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所罗门的守望
4.7
编辑推荐

所罗门的守望

类型:角色扮演

开发商:Raptisoft

发行商:Raptisoft

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玩家评价

闪亮之裤 2020-07-24 08:05:05
加我qq发你1345604098
对了遇见一个bug,开第二个存档的时候不扣血不掉魔,哇塞,稳健通关。真的停不下来。一玩能玩好几个小时,魔法种类很多,还有合成魔法,雷和第一个紫色的合成,发射的速度贼快。
好玩。
4星是因为画质太糙。
ps 我觉得暴风雪魔法音效很好听。
嗯嗯嗯 2020-07-24 08:05:01
还行,刷的蛮爽的,就是毁档不开心,一次玩电+火,刷到150释放戒指,+3法杖,+2戒指,那叫一个爽,想着给其他角色也耍耍,然后死一次就全都没了,,这次玩所谓的冰奥,距离远,范围伤害还带减速,一下biu7个球,球球漫天飞,贼爽,装备就刷到个+500金币,350回复杖,50释放,听大神说开小孩模式,刷第五次的时候死了就不会毁档,刷第二次的时候,特地开了一下,结果刷第五次被小兵摸了一下,还是GG了,
有几点心得,1.玩冰+奥,主升奥系,感觉冰系的冰甲、吹退、扩大范围在冰奥里没什么作用,2.打大boss前,如果离升级经验相差不多,可以买经验,这样涮玩boss可以升两级,3.在50级前升级还是蛮快的,带两个+100的经验戒指就可以了,好像49升50只要15还是18万左右,到了50级后,升一级固定100万,呵呵,4.冰+电,就是一道激光,不像电能拐弯,附带冰的减速,电的锁链,5.电+火,就是跟电差不多,特效变成黄色的火球,伤害没看出来,6.冰+火,跟冰差不多,喷出扇形白色水蒸气,有持续伤害,喷玩人都看不到了。,7.这游戏有毒,害得我王者都几天没玩了,甄姬的皮肤都没领到,
邪上三秋 2020-07-24 08:04:59
就是一直杀怪 没什么别的任务 不过可玩性还是蛮强的 刷怪过程中走位风骚一点可以省几瓶药 就是不知道什么时候栅栏会落下来 有时候措手不及残血被围
啊草丶丶 2020-07-24 08:04:53
游戏的画风不错,即使体积小也没有粗制滥造的感觉,黑暗的氛围营造得很好。是个典型地牢游戏,游戏的主要乐趣应该来源于升级选新技能吧,游戏开始可以从4个输出技能中选一个,我选的是闪电,升级的时候选个连锁闪电加成就有变强的感觉,继而更想升级,就不断的闯新房间,刷大量的怪,顺路打个BOSS,所以游戏经久耐玩。
游戏中怪物的种类比较少,重复性也很大,比如丢火球的骷髅稍微改一下就是丢毒球冰球,躲技能的走位都一样,操作性就下降很多,这方面的乐趣也就少了。BOSS种类也少的可怜,一般BOSS血量低都会发飙,这游戏只有一个BOSS会,不过BOSS这就4,5个。游戏装备方面,也没有收集的乐趣,种类少也没有选择的必要,比如经验加成的装备总是要占用一个位置的。对于一个中小游戏来说,游戏内容还是合格的吧,扣一颗星是感觉可以做得更好,比如BOSS低血量发飙并不会占用多少设计时间和游戏体积。
对于剧情方面,结合本身是个小游戏来说,就这样吧,其实是个英文我根本看不懂,大致内容就是那个坏巫师怎样怎样,然后我们要打败他,通关后感觉也是这样,所以没什么好评价的,剧情中规中矩甚至是有点敷衍吧。剧情中更期待的是刷地牢途中发现被锁起来的公主,我们要打败支线BOSS救出公主,还能顺带赠送装备这样最好,可惜没有啊。
不过这只是个不到100M的小游戏,玩得目的大概就是消磨时间吧,刷怪,变强,更爽地刷怪,打个BOSS,再刷怪,再打个最终BOSS,然后通关,光是如此,这个小游戏就非常有趣耐玩,并让玩家玩得很开心,而且还能获得很高的评分了。
