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死无对证(测试版)
4.2
编辑推荐

死无对证(测试版)

类型:益智

开发商:Blyts

发行商:深圳市火星人互动娱乐有限公司

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玩家评价

杨果 2020-07-18 04:19:35
综合原版游戏和搬运汉化的一些不足,这部我实在不能打出高分。Bug和机翻还是挺多的
1任务四:墙上保险柜侄女生日,日历上显示今年她的生日是84年6月6,茶几上有提示今年侄女12岁,那么更符合逻辑的密码肯定是84-12=72年,也就是6672。但游戏里输入6684和6672都能开。
2任务五:废弃车场进去小屋之后,点击写着锁子密码的纸,旁白只会一直重复“纸上有数字” ,没有出现第二句有具体数字内容的旁白。所以玩家这里是没法知道密码的。这个地方我是查的攻略,真的太坑了。
3任务7:教授死的那个房间里,保险箱密码是asimov,因为在点击旁边一本书的时候,旁白会说“作者是阿西莫夫”,这是密码的提示。但是!人家原版旁白写的是英语!你要汉化也把人名留成英文好吗!阿西莫夫四个汉字,我的脑洞得有多大,才能想到自行把它翻回英文,再想到它的英文翻译是保险箱密码。。?关键是我翻的对吗我(同样还有苏珊系列的马龙)
4双指出现点触时灵时不灵,尤其是任务11
还有更多不知所云的机翻,以上只是严重影响玩家思路的。这部游戏想法很有新意,比一般只有一条方案的解谜游戏多了很多隐藏结局和彩蛋。如果再有个成就收集界面就更好了。
游戏不是大厂制作,有很多可互动界面压根没有画出来。比如说门锁上了要找东西把门闩推开,但是门压根没有给个特写,拿道具拨门闩也没有过场动画,道具也画的贼啦小,有时候压根不知道可互动界面在哪自己捡了什么用了什么。美工太省场景让玩家的游戏体验有点割裂也有点懵,难度基本都是靠这一点强行搞出来的。
还有广告问题,回去打自己已经通关的关还要再看一遍广告?这关打了一半退出来打别的关又来一遍?重新进入没打完的关还来一遍?成功劝退想重刷的我
水蜜桃 2020-09-07 15:05:10
伪装犯罪现场这种玩法还蛮新颖的,有些小bug,不过瑕不掩瑜,好玩的
Gin 2020-09-07 15:05:10
刺激,有时候一不小心就被发现背着尸体,太早收进背包了……偶尔还忘记锁门,多玩几关就熟练了,每一关设置的场景都很有趣,行动还要偷偷摸摸的不被发现,游戏的设定和以往的解密游戏不一样,很可以!但是个别关卡有bug,比如拖车去回收站那关,房间桌子上的纸点不动,所以不知道密码,解不开锁就玩不下去了,我只好去看攻略了,修复一下bug吧!
人类 2020-08-11 18:02:34
玩的不错,不过那个广告就有点意思了,快结束时左上角出现一个假叉叉,点了下载软件,而且不能取消,安装包找都找不到,够高级!
无敌的那由多 2020-07-18 04:20:03
有亿点难,我也想当一次反派
我们看过那么多打打杀杀的镜头,各种屌炸天的画面
各种死亡凝视,一大堆人倒下,然后,我们的后勤清洁工就出现了,前线打的一时爽,后勤直骂娘
作为一款解密推理的游戏,这款游戏里有这种的伪科学不现实的东西。
第一关,水泥柱子里的人,其实一般工程是不会往里面弄大量水泥,第二天工程队来了肯定会发觉。
第三关,居然!从电视拿下电视机的分离器居然就能直接安到监控上....你家电压是通用型号的啊!还有,这样做电路板都烧坏了!监控室的电脑会提出报错窗口的,再者就是,那个碾压机的什么鬼!你人的血迹能清理干净?那种型号的机器工作时候声音巨大,功率特别低,是酒店用的不是工业用地
咳咳,不跟游戏较真了,我只想说游戏里的方法去作案都会被警察笑死的,作为一款解密游戏来说,这已经非常的不错了,这款游戏的广告虽然多,但是作为手游的解密,包括加载解密跟过场CG非常的具有代入感,深入其境的杀手,而且第三关那个清洁音乐太强了非常不错,特工的感觉Σ(゚∀゚ノ)ノ游戏包括音效,设计起来都不错,非常喜欢这种游戏的风格,这后勤工作原来才是真正的大佬
病秧子。 2020-07-18 04:20:01
我觉得很棒,我是学医的,不知道为什么看到这个游戏就很心动……玩的时候有点bug或者说不是很好的地方,印象特别深的是尸体喂猪的那一关,装烂泥的时候点了半天点不到,点触位置太窄了,系统提示的可点击的位置也歪了;还有翻译,前面也有玩家提到了机翻的问题,真的,很痛苦
