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巨像文明(测试服)
3.4
编辑推荐

巨像文明(测试服)

类型:策略

开发商:粒子工作室

发行商:北京慕远科技有限公司

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玩家评价

刀疤丑丑 2020-07-18 04:48:03
总体还行,比一赛季一洗牌的好点
零零七 2020-07-18 04:48:00
游戏还算可以。宝石用处大得一比,也还好这是删档不付费,不然就贫民和氪佬战力直接两极分化了。
话说,我一点都感觉不到竞技性,顶多掠夺算个,更别说策略性了,我是当做经营,养生类玩的,所以感觉游戏还可以吧
JazmynYu 2020-07-18 04:47:54
玩过乱世,率土,红警,感觉氪金实在是有点顶不住了就没玩了。
后面一测看到这款测试就下载玩了一下,简单说几个点吧:
1. 画风:超喜欢巨像文明的画风,和supercell出来的游戏画质有的一拼了。
2. 养成系统比较丰富,可玩性强:
巨像:有两种,现在解锁了的沃拉冈对步兵有增益buff~
英雄:登录会送一个s+的英雄,后面还会送s和r的(我很好奇为什么r是稀有度最高的?)不过可以白嫖就很不错
手机用户70640829 2020-07-18 04:47:44
ID:201764248
画风暂且不详表,本类画风在国已受到市场验证过的。典型欧美Q版画风,中规中矩,有出圈潜质,不再是那种和冷冽风格画面。相对柔和。
玩法上糅合了蛮多游戏的。
跑商、探索、放置挂机玩法应有尽有。
目前体验还不够深入。所以不详细的去阐述观点。
有几个意见
1、退出联盟是slg很常见的游戏行为。不能因为我退出联盟加入更强大的限制我领取联盟礼包。24小时限制我浪费了一整天的联盟收益。。点击帮助给的联盟b也太少了。。
2、沙盘中资源地在受到强盗袭击的时候我居然收不到任何提示。。也没任何预防措施。如果晚上给攻了呢。。我一个晚上就减少了那么多收益啊。。
3、貌似没有排兵布阵的摆放策略?最少我找不到
4、游戏提升维度过多。切无界面引导。比如我要制作傀儡。虽然队列没有在做。但是能不能加一个空闲队列提示?
5、UI队列占据了大半个界面。希望能进行一些优化。
6、前期队列太少。希望能给一个限时队列让我们更快的度过新手期。
问题+1反馈:
1.主线任务击杀更强大的野怪不会过低级野怪任务,做兵也一样。兵已经做到T2了。出现T1的任务必须做T1才能做。不合理
零零七 2020-07-18 04:47:43
内些差评的都是来自一个叫萝莉堂的人,他们是一个联盟的人,整个联盟都过来差评,他们开联盟群到处刷收人,在QQ官方群发他们的群聊,我们玩家管理员并没有得到额外的资源和奖励,大家都是一起发展的,如果slg手游不互相打仗那还有什么意思,因为今天中午他们说要把我带领的联盟打了更进一步上排名,我得知消息后主动出击带领几十个人团灭他们,他们不会玩slg手游根本不懂得相互支援,只是各打各的结果无一人幸免全部被我们击败,他们因为恼火被反灭了,没办法熄灭心中的怒火,直接都来tap差评各种差评找朋友差评以各种不真实的理由来进行攻击,希望大家看到这条评论,不要被他们骗了,这款手游非常的优秀,你们可以先来体验体验,不懂得可以提问
招财猫-安卡 2020-07-18 04:47:58
整体来说还不错,上次提出的问题这个版本也有改善,官方还是有在听取意见的,继续加油吧
魅隐绝弑ღ 2020-07-18 04:47:53
我一个第二次内测的玩家玩了三天,这款游戏我给四星但是我体验感贼差,我觉得兵的制造应该在解决一下,我十一级城堡一队出一万四的兵而同等级最少两万守城兵可能还有盟友支援很依靠集结,我们联盟被二月内测的老玩家创三个联盟一起打直接打崩溃,他们三个联盟私下都是一起的完全虐待新玩家在大世界里面随意打,竟然还有安插在我们联盟的卧底俩位。总的来说打仗方面太依靠集结必须集结不集结完全打不过。
说好不喝可乐 2020-07-18 04:47:50
画面不简洁……建筑太多,可以加战力的地方太多……可见以后氪金点很多……slg游戏我玩了很多……这个游戏打架不死兵,缺乏一定的魅力……目前资源少,如果以后资源多了,打架伤兵只是要花资源医疗,失败的话成本较低……
进攻不出游戏画面,直接出战报,感觉缺乏很多战略策略性……
勿忘心安。 2020-07-18 04:47:42
先打个四星吧,没开游戏时长,进游戏也比较晚。目前12本。
先说优点吧,画风类似万国,我喜欢的类型。不过玩法和万国完全不同。因为是删档不计费测试,所以这次并没有氪金大佬力压全服那种现象。反正是内测啊,如果本身不考虑打仗的话,找个角落种田,也算是个不错的体验。官方偶尔送的福利也还可以。
缺点嘛,有一些玩法徒有其表,并没有开启。还有一些道具,我12本,都没弄明白哪用的。还有,巨像貌似没有兵种相克这种东西吧?并且,既然都叫巨像文明了,你看看隔壁万国。多加点带有文明特色的东西不好么?比如万国里中国的诸葛连弩。战力提升倒是蛮快的,托了官方内测福利的福,钻石勉强够用。现在300万,处于游戏中等。跟大几盟那些肝帝还是比不了。反面来说,也反应了氪金点将来肯定会让贫穷限制你们的想象力。
随风潜入夜 2020-07-18 04:48:07
迷雾大陆的换皮?堆了太多元素啦,杂而不精。目测你们自己的游戏引导都不好做,引导半天吗?
龙八 2020-07-18 04:47:56
中规中矩吧。就是多了个巨像的概念。画风一看就是要去国际捞钱,听说老外很爱玩这种占地盘游戏……
点点 2020-07-18 04:47:51
类COC玩法形式的SLG游戏。游戏的画风还算不错,3D卡通渲染风格,大多老牌slg玩家会比较吃的画面。
在玩法上就非常的平庸了,和绝大多数的战争策略游戏玩法类似,发展城镇,提升数值,然后加入联盟和其他玩家共同占领土地的玩法。攻城战就是很纯粹的数值比拼,没什么可操作性。
游戏从整体设计来看就是冲着比较固定的玩家受众去的,没太多创新玩法,故游戏的上手成本低廉。因此也没什么特点可以吸引新玩家入坑该作。
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