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你的位置 : 首页 卡牌 异度之门
类型:卡牌
开发商:嘉锐网络
发行商:深圳市壁虎互动科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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评价嘛,别人说的什么挖矿没玩过,什么原创还是翻抄什么的,我不管……而且抄袭什么,各个游戏总有前游戏的影子。
扣一星副本坑爹组合……扣一星技能发动诡异(没有几个技能上30以上)……
但吃相的确有些不好看了
福利活动,有
但骗氪活动更多
累计充,每日充,vip充...
不仅有vip
红底角色还能直接氪
养成系统里各种氪点
等级,技能,符文,装备...
账号也有等级技能一堆乱七八糟的东西
明明打着放置的旗号
实际却卖着rpg推图的套路
强行把多种模式杂糅到一起
还有遗迹模式
怎么这么眼熟...这不是肝爆吗
总的来说
游戏看起来...成一个四不像了
首先,这是个放置游戏。英雄强化和升级吃经验。金币以及矿石。这三样都有离线奖励。
队伍培养干啥,过主线,打排位,肝活动,以上。
卡面和技能。真真真的好。本来不看好竖屏游戏的,但游戏很nice地让敌我占据上半屏和下半屏,技能画面流畅酷炫,棒棒哒!
关于氪金。嗯。。。每天可以免费钻石一抽。豪可以十连十连十连。。更快成型不解释。
钻石除了成就和主线,每日任务也给。还有金币抽和友情点抽。还有紫钻,类似炉石的粉尘。
关于肝。想创收吗?那就去肝吧!
各种各样的每日副本不说,还有个武道馆,打一次野扣一点精力。精力5分钟就恢复1点,上限60。。。我真的要刷吐了。即使就头尾点两下,连着刷会疲劳的。吃完饭回来一看又50点精力,我了个。。。干死50次野怪,可以开一次箱子给紫钻。。我开了2个箱子,站起来头都晕了。直接关游戏不敢玩了。。。
总体来说,这是个良心游戏。不氪需要肝,氪了也是肝。只是氪金可以成型快点。一个放置养成游戏,咸鱼。。。就好。
研究了一下日常任务
为什么做任务花的钻比给的多的多啊
为什么就奖励那么可怜的一点啊喂!?
很迷的啊
求改进
————————————————————
个人认为遗迹的设定有点问题
1.boss奖励远高于探索全图(也许是我脸黑)
探索全图等同于击杀boss 但是击杀boss可以不探索全图
难度异常不对等奖励更不对等
2.炸弹效果很迷 完全不觉得有什么帮助
我一共玩了1天,但至今依然没有把所有玩法(或者说日常)全部开启。游戏送的抽卡礼包卡不少,不少是探险和过关送的,都是稀有度中等或低的卡,可以保证基本游戏所需,可以说不氪也能玩。
然而,花了一天一夜攒的十连缺实在令我失望,只出了一张金卡,其他全是蓝卡,连紫卡都没有。。。明明世界喇叭里一堆抽到红卡的呢?。。。好吧,我重新开始,我又注册了个号,花了半个小时,还是没吧新手教程过完︶︿︶于是我删了游戏。
这是真实感受,骗氪成分不少,比如那个世界喇叭,比如首充,比如那个月卡特权,但这游戏在同类游戏中算过得去的了,所以我给了4星,很实在的评价。
建议:1、聊天系统可以开启和关闭,或者将xxx通过召唤得到xxx屏蔽。
2、建议不要在2个窗口放[任务]图标。
3、高稀有度的奶妈没有,八成要作为氪金活动的奖品(当初的秦时明月就是这样),我不求红卡奶妈,但金卡奶妈你至少得给人抽吧!
4、最好一开始就送个十连,这样方便让人决定是否充钱(没错,我是准备充钱的,但因为怕没红卡开局才选择刷初始,结果二日目长得让我放弃了。)
5、游戏里有直接提升战力数值的药水,很厉害的发明,头一回遇到,建议增加些药水的获得途径。
游戏不错,值得一玩!
放置型手游想做得好不难,休闲玩家很多,市场也足够大,游戏的形式、内容都有很多花样可以玩,期待异度之门的发挥。