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类型:模拟
开发商:Coconut Island Games
发行商:Coconut Island Games
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1.玩到现在升级巨慢,每天只能肝理财,各种物资爆仓,爆仓之后所生产的东西根本不能收取,当然就无法获得相应的经验,我只能靠着不停的肝理财换经验,眼瞅着39级和46级的未知建筑,但是没地方换经验我去哪说理?
2.根本,抽不到,卡。一发十连下去你给我换五十个碎片,一大半都是卿的,阴阳师好歹一个重复能加一个技能点,你这120个碎片加一个技能,我把头给你我也开不出来吧,你这个技能升级基本就没有存在的意义
3.为什么桥不能变地基,真的很碍事好吗,尤其苏州桥巨大,我根本就看不到那边有没有土行孙贼娃子枯树干,城墙都能变地基为什么桥不能
4.多加几个蓝卡绿卡不好吗?全是金卡是在考验谁的欧气,抽不到就空房的意思?土行孙我永远等不到,别人一天好几个的给我发,我三天没见着一个就离谱?还有说了新建筑上新,严大人天天拿着马车来找我,咋的?让我开出租公司?我宁愿你开个商店明码标价让我拿补天石建筑铜钱换新,也不想只看脸的死等
5.一个经营放置类游戏,建筑必须氪金买,凭等级一级开一个,那我玩的是啥?抽卡游戏?抽卡你也该给我建筑吧?
6.后期可玩性真的为零,我没有新的建筑可以造,以前的建筑还要固定只能造三个,我布局摆好了之后就纯粹每天上线收钱安排工作下线呗?那我玩啥?我在模拟建造我的江南,你却告诉我,你没得建?离谱
7.真想留住人就安排点互动游戏也行啊,单机五子棋也行啊,好友拜访聊天也行啊,我一天到晚啥也不能干盯着你这个屏幕有啥意思?
8.成就,建筑,就不能再多一点吗,苏州就一个柳树一个桑树,没了?应天还有桃花和竹子,咋的是种到苏州不长了?成就我28级刷满了到现在连个刷的都没有,苏州的驿站探险到现在都没做好,真就一天到晚只有人物绘师上班呗?
9.新出的天技能一个比一个敷衍,徐霞客文征明董其昌技能几乎逆天是侯,新出的天还不如人家是怎么当天的?真就为了让我们花钱抽卡?
前期的期望挪动雕塑,建筑四面我都不考虑了,我就想让你们给我们老玩家一点玩的,啥也没的玩了我还不如去玩2048有成就感,离谱
还有你们建筑就非要修路才能走呗,平地就不能走吗,我的农田想都放在一起都不行,现实里的田地哪个都连着水泥地的啊,不都是田埂吗?
昼夜更替如果你们说开发难度大就算了,建筑物的方向就那两个,就不能东南西北都有吗,老早就提过了吧,优化一下有这么难吗?
剧情分天候卿士,结果一个士都没有,虽然等级最低,但却是最稀有的。
还有那个装饰物也太少了,那些什么奇观名景在严大人那里换就算了,那个花坛你还要我做任务才能得,我任务都做完了,我想装饰一下都没有。你装饰物就那几样,苏州的有了些花样,又拿不过来。
总之玩不太下去了。
但是!!!!!但是!!!!!!但是!!!!!!
首先,我的小米10经常闪退,要重启两三次游戏才能稳定玩下去,让我有时候很烦躁,马上就不想打开了。也卸载重新下载过,没有用!
第二,我觉得饭店这个设计很不合理,哪有来饭店要石头要煤的要布的,菜竟然全用香料炒?我一开始修好了饭店还挺期待(๑˙ー˙๑),以为这游戏还能再套一个小饭店经营,结果就是个要资源的。希望这点能加强一下互动,或者重做一下餐馆这个设定,比如食客的评论啊,吃完后的心情啊,会额外给的小费啊,又或者食材怎么搭配研究出新菜。这个完全可以做的更完善一点,更吸引人。
第三,这次更新的客栈招募工人的小故事,很多都是一两句话,感觉很敷衍,很鸡肋。
第四,居民和玩家之间的互动可以说是完全没有,我只能看看他们互相之间的琐事,却不能出手调解。强烈建议加一些互动,比如说我能给他们闹矛盾的换房子,起纠纷的来我衙门里审断一下,我还能判案,这互动性不就有了吗,天天都是重复的我到后面都不想看。一些官方的cp完全可以加点互动,特殊语音,都是随机的对话我点开第一句就知道后面的了。
第五,后面真的太无聊了,没有刚开始的激情了,内容太少了。这点可以像开罗的游戏一样,定期加点什么比赛,赛马比赛,蹴鞠比赛等。或者全国大事件啊,苏州发洪水啦需要官府救灾啦什么的。也可以学辐射避难所,弄一个居民幸福度,让我有意向去为这些崽子操心,给他们研究怎么摆建筑。经营类游戏就是要互相借鉴好玩法,开发新玩法,玩家才会愿意钻研这个游戏。
第六,玩家之间的互动强烈建议加强,拉我朋友一起入坑的,也就只有那个土地公能让我们互相去对方城里看一下,其他就没了。。。。再不济你让我给他抓抓贼也行啊。。。。
第七,主线赶紧安排!!!秋梨膏!!!!(董其昌给爷死!)