罗小帅 2020-07-24 08:04:51
表示英语看不懂就连技能该选哪一个都不知道啊喵(╯‵□′)╯︵┻━┻每次升级选技能都是乱选的喵,希望官方出一个中文版本的吧QwQ
不过游戏的画风阴森森的QAQ特别是进了城堡里之后,火把只能够照亮一点点地方,总害怕有什么东西突然出来吓我一跳(╯‵□′)╯︵┻━┻
游戏的画质什么的还算好吧喵,无论是背景还是人物等都做得比较精细。就是阴影做得比较差,直接就是一个圆圈←_←
还有就是不知道金币有什么用,配像的?-_-||
凉生&ampdeg 2020-07-24 08:04:51
这是一个地牢类RPG游戏?………
一共四个人物形象(死亡后重选人物的界面)?达到一定层数或者死亡次数后会出现新的NPC………
虽然游戏有说不过基础还是说一下?左上到左下依次是物品栏(应该没有上限,我买空商店都没事,滑动就好了)(装备栏可以装一根法杖+两个戒指(手镯?))(物品栏里点上面可以切换看属性和拥有的技能),暂停,地图,移动杆………右上到右下是基础攻击技能(火球、闪电、飞弹之类的基础技能不能一起触发,切换点击右上的那个图标),主动技能,主动技能(除了主动技能还有被动技能就是了,那个通到魔法[加回魔速度的]一定要学,不然后期一个房间一堆怪,其他怪还主动从别的房间过来简直要死),攻击方向杆(不点方向杆点画面也可以攻击,方向不太对就是了)………
开局选的技能会影响到后面出的技能(比如连锁闪电和眩晕闪电没选闪电就不会出)………
4种开局魔法?
火球不能追踪但是威力大………
魔法飞弹和闪电都能追踪目标(45度角那样)………
闪电和冰风能穿箱………
闪电和冰风是持续性技能………
冰风群攻但是射程短………
火球(有爆炸和余烬)和闪电(连锁和麻痹)冰冻(减速和击退)都能群攻………
玩过了4系的神经推荐新人们(你们)推荐出门看一下商店,商店有卖加那系的技能就学那系先(比如火球没有爆炸或者余烬被关门群就是死)………
技能升级或者某些被动技能会增加魔法消耗特别是被动效果1升2时特别明显(升基础攻击比较好?2升3还是+7消耗一样),加魔法槽和血槽长度的就那么两个技能(有上限么?还是说变成叠血第二段?)………
杀怪掉的红点(回血)蓝点(回魔)在一定时候后会消失,金币不会(捡到装备都没有提示的,捡到装备却没有装备的话捡来作甚[点一下装备在点一下装备栏就可以装备装备或者切换装备了])………
物品栏里面的钥匙约等于炉石(无消耗)………
所有人物的金钱共用,装备不共用(商店装备会刷新[不过频率很低],而且你卖给他的装备他还会再卖你,药总会刷新)………
上下地牢,之前杀掉的怪不会复活(杀完一层的怪会有提示………)
偶尔会被关门,升级会满血满蓝………
普通模式死亡可以满状态在该层门口复活,第一个档默认普通模式,困难模式死了不能复活的………
第一个boss攻击很慢,不要到处跑,boss房左右两边的怪你不过去就不会出来(boss死了小怪不会跟着死)………
最后吐槽两句,
1开新档还要再看一次基础介绍(虽然短)和剧情(跳不了),果然是有毒吧………
2.随机地图有毒吧,4个宝箱围出一个菱形(斜的正方形)里面的金币捡不到啊,进去会卡住,还好扯的出来………
boluomb 2020-07-24 08:05:09
已经3周目,通困难难度…
减少技能消耗,这个技能格外重要!满级-80%
装备加个2级就90%了,相当恐怖,放技能几乎不要蓝…
事实证明,魔法等级低,蓝够也能打通关…
另外,魔法盾,成长很高,加高后基本无缝开启,几乎能无敌……
然后就是,这个游戏支持双修…
任意选择2个属性后,会大概率出现【融合魔法】都为2属性的融合…任意2属性噢,奥数也算…
融合魔法会被新的覆盖(3修4修的人会出现许多个,但是残废)
融合魔法,本身无法成长…
它!是继承两个属性魔法的能力总和,并且包括2个属性的被动技能!!!
