简介
给门派取了个牛逼名字之后却不知道该做什么?
如何像武林前辈一样练就一身神功吃香喝辣左拥右抱?
想做一个德才兼备人见人爱花见花开的好掌门真的这么难吗?
现在不用再担心这些问题了!
想体验武林传奇的一生,
想享受开宗立派的快感,
想要不肝不氪快乐如风,
武侠放置类游戏《掌门别挂机》将是你最好的选择!
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官方群:1054039833
商务联系:slapfish@qq.com
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最近更新
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详细信息
- 文件大小: 2020年02月16日
- 更新时间: 2020-02-16 14:24:35
- 厂商: 甩鱼工作室
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
1. 目前外功太强势了,即使之前削了力道的bug,仍然远不是内功能比的,相对boss动辄100多的秒伤,怎么都抗不过。但是如果削了外功,那boss又更难打了。
是否可以外功和内功功法本身就对外功和内功有一定的抗性或者相对克制的关系,而不是通过词条潜修来实现,这样内功还有一点点机会?
2. 每天排行榜切磋太磨叽了,能不能搞个扫荡的功能,要不一直sl挺掉用户粘性的。
3. 有些天赋相对鸡肋,比如洪福天降,即使你来的概率再高,地图上就两个,基本上有没有这个天赋没区别;
4. 经脉现在平衡也不太够,现在就1换2,连锁,吸血/绝境是最强配置,其他都是辣鸡。
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对于这款游戏,我愿意给5星,尤其对比某个名字比较相似的测试的游戏,简直好玩到爆炸。
武功起名鬼才,游戏简单,体力到10点之后佛系了很多,没事上去点几下就完事了。
转盘打架挺好玩的,就是后面有点拼人品了,有好武功还需要有好经脉,要不然随机的你吐血。
任务设计挺有意思的,文案挺好玩。
整体来说很不错,佛系养成,但是有几个小缺点:
1. 战斗最多2倍速自动,还是挺慢的,反正都无法操作,可不可以再快一点?
2. 广告。理解目前没法氪金,但是干啥都要看广告看久了还是有点蛋疼,还好在于次数有限,一天加起来看个10分钟广告就差不多没得看了。但是考虑到去掉广告,我就对氪金程度持怀疑态度了。
3. 抽奖不知道有没有保底,莫一发有橙,莫一发蓝天白云太蛋疼了。
4. 稍有bug,有的元宝广告看不了心在滴血。今天不知道为何还有点卡,不知道是啥原因。
总体来说很满意,游戏模式挺好玩的,画风蠢萌,目前看不氪金可以玩的很开心,游戏还在起步阶段,即使有上述小缺点,愿意给个5星鼓励。
1金钱我已经六千万了,最好开发新的商业系统,比如投资产业什么的
2阅历让我的几个功夫不能完全发挥,三本金色都62级了,其他的才50左右,我还是用了不少金元宝买学历的
3没有点排名刷潜升的材料,我开服玩家打了这么久昨天才找到的
4怎么我的内功秘籍这么多,占了我秘籍百分之七十多吧,而且都是紫色金色,吐槽一下
5延长寿命老打不过……要不……
6早点出pvp
7可以掌门去世的那几个脸才金一起翻吗?我还以为只能选一个
8打斗再加快点,我看得二倍还是慢
9看广告时间间隔可以取消吗
10虚阳离合功真他妈废,白白浪费我一个回合,别人都快死了都没见这百分之3加成伤害有多少,更别提回复百分之22基础伤害的真气的血根本不够别人一次毒打
游戏总体很好啦,但还是有几个小小的建议:
1.秘籍升级希望有一个“一键升级”或者“一键五/十级”。后期秘籍上限到了五十来级的时候,拿到新秘籍,只能一下一下点还是有点麻烦的。
2.钱币的作用有点少,就花不出去哈哈哈。不管是秘籍还是刷新徒弟、商铺买东西,花费都不算多,挂机时钱币的收益和这些能消费的比起来算是很多了,现在我钱币有三千多万了…
