分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 策略 汉末霸业
类型:策略
开发商:成都龙游天下
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 47 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
其他玩法还可以,就是武将没什么打斗特色,特性也没什么大用,可以自己培养下一代的时候基本平推。
不知道开发组玩没玩过以前步步高学习机里面的三国霸业,虽然是像素游戏,但是里面武将好歹算是有独立特色的。
期待出开发组下一款游戏吧。
1.当敌国有多波次进攻,玩家只能人为干预一局战斗,而同时进行的其他城池战斗被系统自动战斗了(有时候兵自己出城被杀完)。结果系统自动战斗损失太大了。
2.没有策略性,就是太无聊了。任务一点就刷新地图等战斗。随机性事件太少。感觉玩家无事可做,与敌国没有过多交流。
3,分配任务的时候,文臣武将都在一个界面。出征的时候,找个人寻半天,也不知道这个人适合干啥。明细不清楚。
本人玩SLG类型的游戏也很多了,说说我的建议。
一.商队,商队在游戏中有几个重要的地位,卖宝物,买宝物,买粮草,虽然商会也能买宝物卖宝物,所以应该加些稀有道具在里面,粮草也随着情况而变化,比如多地粮食丰收,粮价自然下降,多地蝗灾,则价上升,这样增高商队地位。势力和玩家可以自己组建商队,自己规划商队行动路线,可以卖卖自己家的特产,再势力加上抢劫商队的选择,还有护送商队的卫兵,抢劫商队恶名大涨,而且抢劫到的物品受抢劫属性的影响属性多抢的多,反之而少除了自己规划商队,其他商队去那个势力的几率就变小,几乎为零,或为零,增加商队地位抢的概率就小了,想必这是让让程序猿秃头的想法,改为敌对势力,或者和敌方君主关系之间关系特别差,有杀双亲之仇......这样商队被抢劫的概率就少了,想想都知道,谁会组织商队去送给敌对势力啊,除了敌对势力堵了自己商队的必经之路....但是组织商队需要物资实在大,可能后期国库都可能凑不出很多粮草和宝物。
二.异族,异族不知道你们是怎么定义的,我的想法是模仿PC端的用
战斗方面:我希望可以增加野外袭击军队的这个玩法,在敌军行军路上可以直接派兵进行对战不用等到攻城或者敌对国家派出使者,在路途上可以的话派兵把他们使者给抓起来
内政方面:1:希望在建筑方面可以改进下,多多增加些可以建造的水利城防工程2:兵种方面也是很少,少的可怜几乎就几种,而且我希望可以升级兵种那些最低级的兵种我想可以的话升级下3:君臣方面我希望可以在国家有难或低潮时期忠诚且聪慧的大臣可以提供建议
剧本方面我想既然是剧本来的,到了一定的时间段应该会有特殊剧情,我从黄巾开始玩玩到十八路诸侯讨伐董卓张角都还在,我瞬间懵逼无语!希望可以多改进,支持你们!!!
如果是在电脑上,我会玩,用手机来操作,真的累。
在这快节奏的紧凑社会环境中,王者都讲究快速对局。
哎。。。一局没玩完,我的小钱钱啊。。。
以后tap应该出个试玩。。。起码让我知道,这是个什么玩法的游戏啊。。。
我单提一点,画风,但画风要从两个方面说。
第一个是人物画风,官方觉得很不错的白描画风,其实我觉得不行,很多玩家都被日本的三国志的画风给养刁了,如果说真的有很多玩家觉得白描不错的话,就不会有这么多玩家去查看换头像的攻略了。
第二就是打斗画风,人物与人物之间比武,攻城战,动画内容不说,建模真的非常简陋。如果把建模和动画做得更好一些这个游戏绝对会更上一层楼,把各个方面提升到极致,不会比三国志14差。(18块钱和300多的差距,我还是知道的)
当然,我知道一个游戏18块钱,要求这么高,是不可能的,但我有了一个方案,希望官方可以考虑一下。可以出一些拓展包,加入拓展包之后,打斗场景,人物建模,会有大的提升,具体多少钱就看官方了。
战斗方面:我希望可以增加野外袭击军队的这个玩法,在敌军行军路上可以直接派兵进行对战不用等到攻城或者敌对国家派出使者,在路途上可以的话派兵把他们使者给抓起来
内政方面:1:希望在建筑方面可以改进下,多多增加些可以建造的水利城防工程2:兵种方面也是很少,少的可怜几乎就几种,而且我希望可以升级兵种那些最低级的兵种我想可以的话升级下3:君臣方面我希望可以在国家有难或低潮时期忠诚且聪慧的大臣可以提供建议
剧本方面我想既然是剧本来的,到了一定的时间段应该会有特殊剧情,我从黄巾开始玩玩到十八路诸侯讨伐董卓张角都还在,我瞬间懵逼无语!希望可以多改进,支持你们!!!
第一个就是可以设置一个,类似纪念死去功绩高的文臣武将的的东西,差不多就像历史上的文武庙和凌虚阁一样,因为我觉得这样的话才不辜负那些名将名臣的一生。
第二个就是可以在地图里适当添加一些小地方,因为历史里面并非所有战争都是在那些城市里发生的,也有一些战争是发生在一些小地方,就比如诸葛亮在西城设空城计一样。
玩了感觉挺不错的,但是后期比较乏味,推荐增加后期事件,细作,叛军,起义之类的
叛军离主战场远,玩家没反应过来,城池被占领,玩家打回去
这是爽文的感觉啊!
其它的没啥,希望工作室越来越好