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你的位置 : 首页 角色扮演 昆仑游(测试服)
类型:角色扮演
开发商:天启昆仑工作室
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BGM好评
音效0分,因为根本没有
打击感0
明明有自动寻路,偏偏有时不给用,有种当了***还要立牌坊的感觉
画质略差,没有画质调节
剧情略迷
点击npc不是很方便
武学切换不知意义何在
不同武学不同武器
想装逼换武学来一套?请备两份武器
总觉得完成度不是很高
1.游戏卡顿严重
2.手机发热严重
3.交接任务,进副本时闪退现象比较严重,玩了一个多小时闪退四次
4.任务链有问题:先进庐州打光副本次数,然后在做主线任务找七鬼做药。他需要副本内的一个材料,因为我提前打了身上有材料。他直接帮我做药(此处非等2分钟意义不明确),再对话七鬼(头上有!号),要我进副本打材料? 我都做药了还打啥,而且今天副本没次数了,直接卡一天任务!!! ——正常副本不是应该有个前置条件吗?(须完成**任务才能开启副本)
5.以上实在没兴趣继续玩了,希望早日能改进吧。
一星给画风,一星给个性化玩法
是因为人太多么…巨卡无比……而且怎么都是一个模样…大家都选的第四个猛男?还好NPC右下方有小贴图可以点 不会被玩家挡住!
玩法怎么像页游…(我知道这是MMO)点NPC——寻路(还得自己走)——触发剧情——寻路点NPC——打怪——寻路点NPC
观望下后期玩法!
操作不流畅技能太虚了,打击感差职业不平衡而且无锁定攻击。副本打着打就打小怪了。之前也和群主说了PVP和pve机制问题官方说是硬直。硬直到零就会被眩晕。(我没看懂,硬直为什么和释放技能有关系?硬直不满技能都不能放?)无论打架还是副本你的硬直永远回复不满导致输出靠平A。PVP是不是谁伤害高谁先手的话对手就被按摩擦?
游戏社交无。游戏里面交流非常不方便导致全在官方群扣字,群里24小时炸锅提问题都没人解答。语音 好友游戏必须要添加的。
地图无坐标。任务指引半寻路半手动也能接受,毕竟有的玩家看到自动寻路就认为是个挂机游戏。
游戏也说了修为很重要,但是这个修为修炼速度不敢恭维。在当今快节奏生活驱使下你认为谁会喜欢等8 9个小时10多个小时才升一层修为?十层升一重(测试服要不是福利大九九送的多我想很多人都坚持不下去)
声望除了固定活动少量获取外就是野外杀人了。因为前面提到职业平衡和PVP机制导致每个服除了高战外没人去PK,多数人被追着杀。所以说毫无体验。建议加大活动获取声望数值。
奇遇是游戏一大特色除了头上显示的之外,房屋里面
野外npc都需要你去对话探索。而且有的玩家不知道全地图都需要你跑一遍点击搜索区域你会有意外发现。
打造装备。心法。宝石。萃取。强化。传统游戏的套路单单打造装备这一块就够喝一壶了。(武器能不能添加特效发个光什么的)
玩了三天累计8千多元宝挥霍殆尽 ,这还是商城物品未全开放的情况下。我想公测的话这买个千八百块打底的话平民基本可以GG了。
已经肝了很久,不想再继续了,已卸载。
我算是八区最后一个穷儒了,肝到现在我都佩服自己!
接下来说下问题
①职业平衡
笔者玩的是穷儒,从头到尾都是在挨打,即便自己的伤害很高,也打不过带控的和尚天机,打不过黑水。
一直处于被碾压的状态,这完全就是一个副本角色,不适合出现在团战里。
技能耗蓝量大,两个技能放完就没蓝了,然后还打个屁的架,直接被控到死。一个输出型角色,直接被人家拉到身前几刀劈死,跑都跑不了,游戏体验极差。
我知道穷儒这个职业是你们刚刚做的,连宗派等级的试炼任务都没做完。
这个职业还有待加强,不然一直都是挨打的份。到处被人追杀,简直就是一个吉祥物。
②游戏bug
恶意卡bug的人一大堆,因为我不知道,所以一直在挨打,就是八区的那个第一,叫什么九区第一的憨货,不知道是不是某个管理的号,是个黑水职业,站着被我打,打都打不动,我也是无语了,装备没差多少,这是为何?他过来放个大招我直接没血了,算是见识了这个游戏的平衡度。
虽然是测试,没做好的职业就不要拿出来吧,把天机完善好了有个锤子用,难不成全服都去玩天机。
――――――
写了这么多,就是一句话,穷儒就是吉祥物,建议职业重做!
玩法就是日常的那种一条主线走到底,没啥特色吧。有个演武,就是连连看,这玩法还行。还有夺书,夺书没体验暂不评价。这些虽然不是首创,也算手游里少有的模式了,也算是有趣。
进游戏太卡,可能是人多服务器承受不了,为啥不添加个一键屏蔽?这也是导致低分和不愿意深处游玩的原因之一。
至于打斗我是最不满意的。
打斗第一没武侠感,技能花里胡哨,华而不实,说是玄幻游戏也不为过。第二没那种拳拳到肉感觉,就是你打你的,我打我的,就和平常的页游某些游戏一样堆数值拼伤害,使游戏内的招架破防如同摆设!