打比方,火+奥=跟踪火球
配合火爆裂+奥数分散,会变成多重跟踪爆裂火球
很厉害…
火+电= 激光(耗蓝和伤害一流)可以继承被动变成,击中连锁+爆裂的激光
冰+电 =冷冻射线
冰+奥=追踪冰弹
冰+火=蒸汽喷射
电+奥=极速追踪电球
lanckeer 2020-07-24 08:05:09
给萌新和懵逼门的N条建议:
1 4个初始元素无好坏,都一样的,但是其中减少消耗的技能是最高优先要点的,这个可以成为永动机,比加蓝加回复要好的多。
2 刷初始技能店,即在开始的黄帽法师,有4个技能,一个完美的技能初始商店需要有减少消耗,图形是黄色背景的手,以及4大主技元素技能一个,被动一个,可以不和元素一样。这样可以为你省下很多技能点
3一个很关键的东西,这个游戏是有储物箱的!!!!!!!!!超重点,很多人到死了都不知道有储物箱这回事,储物箱可以使三个号之间的装备共同,比如说我第一个号刷出加100经验的,那么我就可以放人储物箱让其他两个号用!!!!,
更要注意的是,每个装备一般只能在三个号上面共用,比如说1号出的装备我可以让23用,让24,用,但绝对不能让234用,一旦用的多了就会变成白板物品,这点一定要注意。这里大家可以自己那普通物品试一下。
3刷初始商店,因为有储物箱的存在所以,我就用最完美的来说,听前辈dalao说有加10倍钱的仗,我是没见过。。。。
不过你至少要保证有加百分之百的xp的戒指,这是最少的
4初始号完美开端,手上有从另一个号的加xp戒指和自己商店的xp戒指,这是加200xp,而仗则是来自高等级号的极品武器,当然也可以是加xp的,以及完美初始技能商店
5你们是不是想问没加钱的怎么升后期天价的技能商店,naive!你以为这是休闲游戏?,错这是修仙游戏,对你们也猜到了,我们可以用其他两个号来养另一个号,
具体是这样的,因为商店的卖东西是7.5折,非常有良心啊所以你可以用b号刷钱然后买空商店放入储物箱,接着a号取出卖掉,对就是这么肝爆!。。。
如此我可以保证你们一周目可以达到秒杀boss的存在
赵桢 2020-07-24 08:05:07
第一眼看画风我是有点拒绝的,游戏非常老,iOS是10年上架的,一般移植都是PC移植,而这款是移动端向PC端移植的经典生存RPG佳作,Raptisoft开发商出品的游戏品质都不错,在操作上是十分流畅的,《所罗门的守望》相比《所罗门的坟墓》各有特色,后者目前只有iOS ,但前者都出安卓端了,相信不久也会有的O(∩_∩)O!
