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你的位置 : 首页 模拟 全民造口罩 Mask Clicker(测试版)
类型:模拟
开发商:大谷Spitzer
发行商:大谷Spitzer
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挺好玩的
就是手有点酸
没有广告挺好,玩法还是有点老套
就我个人而言,感觉整体来说自己手动去点口罩会比后面等待的效率更高一些,会一边疯狂的点,再进行其他的顺便解锁。
然后整体来说愿意花时间去点击去制造口罩,也是因为这个题材本身根据现在的热点制造口罩。
但是就个人而言,比较喜欢看到每一个小的制造厂生产的来源,然后旁边会有介绍,一种大家在齐心协力的投身于疫区的帮助,不断有新的力量加入其中。但是看了后面,虽然说其他评论区都说作者脑洞很大很有创意的设置了其他的喵星人一类的设计,但就个人感观,开始进入游戏制作口罩,之所以愿意投入,是被氛围和环境所打动,而后面将比较现实的氛围强行打造成一个脱离现实,完全想象的世界,反而就失去了那种感动的感觉,渐渐就没什么兴趣了。
要说游戏本身,玩法有限,排行榜的更新感觉也不太有刷动。疯狂点击仿佛这样真的能制造口罩加入社会支援的队伍,像后面不断解锁的新投入那样。但是在后期整个非现实主义的设定导致前期的感动和想法完全被驱逐。既然利用了这个题材,本身有很多感动的点,而且内容上本身有很多可以煽动情绪的地方,相反觉得前期的社会帮助在简介方面更为细致地举出一些实例,更能体现出对于疫区疫情,八方支援的感觉,而后期的设定,觉得完全是沦为俗套。
游戏本身两颗星可玩性,一颗星给没有广告,一颗星给画风,剩下一颗星给题材
第一周目我用了三十多分钟,第二次是二十九分钟,第三次用了二十四分钟。可以说是摸熟了游戏套路,想要速度快就要有所取舍。第一个点击升级可以说非常不划算,升到十几二十几级就差不多了,那时的点击收益很低。其次,五十级应该算是一个分水岭,不管哪个项目我最多五十封顶。
在我看来,关键的点就在ai机器人那一项中,我的升级不是以等级来分配,而是等额升级,保持每个项目升级所需大致相同。在这样的升级下,当ai升到三十多级时已经是千万级别的每秒,这时需要的就是将之前的各项大致升到五十级。需要注意的时,第一项工人可以升到一百级,这样每秒基本可以翻一番,达到三千万左右每秒,最后将ai升到五十级后,每秒会飙升至六亿每秒,等个十几秒任务就完成了。
这种办法我也才摸索一半,ai之前有些项目不值得专门升到五十级,等再过几个周目便会更加清楚。
不过,这却是名副其实的一款优秀的放置游戏。
纯公益,没广告收益,
优秀的画风,多种多样的生产方式,
甚至后边都有了黑洞,平行世界,弦世界的支援,
甚至还有汪星人
第一次下载的时候,不兼容小米9,然后作者问题解决很迅速。
重新下了游戏,特地想用Excel统计研究,想摸清楚游戏数据,寻找最优解。
然后发现,好像,不像看起来那么简单。
最后给官方一点建议,一星给画质精良,一星给没有广告,一星给题材,一星给游戏品质,但是最后一星没给在于一半蹭热度,一半在于升级曲线极度不平滑,大部分生产方式没有升级的必要。黑洞的升级曲线,14京换3兆产量有必要吗?汪星人和喵星人,为什么同样升到150级,喵星人消耗是汪星人的百倍却产量还不如汪星人?后面的平行世界,弦则是连升级的价值都没有了,建议修改一下!
但是名次排名的数据有bug,第一名的数据不会动,永远都是5:08,个人4:04的成绩不刷新进第一名,我看其他小可爱也是同样的问题,所以那个彭霜婷到底是谁……