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你的位置 : 首页 益智 死无对证(测试版)
类型:益智
开发商:Blyts
发行商:深圳市火星人互动娱乐有限公司
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玩家评价 ( 27 个评价)
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朋友推荐来的,游戏立意就很特别,别的小朋友都是找线索破案抓坏人,我们是销毁证据处理**(手动屏蔽)然后溜走。好刺激好刺激
玩到监/狱(不知道是不是屏蔽词我先分开再说)那关,在这之前的每一关处理的方法都让我感到惊叹,豁,还可以这样的,奇怪的知识增加了.jpg。
游戏本身每一关的故事和逻辑都挺棒棒的,画风我也超喜欢,不管是人物还是场景都看起来很舒服很真实?(总之是夸奖的话)
除此之外,不管是两个手指触屏会出现可互动场景,还是各种自由的选择模式,或者是每一个扰乱视角的物品/对话来说,都超棒的。就是在垃圾场?处理那一关开锁数字好像除了点bug,还有左上角放钥匙的地方刚好与游戏界面有重合期待改进。
总而言之,游戏体验极好,期待新作。
1任务四:墙上保险柜侄女生日,日历上显示今年她的生日是84年6月6,茶几上有提示今年侄女12岁,那么更符合逻辑的密码肯定是84-12=72年,也就是6672。但游戏里输入6684和6672都能开。
2任务五:废弃车场进去小屋之后,点击写着锁子密码的纸,旁白只会一直重复“纸上有数字” ,没有出现第二句有具体数字内容的旁白。所以玩家这里是没法知道密码的。这个地方我是查的攻略,真的太坑了。
3任务7:教授死的那个房间里,保险箱密码是asimov,因为在点击旁边一本书的时候,旁白会说“作者是阿西莫夫”,这是密码的提示。但是!人家原版旁白写的是英语!你要汉化也把人名留成英文好吗!阿西莫夫四个汉字,我的脑洞得有多大,才能想到自行把它翻回英文,再想到它的英文翻译是保险箱密码。。?关键是我翻的对吗我(同样还有苏珊系列的马龙)
4双指出现点触时灵时不灵,尤其是任务11
还有更多不知所云的机翻,以上只是严重影响玩家思路的。这部游戏想法很有新意,比一般只有一条方案的解谜游戏多了很多隐藏结局和彩蛋。如果再有个成就收集界面就更好了。
游戏不是大厂制作,有很多可互动界面压根没有画出来。比如说门锁上了要找东西把门闩推开,但是门压根没有给个特写,拿道具拨门闩也没有过场动画,道具也画的贼啦小,有时候压根不知道可互动界面在哪自己捡了什么用了什么。美工太省场景让玩家的游戏体验有点割裂也有点懵,难度基本都是靠这一点强行搞出来的。
还有广告问题,回去打自己已经通关的关还要再看一遍广告?这关打了一半退出来打别的关又来一遍?重新进入没打完的关还来一遍?成功劝退想重刷的我
✓剧情★★★★★
✓操作流畅度★★★★★
◆免费,每个关卡开始前得观看20-30s的广告
◆任务:毁尸灭迹,隐藏线索。
◆关卡:共11个,难度依次增加。
◆体验:
✓主题新颖。常见的解谜游戏大都以“逃脱”“寻找”为标签,但死无对证任务在于“毁尸灭迹”,处理好尸体后对道具放回和场所还原的设置都让人眼前一亮。
✓难度递增。从第七关开始增加了与npc互动以获取线索和道具的设置,并且到第九关之后难度明显增大,地图变大地点增多,可玩性提升了,but at the same time处理尸体的思路没有那么明显清晰了。
✓到第九关前都是一边刷剧一边玩的,毫无压力,但第十一关搞得我真的头大,牵涉到的npc和地点很多,即使有点触提示也让人一头雾水,最后不得已查了攻略才理清思路。
✓接电路、找规律等小解谜在这个游戏里很少,这个游戏所要解的谜在于藏尸“思路”本身,要求解谜者有一定的逻辑性和系统性。比如看到药物、鱼,考虑利用活跃药物刺激鱼“消灭”尸体;比如箱子里的尸体其实是扛在身上的,不能随意走动;比如太频繁的停电会引人注意并get caught(笑);比如巧妙利用npc的喜恶来获取线索和道具等。
◆不足:
✓翻译害人不浅。比如第七关的保险箱密码输入是九键,并且密码是阿西莫夫的英文原名“Asimov”,这个确实反应不过来。
✓时有bug。比如双指划屏可见所有触发点的设置常常失灵,再比如第五关垃圾场办公室的挂锁密码,点击纸张只有“可以看到一串数字”,然后没了下文,我卡了很久…很久。