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类型:模拟
开发商:Coconut Island Games
发行商:Coconut Island Games
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一开始是看画风不错来玩一玩的,发现是放置类游戏不过也不错,杀杀时间什么的也挺好。但是吧玩了几天以后有下面几个问题让我觉得游戏策划好像没脑子做游戏一样。
第一,生产方面。有产出的建筑,诸如农田,棉花田,裁缝铺这些,升级以后的成本反而还会升高???一级的时候反而是性价比最高的???我人都傻了好吗?合着批量生产反而导致成本上升了?这个成本不只是时间成本,还有人力成本,以前两个人就能搞定的升级以后要三个人了,产出还降低了???能想出这个设定的多少有点没脑子吧。导致我第二天发现这个情况以后所有农田和商铺全都只建造,不升级,除非有任务要求。
第二,一个四面的建筑我只能看到两面,剩下两面被吃了?你知道我看着我的民宅门朝着河有多难受吗?我的居民都是河童吗?就这,唯二的两面还是镜像翻转的。。。美术也太偷懒了吧???
第三,真的不懂税课司的意义何在。这个游戏后期是可以像QQ农场那样去别人家偷产出吗?如果没有的话税课司这个建筑属实存在意义不大,只能帮忙收取产出,也不能通过税课司设定居民循环往复的工作。
第四,人物的问题,好些侯级人物就是卿的加强版,天是侯的加强版,没有特色,大多数人物抽到都去仓库里吃灰了。希望策划能在玩法和核心多下点功夫,多用用心。市场不缺游戏,缺的是好游戏。
先说问题再吐槽。
问题:最近我的账号出了个奇葩事,我抓的贼还能跑???抓到贼,我都已经开始拷问了,下次上线居然显示我的监牢里空荡荡、啥也没有。我怕是自己弄错了,反复确认了好几次,我的网没问题,抓贼、审问这些操作都很顺畅没有卡顿,玩完别的游戏很顺畅再玩这个也一样出现这问题。今天上线还发现我的珍宝突破也出了一样的问题,昨天刚突破40级大关,今天打算去升级一下结果发现我的珍宝它“境界”又跌回突破前了。抓个贼要抓三四次也就是找一找的事情,那我的珍宝突破的钱呢,返还给我了嘛?总不能只返回我的珍宝等级,不返花费的钱吧?钱这一点我也不会去验证了,因为真的心累了。包括之前老是莫名其妙闪退,心灰是一点点累积起来的。
接下来的吐槽跟很多人都一样了。
感觉现在真的玩得好累,完全没有刚开始的人情味儿了。我是因为丑萌丑萌的人物画风入坑的,我喜欢听我的居民聊乱七八糟的话题,会八卦地去一个个点开看居民房子里发生的爱恨情仇,会在穷得响叮当的时候努力攒钱给我离世的居民攒钱。这些都特别有人情味儿。但是再有人情味儿的东西,重复看无数遍后也不会有什么感觉了。
我真的不是很明白,这游戏的策划开发是换人了吗?不然怎么能做出这样有人情味儿的游戏,又同时做的各种活动都没什么人情味儿只让人感觉是一心想着钱呢?不是说不该想赚钱,只是这也太过分了。初期我很理解团队是小制作、没有钱去做更多,但是现在也这么久了,玩法和剧情上没有任何一丁点创新,只一个劲儿出天级新卡(我不知道这次的蓝卡和白卡到底是刚开始就这么策划的,还是太多玩家抱怨才临时改的),这游戏又没有什么的攒金画轴的方式(最近金画轴多也是玩家一直在说才有的,不过给总好过不给),人物升级还贼需要碎片。截至目前为止,金卡22个、蓝卡15个、绿卡10个、白卡1个,哪个游戏的ssr卡数量会是r卡的两倍多啊!
