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挂机打怪兽(测试版)
3.8
编辑推荐

挂机打怪兽(测试版)

类型:卡牌

开发商:虎杖工作室

发行商:虎杖工作室

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玩家评价

OnlyurRabbit 2020-07-18 04:13:52
缺引导,缺引导,缺引导
重要的事情说三遍
原本打了很多字,想了想觉得还是言简意赅好
两星期望值,保重
纸鸶 2020-07-18 04:13:44
更新直接炸了?打完竟然不结算,还显示失败,逗我是吧
疯小于 2020-07-18 04:13:55
一般,玩法比较单调。说个bug,用钻石升级的最后三个减耗属性,能够突破100%,而且一旦突破100,不仅不会消耗资源还会返还资源。
龙伯羽 2020-07-18 04:13:46
纯粹消磨时间可以玩一玩,游戏整体十分简单,只负责点击升级和升星(升星实在太累了一直按着不动,建议出个一键升星),其余时间挂机收菜。
Sandm丶。^℡ 2020-07-18 04:13:35
吐槽一下,这人物图片有点像眼熟,好像是怪物弹珠。。。不知道是不是我的错觉。。。
零零七 2020-07-18 04:13:33
游戏寿命不久,但也挺有意思的,算不上好玩,也不能说垃圾,三星不能再多了
QQ用户2233271 2020-07-18 04:13:32
玩法感觉还行,但是好像就一个下午玩了就腻了
还有一些boos图片好像在别的地方看到过?
.QuQ. 2020-07-18 04:13:29
游戏有bug
两个小时180关,钻石升级挂机,设置手机时间,可以无限资源,但是游戏没有广告,没有充值,所以三星,但是游戏内容枯燥,没有太多可玩性
追风 2020-07-18 04:13:25
玩了一下午,目前卡141关,说下感受:
1.离线收益与推boss收益相差太大,导致一直推boss一直爽,一卡boss就完全没的玩了,粗略估算一下一个boss的收益大概要挂十个小时,导致游戏可玩性降低;
2.英雄的属性培养太过平滑,没有阶梯性发展,虽然说升阶有提升,但是因为英雄数量多,整体dps提升不大,所以一旦卡boss没有快速提升战力的方法;
3.没有英雄羁绊之类的策略性玩法,导致英雄的培养很枯燥,没有方向;
4.显示的dps和实际伤害不符,不知道是不是因为boss有抗性或者其他原因,总之从dps数值来看是能过关的但是就是打不过,希望能修复一下这个dps的数值,使得数据更加真实,玩家才能计算出到底差多少;
5.矿区玩法受到钥匙的限制,用完就只能挂机,游戏粘度下降,建议调整;
暂时就只想到这么多,估计今天都不会再上线,等过了12点上线收菜吧
Darkcat 2020-07-18 04:13:41
稍微加一点动画效果会好一些这样确实有点单调起码火呀水呀的动画效果 还有自己人死了几个 剩下几个
天璇 2020-07-18 04:13:40
有一点小单调吧,不能后台挂机刷关有点硬伤,然后角色的话emmm还行吧,纸片人的世界(是不是建模比较贵呀)
沉醉花海 2020-07-18 04:13:38
怎么说呢,虽然要脱坑了,但总觉得还欠这个游戏一个好评,也是这个游戏应该会是一个重氪的游戏吧,但不氪依然可以玩的很开心,主是要是没有那么多的玩家,更没有那么多的氪金大佬,没有对比就没有伤害,同时游戏在玩法也非常的轻松,所以全当单机的养成玩法了,无压力,一点点的成长很是开心!
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