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尤其是这几天闪暖周年庆活动,我这种穷人都氪金百元起步,超话里一堆大佬充几万发抽衣服截图。
结果一转头看到制作精良的单机游戏只卖18元还被盗版打上门。
再一转头发现今天刚发布的武侠游戏已经被软件发布了破解版。
脑海中再回忆起太吾绘卷刚上Steam就被盗版的事件。
。。。。
太惨了!我还是过来打个好评吧!
一、遇到两路大军攻击我方城池时,先把第一支到来的部队击败后,却败给了第二支,城池虽然被攻占了,但第二支部队不会在城中屯兵而是直接回家。
二、攻击敌方城市时,如果对方有援军,这时只要对着我方军队选择任意的我方城市作为目标,那么敌方的援军就会立刻班师。然后,你再杀个回马枪,他们也不会来援助这个城市了。
三、在己方兵力衰微无法守城的时候,这时如果把己方和敌方接壤的城市的兵力搬空而屯于后方一个较近城市,电脑只会派一队兵来攻城。这样的话,只要该城后方有个1w左右兵力出征守城,电脑无论如何也攻不下我的边城啊。
希望下次更新能修复下吧。
此外,还有一点想吐槽一下:
为什么太守不能搞运输啊!留一人征特殊兵种,恁是运不过去。。。。
希望能给个解释
游戏是真的好游戏,耐玩,充分给予我发挥脑洞进行各种骚操作的空间,包括而不仅限于:
派王朗南下带兵攻入襄阳,为了证明我大魏王司徒才是三国第一rapper(这波是反向我从未见过如此厚颜无耻之人)
趁着董卓韩遂掰腕子杀进弘农抢了貂蝉就跑,笼络登庸结婚三连一气呵成(人妻曹带恶人)
离间孙坚跟士燮,派骑兵耗了孙坚南海驻军一波,合浦军东征,趁着他们狗脑子打出来的时候捅了士燮腚眼子,占合浦南海,围朱崖洲(得意)
得罪了周瑜亲密度负9999无法登庸,不得已扒衣K头,诸葛亮继承装备宝物含泪舔包(?)
唯一问题就是:绣像风很有特色,但是作为一个庸俗颜控,游戏里美型角色太少了,没有什么实际记载的人物就画好看点嘛,当初那个鲍出委实是吓坏我……不男不女,又没有猛将阳刚霸气,又没有谋士温文尔雅,还有什么张燕啦,黄巾出身你也不能直接往土匪画呀,人本身长得不丑的呀
首先是结盟是不是太难了?别说结盟,刷好感就很难,先不说资源,而且还要来回跑,还会随时间消退,虽然厌恶也会消退,但这两者都太弱鸡,难维持,好感掉的还太容易,厌恶却掉的很慢,有人可能会说,这是电脑在离间,就算是,这也太不适了,这种频繁程度的同一操作不是我想玩的策略游戏。然后电脑偷鸡欲也很强,导致以上这培养根本没啥价值。
作战操作,一队兵进攻没啥好说的,不是攻城就是遭遇战,防守战,具体操作战斗,没啥好说的,体验过自动,就不再想手动了,我最期待的东西,还是没有,就是合并,和拆分的设定,没有这些感觉还是在堆数据,虽然手动拉拉短距离,体验支援的感觉,但还是很鸡肋,你会,可电脑不会呀,终究是一种堆数据的感觉,而且电脑真的设定般很喜欢偷鸡。
占领问题,问题不多,就挺烦的,人不带够可能打不过,人带够了,又一堆全去了,没个设置分配,新城旧城人不足的感觉,就像逼你去用招数据不好的将领,而这些将领也没啥用,感觉就是个蹲城防偷鸡,导致管理问题严重。