其实想说的还有好多,因为真的喜欢过。但是打出来又删了。就这样吧,感谢这游戏带来过的快乐,七夕不陪着过了,再见
1 希望这游戏来个一键收回仓库功能吧,可以分个建筑收回娱乐收回或者装饰收回,也可以桃树,樟树,柳树这种分类也可。说实话到后期了这游戏也没什么可肝性了。除了心血来潮的想布局或者脑子突然灵光一闪然后上线弄建筑。但等回收完想布局的热情早就被消耗完了,特别是我们这种喜欢弄围墙种桃树的人完全就是煎熬。
2 地方太小了。光应天府没有怎么买补天石建筑就已经满了。如果就光想弄建筑的话又种不了桃花围墙,想想看应天府除了建筑就是建筑连一点点缀都没有那是多难看啊。可以的话多出几块地吧实在不行出个天空城也好啊放天上也可以很美啊。要花石头买我也不介意的。反正你建筑不也有补天石建筑吗。
3 友情点快溢出来了溢出来了溢出来了!重要的话说三遍!在加点友情点建筑吧!也不要金色建筑了!就把花坛还有石凳啥的留下就好!能大肆的乱放的装饰也太少了!除了树就是围墙!一个治愈游戏怎能少得了花呢!!!你给我菊花坛我也不介意的啊!!!
4 这是个重大工程这个建议也不强求只是说了一下我内心的想法:希望建筑与建筑或者装饰之间连在一起会有一个很自然的连接口!就比如建筑隔壁也是建筑的话可以少一面墙!就很自然的商业街排排坐!【这只是我内心的一个小小的天马行空】
5 希望居民不要再走来走去了!每天走来走去不累吗!身上要是有个步数计时器是不是个个都榜上有名了!你可以坐下来啊!看看花逗逗猫与人交流和谁谁谁去哪里幽会了!知会知府一声知府愿意去吃狗粮啊!
6 贼人多一点!希望审判贼人的时候多一些小故事!比如这个贼是因为家里有老人啊穷的揭不开锅了迫不得已做了贼!然后知府大发善心帮助贼人!自此贼人非知府不嫁【不是】然后入到了知府做衙役!!!街上还能偶尔看到衙役在街上卖力的巡逻(说实在的知府都有了为什么会没有衙役在街上巡逻这一细节!!:)然后从此民间流传知府是个大好人!更多更多的居民想入住应天府!!!
目前天马行空的点子就想到那么多!等想啥来再来补充叭!!!
提几个意见:
1、金卷轴获取途径太少了,
2、探险没了
3、新建筑越来越少了,可建造的间隙也越来越大,以前每集都有新建筑,现在可好,好几级才有
4、饭店升级也到头了
现在每天上线都不知道干啥,开新地也没东西可建,严大人净整点破烂儿来,还贼老贵
更新太慢了叭亲?!搞快点!!!
我的湖心亭放置不了,微信反馈了问题也没有答复
游戏对于高等级玩家不友好,到三十级以后整天上线就是刷资源,最后连资源都没得刷了,无聊,游戏的员工也不知道是干啥的,文笔烂的一笔,马文才的介绍里面字都有错,也就美工还行
抽卡抽出来的天都是碎片,都是碎片也就罢了,一百个天碎片才能升级是恶心谁呢???游戏里面ssr比sr和r,n还多的游戏我还是第一次见
总而言之,不推荐,浪费时间,毁我青春,耗我钱财的烂游戏
一:天级人物升阶是怎么想的,爆率那么低还要一次100个碎片??? 你看其他游戏哪个不是低星人物升阶要大量碎片,高星人物碎片要的少,你游到好, 直接反过来整了
二:给卿级人物留点活路吧,能力可以改的有特色一点,好些天级人物直接就是那些侯级卿级的加强版,卿级的只能当个仓管。。。
三:地图不能360度旋转应该是因为画风的问题,毕竟你游不是3D建模,没办法这样弄,但是单个建筑360度旋转总没有问题吧
四:房子多了以后全是重复的,没有一点特色,一堆居民楼放在哪,好家伙,不知道的还以为是现代小区呢,修的一模一样。可以在建筑满级后开放建筑皮肤,或者细节定制之类的
五:剧情过于单一,不连贯,没有叙事性。牡丹亭那块我就很懵逼,完全不知道在讲啥,好像只是为了让我去采集而设置的剧情。建议把剧情弄得集中一点,哪怕前面全是支线,也不要强行为了采集而设置剧情,还有就是可以考虑开新的剧情,比如梁祝和白蛇。
六:还是剧情,是州府内的,希望知府能够参与居民之间的互动,而不是只当一名旁观者,再着就是,有特殊羁绊的人物之间可以出羁绊对话,比如许仙和白素贞,汤显祖和丽娘,李白和杜甫(老伙计了)
就这么多吧,希望这个游戏能活得更久,而不是月抛
好好一个经营放置游戏,搞的现在成了抽卡游戏(要是弄个建筑池子抽的话,我会敲开心的【我想太多】)……这次七夕活动真的让我感觉你们公司好像很缺钱,两张月卡才能拿一个限定建筑…i了i了;
目前31级,小氪200+,明显感觉金画轴途径稀少,可以说如果不氪,基本只能靠官方施舍了……347抽12天,其中最后100抽真的什么新天都没出!侯角色也是永远抽不到徐光启,我侯池就只有他死活抽不到。经常一堆金画轴下去,捞一堆董夫人(夫人已三星哈哈……)
另外,这个游戏现在后期玩法单一(我真不知道四五十级的大佬是怎么坚持下来的),你们应该是在生产建筑、放置玩法、知府和居民们的互动之间下功夫吧?现在又搞什么联机副本……让我梦回剑三副本门口的4=1┐(´-`)┌
玩家给你们提了那么多好意见(比如建筑360°更改方向、增加成就奖励)你们照着改改都比加这种七夕活动强
一开始被画风和居民互动给吸引到,现在磨平了,感觉这游戏也就这样了
首先后期玩法单一,只能上线搞搞金币还要点半天,玩着真的没什么动力促使我上线还有点累,一点也没有新鲜感。
手机发烫电量耗损快的问题真的特别严重,没玩多久我都感觉我手要烫出个水泡,and有点强迫症受不了建筑不对着路,四面转向这个设置很难吗?
