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极速狂飙
2.6
编辑推荐

极速狂飙

类型:竞速

开发商:PDGAMES

发行商:PDGAMES

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简介

反重力竞速赛,体验畅爽的极速挑战,快来上演追击大戏!
炫酷的反重力飞行器赛事,在惊险的赛道上与世界各地的玩家展开殊死竞赛,利用赛道上的每个道具和强悍的加速喷射器作出各式特级动作并超越你的对手,同时小心他们的冲撞!别放过任何可以干掉他们的机会!
得到丰富的奖励来大幅提升你的引擎,购买全新的超级飞行器,体验一番完全不同的驾驶乐趣。 用惊艳的驾驶技巧去征服全世界的对手!

*刺激的速度感和竞技对抗的乐趣。
*丰富的道具带来畅快淋漓的非凡体验。
*超酷的特技翻滚动作赢得更多奖励。
*突破极限速度冲击冠军解锁高级关卡。
*海量金币升级你的引擎系统到顶级。
*排行榜和全世界的玩家一较高下。

详细信息

  • 文件大小: 2020年02月18日
  • 更新时间: 2020-02-18 14:23:40
  • 厂商: PDGAMES

宣传图片/截图

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总评分
2.6
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

BBJ 2020-07-18 04:42:55
一般般吧
零零七 2020-07-18 04:42:54
看着蛮有意思啊,就是画面有点老
儿童捷 2020-07-18 04:42:53
这不就是以前玩过的超音速飞行
2020-07-18 04:42:51
这广告怎么用A8的bgm,有版权吗
时光-倒流 2020-07-18 04:42:49
挺期待,就画面有点。。。
门主 2020-07-18 04:42:47
我还以为星际飚车王出手游了
川口社长 2020-07-18 04:42:46
其他的我都可以理解,但是钢铁侠是什么意思?⊙_⊙
三代鬼砌 2020-07-18 04:42:37
游戏目前完成度还是蛮低的,主页面什么的还没有建好,还没有中文,不过并不干扰游戏。
bug嘛不知道是策划原本就是这样想的还是bug,ai并不会受到障碍物的阻碍,直接穿模过去了,而且赛道上的斜坡,ai也不会起飞,也是穿模过。
游戏性不高,就目前来看,游戏的流程就是闯关,赚钱,升级车子,继续更好的闯关。怎么说呢,很久以前的套路了,如果你觉得把赛车换成次时代悬空概念车进行比赛算是创新,当我没说。
最后说一下手感,怪怪的,咱也没开过这样的车,也不好妄加评论,但是真没有极品飞车这样来的有感觉,希望再优化吧。
零零七 2020-07-18 04:42:35
玩着玩着,这个游戏就让我慢慢浮现出一种创意——蹬墙跳。
有的时候躲风扇和减速器特别好用。(不过有大概率穿模出墙,然后嗝屁。)
鉴于提出的三点方向……
可玩性。
刺激,过瘾,找到了玩碰碰车的感觉。
不过除了真实的碰撞音效和材质,就没什么了。
我不想一级一级过下去之后又是无穷无尽的什么。
除了升级,升级,还是升级。
升级还没有常规速度升级,田忌赛马里我可能就是处处被甩一级的那个。
地图要素,我,十八级,没有什么新花样了!!!
(实际上看沐枫大大的视频也能看出来)
啊对了,陷阱管道可以,我喜欢~~~
然后呢?
击飞?损伤值?氮气奖励?还是道具?
统统没有。(加上也行)
没有尽头就算,金币有限也是个坑。
跳个板,眼看一颗硕大的金币飞到我眼里,一个坠毁什么都没有。
第九关和第十二关是我的卡关点。没钱升级,不能买飞船(也没见着),只能一次次练习练习再练习。太硬核了。
难度?
第九关的电网,会动,视角有问题就乱了。卡了一天。
第十二关,真正意义上的长赛道并向后发展。什么都能组合并协同醉驾AI给予玩家降智一击。也卡了一天。
没有一个圆滑的弧度,只有望着自己的手机发愣。
真给《狂飙8》玩家丢人...重力感应都开不好。
bug?
墙壁有的会穿进管道里,大部分情况下就是找个乐子,不过半覆盖时候就能把我挤出地图了。
障碍球的分布恳求安放的认真一点,别堵电门口……
墙壁粗糙,说不定哪个就空了,然后……掉下去了……嗝屁。或者卡墙上……等等。
bug一样的仪表盘,百公里加速0.1s。
……还有——
如果元素一样,那跟另一个“超级兔”相似,就没意思了。
零零七 2020-07-18 04:42:34
篝火计划游戏测评。