管理问题,这个最拖时间,眼花缭乱,个人建议,借鉴军团吧,做个小军团系统,一个武将可收小将带文官,组成团队,攻打分配,兵种小将分配,战后管理,一气呵成,有人会问,你这样搞,人物技能战旗玩法怎么多样,可我觉得,你这眼花缭乱流水线般的反复操作,也没多样样啊,个人见解吧。
界面问题,界面越高管理就省事不少,个人最烦的是,征兵证了个寂寞,和反复调遣,运输,找人,导致精神疲惫,最废物的是任职,人物过多,任职简直放弃治疗。
这游戏,玩过三国志的,都会有些熟悉,初体验,挺不错的,但后面也一样,终究是堆数字,毕竟电脑要么脑瘫,要么过度。体验策略的感觉,要么战斗系统,要么内政外交系统,战斗的难度突破摆在那,你用战旗来体验,我只能说这战旗还一般般,还费时,个人觉得还不如自动战斗。内政,外交,外交已经废物了,内政过于反复,不够丰富,你要是能体验宫斗的味道,我就觉得你这内政系统还算丰富,内政这反复程度,最终给我感觉玩成了养成。至于故事,没啥故事的感觉,只是初始位置而已,反正电脑喜欢打来打去偷鸡。至于官方优化人物,立绘,我觉得这是装饰,短时间很好,但核心不突破,终究是看粉丝有多耐味。以上只是个人觉得不喜欢的东西,好的就没啥好说的了,十几块钱玩一下你这逼还像怎样。
但这一次我并没有像历史上一样死去,相反,在天下大乱之时我先攻占了并州
在励精图治之后我拥有了五万精兵,在公孙瓒研究出白马义从的时候,我乾刚独断的对他发起了进攻,同时也招募到了赵子龙这员猛将
随着我拿下幽州,坐拥并冀幽的我果断的向青州发起了进攻,一统北方后我选择了进京勤王
在洛阳,我很轻松的打跑了董卓,而后厉兵秣马,先后拿下兖州,徐州
此时有部下劝我取代汉帝,我拒绝了,在之后的三年里我不再征战,全力经营中原河北这两块沃土,并且和孙坚签订了60个月的同盟协议,与刘表签订了20个月的同盟协议
公元199年,我在广陵,庐江,江夏,新野,分别屯驻了三万余精兵,共计15万
同年六月,我从洛阳引精兵9万进攻长安,一路收腹司隶各关口及弘农
公元199年十月,我的盟友刘表向我发难,从襄阳出兵两万攻打我新野防区,可惜他不知道,我在新野安排了三万精兵,并且由关羽统领
虽然新野没有丢,但是我也很愤怒,于是从许昌调兵一万,从寿春调兵一万,在新野汇合进攻荆北
公元200年三月,我在长安设置军区,驻守五万精兵,在北海,陈留设立备战军各两万,同时有部下曹孟德上书天子,册封我为燕公
公元202年,孙坚公然撕毁同盟协议,但由于我在边境驻军18万,其并没有与我发生战争
公元203年五月,我从洛阳领三部人马共计13万进攻西凉,收复西凉后,汉帝于洛阳封我为燕王
公元203年十二月,我从河北调来7万精兵,与洛阳13万兵马分为四部,同时进攻益州
公元204年五月,江陵失守,刘表攻陷我荆州驻军,此时我已没有了性子再和他们慢慢耗下去了,于是我把猛将军师分别调到广陵,庐江,江夏,长安
公元204年七月,我宣布开启总攻,由曹仁率领的广陵军一路南下进攻吴郡等江东各郡,由夏侯两兄弟率领的庐江军东进攻伐江东重城建业,由张飞率领的江夏军进攻长沙,由赵云率领的五万特殊兵种部队进攻江州,由张颌率领的成都军进攻云南,由司马懿率领的长安军进攻永安
我军所到之处天下振奋,民心归顺,仅半年就统一了天下
公元204年九月,我还政于汉帝,归隐山林……
1:高级陈情任务尽快更新,打了8天了都没有20个虎筋
2:人物过多又想快速提高忠诚,出一个武将忠诚一键全满怎么样?
