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上古世纪:序
4.5
编辑推荐

上古世纪:序

类型:角色扮演

开发商:GAMEVIL

发行商:GAMEVIL

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玩家评价

卡洛 2020-07-23 23:53:54
上古世纪,一个被tx测到死的游戏。我这个人非,内测时激活码从没拿到过,然后tx又不停的各种测,渐渐的,时间长了也忘了这个游戏。后来手机突然收到条消息,说我预约的上古世纪要公测了,我看了眼时间,3、4年了吧,如今上古世纪已经不再新鲜了,接触了大量网游单机的我对游戏的要求也高了不少,虽然看自由度上古世纪依旧很优秀,但凭这个已经无法和其他游戏抗争了。
Tatsuko 2020-07-23 23:53:25
暂且不说拔卡这个,就说说游戏本身,这游戏说白了就是卡牌游戏,3d卡牌游戏,英雄很多都要抽奖得,还有几率出英雄碎片,各个部位都可以强化,但没有外观上的改变,换装上貌似有变身什么的,现在等级不够打不开。游戏方式就是英雄自动打,玩家放放技能,没有可探索的地图,没有多元素的游戏模式,和mmorpg无关,啊,换种说法可能更好理解,无尽战区,基本上是没什么不同的。
当然了我这才玩了一会,如果说等级高了会开放新的世界那请告诉我。
夜色零落 2020-07-23 23:54:01
#目前玩了40多天,68级了吧,所有钻都开英雄宝箱了,一张稀有券没看到……,签到30天给的还是稀有奶……,遭遇战清一色被稀有法吊打,关键还几乎人手一只,绕都绕不开,这脸黑的也是没治了
随心而动 2020-07-23 23:53:58
这游戏团本简直就是个鸡肋,明明可以一个人完成的事情偏偏要弄个组队模式,本人主玩奶妈,看着他们一个个站在圈里被活活烧死毒死我也是醉了,还有就是这个游戏太肝了,要爆肝的节奏。装备升级材料,角色进阶材料,刷的你吐血。
Pyj. 2020-07-23 23:53:56
我靠(`Δ´)!,上古世纪啊,端游被腾讯毁的一塌糊涂,手游怎么办,谁代理。上古世纪,远征队,农场,海战,黄金平原,红露珠,原大陆,两个大陆的战争,超高的自由度,一款非常不错的游戏,可惜到腾讯手里了。四星给上古世纪这个ip的,还是给腾讯那就永别了。东大陆的人呢?
我要我的滋味 2020-07-23 23:53:54
端遊玩到現在……上古是我心目中玩過最好玩的網遊,家住雙冠湖邊,歡迎來訪٩(ˊvˋ*)و但是這個手遊。。。挺讓人尷尬的,,除了某些設定上的熟悉感以外……其他的,感覺和端遊毫無聯繫………只好沖著劇情玩這個遊戲了…我就好奇奧吉德娜的憎恨從何而來,她為什麼要復仇……在獵鷹高原塔陽的幻影在後悔沒有拯救奧吉德娜(沉思)………嘛………這都不是重點!重點是這個遊戲介面切換慢死了…而且和其他手遊對比並沒有什麼特別出彩的地方,可操作的地方也少…我還是把時間浪費在端遊上算了(◔◡◔)
一元前 2020-07-23 23:53:31
说下我的感受吧,首先我对这个名字释怀有好感的,相信同道中人都差不多吧。
然后进去之后,解析阶段的背景故事符合我对手机版端游的期待,说实话,是真的不错。
重点来了,教程页面指导的战斗,是靠卡牌式的点触!!没有主观动作,这是什么概念!明明打架的事情,你让我石头剪刀布!
到此为止吧,说真的,到这里我也就不管你主页的喂奶钓鱼到底是什么鬼了,我感到尴尬。
4星是给画质的,这个值得赞。
阿玮 2020-07-23 23:53:31