会继续体验下去,修改相应的评价,也希望游戏越做越好。
接个任务找木炭,木炭呢???在哪??跟着箭头过去根本什么都没有,搜索也没有用,你干脆在木炭上标个白色名字,走过去就有采集按钮(接了任务才有)
同屏人数太多了,不如联网单机
门派任务找什么人教你武功的那个,我走遍了都没有看到在哪,这回是接了任务也没有箭头(我没有取消跟踪任务)
埋人真的看运气,运气不好走遍都没有,运气好过去就出来个坟
正式上线你们必须得把这个任务地点标的不明不白给改了,没有人愿意跑个任务把地图翻一遍,很恶心人
排队,卡顿,大量新手村bug,这几个属于现在小作坊做游戏开测必备套餐,确实是游戏从业人员不专业以及多方因素导致的,但挨个游戏拿出来说一遍也确实意义不大。
单说游戏性,《昆仑游》到底好不好玩?
排除上述几个问题,这个游戏至少不算烂。作为一个2.5d的rpg游戏,画面,音乐,剧情,角色养成,玩家交互该有的都有。
但它不好玩,而且非常不好玩。
抛去武侠的外皮,穿上玄幻,修仙,科幻,都市,穿越任何一种类型都可以适用。
对照官方在简介中宣传的自己。
多种门派。门派是多,但差异呢?不能换个地图换个服装就叫差异了吧?师门任务相似,门派技能相似,角色成长相同,不同是门派殊途同归,最终并不影响角色成长。
多种任务。不同的任务却是相同的点点点,所有任务都是点点点,跑图再点点点。然后任务遍布一天的每个小时里,想玩好就要每天重复这种枯燥的点点点。可这又不是个点击游戏。这种重复的操作就是逼肝,以后如果有道具收费那就是逼氪。以及,太多的见闻任务,说明不够明确,追踪任务也没反应,最后任务找不到npc而搁置。有一个任务让我找王猛,一直没找到,也不说在哪里也不给寻路,这样的任务还不止一个。
好多评论说像页游。玩法单一,任务重复,画面粗糙,确实有一种“辣鸡”页游即视感,制作方没有给出制作周期和成本。不过就目前呈现出的结果来说,与其他同类游戏甚至是页游相比,没有明显区别。
————————————————————————
那游戏三⭐为什么给两⭐呢?
开服前一天下载,当时看到热评五星都是说因为原著小说写的好无比期待,心说吹游戏都能扯到原著上?仔细一看当时的游戏介绍确实没啥可吹的,介绍首页的几张图不使用游戏画面全是人物立绘。靠着几张立绘就能五星期待我是不太能理解。
游戏里开局十分钟死师父,我还心说这铺垫也太草率了没必要啊,原来是方便后面加入其他门派啊,师父真就死不瞑目呗,整这剧情恶心人呗。
这真的是防守吗?然后在活动过程中,游戏弹出N次。。。。。可能同屏人数太多了?重进游戏又要排队。。。手机有点小发烫,在活动过程中弹出太多次了,心态崩了我就不玩了,(也可能是被乱杀杀崩了)。
我觉得一个游戏的好坏优化方面是可以解决的,而游戏环境才是致命的,比如吃鸡的外挂和王者的低龄化,消极化。
划重点——
这是一个2.5D游戏,所以不要以3D游戏眼光来评论。
体验了30分钟被服务器逼迫来写下评论,后期体验再更改。
目前玩过的感受上来说有武侠江湖内味了,老武侠玩家,从流星蝴蝶剑,侠义道,老征途到征途2,天刀,剑网,古剑的都玩过,这款游戏的感觉就是侠义道的那种风格,偏向写实的武侠,学习秘籍,根据自己的玩法性格选择门派。
画面来说,
讲真算好的,这类游戏来说。毕竟人物动作很流畅有40帧以上。
贴图也不错,水墨勾边,就是细节不太够,不是非常精细。
战斗特效有些简单单调,不过是水墨风可能就是这样,参照某刀真武的特效感觉,带点颜色幻想下。
同屏人数太多会卡顿,可以出一个屏蔽模式,直接杜绝卡顿问题,只显示周围玩家姓名。
——————
操作上,
由于服务器问题还停留在三个技能没有门派的状态,建了三个角色,打了几趟后山,战斗动作有些生硬。
行走方面,没有点击屏幕行走功能,所以很多时候点附近的npc需要贴的靠近一点,不然点不到这一点很头疼。
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UI方面,
这一方面问题比较多,不过是测试阶段不扣星
邮件:有时会卡出在游戏界面出现邮箱ui无法关闭。
小地图:小地图太小,我六寸屏看着都费劲,建议调大一点。
选怪图标:图标太靠近聊天框和其他按键,战斗中很容易误触,而且有些小,建议放到技能栏附近调大。
创角色界面:还是要提前提示一下玩家那四个人物造型,对后期选择门派会不会构成影响,不然很多玩家可能会陷入选择困难症,不停的换号浪费时间。
系统设置功能太少,期待后续的更高画质和更多自定义。
声音方面
背景音乐是真的单调,多弄几个不同情境,不同城镇循环不行么。
战斗音效也有些少。
氪金方面还没体验到,不过看商城应该就是学习武功的熟练度,和刷装备的星级。
游戏环境方面:开红无惩罚,很多人刷完任务无聊就在资源点挂机开红。
进入副本无提示,上述这种无聊的人会打完副本不出去,然后开着队伍继续匹配新人拉他们进本,骗cd。