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类型:角色扮演
开发商:Raptisoft
发行商:Raptisoft
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Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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玩家评价 ( 20 个评价)
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减少技能消耗,这个技能格外重要!满级-80%
装备加个2级就90%了,相当恐怖,放技能几乎不要蓝…
事实证明,魔法等级低,蓝够也能打通关…
另外,魔法盾,成长很高,加高后基本无缝开启,几乎能无敌……
然后就是,这个游戏支持双修…
任意选择2个属性后,会大概率出现【融合魔法】都为2属性的融合…任意2属性噢,奥数也算…
融合魔法会被新的覆盖(3修4修的人会出现许多个,但是残废)
融合魔法,本身无法成长…
它!是继承两个属性魔法的能力总和,并且包括2个属性的被动技能!!!
打比方,火+奥=跟踪火球
配合火爆裂+奥数分散,会变成多重跟踪爆裂火球
很厉害…
火+电= 激光(耗蓝和伤害一流)可以继承被动变成,击中连锁+爆裂的激光
冰+电 =冷冻射线
冰+奥=追踪冰弹
冰+火=蒸汽喷射
电+奥=极速追踪电球
1 4个初始元素无好坏,都一样的,但是其中减少消耗的技能是最高优先要点的,这个可以成为永动机,比加蓝加回复要好的多。
2 刷初始技能店,即在开始的黄帽法师,有4个技能,一个完美的技能初始商店需要有减少消耗,图形是黄色背景的手,以及4大主技元素技能一个,被动一个,可以不和元素一样。这样可以为你省下很多技能点
3一个很关键的东西,这个游戏是有储物箱的!!!!!!!!!超重点,很多人到死了都不知道有储物箱这回事,储物箱可以使三个号之间的装备共同,比如说我第一个号刷出加100经验的,那么我就可以放人储物箱让其他两个号用!!!!,
更要注意的是,每个装备一般只能在三个号上面共用,比如说1号出的装备我可以让23用,让24,用,但绝对不能让234用,一旦用的多了就会变成白板物品,这点一定要注意。这里大家可以自己那普通物品试一下。
3刷初始商店,因为有储物箱的存在所以,我就用最完美的来说,听前辈dalao说有加10倍钱的仗,我是没见过。。。。
不过你至少要保证有加百分之百的xp的戒指,这是最少的
4初始号完美开端,手上有从另一个号的加xp戒指和自己商店的xp戒指,这是加200xp,而仗则是来自高等级号的极品武器,当然也可以是加xp的,以及完美初始技能商店
5你们是不是想问没加钱的怎么升后期天价的技能商店,naive!你以为这是休闲游戏?,错这是修仙游戏,对你们也猜到了,我们可以用其他两个号来养另一个号,
具体是这样的,因为商店的卖东西是7.5折,非常有良心啊所以你可以用b号刷钱然后买空商店放入储物箱,接着a号取出卖掉,对就是这么肝爆!。。。
如此我可以保证你们一周目可以达到秒杀boss的存在
暗黑地牢的游戏氛围,BGM也很有特色,对女生和手残党都很友好,起码我这个手残也能打到好几个大BOSS了,一边收集金币,一边升级装备,技能效果实现也很带感,像是闪电和火球,上手快速又简易明了,耐着性子玩下去,你会越来越喜欢这款游戏的。
讲讲里面的魔法吧。
紫色的根据译名叫做魔法导弹,说白了就是跟踪弹,专为手残设计。导弹分三种升级,一种是升级威力也就是提升damage的,一种是增加导弹的数量,还有一种是提升导弹的速度以及精确度。导弹的等级越高,魔力耗的速度越快。这种魔法有个缺点就是在对付成群的敌人时非常吃力(所以一旦被关起来基本上就是被围死的命),另外就是很多时候导弹总是射不到自己想要的目标上,导致白白浪费魔力。而且要注意的是,这种导弹会被宝箱给挡住,这意味着一些远程的怪可以在宝箱后面攻击你,而你却打不到它们。
红色的是火焰弹,无导向,但威力最大。想要射中敌人得靠技术。升级分三种,一个是威力,一个是可以让射出的火焰球击中敌人后爆炸并对周围敌人造成伤害,还有一种是让火焰弹散开成掉在地上的小火球,同样也能造成伤害。同样,这种魔法仍然打不到宝箱后面的敌人。
蓝色的是闪电魔法,以闪电链攻击。闪电链扫到敌人附近时会自动打到敌人身上,造成的伤害按秒计算而不是像上面那两种按照打到的怪身上的子弹造成固定伤害。升级同样分三种,一种升级威力,一种是升级闪电链的延伸个数,即集中敌人时会连锁到一定范围内的其他敌人身上,每升一级可以多连一个敌人,耗魔也越高。另一种是击晕的升级,被击中的敌人会减缓行进速度以及攻击速度。
最后一种是冰霜魔法,以向前方吹出一片扇形区域冷气来对敌人造成伤害,伤害同样按秒计,攻击距离短,但范围比闪电链要大。升级也是三种:威力,冷气喷出的范围(以你为中心增大扇形的角度),还有一种是可以给你的冷气增添一个类似于风墙的效果,可以把敌人往后推,也可以吹飞弓箭手的射过来的箭。需要注意的是,不管是闪电链还是冷风,都是可以攻击到宝箱后面的敌人的,这点要注意一下。
就是说原法术的伤害能加到组合法术上,但是点亮两个法术是否能增加出组合法术的概率吗?能够组合的法术是否每系都只有一种?
