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江南百景图
3.3
编辑推荐

江南百景图

类型:模拟

开发商:Coconut Island Games

发行商:Coconut Island Games

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玩家评价

来杯冰可乐 2020-08-17 06:06:32
编辑模式下建议把云给去掉,但凡给云加点透明度也不至于会这样挡视野,
修路的时候没办法滑动,拉胯拉胯
233 2020-08-16 18:06:07
好久没写评论了 这游戏真是把我气到
大概一周了 目前二十三级 半肝半佛玩家 说几点我这种傻子小白都感觉不够好的问题吧
人物:???抽卡好吧 没问题 毕竟也想不到什么其他的可以获取人物的渠道了 人物的话肝也不让肝 但是现在人物的架构已经成了倒三角 哦哦 好的你尽管出天极人物吧 抽到了算我输 对非酋太不友好了 而且人物评级到底是按什么来的?杜甫是卿啊?是策划拍拍你的小脑瓜子就定了的吗?出人物速度巨快 摆明了要石头 你们真的是放置游戏吗?
时间:春夏秋冬晴雨雪雷白天夜晚 嚯嚯 好家伙 我看了下狄青的天赋 愣是不知道夜晚 这游戏还有夜晚的 不是24h大白天吗?不说游戏画面是否有夜景 如果是夜晚的话 夜晚与白天的界限又是什么?
地价:地皮是真的贵 巨贵 我自认为我还是挺有耐心的了 但是还是买了三次的三万铜钱 虽然我知道这肯定不值 而且乖乖养了沈万千 肝度不够呗 感觉自己被消费了
居民:???迷惑的居民 敢情我建那么多休闲娱乐设施全是假的呗 嚯嚯 天天乱逛 不吃饭 不坐下休息会 没有建筑互动 甚至建筑物直接给你芜湖过去了 我某天看见居民趟过了我的荷花池 在我的玲珑棋局上直接走过去了 我人都傻了 是建筑还是平面?而且我天天上线就绿剪刀绿剪刀绿剪刀 红结绳少的可怜 敢情江南就不是和谐社会了呗 实在不行出个教化功能 本官教化下居民总可以的吧
建筑物:给我的感觉是越做越粗糙了 之前我看到官方的建筑图是有古代建筑图做对照的 而且还原度很高 不枉这个IP了 但是你看看现在活动出的那啥建筑 拼装车?真就拼装完事了? 还有 转向就转两个方位 我发现的时候笑死 还有两个方位合并了?改改这个应该不是什么难事吧?
官方广告:看到了 什么一小时产两千个饭嗷 一小时产一万铜板嗷 买 我必买 但是官方的氪金生产建筑也太磕碜了吧 应天的生产力完全足够了 我不想看什么限时售卖挂到老子右边了 关又关不掉 烦
冒险:狗血 实在是狗血 策划到底???????????????????????????????????????????????改编不是乱编 戏说不是胡说嗷 我看了你们的牡丹亭 惊为天人 立刻叫我的汉语言同学一起共赏奇文 我不反对创新改编 但你把内容人物和作者加在一起谈恋爱还给个BE?我???看起来就像吴承恩和大圣谈恋爱 最后唐僧想掺和进来棒打鸳鸯 最后玉皇大帝强行把他们分开 并且打死了吴承恩一样令人开花
QQ用户17841741 2020-08-16 15:02:29
累了. .
抽人物抽不起。
地皮买不起。
太消磨好感了。
现在每天上线:收取—安排任务—下线
人物出的比我升级都快。
微氪约等于0氪。
小肝怡情大肝伤身强肝灰飞烟灭...
村民对话没得啥子新意翻来覆去就那几句话...
