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巨像文明(测试服)
3.4
编辑推荐

巨像文明(测试服)

类型:策略

开发商:粒子工作室

发行商:北京慕远科技有限公司

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玩家评价

Forest 2020-07-18 04:48:05
说实话做为一款SLG游戏,近几年我已经玩了很多了,从cok到率土再到万国以及权利(网易那个)。对比之下这个游戏完全找不到吸引我的点,野外占地,我记得cok时就有了;打强盗野外boss,这个就更不用多说了;打野城强盗营寨以及城市贸易(注意这是重点),我在玩权利的时候就有了,并且那个远比这个做的完善。做为一个权利的老狗,虽然我已经退游了,但是玩这款游戏时我找到一种熟悉感,里面的有些东西甚至可以说是抄袭!还是低配版的抄袭。
公子羽 2020-07-18 04:47:59
10万战力打不过2.5万分长毛。问客服建议升巨像,巨像封印点开有个激活骑兵需要1000钻,可是扣了2000砖,反映客服后,客服称反正测试,你多肝一会,就行了。卧槽,这就是贵司的处理事情是的态度方式?另外这是我的第二个号,一个号需要投资金库,我点击一下,直接扣我1000,需要30天收益,之后联系客服,退直接补发我1000不就行了,客服回复不行,让直接等后面的福利。这就这么难吗?
零零七 2020-07-18 04:47:40
2次评论
今天填了一次调查,不填不气,一填真的是对官方无语了 。对于活动我来说一下,什么暗黑,什么巡逻什么玩意啊,屁大点奖励,你好意思吗?还有脸出这活动?巡逻,一次1级兵35个,你在逗我,还有暗黑,来回7分钟,守一波就回来了,一次暗黑之门最多两波,活动是要守10次,你恶心人嘛?屁奖励少的一笔,填个调查也没有奖励,还有建成奖励心,战力奖励,都送的什么东西啊,坑的一笔啊。恶心
现在玩这个的还有多少人?基本就是中高战再玩,没意思,打架兵力差不多,谁先攻击对方谁***这是什么游戏?巨像文明?呵呵还是叫谁先打谁***把,文明点防守文明把,别叫巨像文明了。你们内部的人进来玩吗?实在是没人了,这个世界的兵力不超过1万的城堡都被抢完了。无聊,如果现在是正式开服,也许还能被你们坑点前,可惜了,让我遇见测试了,拜拜。
好色小书生 2020-07-18 04:47:37
玩到现在,发现这又是一款换肤游戏,换就算了,氪金值也非常强,和诸多SLG游戏一样,这款游戏更强,当然是氪金更强。这种类型都有一句话“穷b不配和我玩”。不要喷什么没钱就不要玩。
来说说这游戏的不足之处:
①.进去第一眼看到左上的vip,这款游戏vip有十二级,0升1只需要一百,1升2需要三千,2升3我还不知道,毕竟我还没升到3,也不知道这款游戏的vip点数怎么获得(氪金使你变得更强)。
②.你们把大部分SLG类型的游戏的优点集中在了一起,氪金只是其一,比如人物,有装备,嗯~还可以强化装备(大家都懂),除了装备栏还有一个进阶宝物加上升星和领主任职等级划分还有r级s级人物划分这综合了各大策略游戏的优点和精髓啊。也有独具一格的游戏体验比如巨像这个分类(希望不是因为游戏名称叫巨像)。各个城市贸易,这个就非常大众化。
③.各大物品和装备作用和获取方法不明确,我就因为9堡升10堡卡在升级条件,苹果酒,??哈什么东西,还有苹果酒这一说么,点击也不知道如何获取。如果不是在游戏大厅看到要制造工厂才能造苹果酒,我现在应该还卡在9堡,就算知道要工厂,我把地图和领土都没发现工厂,后来才知道要占领一个地才可以建造工厂。
④.攻打别的城市掠夺的物资少之又少,还不可以制造升级堡垒的物资多,往往侦查一个敌方势力会有几百万的物资,往往掠夺过来的就一万多,掠夺到何时,要一百次么,说兵力,那就把升级堡的物资调的小一点,苹果酒六百多个,用钻石买要三个钻石一个苹果酒,还好不是付费删档。
建议:
长点物品会出现详解。
研究所加入掠夺资源的研究内容。
人物减少其中一种,把升阶或者升星去掉,任职也可以去掉。
升级堡垒的资源适当减少,六百多苹果酒,要多少万粮食,要掠夺多少次呢,而且这仅仅还是九堡升十堡所需要的资源。
随风潜入夜 2020-07-18 04:48:07
迷雾大陆的换皮?堆了太多元素啦,杂而不精。目测你们自己的游戏引导都不好做,引导半天吗?
