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你的位置 : 首页 益智 死无对证(测试版)
类型:益智
开发商:Blyts
发行商:深圳市火星人互动娱乐有限公司
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玩家评价 ( 27 个评价)
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下面提几个建议吧
1 .广告播放这个bug希望能修复一下,我怎么试都不让我看广告,所以卡在第三关了,一点点扫兴诶。
2. 翻译的问题,还是希望能优化一下吧,毕竟这方面能增强游戏体验感。
3. UI的问题,有些操作点被UI盖掉,很难或根本无法按到。例如第三关天台储水箱顶端,好几次才勉强按到。
暂时就这么多吧,我后面没法玩啊啊啊啊我不高兴啊啊啊啊!要是都bug修复了我就给五星辽,(我好想玩后面的关卡)没有内存的就先卸载了,过段时间回来玩完美无bug的死无对证。
作为业余推理爱好者,手机解密游戏的种类并不多,因为它们之间的界限很模糊,在我个人的理解中,大概分为:纯剧情流的文字性推理游戏,比如流言侦探/晚钟;由多部分组成找线索外加做题的半剧情解密游戏,比如密室逃脱/古画系列,重在独特机关和奇妙题目的诡异剧情推理游戏,比如绣湖/迷失岛,还有最近新兴的真人视频类,仿照pc端3D视角类,等等,这些游戏都在某些地方做到了一个极致,但是说实话,我是真的更喜欢死无对证或者暴风雪山庄这种纯逻辑性推理游戏,怎么说呢,大部分解密游戏都涉及各种各样的题目,找线索尤其受欢迎,但是在我更希望能玩到一个逻辑链完备,没有多余的繁琐过程,重在推各个关键点而不是点点算算的游戏(好吧我承认是因为我懒),看了好些三星的评价,我并不认为死无对证配不上这个8.8分数,因为这是迄今为止,我见过的同类非剧情推理手游中唯一一款环环相扣,不需要绞尽脑汁找一些不符合生活常识的边缘线索,重在因果关系的游戏,所有关卡基本不需要攻略(只有那水龙头我没想到TAT)虽然好几次次都因为忘记关门之类的过失没有完美通关,咳咳,意犹未尽的结束之后,官方真的不准备再出续集吗?(举手表示我要一个预约号。)
瑕不掩瑜,某些建议还是要说的,游戏在多元化解决事件这方面还阔以再加强下,比如直接炸掉加油站……,你懂的,有几关的逻辑线属实单一了些,以及鬼畜翻译,还有广告问题,玩一次看一个广告在接受范围内,但要能有一次性买断和看广告两种选择就更好啦,添加内购系统,同时照顾木有钱的免费玩家和怕麻烦的氪金玩家,受众会更广,另外,请务必继续保持这个水准做下去,期待拓展和变化,让我在未来有回来改星+长评的理由吧~
该类题材算比较大胆擦边的,“反侦探”套路也比较新颖。这款游戏的画质音效在同类侦探游戏中也算中上水平,界面清爽紧张刺激。游戏难度一般,与普通侦探类游戏相比各有千秋。侦探类的难点是搜查(解谜)——形成猜想——推理映证——形成结论。而该类游戏的难点是搜查——处理shi首——毁灭证据——还原案前现场。对于资深侦探类游戏玩家来说前面几项应该不是问题,比较不一样的是处理shi首要做到“凭空消失”,以及还原案前现场要记得你拿了哪些东西他原本要放回哪里。这也是该游戏趣味所在。
该游戏玩法思路也略有不同,常规侦探游戏玩家在案发现场第一反应就是去检查shi首。但这个游戏你这么做就比较危险了。因为你是来清理现场的,点下shi首,他就进入你的背包(惊)。而在游戏中的状态就是你在扛shi,一出门马上被人抓获,切记要改掉这个习惯。而是先要溜一圈找可以处理shi首的地方。游戏作案处理方法挺多的,但不是每种办法都行得通,游戏陷阱很多,比如笔者一开始刚接触游戏时处理比较随意,就随便把shi首埋土里(因发臭被邻居发现)、把shi首扔下水道(因堵塞发臭被工人发现)、扔窗外(因路人报警)。。。于是各种over,不过该游戏比较良心的事,over后会直接回到你做出错误决定的那一刻,而不是重新开始。处理需要做到“不被发现,凭空消失”,确实有点难度。还有该游戏由于是外国画风,有些细节也要根据外国的习惯。比如有一关是让我们填入日期,正常习惯是年月日,而答案却是月日年。另外还原现场也是比较有挑战性的,东西归位,如果真的记不住用笨办法——好记性不如烂笔头。