换个州府竟然还是那几句话... 探险也没得新入口,好家伙牡丹亭还给我整那一出。
lui了
K_Z 2020-08-16 12:06:35
1.探险篡改原著问题,看看编剧把原著篡改成什么样了,柳梦梅x杜丽娘改成汤显祖x杜丽娘,竟然把作者跟女主角写在一起,大团圆结局硬是莫名其妙写死了一个,请问编剧这样乱写的意图是什么?还有一口一个小哥哥,地铁老人看手机,古代故事忽然来个现代化 称谓,什么鬼啊。
(经过评论讨论,我也认为篡改这词不太靠谱,最主要问题还是剧情前后矛盾强行be,且需提醒读者本剧情基于原著合理想象)
1.(2)应天府探险完成后基本上等于废了,每日任务都是点进去再迅速退出,很多余,建议在完成探险后取消这项每日任务
2.繁荣度升级问题,到二十几级的时候已解锁的娱乐建筑中,不需要补天石的建筑只有那么几个,还有个数限额,全建完繁荣度也根本不能提升多少,也许策划是想通过这种方式扩大补天石内需,然后恰烂钱呢。
(这点自己斟酌吧,各人有各人看法)
3.雕像问题,这么多人都提到雕像不能移动会导致想象力被限制,非逼着大家都一排排地布局建筑。策划你是觉得这样布局你才满意吗,挪一下怎么了?更新这么多次就是不愿意放开雕像移动吗?每次开一块地哇突然发现又有一个雕像,太好了我又得把我的城市布局大挪移了呢!真是太好玩了太方便了呢!
(如果说它是个真实的地方,雕像的位置也是现实中存在的,那它不可移动确实有一定道理。但这个图它是个图,是画出来的,那它就必须具备被修改的功能,如果神的位置和形象是固定的,是被策划操控的,那我们玩家到底在画什么,在经营什么呢,我们还是被策划的框架框住了。只要它是个模拟经营的游戏,那么给予玩家最大限度的自由是必要的)
4.税务局问题,不是很懂为什么只有在线才能收钱,一下线税务局就瘫痪,那你告诉我我傻呵呵地税务局升满级有什么用,我建来有什么用,占地皮吗,无语子,我还不如自己收钱还能省下建造的几千块啊!
5.居民小对话问题,策划大哥大姐,我知道你们添加对话是想添加人情味,我也承认刚开始我也很喜欢这种生活味,可是一样的对话我根本不想看一遍又看一遍啊,不是为了完成成就我现在根本不想点气泡。
(我的意思是,减少重复对话出现率,对话内容尽量更新)
6.地皮价钱问题,30万的地!我觉得我一辈子都没法开荒了。
7.居民行动问题,那么多小人仔走来走去,你们想让城镇看起来热闹一点,这没错 可是你们真的不考虑让他们像个真人一点吗,不用吃饭就算了,长凳椅子放在那里不给人坐,添加一点小动作会更好一点。
8.地图观感问题,真的地图四季、天气、夜景,大家都期待很久了。另外改布局的时候云能不能屏蔽一下
暂时想到这么多,总的来说游戏还是不错的,美术啊文化内涵啊都还是可以的,就是更新再走点心吧,不要在改腰带改帽子的细枝末节再过多纠结了,多关心关心人民群众的真正需求吧。
Akoi 2020-08-16 06:04:46
游戏后劲不足,到后期基本没什么好玩的了,也不开新地图新探索。
人物的稀有设定真的不能理解,杜甫是卿??魏忠贤什么的改个名字是天??三观呢?
居民之间的对话太过随机,现在也都是重复的没有新鲜感。我想看董其昌和董夫人发狗粮啊,不能设定个只他俩触发的对话吗?这些故事有交集的人物不能出点特殊剧情对话吗?唉
木呜 2020-08-16 06:04:44
1.探险篡改原著问题,看看编剧把原著篡改成什么样了,柳梦梅x杜丽娘改成汤显祖x杜丽娘,竟然把作者跟女主角写在一起,大团圆结局硬是莫名其妙写死了一个,请问编剧这样乱写的意图是什么?还有一口一个小哥哥,地铁老人看手机,古代故事忽然来个现代化 称谓,什么鬼啊。
(经过评论讨论,我也认为篡改这词不太靠谱,最主要问题还是剧情前后矛盾强行be,且提醒读者本剧情基于原著合理想象是必要的)
2.繁荣度升级问题,到二十几级的时候已解锁的娱乐建筑中,不需要补天石的建筑只有那么几个,还有个数限额,全建完繁荣度也根本不能提升多少,也许策划是想通过这种方式扩大补天石内需,然后恰烂钱呢。
3.雕像问题,这么多人都提到雕像不能移动会导致想象力被限制,非逼着大家都一排排地布局建筑。策划你是觉得这样布局你才满意吗,挪一下怎么了?更新这么多次就是不愿意放开雕像移动吗?每次开一块地哇突然发现又有一个雕像,太好了我又得把我的城市布局大挪移了呢!真是太好玩了太方便了呢!