龙八 2020-07-18 04:47:56
中规中矩吧。就是多了个巨像的概念。画风一看就是要去国际捞钱,听说老外很爱玩这种占地盘游戏……
点点 2020-07-18 04:47:51
类COC玩法形式的SLG游戏。游戏的画风还算不错,3D卡通渲染风格,大多老牌slg玩家会比较吃的画面。
在玩法上就非常的平庸了,和绝大多数的战争策略游戏玩法类似,发展城镇,提升数值,然后加入联盟和其他玩家共同占领土地的玩法。攻城战就是很纯粹的数值比拼,没什么可操作性。
游戏从整体设计来看就是冲着比较固定的玩家受众去的,没太多创新玩法,故游戏的上手成本低廉。因此也没什么特点可以吸引新玩家入坑该作。
什么什么浩? 2020-07-18 04:47:48
要在系统维修中度过内测嘛?还是粮食和木头真的不够用,抢别人的也抢不了多少,建议在地图上多搞一些可以采集到资源矿,野怪的难打程度降一下,7,8级野怪差的太大了
无语 2020-07-18 04:47:47
emmm,我也冒个泡吧
由于没有开时长,但现在也13本了
游戏本身还有很多的进展空间
1:游戏里兵种和英雄之类模式太多,反而显的有些繁琐,让一些萌新感觉太累
2:游戏里很多需要用到的道具和资源,很多都没有表明从哪里获得,而有一些道具也不知道干啥用
3:英雄升星太慢,升七星就要六十个碎片,而且抽卡普通的还抽不到s以上,你让怎么玩吗?
4:而且我到现在都没搞明白,T1和T2都是一个兵种,为啥遗迹不能派?。而且我提个小建议:就是兵种升级的话能不能一起全部升?一次只能升能造的数量,不感觉很累吗?
5:个人觉得嫌累的可以直接劝退了,前期太繁琐
个人感觉公测也会很氪
就那么多,之后追评吧
白勺 2020-07-18 04:47:46
不是我说,你们这游戏数值设定太不合理了,打强盗据点给的资源就像没有一样 ,甚至不如我治疗伤兵花费多?我还打个屁的强盗据点?
那个六级盗贼,战力直接翻一倍,八级的更过分,战力直接翻一点五倍,我他妈,而且兵力上限也太少了,我现在全服第五名,一次出征只能出一万三千人,我为什么不能让两个将各带一队兵出去打强盗呢?别和我说副将,
真的非常不合理,八级的强盗要二十五万,前期本来就没有好的装备获取渠道,真就用声望嗯买?
你们游戏玩起来让我有种卡卡的感觉,在整个流程上,好歹我也是slg老玩家了. 文明觉醒虽然吃相难看啊,但是游戏性绝对比你们好太多,而且玩起来没有流程上的卡顿感。
单眼皮 2020-07-18 04:47:39
游戏时间不是很长,因为只是删档测试没有玩太久,大概体验了一下,slg游戏基本内容都有,然后就是城市之间的贸易可能借鉴了别的游戏的内容,游客模式每天只能一个小时,这个限时我可以理解,但是对于一款slg游戏来说,每天一小时其实和没玩的一样,虽然后期因为兵训练时间长,建筑科研时间长而基本上半挂机,但是前期可以干的事情也很多。建筑队列的确有点少,逛了一圈评论区看有人说vip等级升级经验太多,而且每日登录没有点数,我觉得可能是官方觉得开始测没氪金没必要,这次测试我也看了,vip点数获取还行,每天登录升级也快,虽然很多slg游戏都是换皮,但是这个游戏还是有自己的内容,把其他slg游戏内容糅杂在一起,虽然可玩性增加了但是要肝的也多了。因为还没城市战,所以不对此评论。送的英雄也是偏防守的,因为没玩多久,差不多才八九堡,可玩性还是有的。其次就是氪金问题,slg这种游戏肯定会出氪金系统,人家大佬氪金变强很正常,但是希望官方可以适当减少这种程度,一个氪金大佬打四五个平民没问题,但是一个人单撸一个盟就是有点过分了,这样子平民玩家会越来越少,导致没人和氪金玩家玩,久而久之氪金玩家也没玩的欲望了,或者可以从另外一个角度解决这个问题,就是每天送点保护罩,战力低的可以开罩子,变相预防大佬打人。福利的话也还行,就是联盟币获取太慢了,前期还快,后面几天一个帮助那要多久?然后有人在说关于退联盟24h不能领奖励和做活动的问题,这么说吧,如果人人都可以退联盟去别的联盟做活动,那还要联盟干啥?想来就来想走就走?不过联盟礼物的确可以取消24h,剩下的有想法再补充。
招财猫-安卡 2020-07-18 04:47:58
整体来说还不错,上次提出的问题这个版本也有改善,官方还是有在听取意见的,继续加油吧
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