3:到了后期经常有一些低等级的宝物占位置,能不能出一个拒收功能,就是特定的物品或低于特定等级的宝物将会直接丢弃,这样就不用我辛辛苦苦的卖掉东西了(百来个一级种马实在恶心)
4:一直认为召唤令召唤来的仙人和士人的奖励有时候毫无用处(开了不死,续命功能没什么用),能不能是让玩家自己选择要什么奖励,多一些操作空间
5:水寨和异国在下一次更新的时候能出吗
6:三国里有一些很有名的建筑例如铜雀台,如果加一个“奇观”设定,例如“铜雀台:所有城市增加10%对录取男性武将的成功率”,会不会增加更多的可玩性
7:我希望更改一下武将“潘凤”的属性,在三国历史上一直有东吕布,西潘凤的说法,而他的死可以说是一个意外,因为马突然倒下才被华雄杀死
1.电脑的战斗ai还可以,但是战略ai实在是太差了。我不知道为什么我一个城有4万多兵,周围城也有几万兵的情况下,一个只剩一城还跟我是正友好值的袁术会过来自杀式袭击我的城,1万多打我4万,打几次自己就覆灭了,实在有点没意思。
2.无论是玩家设置军团还是电脑ai,总是把兵力平均分配在各个城中,这样导致虽然势力总兵力很多,但是逐个击破实在是有点蠢。可不可以让电脑只在不安全(旁边有敌人城,且兵力很多)的城市大量屯兵。
3.锻造系统我是很喜欢的,但是很尴尬的就是锻造神器所需要的材料真的太难搞了,很多时候都是快统一了才出几个神器,出来了就索然无味了。可以加入战斗掉落什么的,增加材料获得。并且希望可以给锻造的武器改名字。
4.武道大会中“生擒敌将”完全没用,建议删除掉,影响游戏体验。
5.结婚啥的条件应该更严格一点,年龄相差太大或者结义兄弟的女儿,应该不能娶吧,有违人伦→_→
6.建国之后的国旗颜色可不可以不要固定,尽量避免跟地图上已有的国旗色冲突,否则看着很难受。
目前比较在意的问题就这些,以后可能还会补充~龙游(ง •̀_•́)ง加油
①ai地盘多大声望多高好像都不会称帝
②能不能加入复辟(刘备孙权等在野状态能够劝说忠诚低于x的太守帮他复辟)
③我不想扮演曹操但是我想在曹操手下效力,游戏做不到
④随机事件里能否加入一些外族入群(劫掠,拦住过往的部队,俘虏武将主公只能拿
玩了几天了,感觉有几个问题想说一下。
第一:灾害在古代是很严重的事,例如洪水,那就饿浮遍野,例如大疫,御医出巡,真正的灾害是可以拖垮一个国家的,但是在游戏里的这些显得十分无关紧要,我认为可以降低灾害的频率,提高灾害的作用效果
第二:我玩的时候曹操被陶谦灭了?陶谦何德何能,还是建议加强一下ai的……额,真实性
第三:希望可以开发开路,意思就是可以自己花钱开一条路,前提是连着的是自己的城市并且开始拆掉
第四:自己的宝物就只能卖商店连成本都赚不回来?希望可以开发一个自建商队的功能,有一个职位行长根据人脉口才影响购买的成功率,有一个职位武师影响不被打劫的概率,还要有一些自己的士兵,额…建议不要放一个士兵要吃东西所以要带粮草的设定,复杂
第五:比武希望可以是让天下势力都有两个名额而不是让左慈自己选
第六:古代太行山山贼百万(真的有百万),严重性让曹操一度头疼,希望可以加一个山贼设定
但是,我仍然不能给五星
因为,它的音乐做的略微单调,这还是挺影响游戏体验的
头像不好看(这无伤大雅,论坛有替换教程)
还有谋略与外交做的不完善,尤其是外交,除了换回俘虏,就真没啥用了,外交联盟在这个游戏里是很鸡肋的。
欲扬先抑一波,除了以上我能挑出来的刺,真看不出有什么缺点了。
国风画面赏心悦目,尤其是黄河那一段很有感觉,人物头像虽然丑,但是人物能力值把握得太精准了,赵云的政治能力不如关羽给好评,张飞的文化与算学在武将中算高的给好评,诸葛亮军事能力高给好评(不知道从什么时候开始,就有一些诸葛亮军事差的传闻,只能说诸葛亮的政治能力太强了,内患转移为战争(即诸葛北伐)的政治思想又有多少人能够想到)等等。武将正史与演义的介绍全有,直接避免了一些不必要的辩论。战争兵粮控制做的很好,步兵少吃粮,而骑兵是非常耗粮,这完美呈现了汉末步兵远多于骑兵的趋势,这在高难度中很好体现,大家都不敢去养骑兵,根本养不起。兵种克制做的也很棒,骑兵攻城要下马也给好评,就是特殊兵种的要求略高,很多时候,都是快统一了,特殊兵种才出来。