开发者的话
Blyts是一个娱乐的独立公司,诞生于2008年。在经历不同的领域,如web编程和移动应用程序后,公司于2011年致力于开发手机游戏。代表作有《臭名远昭的机器人》、《贪婪蜘蛛2》、《赐我灵感》,近期的力作《死无对证》目前已经和Martian Game 独家合作,期待Blyts后续继续给我们带来更多好玩的解谜游戏。
死无对证玩家交流群:1079233539
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简介
在特工干掉目标后,必须有人来收拾残局。就是你。你是一个秘密政府反恐组织的“清道夫”,负责处理身体,销毁所有证据,不留下任何痕迹。
死无对证是一个点击式解谜冒险游戏,你必须足智多谋,确保你的雇主行为不被发现。你帮助他们干掉了一个神秘组织Q-100的关键成员,这个神秘组织一心想在世界上释放可怕的实验性武器。
融入,离开,最重要的是,不要留下任何身体。
特点
•掩盖11起案件:快速思考和足智多谋是成功隐藏证据的关键。
•充满谜题:每个任务都有一组独特的挑战需要克服,从经典的库存谜题到定制的间接思维任务。
•解决挑战的多种方法:处理多种情况的各种方法,有些方法更有效。
•手绘艺术:近100个不同的手工绘制场景进行搜索和探索。
•受到真实事件启发:如果50年代和60年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
死无对证是一个点击式解谜冒险游戏,你必须足智多谋,确保你的雇主行为不被发现。你帮助他们干掉了一个神秘组织Q-100的关键成员,这个神秘组织一心想在世界上释放可怕的实验性武器。
融入,离开,最重要的是,不要留下任何身体。
特点
•掩盖11起案件:快速思考和足智多谋是成功隐藏证据的关键。
•充满谜题:每个任务都有一组独特的挑战需要克服,从经典的库存谜题到定制的间接思维任务。
•解决挑战的多种方法:处理多种情况的各种方法,有些方法更有效。
•手绘艺术:近100个不同的手工绘制场景进行搜索和探索。
•受到真实事件启发:如果50年代和60年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?
最近更新
1.进行了部分关卡场景优化
2.修改了地图问题
3.优化了部分点击逻辑
4,优化部分翻译
5,游戏首页增加了推荐其他游戏
6,修复了第五关部分场景金币消失的问题
2.修改了地图问题
3.优化了部分点击逻辑
4,优化部分翻译
5,游戏首页增加了推荐其他游戏
6,修复了第五关部分场景金币消失的问题
详细信息
- 文件大小: 157.10MB
- 当前版本: 1.0.10
- 更新时间: 2020-03-19 14:21:56
- 厂商: Blyts
宣传图片/截图
总评分
4.2
最新版本
Android:1.0.10 iOS:1.0.10 近7天 : 0.0
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排行榜
游戏玩法很新颖,销毁尸体+还原现场;绘图精致(美术真的好棒)十一个案件由易到难,构思巧妙,玩起来特别上头!(话说第九关真的吓到我了...)
当然游戏还是游戏,现实中肯定是一位遵纪守法的好公民_(:з」∠)_(毕竟一有监控器就啥都干不了了)
我们看过那么多打打杀杀的镜头,各种屌炸天的画面
各种死亡凝视,一大堆人倒下,然后,我们的后勤清洁工就出现了,前线打的一时爽,后勤直骂娘
作为一款解密推理的游戏,这款游戏里有这种的伪科学不现实的东西。
第一关,水泥柱子里的人,其实一般工程是不会往里面弄大量水泥,第二天工程队来了肯定会发觉。
第三关,居然!从电视拿下电视机的分离器居然就能直接安到监控上....你家电压是通用型号的啊!还有,这样做电路板都烧坏了!监控室的电脑会提出报错窗口的,再者就是,那个碾压机的什么鬼!你人的血迹能清理干净?那种型号的机器工作时候声音巨大,功率特别低,是酒店用的不是工业用地
咳咳,不跟游戏较真了,我只想说游戏里的方法去作案都会被警察笑死的,作为一款解密游戏来说,这已经非常的不错了,这款游戏的广告虽然多,但是作为手游的解密,包括加载解密跟过场CG非常的具有代入感,深入其境的杀手,而且第三关那个清洁音乐太强了非常不错,特工的感觉Σ(゚∀゚ノ)ノ游戏包括音效,设计起来都不错,非常喜欢这种游戏的风格,这后勤工作原来才是真正的大佬
最粗糙的地方在于没有提到怎么处理血迹,或者说只有最后一关提到了,但是我想说除非没有人发现尸体,不然的话等漂白液一失效一样能检测出血迹,具体是因为血液里的铁氧化了鲁米诺,我试图从将血液里的铁氧化成三价的方向思考,却突然想起来四氧化三铁是混合物,表面全是二价铁,是不可能的……所以关于血迹的处理还是比较粗糙的,还有既然有打斗,但是却没有处理打斗痕迹这一点,只有物品还原,这一点也不是很合理
学到了奇怪的知识!比如说弄死人不要让体液流出来,否则是没有办法消除的(喂!)
希望越做越好!