4.税务局问题,不是很懂为什么只有在线才能收钱,一下线税务局就瘫痪,那你告诉我我傻呵呵地税务局升满级有什么用,我建来有什么用,占地皮吗,无语子,我还不如自己收钱还能省下建造的几千块啊!
5.居民小对话问题,大哥大姐,我知道你们添加对话是想添加人情味,我也承认刚开始我也很喜欢这种生活味,可是一样的对话我根本不想看一遍又看一遍啊,不是为了完成成就我现在根本不想点气泡。
6.地皮价钱问题,30万的地!我觉得我一辈子都没法开荒了。
7.居民行动问题,那么多小人仔走来走去,你们想让城镇看起来热闹一点,这没错 可是你们真的不考虑让他们像个真人一点吗,不用吃饭就算了,长凳椅子放在那里不给人坐,添加一点小动作会更好一点。
8.地图观感问题,真的地图四季、天气、夜景,大家都期待很久了。另外改布局的时候云能不能屏蔽一下
暂时想到这么多,总的来说游戏还是不错的,美术啊风格啊都还是可以的,就是更新再走点心吧,不要在改腰带改帽子的细枝末节再过多纠结了,多关心关心人民群众的真正需求吧。
mofeng 2020-08-15 21:05:47
特征
前期体验平和,后期枯燥
一开始的时候可以给4-5星
现在3星都是情分分了
肝到现在23级就已经开的长草了
天天爆仓,为了开苏州应天最后几个30w的区没钱开
来钱慢时间花费长而且玩法很单一
官方吃相难看挨个往上堆天(最高级角色,稀有)
为了赚钱逼着玩家去卡池摸未拥有的天不然可能人数就短缺,尤其是马上又要开杭州
我甚至觉得后面杭州开的时候甚至就是这个游戏开始慢性死亡的时候
如果你维系一个游戏的方式是让玩家一遍遍干一模一样的事情配上极慢的节奏和人物的稀缺
那这游戏就没有玩头了。
小小怪下士 2020-08-15 21:05:45
玩了一段时间,还是打算写一些感受。(第一次写长评,不足之处请担待。)
首先,画风还是很新颖的,泼墨风格极具中国特色,而且当时也是被广告的画风吸引来的。同画风游戏建议工作室多多开发。
其次还是暴露出了很多不足:
1.建筑风格挺好,但是大面积看还是特色不足,比如在一片建筑中找我的府衙就很难(≖͞_≖̥)。
2.建筑的朝向只有两种实在太单一了,改成四种朝向又没多大影响。导致我一些建筑无法面朝道路就很难受。
3.游戏剧情重复太多。参与感弱,文案很敷衍。里面的小人对话实在无语,都是一些冷笑话,每次点开都只是我为了达成成就。还有居民每次闹矛盾,受伤,搞暧昧我能干嘛,除了看看,一点参与感也没有。
4.资源堆满了还能玩什么?资源只能靠建筑消耗大部分。当每一阶段的建筑都达到饱和,新土地又没钱开发,一堆资源堆在仓库能干嘛?这是很严重的问题。
5.这么多小人除了玩家主动分配工作以外,跟个蚂蚁一样跑来跑去实在心烦。一群人一口饭都不吃,真就纸片人呗。完全失去了资源的循环。
6.探险功能真是鸡肋。既没有更新新的剧情,又没有打怪升级的功能。一次性的探险功能除了现在每日任务的探险,将玩家丢出去又马上召回浪费时间以外,完全没用。还有探险得到的资源利用率为零,扔在仓库能干嘛???