暗黑地牢的游戏氛围,BGM也很有特色,对女生和手残党都很友好,起码我这个手残也能打到好几个大BOSS了,一边收集金币,一边升级装备,技能效果实现也很带感,像是闪电和火球,上手快速又简易明了,耐着性子玩下去,你会越来越喜欢这款游戏的。
DOYA07 2020-07-24 08:05:07
很不错的游戏。
讲讲里面的魔法吧。
紫色的根据译名叫做魔法导弹,说白了就是跟踪弹,专为手残设计。导弹分三种升级,一种是升级威力也就是提升damage的,一种是增加导弹的数量,还有一种是提升导弹的速度以及精确度。导弹的等级越高,魔力耗的速度越快。这种魔法有个缺点就是在对付成群的敌人时非常吃力(所以一旦被关起来基本上就是被围死的命),另外就是很多时候导弹总是射不到自己想要的目标上,导致白白浪费魔力。而且要注意的是,这种导弹会被宝箱给挡住,这意味着一些远程的怪可以在宝箱后面攻击你,而你却打不到它们。
红色的是火焰弹,无导向,但威力最大。想要射中敌人得靠技术。升级分三种,一个是威力,一个是可以让射出的火焰球击中敌人后爆炸并对周围敌人造成伤害,还有一种是让火焰弹散开成掉在地上的小火球,同样也能造成伤害。同样,这种魔法仍然打不到宝箱后面的敌人。
蓝色的是闪电魔法,以闪电链攻击。闪电链扫到敌人附近时会自动打到敌人身上,造成的伤害按秒计算而不是像上面那两种按照打到的怪身上的子弹造成固定伤害。升级同样分三种,一种升级威力,一种是升级闪电链的延伸个数,即集中敌人时会连锁到一定范围内的其他敌人身上,每升一级可以多连一个敌人,耗魔也越高。另一种是击晕的升级,被击中的敌人会减缓行进速度以及攻击速度。
最后一种是冰霜魔法,以向前方吹出一片扇形区域冷气来对敌人造成伤害,伤害同样按秒计,攻击距离短,但范围比闪电链要大。升级也是三种:威力,冷气喷出的范围(以你为中心增大扇形的角度),还有一种是可以给你的冷气增添一个类似于风墙的效果,可以把敌人往后推,也可以吹飞弓箭手的射过来的箭。需要注意的是,不管是闪电链还是冷风,都是可以攻击到宝箱后面的敌人的,这点要注意一下。
Jaeger 2020-07-24 08:05:05
有谁知道组合法术与原法术的关系吗
就是说原法术的伤害能加到组合法术上,但是点亮两个法术是否能增加出组合法术的概率吗?能够组合的法术是否每系都只有一种?
以及冰电组合升级能加伤害?感觉只有第一次升级加了宽度。最后耗蓝巨高,冰系加范围的效果体现不出来还会加耗蓝,还不如纯冰好用。(除了打BOSS)
以及火球真的蠢,爆炸加的耗蓝极高。
个人感觉电系最靠谱,冰系其次。跟踪没用过,就不评价了。
茗若兮风 2020-07-24 08:05:05
无限回春术=任意bug门,
综上所述,
选择任意一个职业后,
背包内都会有一把钥匙,
可以用在任意地点,
构建地牢和城镇的传送通道。
bug门石锤叙述:
在传送回城镇后,
呆一会再传送回去血量会恢复(恢复量与呆的时间长短有关),
但是这个点boss不会回血!(◔◡◔)
所以,
血药消耗金币可以省下来买魔法伤害或魔法恢复的装备了,
后期基本是丢人的蓝条长度。
此外,
针对不会出房间的boss,
还可以到隔壁房间用闪电魔法隔墙无伤耗死为止!
(๑‾ ꇴ ‾๑)
该作应为所罗门系列第二代作品,(一代《所罗门的坟场》)
游戏内容还是完善的多,
房间的探索,
怪物的增多,
职业技能+主动技能,
还有元素魔法的切换组合,
小小的储存里却有别一般的出彩,
复古的中世纪画风,
搭上不俗的视觉效果,
以及巨大的boss挑战难度,
外加淅淅沥沥小雨的点缀,
就这么落落大方的呈现在了玩家眼前,
喜欢地牢+魔法+中世纪+西方奇幻+roguelike题材的小友可以上车了!
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