分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 冲击地心(测试版)

冲击地心(测试版)
3.5
编辑推荐

冲击地心(测试版)

类型:休闲

发行商:56AGAME

敬请期待
下载
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

father 2020-07-18 04:47:04
还挺好玩,但是广告太多了,皮肤也没有什么用也没有很特别,每天就一个任务,不然就要看广告,(广告也只有番茄小说一种,我疯了哈哈)像我这种没耐心的人都玩不到第七个任务就想卸了
森火 2020-07-18 04:47:02
5.5
一款十分普通的休闲游戏,玩法上没有什么亮点。
操控上还需要优化一下,屏幕稍大一点的手机单手玩有些别扭。
休闲游戏的核心在于游戏玩法,其次是游戏操控体验,最后才是游戏画面。
所以说,尽管画风色调可爱,也无法留住玩家的心。
这种游戏设置关卡没有什么意义,就算正式版保留关卡,也应该添加无限模式。
破坏星块获得的奖励太过于单一。
也应该赋予角色一些能力。
这样的话游戏还会更受欢迎一些。
零零七 2020-07-18 04:47:01
看时长也知道我玩了挺久的了,写评论之前我又翻了一下评论表,感觉我还是第一个玩的这么久的,(莫名有点小得意,是怎么回事,哈哈)我是一个很佛系的玩家,因为平时要学习,然后还要搞一些自己的爱好,所以游戏的时间就比较少了,就我个人感觉这款游戏还蛮有意思的,也不能说好玩吧,因为它毕竟操作也比较简单,每一层的界面都是一样的,有点小枯燥,但是皮肤还蛮好看的,很可爱,任务都是那种,稍微动一动脑筋就可以过的。特别是圣诞精灵和圣诞老公公的那个皮肤,他们都是有专门的,音乐的虽然这两个的音乐是一样的,但是跟其他的比起来还是要不同一些,他们每下一层的时候,那个声音真的好可爱,吧唧一下,虽然说每天都有任务挑战,但是只有29个,而且看广告就可以提前解锁,我现在玩了这么久了,只有两个皮肤没有得到,不是任务的问题,是金钱的问题,这个游戏不氪金,但是赚钱还有一点慢,其实也蛮快的,圣诞老人的那个任务,我是合着其他皮肤(需要金币的那种)一起过的,因为我是先从最贵的开始买的,所以,我现在只有两个最丑的皮肤没有买,其他的皮肤我全部都有了,那两个皮肤真的好丑,一个是果冻全身粉红,另一个是锥子,跟马路上的路障长的差不多。特别是锥子,居然要200金币,所有皮肤里面就它最贵,但是每一个皮肤他也没有什么特别的特效啊,或者什么功效啊之类的,就是单纯换皮肤,而且过关的时候差不多从复活之后的第一盘开始算起,到了第五盘,速度就开始变得比较快了。到了第七八盘的时候就眼睛都有点跟不上了,而且我现在也就下了200多层楼,还是蛮划算的呢,特别是今天,一下子就得了三个皮肤,也是恰好圣诞老人的100个视频看完了。嘿嘿,广告只要关了网之后基本上就没有了,但是如果要想三倍金币的话,没有网广告也是可以看的,每下一层只有一个金币,那这次的游戏心得就这么多啦。
北海木哟 2020-07-18 04:47:00
既然是测试,就说游戏性。。。首先所有关卡好像都是每次重新开始挖,如果可以一直挖分不同关卡可能好很多,然后就是看广告,我真的觉得还不如付费,如果这个游戏只是想攒一波热度,当我没说。然后我觉得挖的速度有点快。。。无法欣赏挖的层的美景,难度会降低很多,但开发者多加一些障碍物什么的提高难度我觉得也是可以的。。后期也可以加一些什么的虽然也没什么好看的
零零七 2020-07-18 04:46:58
游戏玩法不算新颖,但是架不住画风可爱哇。(萌萌的冰淇淋有着钻穿地球的理想)
——
优点:
*可爱!可爱就完事了!
*操作舒适啊速度不快的情况下完全可以同行左右通吃
*钻着钻着还可以钻隔壁去,降低了游戏难度
*钻穿了带星块可以无敌段时间
*音乐也不错啦(其他人说的陆行鸟我是不懂啦但是背景音是还不错的,钻击的音效也很棒)
——
缺点:
*游戏一关一关的我是真的很难受,十分没有代入感,跑的正欢突然给我个币?
*一关一个币。玩了的确没几关,不知道后面拿币机制是不是和前面一样。