总结,你游主要缺少的就是互动性!互动性!互动性!游戏与玩家之间,玩家与玩家之间。现在到后面就是收菜,收钱,排班,下线。哦,我的老天爷,玩游戏跟上班一样无趣。刚开始玩的厨力基本上都消耗殆尽了。本来这个游戏一出来微博上都是这个游戏的话题啥的,现在热度完全降下去了。希望制作组能多多采纳玩家的意见,改的好了就继续玩下去(半弃坑状态)。你游其实底子很棒,只希望别放弃继续深入玩法了。
(我觉得一个游戏养老和肝度并不是互相冲突的,尤其经营类游戏本来就可以将这两个很好的结合在一起,而不是二者取其一)
但是!!!!!但是!!!!!!但是!!!!!!
首先,我的小米10经常闪退,要重启两三次游戏才能稳定玩下去,让我有时候很烦躁,马上就不想打开了。也卸载重新下载过,没有用!
第二,我觉得饭店这个设计很不合理,哪有来饭店要石头要煤的要布的,菜竟然全用香料炒?我一开始修好了饭店还挺期待(๑˙ー˙๑),以为这游戏还能再套一个小饭店经营,结果就是个要资源的。希望这点能加强一下互动,或者重做一下餐馆这个设定,比如食客的评论啊,吃完后的心情啊,会额外给的小费啊,又或者食材怎么搭配研究出新菜。
第三,这次更新的客栈招募工人的小故事,很多都是一两句话,感觉很敷衍,很鸡肋。
第四,居民和玩家之间的互动可以说是完全没有,我只能看看他们互相之间的琐事,却不能出手调解。强烈建议加一些互动,比如说我能给他们闹矛盾的换房子,起纠纷的来我衙门里审断一下,我还能判案,这互动性不就有了吗,天天都是重复的我到后面都不想看。一些官方的cp完全可以加点互动,特殊语音,都是随机的对话我点开第一句就知道后面的了。
第五,后面真的太无聊了,没有刚开始的激情了,内容太少了。这点可以像开罗的游戏一样,定期加点什么比赛,赛马比赛,蹴鞠比赛等。或者全国大事件啊,苏州发洪水啦需要官府救灾啦什么的。
第六,玩家之间的互动强烈建议加强,拉我朋友一起入坑的,也就只有那个土地公能让我们互相去对方城里看一下,其他就没了。。。。再不济你让我给他抓抓贼也行啊。。。。
总结,你游主要缺少的就是互动性!互动性!互动性!游戏与玩家之间,玩家与玩家之间。现在到后面就是收菜,收钱,排班,下线。哦,我的老天爷,玩游戏跟上班一样无趣。刚开始玩的厨力基本上都消耗殆尽了。希望制作组能多多采纳玩家的意见,改的好了就继续玩下去。你游其实底子很棒,只希望别放弃继续深入玩法了。
修改布局没有提示建筑名称是真的态拉跨了,修路不能移动范围,各种树占位置 经常点到。铜钱获取速度太慢,开发新区域花费太大。升级经验太多,升级贼慢。互动性太差!
人物突破不明显,我都不知道我哪些角色突破满了,还有突破满的角色再获取的碎片在哪里?
总之,越来越没意思。
但是!!!!!但是!!!!!!但是!!!!!!
首先,我的小米10经常闪退,要重启两三次游戏才能稳定玩下去,让我有时候很烦躁,马上就不想打开了。也卸载重新下载过,没有用!
