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挂机打怪兽(测试版)
3.8
编辑推荐

挂机打怪兽(测试版)

类型:卡牌

开发商:虎杖工作室

发行商:虎杖工作室

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玩家评价

烛之辉 2020-07-18 04:13:30
游戏的模式是好的,就是现在的版本太单调了。
1.英雄太多,没有存在感再多则无用啊。英雄应该有技能,英雄和英雄之间要有配合联动。爱在,觉得上阵10个英雄就行。
2.英雄强化过于平滑,没有质的变化。
3.应该有装备系统,因此上阵的英雄不宜太多。
4.应该有收集系统,增加游戏粘性和时长。
5.boss应该对英雄也造成伤害,boss也有技能。这样英雄有能加血的,有能抗的,有伤害好的,就能有配合了。针对不同的boss上不同的英雄
恋灬浮 2020-07-18 04:13:24
首先说比较好的地方
1,数据方面的显示做得还不错比较直观
2,按住不放升级这功能做得也很良心
3,这游戏竟然没有广告,你敢信
不足之处
1,任务建议加上跳转页面
2,升星以后数值加成收益并不算太大
3,惊喜宝箱里面的金币选项和宝箱价格一致,这宝箱收益比相对较低
暂时就想到这么多,不喜勿喷
suburb 2020-07-18 04:13:54
画风也太像奥奇传说和奥拉星的感觉了,我爱了
手机用户48729321 2020-07-18 04:13:50
不能返回关卡吗?打不过就卡在那里了,如果可以设置成打不过自动返回上一关卡,然后搞个无尽模式,这游戏大把人肝,现在是打不过大家都脱坑了,还可以开神器系统啊,可玩性太少了,打不过就没得玩了
大黄救我 2020-07-18 04:13:48
支持个人工作室,相比各种钛金的游戏,这款游戏算是良心制作了,希望作者能保持更新,加油!
零零七 2020-07-18 04:13:42
所有英雄已经11星330级,247关,算有一点发言权吧,魂晶最重要,打不过boss就挂机,别激动,等挂机魂晶升星英雄就行,至于升什么英雄,你可以看当前boss和下一个boss的属性,对照着英雄优先升星升等级就行。再说一次,魂晶最重要,没有之一。钻石优先升减少魂晶需求量和挂机收益,就这样。
Culaccino 2020-07-18 04:13:27
没有广告是让我最惊讶也是最开心的地方
就是可以多出点东西了
游戏不在线的情况下不会自动过关 这个是设定还是怎么 觉得有点别扭?毕竟在刚开始 玩法较少的情况下 一直挂着挺无聊的
别的……暂时想不出来了
补一下打到93了 可能是英雄增长分配有问题 过不去了 没有分支内容能持续给资源 增长英雄 只能等挂机这个是不是加点小怪?
H.启用 2020-07-18 04:13:23
新人做游戏必然支持一下。
游戏性★★
画面★★★
模型★★★★
废话不多说,提几点建议:
1.时间为局域网时间,不然可以改时间会缩短游戏寿命,不知道这需不需要加个服务器,可能会花钱,看作者自己的意思了。
2.获得道具,金钱之类的道具方式单一,只有三种,升级,挂机,还有那个箱子,最多算上任务和签到。增加获得方式,点击,副本,甚至可以加上自走棋,这么多英雄,分出强弱,一次只能上场八个英雄这是很好的一个方式。
3.画面问题,真的太单一了,包括色调和背景音乐,只有一个背景音乐会让人产生疲劳,久而久之:我是谁,我在玩什么,我特娘的在干啥?
4.boss不配拥有名字么,想说一句xx怪物好可爱啊都做不到?
总之,加油吧。
总之做好了自己玩玩就知道了。
还有,钻石你这个升级方式就离谱,推荐调高等级差别,例如一级10点,二级200点,三级4000点,四级80000点之类的等比数列,显示用百分比,升级技能成倍,最简单的方式把游戏内所有百分比属性翻倍处理,直接可以让某关怪物从被秒杀到慢慢打再到直接打不动。
再次增加玩家对战功能,排行榜,就OK了。
毕竟这类游戏太多了,说实话进不了玩家视野,所以也不用太下血本,现在玩家的胃口叼的很。
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