不过该游戏也有些美中不足之处,游戏每一关你都要干同样的活,容易疲劳麻木。建议适当增加点与玩家互动内容。但不得不说的事,该游戏挺良心的,目前是免费,全部游戏内容看广告就能解锁。总评:游戏画面4星,趣味性4星,创新性4星,综合评分4星。
四星,一星扣在翻译上,太生硬了,我翻都比他好。。。
我觉得广告可以改进一下,比如重新玩不用再看一遍广告,然后可以增加一个内购,花点钱解锁所有章节移除广告这样的
bgm和画面没的说,很赞
有些字幕跳的太快了,没看完就没了
游戏的角度很有趣
是作为一位清道夫 掩盖证据 帮别人擦屁屁 藏尸
这让我想起了 《唐人街探案》里面也有这样的人物
总共有11个关卡
游戏难度中等
游戏内容包括了搜索工具 组合工具 掩盖消除不利的证据
同时也有点解密在内
有时道具也需要通过与NPC对话获得
可能你一不小心操作失误
警察蜀黍就会来抓你了
这个游戏我很喜欢的个点是
要把搜集到的道具 放回原处
要做到不留痕迹 物品归原
才是好的清道夫(嘿嘿
不过 有时候忘记锁门了 把钥匙给丢了(难受呢
每开个新关卡就会需要看一个广告
真的不算多了
他开局会有10个提示
大概也就一个关卡用一个
毕竟
人家也要恰饭的嘛
要理解呀
如果有实在是不知道怎么过的地方
可以去论坛 看攻略(有全部攻略的o
还是要多动动你的小脑袋啦
所说是测试版
但也没发现什么bug
只是有些地方会比较难判定
1:该作品和我们平时玩的那种推理游戏略有不同,他采取的是一种逆向思维的方式,在这个游戏中我们扮演的是一个“清道夫”
游戏会给我们一个犯罪现场,然后我们要通过一系列的操作来藏匿尸体且不让警察发现。讲实话,我觉得挺新鲜的,和平时的那种传统侦探游戏比起来要刺激不少。
2:游戏的氛围营造还是很不错的,游戏整体画风略微偏向于黑暗,再加上游戏的音效也还不错,特别是那个警车的声音,我丢,是真的刺激。
二者相结合,那种恐怖的氛围很浓烈,所以胆小的小姐姐慎入哦~
3:游戏的推理性较强,在整个游戏过程中玩家都需要独立的思考,怎样才能把尸体藏好呢?怎样才能不被警察发现了?这些东西都有什么用处呢?
这些东西都是需要玩家自己去想的。此外,这个游戏对于玩家的记忆力也有一定的要求,在每次藏好尸体之后,你都需要把东西归还至原处,比如说你使用过的桶,开过的门,或者是使用过的滴管什么的,都得还原。否则也会被发现的。
综上所属,这款游戏本身的质量也还是有的,平时闲来无事的时候玩一玩也还是可以的。
此外游戏有些地方我觉得还再完善一下。
1:首先就是游戏的剧情发展不够自由化,基本上每一个关卡的攻略都是一样的,游戏规定了藏哪儿,你就能藏哪儿,思维固定化。
第一个关卡,尸体必须藏在左边的那个洞里
第二个关卡,尸体必须藏在水族箱里..
咱的思维能不能再广一点呢?结局能不能再自由化一点呢? 我觉得可以有~~~
2:第二点就是这个广告问题,恰饭我都能理解,但是你这必须看是个什么鬼?每玩一个关卡都必须看一次广告?而且重置了游戏进度之后又得重新再看一次?
我觉着这个真的不好,真的。广告啥的,我觉得应该放在获取硬币哪里,而不是解锁关卡这里。
3:就是这个游戏好像没有“重开此关卡选项”, 我觉得可以有。
4:就是bug了,我又一次在第一关卡住了,其他的东西都能点,就是这个右上角的手提箱点不开。
目前的体验就这么些,作为一款测试游戏来看,表现还行,期待下次正式服的精彩表现!
就是有些地方会存在些bug,就是在让尸体消失时,因为某些漏洞被发现了造致行动失败,点击继续时,存档自动保存在消毁尸体或尸体消失那一步,就无法弥补漏洞,无法继续下去,只能删档重新开始。
其二,暂定按钮和那个广告按钮阻碍了我点击线索,希望能考虑让它可以长按移动按摩,或者申缩按钮。
最后比心游戏内容,喜欢!