首先说缺点
◆游戏穿模严重,不管是在天空中往下来撒机关的飞机还是树木,亦或是我们操控的飞船本身。
◆惩罚机制太轻微,除了直接掉下去,其他行为的惩罚就仅仅是撞一下,没有太大的影响。
◆仪表盘不知道在干嘛。
◆开局不流畅,总是要卡一下才开始,有时候要是操控不好就直接掉下去了。
◆操作太过于灵敏,稍微动的姿态大一点就瞎跑。
◆人机不走直线,但是却能在速度上和我们操控的持平
◆跳跃区那几个圈只能穿一个吗,剩下的圈要用加速穿吗?这个设计太不好了。
◆地图就像只换皮一样,完全一样的感觉。
◆震动反馈不像是飞船在晃,感觉像是手机在晃。

客观的来讲,优点也有
◆尚有可玩性
◆游戏运行流畅,不卡顿
◆科技代入感较强

希望能再进一步改进,提升地图娱乐机制,增加地图本身的独特机制就像飞起来那个设计,增加玩家粘性,可优化的空间还是很大的。
零零七 2020-07-18 04:42:33
对于测试来说我觉得是还不错了。
让我满意的点:
1。进入游戏车的模型挺炫彩的
2。车子跑起来也很流畅
3。碰撞感音效以及跑图时的音乐也很燃,很容易代入
4。难度也还好,越到后面障碍越多,目前为止第九关电网已经开始即死了
不是很满意的点:
1。游戏进入没有教程略微有点难受
2。没有实时排名
2。个人比较喜欢透明地图,不知道其他车辆位置,但是鉴于都是直道也行吧
3。飞跃的时候只能过一个环,我搞不明白如何过三环
4。广告越到后面越频繁,不过都是结算后,还挺短可以接受,不知道断网行不行
5。捷径我实在是没看出来区别在哪,在我前面的依然还是在我前面。,,
让我很想吐槽的就是!
1。你家时速显示就显得很是敷衍!我完全看不出来加减速规律以及它是逆时针跑的嘛?踩到了加速带就往80码窜一下,碰撞以及减速带或者障碍物完全没有减速的样子和平地跑差不多也是左右左右大概2,30度的范围窜来窜去。
2。然后虽然它只是个测试版,但你也应该给我个重跑按钮吧,其他没用的按钮放出来我也不说啥了,能用的只有下一关以及看广告是几个意思
提升空间真的很大,细节处也有很多没做好,继续加油吧
十五 2020-07-18 04:42:32
有电玩城赛车游戏的感觉,这个方向也可以发展,但是,现在做的太粗糙了吧,这么粗糙就拿出来测试... ...
1.没有挑战和竞技性,关卡没有增加明显的难度梯度,只是单调的加障碍,加一点点地形复杂度,可以出不同地形
2.体感不够细致,虽然很灵敏,但是还是有点粗糙,可以参照神庙逃亡,可以加更细致的碰撞感和动作
3.如果最后只是把广告加上去,估计没什么人买账,想做好必须多加玩法
4.对速度和弯道没有细节把握,不知道怎么跑第一,只知道踩道具,可以参考卡丁车,飞车那种速度和弯道机制
5.机车可以做小点,太大了,没有操作感,只需要不跑出地图就行了,同时,加多一点各种道具
6.地图再细致一点,可以加不同的树,地面的水流,石块,机械阻碍这些
现在只是做出了游戏概念,如果能大改,更细致,注重竞技和休闲,还有前景,占用碎片时间,不肝,还有趣味性。如果继续这样的地图,这样的操作,没竞技性,就是浪费了体感赛车这个想法。
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