最粗糙的地方在于没有提到怎么处理血迹,或者说只有最后一关提到了,但是我想说除非没有人发现尸体,不然的话等漂白液一失效一样能检测出血迹,具体是因为血液里的铁氧化了鲁米诺,我试图从将血液里的铁氧化成三价的方向思考,却突然想起来四氧化三铁是混合物,表面全是二价铁,是不可能的……所以关于血迹的处理还是比较粗糙的,还有既然有打斗,但是却没有处理打斗痕迹这一点,只有物品还原,这一点也不是很合理
学到了奇怪的知识!比如说弄死人不要让体液流出来,否则是没有办法消除的(喂!)
希望越做越好!
Lucifer 2020-07-18 04:20:00
《记一群特工办事不利,每次都要我来善后的那些事》
“我”是一名清道夫,专门从事后勤善后工作。橘子特工太年轻,缺少工作经验,每次执行任务都给人留下一堆证据(。・ˇ_ˇ・。:),他们当初怎么进的局里。然后我就会被上司拍拍肩膀,说要给我一份艰巨的任务让我执行( ・_・)ノ⌒●~*。信你个鬼,糟老头子坏的很。每次我都是起早贪黑的执行任务,还不算加班。甚至必要活动经费都不给,打个电话都没钱。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。。脏活累活我来干就罢了,一旦有个差错还会被当成d级人员处理掉,明明是那群特工的锅为啥要我来背???哎,不说了,又来活了。
———————我是分界线———————————
作为一款解密游戏,《死无对证》很特殊,一般的解密游戏只需要玩家正向的寻找线索解开迷题即可,而本游戏再次基础上又添加了一个逆向还原的过程,这就导致你光解开迷题是不够的,用完的道具哪里拿的就要放回哪里去,这在一定程度上还考验了玩家的记忆力,需要记得东西是在哪里获得的。而且场景里还会有不少无用道具专门来干扰你的视线和思路,所以任务量也加大了(这世界上有种东西叫小本本记录大法)
其次在解密过程中你还要时刻保持行踪隐秘,不能被其他人看到从而留下线索导致游戏失败,因此每一步都需要考虑避开视线,不然你就会像玩只狼那样,不断进局子里喝茶。(越想越是那群特工的锅(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃)
提示方面,二指操作可以一览场景内的道具,这一点大大方便了玩家寻找线索,但由于本身游戏迷题设计的精妙,这些提示并不会影响解密过程的难度,只是帮玩家快速了解周围情况,可以说非常贴心了。
缺点方面,一个是小细节的处理不太到位,比如密码锁调节数字没有上下调节按钮,一旦按过了就得重连一圈。还有小车推箱子那关,操作比较反常,而且没有撤回这个选项导致一不小心推出死路就要重置。虽然这些都是小细节总体来看无伤大雅,但是如果能优化,可定会给游戏加分不少。
还有一个,广告问题。游戏里面植入广告来赚取收益我可以理解,毕竟要恰饭。植入广告的方式也变成了看广告解锁章节,但是也不至于我没有打出完美结局,想再玩一遍就得在看一遍广告吧。而且,广告还只有一个(╬◣д◢)对于我这个强迫症来说,玩出完美结局是必须的,这就导致我需要多次看这个广告,我现在都差不多能背下广告词了。扣的一分也就扣在这里。
但总得来看游戏本身内容充实,玩法大胆创新,解密难度也在中上,是一款比较优秀的解密游戏,但我比较希望可以做成买断制游戏,我不想在看tomato小说的广告了。对于优秀的游戏我也是愿意付出时间和金钱的。
——————————完——————————
零零七 2020-07-18 04:19:59
游戏是好游戏阿,播放广告作为收入来源可以理解,起码不会一下子窜出来让人不小心安装什么垃圾,翻译虽然有点出入但意思表达明了,也可以包容。游戏设置的角度很新颖,不是以侦探或凶手的直接角度进行操作,而是通过清道夫特工的侧面角度切入推理,完成清道夫的专属任务。画面音乐也自然是没得挑,让人非常有feel啊。
下面提几个建议吧
1 .广告播放这个bug希望能修复一下,我怎么试都不让我看广告,所以卡在第三关了,一点点扫兴诶。
2. 翻译的问题,还是希望能优化一下吧,毕竟这方面能增强游戏体验感。
3. UI的问题,有些操作点被UI盖掉,很难或根本无法按到。例如第三关天台储水箱顶端,好几次才勉强按到。