第二,我觉得饭店这个设计很不合理,哪有来饭店要石头要煤的要布的,菜竟然全用香料炒?我一开始修好了饭店还挺期待(๑˙ー˙๑),以为这游戏还能再套一个小饭店经营,结果就是个要资源的。希望能加强一下互动,比如食客的评论啊,心情啊,菜怎么搭配研究出新菜。
第三,这次更新的客栈招募工人的小故事,很多都是一两句话,感觉很敷衍,很鸡肋。
第四,居民和玩家之间的互动可以说是完全没有,我只能看看他们互相之间的琐事,却不能出手调解。强烈建议加一些互动,比如说我能给他们闹矛盾的换房子,起纠纷的来我衙门里审断一下,我还能判案,这互动性不就有了吗,天天都是重复的我到后面都不想看。一些官方的cp完全可以加点互动,特殊语音,都是随机的对话我点开第一句就知道后面的了。
第五,后面真的太无聊了,没有刚开始的激情了,内容太少了,像开罗的游戏一样,可以加点什么比赛啊,赛马比赛,蹴鞠比赛,全国大事件啊,苏州发洪水啦,官府救灾啦什么的。
总结,你游跟玩家的互动太少了,到后面就是收菜,收钱,排班,下线。哦,我的老天爷,玩游戏跟上班一样无趣。改的好了就继续玩下去,你游很棒,别放弃开发了。
刚开始被画风吸引,抽卡机制也增添了很多乐趣,毕竟赶上开服礼,金卷轴还是挺多的。但是到后来新手奖和开服奖浪完了,才发现补天石和金卷轴获取途径 极 其 单 一,尤其是金卷轴,然而补天石的需求量特别大,后期特殊居民难抽又急需,我210抽,20个金卡,有nm一半是重的,侯级和卿级人物少得可怜,有些还很鸡肋,每个房子住一个特殊居民,虽然不是硬性要求,但强迫症逼迫我每间房安排一个特殊居民。更离谱的是重复金卡兑换的碎片竟然和侯级卿级一样,你是觉得你金卡爆率很高吗,一次nm只给5个碎片,之前那个非酋保底不挺好的吗,咋不搞了,是觉得大家都是无脑土豪,疯狂氪金吗。
再说说建筑。游戏里的建筑都很好看,但免费的就那几个,其余的都要补天石,还贵的要死,严贪官都没那么贪。能不能加几个居民楼的样式,一个城里总得有几个大户人家吧,修几个宅院住住不舒服吗,非得和别人合住?土豪们可以不用参加工作,帮忙打理商业建筑就行,那些商业建筑总不能只有玩家手动工作吧,离线收益和玩家干涉后的收益区分一下就行了,不然哪来这么多钱去探索啊,补天石和金卷轴抠门儿就算了,连货币也抠,真是服了。还有,那些娱乐建筑就是个摆设,根本没有人关顾,刁民没事的时候就知道吵架、聊天、瞎逛,戏台、集市、琴楼、书院都白修了,我记得有好多对话都是跟书院有关的,咋没见一个小孩去书院待着啊,全tm在大街上乱跑,就差修个牢给他们框起来,娱乐建筑修得这么好看,就没一个想去逛逛的?
还有,真不考虑加个 时 间 线 吗,有了昼夜、季节、节日更替,才有生气啊,既然为了增添生活气息搞了吵架的设定,为什么不考虑一下时间变化呢,大不了游戏多占点内存,好游戏不愁内存大。
别的也就不说了,玩家们能坚持玩到现在,说明他们对这个游戏还是抱有信心和希望的。耐心是有限的,一味地消费玩家,游戏是做不长远的。
2.偷偷摸摸改建筑(飞云楼、探险里的梨树)玩家并不知道,之前改严大人土行孙立绘就不说了,已改回来了。飞云楼是预约送玩家的,为什么要偷偷改小?
3.苏州地形有点乱,还有装饰,苏州为什么没有花?基本的桃花都没有,全是桑树柳树是真的不好看
4.严大人是不是太有点贪了,数值能不能调小点?
5.金画轴除了每个月用友情点换或者是攒的补天石和氪金没有其他获取途径,其余获取途径就是等你们发或者等你们游戏出现bug补偿玩家。请多一点金画轴获取途径行吗?
6·居民死孤坟都要一万?贵的坟墓还要补天石?这个安置的钱是不是太多了?
希望你们多听取玩家建议。
但是!!!应天城外,汤显祖and杜丽娘!
一个让我帮他追妹子连句谢都没有,还要被杜大娘骂
一个从杜娘府宅开始婊气显露无遗,王大哥小哥哥
这个游戏剧情谁写的?太烂了,婊气冲天不说什么了,最主要是剧情尴尬,尴尬地我根本不想探险,尴尬地我脚趾抠出了江南百景图!我就想安安分分地把各种建筑排排坐我不想看尬爱文求求了!