游戏优缺点都有。优点是不需要花钱,不花钱,不花钱!缺点是像玩单机。虽然有团战,但好像和机器人玩一样。聊天不方便。就是挂机。说下玩了10天的攻略。第一最好是刷个稀有号。5分钟2000砖。刷吧。反正我刷了20次也没刷出来。。2。有稀有先选安塔轮,最牛法师。3。初始奶个人不建议,有稀有用猴子,没有用弹琵琶的印度妞。4。刺客用签到来的双刀,第二个刺客选鞭子。战士用初始,骑士有稀有最好,没有用大剑。。别的自己选?5。有稀有后砖石留着买肉。。6。问题来了。都3星后你会发现你会很缺钱。。拍卖行里会定期刷新物品价格。这个和炒股一样。你低价买入然后等高价卖出!!多存点起来不要急着贸易。因为贸易也是靠战力提升金钱的。。现在我贸易20小时的。一次可以拿30万。。一天200万。几下就没了。。这游戏最缺的就是金币。。
MiaowSec 2020-07-23 23:53:25
遊戲還沒推出來的時候期待值很高,等到遊戲上市想必壹部分人要失望了吧,沒想到是這種類型的遊戲……其實我覺得還好,就像冰與火之歌,我的世界故事模式一样,一邊玩一邊體驗整個冒險故事,遊戲還是蠻休閒輕松的,再加上CG和遊戲開場很有代入感,能很好的把人帶進了這個故事裏。
上古世紀已經有壹款MMORPG了,大家都知道,韓服已經半死不活了,再做壹款手機平臺上的上古世紀是有很耗時間也很冒險的,GAMEVIL不會冒這個風險.
這個遊戲的故事還算不錯的,有興趣的不妨看看《冷杉與鷹》《盧修斯之書》了解下世界起源和十二英雄的傳奇故事.
再說,目前的MMORPG仍然處於過去的那種運營模式,甚至在倒退,遊戲公司的運營模式有三大類:一、授權運營(代理遊戲)(產品接觸-篩選-評估-洽談-產品對接及包裝-公測-產品調優)
二,自主運營(產品更新-市場推廣-運營控制-服務器支持-支付渠道支持等等),
三,聯合運營
壹個遊戲的盈利模式制定有:
按遊戲時長收費,按遊戲道具收費及遊戲內植入廣告收費三種類型。中國的手遊市場暫時還未出現按遊戲時長收費,道具收費方式是受國內玩家認可程度最高的網酪遊戲消費模式。
扯遠了,
一個公司只註重營利而從不顧及玩家,用舊思維去管理商業運營模式,導致玩家大幅度流失,XL Games就是個很好的例子。
想起XLGAMES公司總裁宋在京在韓國首爾市麻浦區西江大學講堂裏舉辦的研討會上說“單機遊戲已經沒有未來。”又說“遊戲公司之間相互合作幫助那都是70年代的商業模式。但是,現在的時代來講不是說妳和他合作幫助。而是應該有獨特的創新意識來爭奪市場份額,所以這樣做也有助於企業發展。往好了說就是靠開發者實力與創新來奪取最後的勝利。”
想想就覺得好笑。
2020-07-23 23:53:59
上古世纪!冲他给五星。几年前暑假玩的,自由度挺高。不过没有人一起玩,大概推广不够。然后加了个公会混着,也打到了内测的等级上限,最激动是蹭boss随机分配掉落的物品,被我拿到了,不过没多久就不玩了。
一方面是同学沉迷lol,对这种网游没兴趣,一个人玩确实没什么意思。
一方面氪金力度太强了,地租都付不起,我可怜的小房子T^T。
不知道手游会怎么样,期待一下。
虽然感觉是个坑-_-
Te&ampome 2020-07-23 23:53:59
挺好玩儿的游戏,免费扫荡,加速过图,就是扫荡只给材料不给经验,要想英雄升级还得挂着循环过图去睡觉,或者不停肝团队战,很卡。送的钻石很多,玩到20级送的钻石够四次十连抽,非酋换了6个区才抽出一个稀有英雄。
从小培养 2020-07-23 23:53:56
游戏已经做的很不错了,过图不能躲技能只能硬刚,而且有时候自动技能比手动好用。但是组队刷副本是选自己队伍里面的一个英雄上场和其他人选的英雄一起刷,可以点击走位躲技能,前期好像没人也没有好肉盾,挂了就出钱复活。卡池里面英雄不多,英雄升星是要英雄碎片和材料点技能升上去的。相比目前的一些类似手游质量算很高的了,而且不用墙直连!
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