暂时就这么多吧,我后面没法玩啊啊啊啊我不高兴啊啊啊啊!要是都bug修复了我就给五星辽,(我好想玩后面的关卡)没有内存的就先卸载了,过段时间回来玩完美无bug的死无对证。
解九彧 2020-07-18 04:19:58
简单游测,一星BGM和配音,一星给画风,两星给玩法,留一星给未来进步空间2333~(是期待星哦),具体理由放在下边说。前两天就推完了,只是一直在更新晚钟的帖子就没抽出时间评论这款深得我心的推理游戏。
作为业余推理爱好者,手机解密游戏的种类并不多,因为它们之间的界限很模糊,在我个人的理解中,大概分为:纯剧情流的文字性推理游戏,比如流言侦探/晚钟;由多部分组成找线索外加做题的半剧情解密游戏,比如密室逃脱/古画系列,重在独特机关和奇妙题目的诡异剧情推理游戏,比如绣湖/迷失岛,还有最近新兴的真人视频类,仿照pc端3D视角类,等等,这些游戏都在某些地方做到了一个极致,但是说实话,我是真的更喜欢死无对证或者暴风雪山庄这种纯逻辑性推理游戏,怎么说呢,大部分解密游戏都涉及各种各样的题目,找线索尤其受欢迎,但是在我更希望能玩到一个逻辑链完备,没有多余的繁琐过程,重在推各个关键点而不是点点算算的游戏(好吧我承认是因为我懒),看了好些三星的评价,我并不认为死无对证配不上这个8.8分数,因为这是迄今为止,我见过的同类非剧情推理手游中唯一一款环环相扣,不需要绞尽脑汁找一些不符合生活常识的边缘线索,重在因果关系的游戏,所有关卡基本不需要攻略(只有那水龙头我没想到TAT)虽然好几次次都因为忘记关门之类的过失没有完美通关,咳咳,意犹未尽的结束之后,官方真的不准备再出续集吗?(举手表示我要一个预约号。)
瑕不掩瑜,某些建议还是要说的,游戏在多元化解决事件这方面还阔以再加强下,比如直接炸掉加油站……,你懂的,有几关的逻辑线属实单一了些,以及鬼畜翻译,还有广告问题,玩一次看一个广告在接受范围内,但要能有一次性买断和看广告两种选择就更好啦,添加内购系统,同时照顾木有钱的免费玩家和怕麻烦的氪金玩家,受众会更广,另外,请务必继续保持这个水准做下去,期待拓展和变化,让我在未来有回来改星+长评的理由吧~
手机用户9761966 2020-07-18 04:19:56
        今天推荐一个“反侦探类”游戏《死无对证》(不建议未成年人游玩)。游戏背景为某国对敌对组织成员进行暗sha,你作为某国特工,需要对每起命案现场进行处理,确保不留下证据,形成敌对组织成员“失踪”的假象。简单说就是作案后清理现场。
       该类题材算比较大胆擦边的,“反侦探”套路也比较新颖。这款游戏的画质音效在同类侦探游戏中也算中上水平,界面清爽紧张刺激。游戏难度一般,与普通侦探类游戏相比各有千秋。侦探类的难点是搜查(解谜)——形成猜想——推理映证——形成结论。而该类游戏的难点是搜查——处理shi首——毁灭证据——还原案前现场。对于资深侦探类游戏玩家来说前面几项应该不是问题,比较不一样的是处理shi首要做到“凭空消失”,以及还原案前现场要记得你拿了哪些东西他原本要放回哪里。这也是该游戏趣味所在。
        该游戏玩法思路也略有不同,常规侦探游戏玩家在案发现场第一反应就是去检查shi首。但这个游戏你这么做就比较危险了。因为你是来清理现场的,点下shi首,他就进入你的背包(惊)。而在游戏中的状态就是你在扛shi,一出门马上被人抓获,切记要改掉这个习惯。而是先要溜一圈找可以处理shi首的地方。游戏作案处理方法挺多的,但不是每种办法都行得通,游戏陷阱很多,比如笔者一开始刚接触游戏时处理比较随意,就随便把shi首埋土里(因发臭被邻居发现)、把shi首扔下水道(因堵塞发臭被工人发现)、扔窗外(因路人报警)。。。于是各种over,不过该游戏比较良心的事,over后会直接回到你做出错误决定的那一刻,而不是重新开始。处理需要做到“不被发现,凭空消失”,确实有点难度。还有该游戏由于是外国画风,有些细节也要根据外国的习惯。比如有一关是让我们填入日期,正常习惯是年月日,而答案却是月日年。另外还原现场也是比较有挑战性的,东西归位,如果真的记不住用笨办法——好记性不如烂笔头。
        不过该游戏也有些美中不足之处,游戏每一关你都要干同样的活,容易疲劳麻木。建议适当增加点与玩家互动内容。但不得不说的事,该游戏挺良心的,目前是免费,全部游戏内容看广告就能解锁。总评:游戏画面4星,趣味性4星,创新性4星,综合评分4星。
       
