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首先这游戏的位置判定,我觉得有点迷,既然小干扰没什么用,何必来个小干扰呢。特么sf的干扰只要你没冒到,有你没你没啥区别。
第二,那个晃到的机制,我作为一个sg,晃到了对面的人之后射球,你特么在这一瞬间人物就已经站起来跑我面前了,那晃个毛?
第三,我在还没充钱,没时装的时候,大空位三分百分70几,我特么充钱了,买时装,点训练,加技能之后,大空位三分3球连续不中,恶心人?还有那个大招,你自己玩过吗?旋转跳跃我不停歇,a人之后空位放大,转尼玛个365度大空位没进过,什么个情况,还3分加20 加到对面身上?
第四,氪金,我觉得你人物是不是得让人有肝的欲望,我看了无数条评论,你就回复有通过签到,剧情等可以拿的那个辣鸡人物,还不是我用得位置,你觉得玩家会肝?本来还想充钱玩的,充了个月卡,首充就不想充了,太特么让我没意思了。球员不合适,充钱之后更辣鸡,有意思呀!
最后加一星给个街蓝1的情怀!
对抗113的琴随随便便被别人挤倒。我挤别人从来不倒。打天梯,就因为对面有个樱木,还有2个时装大佬,我们家3个空位不进,对面2个严重干扰3分。服了。后来就天梯让我连跪8把从钻石直接掉到铂金。我到世界聊天上面一骂,结果下一把直接封号,不让玩了???
(PS:经常匹配的时候91%就不动了,就要退出去重进,一进去别人都打起来了,我认为你这是测试,我就没说啥,用脚做服务器,有心去骗钱我懂,巨人就这样,街篮1外挂,脚本横行。)
游戏清一色骗氪内容,各种时装不提了,养成是一堆一堆的,还有个殿堂,要熟练度,要各个职业都玩,都要有好几个人物,不然养不起了,对不起家里矿小,供不起你。
还有人物差距,我儒西奥24把84%胜率,间45把77%胜率,琴没来得及看,真不是一个概念知道吗?天梯段位越高,就知道普通人物就是废物,尤其是c。儒西奥不可能卡位过琴,间。
牛逼牛逼嗷,说好街篮2会更好。结果换汤不换药,一有人反驳你,直接封号。厉害厉害,玩不起玩不起。
我把封号截图直接贴论坛去了,让大家看看你们的操作。1星送走,等凉吧。正式服上线后评分不可能超过5分,说不定就3分左右。我把话就放在这,你们自己看吧
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玩了一个下午,对这个篮球游戏有几点建议
1 /操作方面/ 相比于一代,球员移动投篮突破明显更真实流畅,但还是免不了尴尬的动作重复,只能看见sf脑子抽了一样交替运球。建议把动作多样化处理,交替运球你可以左手胯下接背后拉回,也可以体前变向接胯下拉回,每个技能做两三个不同的动作。2k为什么真实流畅,因为他没有定势,一切都是随机的,每次用的胯下都有细微的差别。
2 /时装方面 / 求求你们不要设计那些憨皮的服装,那件中二忍者服看得恶心死了,这是打篮球还是Cosplay?街头篮球我理解,hiphop精神,但是求求你们出一些正常的衣服。oversize的t恤,朋克外套,沙滩装不是很不错吗。另外那些背饰,我真的觉得很丑,谁打篮球背个氧气瓶??走两步吸一口??一些经典的背包滑板就行了求求您了,时装我希望是能做成2k街头的感觉,稍微夸张也可以,毕竟动漫人物。
3 /角色方面/ 我是对这个人物专属动作没有好感的,仅仅建议改成人物使用该动作有加成。例如sf 交替运球加成(交替运球成功率~被撞停率~幅度),这样可玩性就高很多,技能还是希望能自由组合,但是角色加成导致技能选择有很大变化。关于动作幅度问题,幅度!!!幅度!!!幅度!!!动作升级高了能幅度越来越大,满级能到原来的20%,我的天,这游戏该多灵活多好玩。
4/球场/ 球场可以大一点,建议根据比例调整到fiba球场的标准,人物可以跑得快一点,求求了,现在真的像乌龟
1.每个角色技能不同,所以你很难找到爆发技、被动技、四个角色专用技能你都喜欢的,唯一能控制的就是那可怜的两个通用技能。
2.时装方面,延续了一代的浮夸,虽然刚测试没几套时装,不过看趋势会像一代一样动物,神仙齐上阵。
3.画面方面,很多没有玩过一代的兄弟都反应,画面太过于艳丽,导致防守时根本看不清球,再加上街篮系列特有的摩擦碎步,神魔玩意儿?
4.操控方面,一句话形容,感觉人物没有摩擦力,没有反馈,外线角色那跑起来漂漂的,内线角色给碰一下就死球,还有就是目前版本挡拆较无敌,站外线捂着裆,别人碰你就僵直。
改进方案:
1.如果二代还想走一代的老路当我没说,
2.角色通用技能要多给,特色技能要合并或者缩减,这样才可以避免大家清一色同一个角色,减少氪与不氪的差距。
3.围绕球要做些文章,不论进攻防守要让玩家看清球在哪儿,而不是一群有一代经验的玩家用一代的感觉去爆没玩过的玩家
4.抢板,盖帽最好设置震动反馈开关,自定义键位加上
5.数值成长暂不评价,等公测再说。
希望下一测有所改观吧,希望官方把街篮二当做一款新游戏来做,把所有玩家都当做新玩家来看待。
分割线。。。。。。。。。
我觉得不错啊,游戏很流畅,偶尔会卡一小下,技能虽然酷炫,但是找准节奏,可以冒,而且也不是必进,并不影响平衡。训练我觉得还好,也不氪金,玩得多就能加满。人物技能挺有意思,值得研究,时装加成也算合理,目前不清楚没时装和有时装,到底差多少,所以没法衡量差距。技能种类多,可以研究搭配。抢板机制不太清楚,人物堆在一起的时候,看不清谁抢到了。还有pg上篮也太猛了,找不到冒点!对手就不评价了,竞技游戏,啥人都有,还是希望游戏能做好,五星期待一下吧。