以及冰电组合升级能加伤害?感觉只有第一次升级加了宽度。最后耗蓝巨高,冰系加范围的效果体现不出来还会加耗蓝,还不如纯冰好用。(除了打BOSS)
以及火球真的蠢,爆炸加的耗蓝极高。
个人感觉电系最靠谱,冰系其次。跟踪没用过,就不评价了。
综上所述,
选择任意一个职业后,
背包内都会有一把钥匙,
可以用在任意地点,
构建地牢和城镇的传送通道。
bug门石锤叙述:
在传送回城镇后,
呆一会再传送回去血量会恢复(恢复量与呆的时间长短有关),
但是这个点boss不会回血!(◔◡◔)
所以,
血药消耗金币可以省下来买魔法伤害或魔法恢复的装备了,
后期基本是丢人的蓝条长度。
此外,
针对不会出房间的boss,
还可以到隔壁房间用闪电魔法隔墙无伤耗死为止!
(๑‾ ꇴ ‾๑)
该作应为所罗门系列第二代作品,(一代《所罗门的坟场》)
游戏内容还是完善的多,
房间的探索,
怪物的增多,
职业技能+主动技能,
还有元素魔法的切换组合,
小小的储存里却有别一般的出彩,
复古的中世纪画风,
搭上不俗的视觉效果,
以及巨大的boss挑战难度,
外加淅淅沥沥小雨的点缀,
就这么落落大方的呈现在了玩家眼前,
喜欢地牢+魔法+中世纪+西方奇幻+roguelike题材的小友可以上车了!
对了遇见一个bug,开第二个存档的时候不扣血不掉魔,哇塞,稳健通关。真的停不下来。一玩能玩好几个小时,魔法种类很多,还有合成魔法,雷和第一个紫色的合成,发射的速度贼快。
好玩。
4星是因为画质太糙。
ps 我觉得暴风雪魔法音效很好听。
极简版暗黑风,只提取了其中地牢无限刷刷刷的元素,装备属性,技能也很少,但不影响它节奏紧凑,全程无割草。
喜欢刷刷刷的玩家推荐入坑。
有几点心得,1.玩冰+奥,主升奥系,感觉冰系的冰甲、吹退、扩大范围在冰奥里没什么作用,2.打大boss前,如果离升级经验相差不多,可以买经验,这样涮玩boss可以升两级,3.在50级前升级还是蛮快的,带两个+100的经验戒指就可以了,好像49升50只要15还是18万左右,到了50级后,升一级固定100万,呵呵,4.冰+电,就是一道激光,不像电能拐弯,附带冰的减速,电的锁链,5.电+火,就是跟电差不多,特效变成黄色的火球,伤害没看出来,6.冰+火,跟冰差不多,喷出扇形白色水蒸气,有持续伤害,喷玩人都看不到了。,7.这游戏有毒,害得我王者都几天没玩了,甄姬的皮肤都没领到,
那就是开始一定要选回蓝加蓝的,火法别指望和冰一样无限,加蓝也重要,没有回蓝选项也尽量别选耗蓝选项,爆炸一定选上,火星随意,后期随意。
给电系的建议
首先电链没什么用,有人可能觉得电链可以多级伤害,实际上电系本来就是没有输出浪费的,一旦敌人死亡立即自动转移目标,这么一想其实只要加伤害就够了,还是前期加蓝,后期随意。
游戏中怪物的种类比较少,重复性也很大,比如丢火球的骷髅稍微改一下就是丢毒球冰球,躲技能的走位都一样,操作性就下降很多,这方面的乐趣也就少了。BOSS种类也少的可怜,一般BOSS血量低都会发飙,这游戏只有一个BOSS会,不过BOSS这就4,5个。游戏装备方面,也没有收集的乐趣,种类少也没有选择的必要,比如经验加成的装备总是要占用一个位置的。对于一个中小游戏来说,游戏内容还是合格的吧,扣一颗星是感觉可以做得更好,比如BOSS低血量发飙并不会占用多少设计时间和游戏体积。
对于剧情方面,结合本身是个小游戏来说,就这样吧,其实是个英文我根本看不懂,大致内容就是那个坏巫师怎样怎样,然后我们要打败他,通关后感觉也是这样,所以没什么好评价的,剧情中规中矩甚至是有点敷衍吧。剧情中更期待的是刷地牢途中发现被锁起来的公主,我们要打败支线BOSS救出公主,还能顺带赠送装备这样最好,可惜没有啊。
不过这只是个不到100M的小游戏,玩得目的大概就是消磨时间吧,刷怪,变强,更爽地刷怪,打个BOSS,再刷怪,再打个最终BOSS,然后通关,光是如此,这个小游戏就非常有趣耐玩,并让玩家玩得很开心,而且还能获得很高的评分了。