下面是我认为的改进方法:
1.居民生病了,闹矛盾或受伤了,可以激活小任务。作为父母官我可以去帮忙解决矛盾,就像探险的时候那样。生病了我也可以通过小游戏去收集药材。
2.居民如果是正常死亡那直接一个坟墓就完事了。但如果是劫财劫色死亡,那我更应该抓出凶手关进大牢才是。所以可以开发推理类剧情。
3.增加日历,天气和特殊时间。【这是我在知乎上看到一位匿名网友的建议,我感觉挺好,一下为删减后的话】:
现在仅仅是有龙经过,听到雨声,但并没有代入感。
理想画面:
打开游戏,会有弹窗提示“某月某日,加上一些衙门里的事情,或者是一些历史事件,或者是知府大人的一些小趣事”
整个城市会有白天和夜晚,晴天雨天下雪天等等,白天自然是阳光明媚,夜晚住宅区可以灯火通明,也可以有夜市。可以有雷电天雨天,冬天的时候可以时不时下雪。
根据不同天气情况,也可以发生一些小情况,比如“下雪路滑,李大壮今天在路上摔倒了,旁边的王小雷一直嘲笑他,李大壮生气的搬了家,两人再也不是好朋友了”,然后居民需向知府提供择宅金。
特殊节日的时候,住宅应该也要有特殊装扮。春节时贴春联,玩家选择春联内容,元宵节时可以猜灯谜,猜对了有奖励等。
4.【依旧是那位匿名网友的建议】
根据天气情况或者节日,每天可以有不同的生产理财buff。
比如:
近几天下雪,居民需木炭量上升→木炭店收益值+10%
元宵节到了→苏州府内灯笼店收益值+10%
这个消息就让包打听来宣布吧,不然他天天也不知道该说些什么。
以上仅代表个人观点。希望游戏能越做越好。
2020-08-15 18:03:20
玩了半个多月了,这次不想更新了,乏了,为什么我亲友们第一次十连都是四五个天,有一个玩了四天就有九个天了,而我玩到现在才六个天?月卡也买了补天石也充了,铜钱总是不够,金卷获取方式太少,我牡丹亭十一级就通关了我现在十五级还跟个傻子一样不知道干什么,江南驿站是个摆设吗??先不说其他的,给我几个天的快乐都不能满足,乏了,只能退游。
柯拉 2020-08-15 18:03:20
1.探险篡改原著问题,看看编剧把原著篡改成什么样了,柳梦梅x杜丽娘改成汤显祖x杜丽娘,竟然把作者跟女主角写在一起,大团圆结局硬是莫名其妙写死了一个,请问编剧这样乱写的意图是什么?还有一口一个小哥哥,地铁老人看手机,古代故事忽然来个现代化 称谓,什么鬼啊。
2.繁荣度升级问题,到二十几级的时候已解锁的娱乐建筑中,不需要补天石的建筑只有那么几个,还有个数限额,全建完繁荣度也根本不能提升多少,也许策划是想通过这种方式扩大补天石内需,然后恰烂钱呢。
3.雕像问题,这么多人都提到雕像不能移动会导致想象力被限制,非逼着大家都一排排地布局建筑。策划你是觉得这样布局你才满意吗,挪一下怎么了?更新这么多次就是不愿意放开雕像移动吗?每次开一块地哇突然发现又有一个雕像,太好了我又得把我的城市布局大挪移了呢!真是太好玩了太方便了呢!
4.税务局问题,不是很懂为什么只有在线才能收钱,一下线税务局就瘫痪,那你告诉我我傻呵呵地税务局升满级有什么用,我建来有什么用,占地皮吗,无语子,我还不如自己收钱还能省下建造的几千块啊!