零零七 2020-07-18 04:19:55
挺不错的游戏,难度还算大的,乱点党很容易暴毙(我到现在还记得我用打火机引爆加油站和开枪射杀police时的震惊)
四星,一星扣在翻译上,太生硬了,我翻都比他好。。。
我觉得广告可以改进一下,比如重新玩不用再看一遍广告,然后可以增加一个内购,花点钱解锁所有章节移除广告这样的
bgm和画面没的说,很赞
有些字幕跳的太快了,没看完就没了
嘎嘣脆 2020-07-18 04:19:54
我已经玩完了!
游戏的角度很有趣
是作为一位清道夫 掩盖证据 帮别人擦屁屁 藏尸
这让我想起了 《唐人街探案》里面也有这样的人物
总共有11个关卡
游戏难度中等
游戏内容包括了搜索工具 组合工具 掩盖消除不利的证据
同时也有点解密在内
有时道具也需要通过与NPC对话获得
可能你一不小心操作失误
警察蜀黍就会来抓你了
这个游戏我很喜欢的个点是
要把搜集到的道具 放回原处
要做到不留痕迹 物品归原
才是好的清道夫(嘿嘿
不过 有时候忘记锁门了 把钥匙给丢了(难受呢
每开个新关卡就会需要看一个广告
真的不算多了
他开局会有10个提示
大概也就一个关卡用一个
毕竟
人家也要恰饭的嘛
要理解呀
如果有实在是不知道怎么过的地方
可以去论坛 看攻略(有全部攻略的o
还是要多动动你的小脑袋啦
所说是测试版
但也没发现什么bug
只是有些地方会比较难判定
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