分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 昆仑游(测试服)
类型:角色扮演
开发商:天启昆仑工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
排队人数999+
好不容易排到两百
服务器失去连接,我心态没炸
重新点开游戏,999+
神仙操作
BGM好评
音效0分,因为根本没有
打击感0
明明有自动寻路,偏偏有时不给用,有种当了***还要立牌坊的感觉
画质略差,没有画质调节
剧情略迷
点击npc不是很方便
武学切换不知意义何在
不同武学不同武器
想装逼换武学来一套?请备两份武器
总觉得完成度不是很高
1.游戏卡顿严重
2.手机发热严重
3.交接任务,进副本时闪退现象比较严重,玩了一个多小时闪退四次
4.任务链有问题:先进庐州打光副本次数,然后在做主线任务找七鬼做药。他需要副本内的一个材料,因为我提前打了身上有材料。他直接帮我做药(此处非等2分钟意义不明确),再对话七鬼(头上有!号),要我进副本打材料? 我都做药了还打啥,而且今天副本没次数了,直接卡一天任务!!! ——正常副本不是应该有个前置条件吗?(须完成**任务才能开启副本)
5.以上实在没兴趣继续玩了,希望早日能改进吧。
一星给画风,一星给个性化玩法
玩法就是日常的那种一条主线走到底,没啥特色吧。有个演武,就是连连看,这玩法还行。还有夺书,夺书没体验暂不评价。这些虽然不是首创,也算手游里少有的模式了,也算是有趣。
进游戏太卡,可能是人多服务器承受不了,为啥不添加个一键屏蔽?这也是导致低分和不愿意深处游玩的原因之一。
至于打斗我是最不满意的。
打斗第一没武侠感,技能花里胡哨,华而不实,说是玄幻游戏也不为过。第二没那种拳拳到肉感觉,就是你打你的,我打我的,就和平常的页游某些游戏一样堆数值拼伤害,使游戏内的招架破防如同摆设!
会继续体验下去,修改相应的评价,也希望游戏越做越好。
接个任务找木炭,木炭呢???在哪??跟着箭头过去根本什么都没有,搜索也没有用,你干脆在木炭上标个白色名字,走过去就有采集按钮(接了任务才有)
同屏人数太多了,不如联网单机
门派任务找什么人教你武功的那个,我走遍了都没有看到在哪,这回是接了任务也没有箭头(我没有取消跟踪任务)
埋人真的看运气,运气不好走遍都没有,运气好过去就出来个坟
正式上线你们必须得把这个任务地点标的不明不白给改了,没有人愿意跑个任务把地图翻一遍,很恶心人
排队,卡顿,大量新手村bug,这几个属于现在小作坊做游戏开测必备套餐,确实是游戏从业人员不专业以及多方因素导致的,但挨个游戏拿出来说一遍也确实意义不大。
单说游戏性,《昆仑游》到底好不好玩?
排除上述几个问题,这个游戏至少不算烂。作为一个2.5d的rpg游戏,画面,音乐,剧情,角色养成,玩家交互该有的都有。
但它不好玩,而且非常不好玩。
抛去武侠的外皮,穿上玄幻,修仙,科幻,都市,穿越任何一种类型都可以适用。
对照官方在简介中宣传的自己。
多种门派。门派是多,但差异呢?不能换个地图换个服装就叫差异了吧?师门任务相似,门派技能相似,角色成长相同,不同是门派殊途同归,最终并不影响角色成长。
多种任务。不同的任务却是相同的点点点,所有任务都是点点点,跑图再点点点。然后任务遍布一天的每个小时里,想玩好就要每天重复这种枯燥的点点点。可这又不是个点击游戏。这种重复的操作就是逼肝,以后如果有道具收费那就是逼氪。以及,太多的见闻任务,说明不够明确,追踪任务也没反应,最后任务找不到npc而搁置。有一个任务让我找王猛,一直没找到,也不说在哪里也不给寻路,这样的任务还不止一个。
好多评论说像页游。玩法单一,任务重复,画面粗糙,确实有一种“辣鸡”页游即视感,制作方没有给出制作周期和成本。不过就目前呈现出的结果来说,与其他同类游戏甚至是页游相比,没有明显区别。
————————————————————————
那游戏三⭐为什么给两⭐呢?