5.居民小对话问题,大哥大姐,我知道你们添加对话是想添加人情味,我也承认刚开始我也很喜欢这种生活味,可是一样的对话我根本不想看一遍又看一遍啊,不是为了完成成就我现在根本不想点气泡。
6.地皮价钱问题,30万的地!我觉得我一辈子都没法开荒了。
7.居民行动问题,那么多小人仔走来走去,你们想让城镇看起来热闹一点,这没错 可是你们真的不考虑让他们像个真人一点吗,不用吃饭就算了,长凳椅子放在那里不给人坐,添加一点小动作会更好一点。
8.地图观感问题,真的地图四季、天气、夜景,大家都期待很久了。
暂时想到这么多,总的来说游戏还是不错的,美术啊风格啊都还是可以的,就是更新再走点心吧,不要在改腰带改帽子的细枝末节再纠结了,多关心关心人民群众的需求吧。
NINJA 2020-08-15 15:06:57
才玩了半个月就已经开始养老了(上线 收货 找土行孙 找严大人 下线)
开地需要好多钱 应天还没搞好还有个苏州 运个饭一回运一百多个就一个小时起步了
更别提我一次运两千 好家伙一整天都在运 建的东西还都一样 真滴是没意思
还有就是知府这么棒的一个点 连个形象都没有 府衙升级也没变化 啥也干不了 黑夜模式都没有 要啥啥没有啊 刚开始玩的时候还有点兴趣 现在是真滴不行了 探险只能每天做任务象征性点一下 客栈满级 那盘子给***啥啊 整那些虚头巴脑的卡 有啥用啊 我现在那些资源都满了 除了书局的沈周 饭馆的沈括 织布的黄道婆 我也用不着那些个天啊 繁荣度涨得还慢 我就那些房子 一共也就住那些人 苏州我都没人住了 让卿住我还感觉有点亏 还有那个衙役那玩意花补天石买的 就审犯人只能 你让他出去巡逻去多好啊 做个街溜子也行啊 那小偷有时候躲你制作啥牌子后面 你是一点瞅不着啊 点还点不了 干着急啊 你这地皮也贵 赶上放假了 那大点地方整二十几万的 我佛系点一边看动漫一边刷一个小时也就4w 我也不能一直盯着这玩意 你有功夫出那些个天啥玩意的你不如给这江南整个夜景 上有天堂下有苏杭 咋的夜景都不给整一个啊 咋这么扣呢 就这些吧 一星给美工 一星给沈周 一星给我失去的肝
千游qun 2020-08-15 12:05:45
这个抽卡爆率气的我半夜跳起来写评论。
到现在玩了半个月左右,抽了110多个金卷轴,一个天没抽到过!!!就一个拯救非酋送的。
说真的其他抽卡游戏自己都是涝死比旱死多,吃相难看的也玩过不少,这边的池子真的是我抽过最毒的池。。。(本欧洲人从来没受过这种委屈!!!ヽ(#`Д´)ノ)
你冒险模式待机五小时上线两分钟可以接受,
里面剧情诡的不行也勉强可以理解,贴合封建社会时代的不同阶层身份的人物形象对吧(看的真的浑身不舒服就是了),
产出卖不掉什么的等等等等,都在我的接受范围之内。
毕竟游戏主要还是经营建造类型的游戏,在这个方面我是真的非常喜欢,画风,建筑描述,人物关系之类的等等都特别戳我。
这个是我下载的原因,也是没被其他玩法逼退坑的原因。但看这个版本更新着实有种这块内容都要败掉的感觉。
说真的如果只是单纯的把经营建造的做好,其他玩法全部去掉我都能玩下去。
现在这个游戏就给我一种野心很大能力不足的感觉,要素很多但都挺拉跨。
建筑比纯经营少太多,又只有两个面,门不朝大路,有的修路不好看的非要连路,城市板面设计又很诡异。
抽卡卡池毒成这个样子(可能是我欧洲人遭报应了)养成就弄个升级也没话对玩家说的?还有红点一直亮着太烦人了,完美治愈强迫症玩家。
成就也少,别的游戏里面各种 第一次成就 一概没有。
小毛病真的不少,玩家话也不太听,活动也是圈钱活动,着实不顶。感觉整个游戏就很半成。
也不指望游戏调出货率了,每个等级多加亿点点建筑成不?建筑玩家哭了。
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又抽了两个十连还是毛都没有
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