牡丹亭的剧情也特别迷惑,不能给个好结局?董其昌那个真的特别迷惑。
飞云楼为什么要改小,改了之后真的好丑。
等级和繁荣后期是怎么也上不去,苏州植物丑的要命,应天桃花树都不能给一下吗。
客栈后期也只能换钱,没什么用。
金卷轴的获取途径真的蛮少,小号一个金色人物也没有。
云朵云朵云朵重要的说三遍,我已经第nnnnnn次被云朵挡住视角了,没有多大耐心,飘过去得十几秒二十几秒等的人抓狂。
最后就是最近合作商的问题,你们讨好那群人的心实在太重了,拿卸载威胁一下就不合作了,作为一个游戏那么舔玩家我也是第一次见。我不混饭圈,但我对那位有一定好感,不要给我扣粉籍,颜狗爱所有帅哥,如果说有好感就是粉丝的话,那大半娱乐圈全是我的偶像呢。本人也有逆反心理,我随便说两句你就杠我 那我越喜欢那位,我真的很搞不懂,我去微博超话想签到领取奖励,帖子一刷全是抽奖贴抵制什么虾龟,你一个游戏跟粉圈搞什么?还纵容超话置顶的内涵?安安分分做你的游戏不行?非得招惹粉圈惹人嫌。
再强调一遍,我是颜狗爱所有帅哥,不要给我扣粉籍不要跟我杠不要在下面说xx必糊,糊了也比你帅比你男朋友帅谢谢,键盘侠请停止你的手哦~谢谢配合~
1、苏州那块地崎岖不堪很多湖不是可以出一个木基或者石基吗,就像植物大战僵尸池塘的荷叶,屋顶的花盆,为了避免玩家全弄成基底就让基底是减环境的,(基底上面可以建造建筑但不可以种树,既然这样,突然想到陆地可以种树,为什么湖上不能种荷花 !!!∑(゚Д゚ノ)ノ)反正不要环境的那些人哪怕苏州再烂也能把东西塞满┐(-。ー;)┌
2、希望有撤销啊,哪怕不要收益都行,一旦点错还要等他做完是真的难受
好好一个经营放置游戏,搞的现在成了抽卡游戏……这次七夕活动真的让我感觉你们公司好像很缺钱,两张月卡才能拿一个限定建筑…i了i了;
目前31级,小氪200+,明显感觉金画轴途径稀少,可以说如果不氪,基本只能靠官方施舍了……347抽12天,其中最后100抽真的什么新天都没出!侯角色也是永远抽不到徐光启,我侯池就只有他死活抽不到。经常一堆金画轴下去,捞一堆董夫人(夫人已三星哈哈……)
另外,这个游戏现在后期玩法单一(我真不知道四五十级的大佬是怎么坚持下来的),你们应该是在生产建筑、放置玩法、知府和居民们的互动之间下功夫吧?现在又搞什么联机副本……让我梦回剑三副本门口的4=1┐(´-`)┌
玩家给你们提了那么多好意见(比如建筑360°更改方向、增加成就奖励)你们照着改改都比加这种七夕活动强
一开始被画风和居民互动给吸引到,现在磨平了,感觉这游戏也就这样了