开服前一天下载,当时看到热评五星都是说因为原著小说写的好无比期待,心说吹游戏都能扯到原著上?仔细一看当时的游戏介绍确实没啥可吹的,介绍首页的几张图不使用游戏画面全是人物立绘。靠着几张立绘就能五星期待我是不太能理解。
游戏里开局十分钟死师父,我还心说这铺垫也太草率了没必要啊,原来是方便后面加入其他门派啊,师父真就死不瞑目呗,整这剧情恶心人呗。
这真的是防守吗?然后在活动过程中,游戏弹出N次。。。。。可能同屏人数太多了?重进游戏又要排队。。。手机有点小发烫,在活动过程中弹出太多次了,心态崩了我就不玩了,(也可能是被乱杀杀崩了)。
我觉得一个游戏的好坏优化方面是可以解决的,而游戏环境才是致命的,比如吃鸡的外挂和王者的低龄化,消极化。
划重点——
这是一个2.5D游戏,所以不要以3D游戏眼光来评论。
体验了30分钟被服务器逼迫来写下评论,后期体验再更改。
目前玩过的感受上来说有武侠江湖内味了,老武侠玩家,从流星蝴蝶剑,侠义道,老征途到征途2,天刀,剑网,古剑的都玩过,这款游戏的感觉就是侠义道的那种风格,偏向写实的武侠,学习秘籍,根据自己的玩法性格选择门派。
画面来说,
讲真算好的,这类游戏来说。毕竟人物动作很流畅有40帧以上。
贴图也不错,水墨勾边,就是细节不太够,不是非常精细。
战斗特效有些简单单调,不过是水墨风可能就是这样,参照某刀真武的特效感觉,带点颜色幻想下。
同屏人数太多会卡顿,可以出一个屏蔽模式,直接杜绝卡顿问题,只显示周围玩家姓名。
——————
操作上,
由于服务器问题还停留在三个技能没有门派的状态,建了三个角色,打了几趟后山,战斗动作有些生硬。
行走方面,没有点击屏幕行走功能,所以很多时候点附近的npc需要贴的靠近一点,不然点不到这一点很头疼。
————————
UI方面,
这一方面问题比较多,不过是测试阶段不扣星
邮件:有时会卡出在游戏界面出现邮箱ui无法关闭。
小地图:小地图太小,我六寸屏看着都费劲,建议调大一点。
选怪图标:图标太靠近聊天框和其他按键,战斗中很容易误触,而且有些小,建议放到技能栏附近调大。
创角色界面:还是要提前提示一下玩家那四个人物造型,对后期选择门派会不会构成影响,不然很多玩家可能会陷入选择困难症,不停的换号浪费时间。
系统设置功能太少,期待后续的更高画质和更多自定义。
声音方面
背景音乐是真的单调,多弄几个不同情境,不同城镇循环不行么。
战斗音效也有些少。
氪金方面还没体验到,不过看商城应该就是学习武功的熟练度,和刷装备的星级。
游戏环境方面:开红无惩罚,很多人刷完任务无聊就在资源点挂机开红。
进入副本无提示,上述这种无聊的人会打完副本不出去,然后开着队伍继续匹配新人拉他们进本,骗cd。
这个游戏充分表达了只要PPT做得好,也是可以拿来当游戏的,原谅我真的找不到设置在哪儿,也许我是真的瞎吧。NPC可显示头像点击对话是很好很贴心,但是它会不出来啊!加入门派学内功前面就俩人,人名都看不清楚,唯一显示NPC对话头像的名字看着也不像啊,但是我还是点了,并且看都没看花了我唯一的5点贡献学了,还好后面找到了并没有直接指引的门派任务点
在评论区中看见有一些朋友将这款游戏与页游相比较,拜托人家页游为了挣钱搞得比这好多了。
并且这只是一次测试,谁知道后面会不会在充钱方面成为真正的页游。
测试开始你们就“不负众望”的恶心了玩家一把,你们能自己看看你们卡成什么***了吗?
你们难道也是传说中的用心做图片,用脚做优化。
好不容易不卡了,你们这游戏操纵也不行啊。
说的好了那叫怀旧游戏,叫做水墨画凤游戏。
说得不好你们就是游戏玩法过于老套,画质还低。