*关卡的意义何在?10关死了分数重置关卡不重置
——
除了可爱的确没啥太出彩的地方
我觉着重置分数的同时重置关卡,开个记录最高层数和最高分数,指定分满了开二周目之类的东西会不会好点?
澤嘢貓 2020-07-18 04:46:57
• 先说说游戏优点吧,游戏操作简单,动作流畅,钻地的时候很爽,游戏画风可爱,对于我这种内心拥有少女心的人来说真的是把持不住\(//∇//)\(那个掉下层的那个实在太可爱了吧)优点还是很多的,(实在太爽有点上头)(猫猫狂喜)
• 游戏缺点第一是攒金币太慢了,我看个广告看半天都不能买我的冰淇淋(猫猫哭了)
• 然后就是一些游戏体验方面,钻地很舒服,但是这个一关一关的,真的太影响体验了,应该是慢慢变快的,而不是突然一下就变得特别快,还有一些转头,电量实在有些少,而且那个关卡设置观念是什么,因为一死就重置,这实在没用啊,所以可以把关卡换成深度(例如地下10000m)
• 还可以更新一下画风,画风实在太单一了,可以考虑买冰淇淋皮肤后把石块换成糖果什么的符合主题,然后就是死后的那五秒,建议点击一下快一秒的设置跳过,电量消耗实在太快,无敌的石头钻开根本不划算,还不如绕开(明示把无敌改长或者数字变小)
以上就是本猫的一些看法希望采纳~
--------------------------------------------------------------------------
一星给游戏体验
一星给游戏操作的流畅
其他的星都是扣在游戏体验上啦(不喜勿喷)
零零七 2020-07-18 04:46:56
这画风也太萌啦叭!!!(/≧▽≦)/爱辽爱辽!!!不过就玩法来说,其实是很早之前就接触过的了,操作简单,只需要滑动屏幕控制钻头,收集能量、躲避障碍即可通关。
画风和配乐应该算是整个游戏里最加分的点,核心玩法屡见不鲜,₍₍ (ง ˙ω˙)ว ⁾⁾皮肤收集系统的加入对于我这种收集向玩家来说也算是福音啦!
相对于传统的闯关玩法,任务挑战模式更值得一提,(•̀ϖ•́ )每天都会有不同的挑战任务,会有一些相对新奇的玩法,我比较好奇,所以就一直看广告解锁了全部的挑战任务Σ(๛д๛)...
(ᴗ͈ˬᴗ͈)ゞ下面分享些我个人的体验感受和小建议吧:
1.现在的版本应该是优化过了吧,并没有之前玩家反映的自动跳广告的情况出现,玩家可根据需要自行选择是否观看广告(๑˃̵ᴗ˂̵)و,但每通关一层只能获得1金币,这…想把皮肤收集全得到什么时候哇…ʃ͠ʘɷʘ͠ƪ
2.能量和分数的计算方式似乎有点迷?( ´◔ ‸◔`)它们并不随关卡结束重置,所以玩起来并不像闯关模式更像是无尽模式?那么层数似乎就变得没有太大意义了?(不知道形容的是否准确,只是我个人的游戏感受)
3.游戏难度随能量和分数的增加而逐渐增大,速度变快,因此依靠能量和分数解锁的皮肤真的是非常难得到了(当然大佬除外,我只是个菜鸡T^T),但是菜鸡也想有春天,平衡性上还是想要被照顾。
4.玩法上来说还有待突破,( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎在保留核心玩法的基础上,如果能够添加对战,或是开放一些新奇玩法就更棒了,比如将任务挑战中的玩法赋予故事线,做成多种模式闯关之类的。
总之,(•͈ᴗ•͈ૢૢ)这款游戏我还是非常喜欢的,也很乐意推荐给小伙伴,三星给游戏,一星作为鼓励,暂扣的一星是对适度平衡和玩法突破的期待,(ง˃̀ꄃ˂́)۶希望开发组可以继续加油,为我们带来更好更棒的游戏呦~
零零七 2020-07-18 04:46:55
非常普通的一个小游戏
1.画风很可爱,这是这游戏唯一的优点吧,萌系画风,老少皆宜。游戏的加分项。
2.游戏模式烂大街,微信小游戏里面就有往上钻的一个游戏,你这就是把他倒过来了,没有新意。建议可以将游戏分为多少多少周目,不同周目设立排行榜,有竞争,更有趣味。
3.金币获取难度过高,一关给一个币,看完广告也才3个币,然而最便宜的60币,加上广告看多了也会有烦,建议可以增加金币获取渠道。
总结:游戏占有内存不大,作为一个单机小游戏,拿出来偶尔打发下时间还行,游戏本身没有太多趣味性,不容易留住玩家。
x
x

请先登录后,再进行操作