怎么说呢,玩法于手游来说还是很新颖。
优点好多人都说了,我就不赘述了,
当然,因为是试玩版,不足之处还是很多
我就来说说自己游玩的过程中遇到的问题
——“挑刺警告”——
第一,最最最基本的一点,这是英文翻译的吧?有些翻译真的十分混乱。比如旅店那个任务,我点了一个提示,短短一行字我真的看了半天都没看懂,写的是“从洗衣房拿起把手,去露台,用墙上的床杠,然后用阀门上的手柄”(我还专门回去看了一遍)结果是把水龙头上的手柄拆下来,利用房间里的床架,把它按到阀门上去,才可以打开。而且不止一个翻译混乱,我就不多说了
第二,提示能不能指定字体大小?监狱那个任务,进牢房我点了个提示(对我又点了一个提示),那个提示,好像一定只能有一行,写不下就缩小字体,眼睛要瞎了喂,指定大小,多写几行的话会好很多
第三,遇到有密码的提示时,希望能把密码如何获得的一并解释了,不然用提示开的密码来了什么保险箱什么的,心里总是有点隔应,(比如那个糖果零售机,就是博物馆那个,提示说把巧克力拿去换口香糖,然而那个零售机一言难尽,最后我还是试出来的,感觉水池里的硬币要被我捡光了,建议我再次点提示时,如果这一个提示没用完,可以看一个广告得到更详细的提示)
第四,博物馆以及后面任务的时候,会与别人谈话,一般会给你三个选项,额,一般都只有几个字,也就是说,右侧是空白的(没有字挡着的,正常的场景,地面沙发墙啊什么的)但是点右侧还是会选到一行字并与人对话。如果是这样,希望能把对话选项变成不透明,能更直观。如果不的话,就把选项选择仅限那几个字,不要弄成一排,不然会让人很困惑。
第五,开头说了两根手指按住会显示调查项,但有时候玩着玩着就不行了,不管怎么按都都不出来选项,幸好这游戏不怎么限时,要不我得急死,最后发现遇到这种情况就点一下自己的箱子,也就是工具栏,出来就好了,也不知道为什么
第六,猎人小屋那个任务,我开车突然出bug了,出来一个一模一样的钱包和打火机。。。后来我怕留下什么证据,硬是把它们塞回去了(手机都点爆)
第七,不知道是不是因为手机问题,我第十一个任务已经看了不下十五次广告了,那个什么“阳光养猪场”的广告词都快背下来了,就是进不去,太难受了(退出重新登录还是不行)
我一般不怎么写评论,今天写这么多,一方面是真心喜欢这个游戏,一方面也是为了让它更好
有不对之处请多包涵๛ก(ー̀ωー́ก)
但是扣1分的翻译:
11关的“部门”翻译错误吧,感觉应该是“地区”section
医院那关的人名不要翻译更好,翻译成中文很难猜他原来的英文名怎么拼,拼不了还过不了关
博物馆那关也是名字翻译成中文之后就看不到提示了,书上封面虽然也有他的英文名,但是字非常小,几乎看不清,很影响过关
Q:为什么广告那么多
A:要恰饭的嘛
Q:为什么不直接付费游玩
A:tap平台规则,无版号游戏只能以测试名义上线(所以游戏本身很成熟了,介绍里面还是测试),不得包含内购内容,而这种带点血的游戏如果想在我天朝搞到版号...呵呵哒,梦里差不多...如果真的不想看广告,可以去steam和gp或者外区appstore康康
游戏很棒,解谜很难,题材新颖,脑洞很大,画风符合我胃口,广告投放位置完全不影响游玩,总的来说还是很棒的游戏!期待续作
给四星存在的问题:机翻准确度尚有改进空间、宣传图标位置感人,严重影响游玩...
游戏还是挺有趣的。一章一个广告并没有什么的,烦的是重复游玩打过一样得看广告,你刚通关也是。然后就是翻译导致事件联系跟事一样糊。从天台往下望的储藏室,游戏提醒的洗衣房让我意外。可以游戏自带的作弊也含有误导成分!很强势。
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不同于以往通过蛛丝马迹寻找真凶的侦探角色,玩家在这款游戏中扮演的是毁尸灭迹的“清道夫”,光是这一层身份上的转换就很刺激。(我在说什么
简单来讲,玩家需要排除干扰项,按照一定的逻辑顺序,合理利用现场道具进行“作案”。
值得一提的是,玩家的道具栏终于不再是异次元口袋了!NPC也不全是小聋瞎了!你往背包里放带血的尸体!是会被路人发现的!!
(在第三关直接搬运尸体出房间门,导致game over的我如是说道)
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不止解谜过程有意思,还原现场也很有意思。
要无比细致地把道具归于原位、锁门、关箱等等……玩了这个游戏我才知道我有多粗心orz
好在只需要在指定地点范围内就能将道具放回原位,不然就凭我鱼的记忆,实在记不住原本的位置。
还原现场没有时间限制,想想要是有倒计时,大概会更还原一个作案者的心态——慌得一批。
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简单粗暴的点击式操作,不能滑动让我有点难受。
解锁关卡和获取提示需要观看广告,不影响游戏体验,看不了广告的另算…。
每关似乎只有一个正解项,可以尝试不同的方式但往往会被判定为失败。(玩到后期我已经自暴自弃求助攻略了)
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总体还是非常推荐大家来体验一下的
悄咪咪问一句,有没有相似题材的游戏安利啊,扮演凶手之类的_(:τ」∠)_