3.和钱币比起来阅历的消耗有点太大,不知道会不会有钱币买阅历这种的
4.希望有一个“自绝经脉”或者“中途传位”的功能。有时候出了宝藏但是不能开,对于我这种热爱开箱的人来说就有点难过,巴不得赶紧找一个属性符合的徒弟。
5.“连锁”这个特殊效果(以及另一个连出两次招的效果我忘了叫啥),有时候第一招敌人血量已经为0了,但我方依然倔强出招,希望这个可以改一下耶!血量为零之后不必再动手了,掌门还是慈悲为怀吧哈哈哈。
6.传承时的“脸面”,有时候挣了几百但是花不完,就很难受哈哈哈。希望有更多的可以用“脸面”来兑换的物品或者性质。
罗里吧嗦说好多不太成熟的建议,请不要介意哈,希望游戏越来越好哦₍ᐢ •⌄• ᐢ₎
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游戏体系略显单薄 不过也能看得出主创想做一款轻游戏的用心 提个意见 一是希望早日加入邮件系统 这个意义自不必说;二是加入静音功能 不能光靠手机自带的静音模式来去掉声音 最后希望游戏越来越好
游戏结合了模拟和挂机的玩法,有随机性,阶段目标感比较明确。不同掌门的技能槽也各有特色,有搭配的乐趣。
战斗过程太冗长,完全无操作性,自动+二倍速也嫌慢,手动时更觉得浪费时间。
虽然探索有次数回复限制,从长时间看来不是很肝,不过结合战斗过程、挑战boss的点按次数……在新手期过得就不是很舒服了。
btw.
掌门你怎么就打过了凤凰了呢
你怎么又续了五年命
你怎么这么难仙逝
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五星鼓励一下。优点大于缺点,游戏性不错,没有强制广告。
说几个小缺点:探索点不够,新手帮助过完之后就半小时一个探索点,对上班族挺友好的,但是对在家办公的上班族来说就有点不够玩了。虽然可以看广告加探索,但是也只能看三次。足够佛系
第二点是释放技能来来回回都那几个动画,希望可以增加不同秘籍不同动画,经费有限的话,可以先把橙色秘籍的动画做了,毕竟有区别才更有动力去追橙卡
最后,掌门求求你,快点仙游吧
总体来说还是体验尚可的,转盘式出招很新颖,也很看脸。广告也不是强制性的,不影响游戏体验。
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1.下面有个小建议,希望在挑战boss前的几个小阶段加入小怪可以挑战,或者搜寻时偶遇小怪,挑战赢了可以给些小奖励,也可以让玩家选择搜寻阶段,这样可以填补探索半个小时才有机会打一次仗与卡boss关卡枯燥重复之间的游戏节奏,使游戏过程更连贯,而不至于0点探索又卡boss时只能重复打boss,无其他事可做。
2.其他的也有很多可以优化体验的地方,例如强化秘籍可按住升级,悟道过程增加互动体验,加速战斗还是太慢,继承翻牌子可以翻多个提示不够,金币、元宝用途说明等...
目前也不知道玩法是什么样的,据我推测应该是放置挂机类的修仙游戏,培养小徒弟嘛
应该是联网的吧,希望能有聊天、好友系统呀,可以增加更多的乐趣呢
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尽快做出来呀,要趁热打铁,等游戏没热度了再出可不好哦
让我们一起学官方叫:马上好,很快啦,绝不咕,咕咕咕
———
安卓———
天天看别人玩游戏发论坛,我真的是羡慕又嫉妒
——
您老请
有生之年吗
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由于没过审不能加内购所以在数值设计上加入了很多半强制的广告点,可以理解,但是对游戏的体验影响是灾难性的,游戏最精髓的战斗系统必须得靠切磋和探索才有机会体验胜利(升排名很难),不看广告每天只能6次切磋(每天?!),探索点30分钟才恢复一点,这就导致每次点开游戏一般只需要操作5分钟就需要等上2小时或者一天,根本不像在玩一个游戏,别的挂机游戏在挂机的同时设计了很多能保证至少20分钟游玩的点,而这个游戏的系统就很单薄。就我来说游戏时间至少一半以上花在了广告上,每天都在卸载和不卸载之间纠结