“我”是一名清道夫,专门从事后勤善后工作。橘子特工太年轻,缺少工作经验,每次执行任务都给人留下一堆证据(。・ˇ_ˇ・。:),他们当初怎么进的局里。然后我就会被上司拍拍肩膀,说要给我一份艰巨的任务让我执行( ・_・)ノ⌒●~*。信你个鬼,糟老头子坏的很。每次我都是起早贪黑的执行任务,还不算加班。甚至必要活动经费都不给,打个电话都没钱。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。。脏活累活我来干就罢了,一旦有个差错还会被当成d级人员处理掉,明明是那群特工的锅为啥要我来背???哎,不说了,又来活了。
———————我是分界线———————————
作为一款解密游戏,《死无对证》很特殊,一般的解密游戏只需要玩家正向的寻找线索解开迷题即可,而本游戏再次基础上又添加了一个逆向还原的过程,这就导致你光解开迷题是不够的,用完的道具哪里拿的就要放回哪里去,这在一定程度上还考验了玩家的记忆力,需要记得东西是在哪里获得的。而且场景里还会有不少无用道具专门来干扰你的视线和思路,所以任务量也加大了(这世界上有种东西叫小本本记录大法)
其次在解密过程中你还要时刻保持行踪隐秘,不能被其他人看到从而留下线索导致游戏失败,因此每一步都需要考虑避开视线,不然你就会像玩只狼那样,不断进局子里喝茶。(越想越是那群特工的锅(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃)
提示方面,二指操作可以一览场景内的道具,这一点大大方便了玩家寻找线索,但由于本身游戏迷题设计的精妙,这些提示并不会影响解密过程的难度,只是帮玩家快速了解周围情况,可以说非常贴心了。
缺点方面,一个是小细节的处理不太到位,比如密码锁调节数字没有上下调节按钮,一旦按过了就得重连一圈。还有小车推箱子那关,操作比较反常,而且没有撤回这个选项导致一不小心推出死路就要重置。虽然这些都是小细节总体来看无伤大雅,但是如果能优化,可定会给游戏加分不少。
还有一个,广告问题。游戏里面植入广告来赚取收益我可以理解,毕竟要恰饭。植入广告的方式也变成了看广告解锁章节,但是也不至于我没有打出完美结局,想再玩一遍就得在看一遍广告吧。而且,广告还只有一个(╬◣д◢)对于我这个强迫症来说,玩出完美结局是必须的,这就导致我需要多次看这个广告,我现在都差不多能背下广告词了。扣的一分也就扣在这里。
但总得来看游戏本身内容充实,玩法大胆创新,解密难度也在中上,是一款比较优秀的解密游戏,但我比较希望可以做成买断制游戏,我不想在看tomato小说的广告了。对于优秀的游戏我也是愿意付出时间和金钱的。
——————————完——————————
下面提几个建议吧
1 .广告播放这个bug希望能修复一下,我怎么试都不让我看广告,所以卡在第三关了,一点点扫兴诶。
2. 翻译的问题,还是希望能优化一下吧,毕竟这方面能增强游戏体验感。
3. UI的问题,有些操作点被UI盖掉,很难或根本无法按到。例如第三关天台储水箱顶端,好几次才勉强按到。
暂时就这么多吧,我后面没法玩啊啊啊啊我不高兴啊啊啊啊!要是都bug修复了我就给五星辽,(我好想玩后面的关卡)没有内存的就先卸载了,过段时间回来玩完美无bug的死无对证。
作为业余推理爱好者,手机解密游戏的种类并不多,因为它们之间的界限很模糊,在我个人的理解中,大概分为:纯剧情流的文字性推理游戏,比如流言侦探/晚钟;由多部分组成找线索外加做题的半剧情解密游戏,比如密室逃脱/古画系列,重在独特机关和奇妙题目的诡异剧情推理游戏,比如绣湖/迷失岛,还有最近新兴的真人视频类,仿照pc端3D视角类,等等,这些游戏都在某些地方做到了一个极致,但是说实话,我是真的更喜欢死无对证或者暴风雪山庄这种纯逻辑性推理游戏,怎么说呢,大部分解密游戏都涉及各种各样的题目,找线索尤其受欢迎,但是在我更希望能玩到一个逻辑链完备,没有多余的繁琐过程,重在推各个关键点而不是点点算算的游戏(好吧我承认是因为我懒),看了好些三星的评价,我并不认为死无对证配不上这个8.8分数,因为这是迄今为止,我见过的同类非剧情推理手游中唯一一款环环相扣,不需要绞尽脑汁找一些不符合生活常识的边缘线索,重在因果关系的游戏,所有关卡基本不需要攻略(只有那水龙头我没想到TAT)虽然好几次次都因为忘记关门之类的过失没有完美通关,咳咳,意犹未尽的结束之后,官方真的不准备再出续集吗?(举手表示我要一个预约号。)
瑕不掩瑜,某些建议还是要说的,游戏在多元化解决事件这方面还阔以再加强下,比如直接炸掉加油站……,你懂的,有几关的逻辑线属实单一了些,以及鬼畜翻译,还有广告问题,玩一次看一个广告在接受范围内,但要能有一次性买断和看广告两种选择就更好啦,添加内购系统,同时照顾木有钱的免费玩家和怕麻烦的氪金玩家,受众会更广,另外,请务必继续保持这个水准做下去,期待拓展和变化,让我在未来有回来改星+长评的理由吧~