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你的位置 : 首页 角色扮演 弹力果冻
类型:角色扮演
开发商:养不大
发行商:养不大
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1.希望能做一下游戏的整体剧情,像这种类型的游戏,有剧情的不一定是好游戏,但没有剧情的一定留不住玩家,没有剧情的吸引,玩家可能很快就觉得无聊,一个只能刷刷的游戏怎么能留得住玩家,
个人剧情大体的看了一下,我感觉很有潜力的啊,做一个主线的剧情,每个人都个人剧情也开个分支讲一讲,
2.刷材料太费时间,玩家很容易就觉得烦躁,最好能出一个扫荡券,当然这个扫荡卷获取方式一定要平民,这个可以借鉴一下公主连结的那种获取方式
3.游戏性太过单调,每天除了刷刷刷,就没什么干得了,最好能出个联机关卡,可以合力打boss
4.最好能补充游戏性的不足,这个可以借鉴下公主连结那样的露娜塔,或者崩坏三的那种深渊制度
5.社交性太差,没办法和其他玩家详细交流,最好弄个公会,在做几个公会任务,
6.剧情最好和玩家(主角)有关,这样可以让玩家有一种带入感和一种归属感,这个可以参考下明日方舟,
7,没有想好
但我感觉游戏还是很有潜力的,毕竟谁不喜欢怎么可爱的画风呢,最好在多加一些角色配音
服务器问题。。。。名字都起不成。
晚上12点钟新的一天每日福利有感叹号却领不了。
充值128,却弹出单笔充值不得超过100块。我今年18已成年。
真的,你这个卖点就是新奇可爱悠闲有趣,可是我才玩了几分钟啊,bug,乱七八糟的不顺心的东西跳出来打散了我的玩心。
游戏设定很好很有趣,老少皆宜!,可是没必要的东西有点多,你说小盆友玩吧,玩不明白。你说成人玩吧,总跳出让我们不顺心的,生活压力大,这个真的可以很好很好的解压!但是跳出来的这些问题。很致命。
总的来说,不说你工作室怎么样,起码这款游戏还有很大的提升空间。
其他的都Hi好,希望尽快修好bug吧。
首先声明这个游戏非常好玩大爱我家弹力果冻,这是我第一次坚持玩的养成游戏,实在是果冻的画风音乐等各个方面都非常的吸引我,战斗打击感也做的很好。
玩游戏的大家都知道要想成才不氪就肝,这一点弹力果冻就做的非常好,氪金只能加快游戏进度,而这一切都可以用肝来弥补,像我抽到的黑星就出现在氪金大佬的128礼包里。
我玩到现在也七天了(没开时长),大概50多个小时,前两天也正刷着升六星的材料呢,这是个休闲养成游戏,没毕业的前期自然要肝一点,而且专属材料是所有的都有概率掉落,怎么可能刷一天就给你掉20个同一角色的材料呢?到现在我的方盒还差3个才能升六,掉什么都要靠运气的,所以那些因为攒专属难慢就抱怨打低分的,我实在无法苟同,哪个游戏还没点难度肝度啦?!
弹力果冻是我玩过的最良心最好玩的游戏(不喜勿喷)她值得我给她写评论,更值得五星,不过她也不是完美的,玩法单一所以期待着新玩法,bug众多所以期待着大大的补偿\(//∇//)\。最后希望养不大和怪力猫能把果冻越做越好!也希望各位亲尝试下这款好玩的游戏,加入我们的果冻大家族!
(我发现时长能看了,上面没改但错了,玩了12天83个小时,那个七天50个小时是手机统计的最近七天所用时长)
刚开始玩建议看看人物那些强,现在在养leo了,度过前期我们以后有的是厨力,贼后悔又只能老老实实肝吐了呀
1,画风完全中了我的审美,非常喜欢这种可可爱爱的画风!感觉每天打开游戏都会很放松
2,游戏属于比较休闲类型的,也不重肝重氪,也就每天打上几局就可以维持生活
3,也许是新游戏的原因,福利真的可以,刚开始玩两天的时候,还是新手,一个二十万电池的补偿感觉直接起飞
缺点:
1,服务器问题,总是卡住,有的时候还要重新登陆才行,希望可以优化一下
2,玩法较少,非常期待正在开发的家园和无尽(还是因为我等级太低没有解锁?)
3,剧情方面,虽然有主线副本,但是几乎没有什么剧情,看到图鉴里的人物介绍和关系之后就感觉在剧情方面有很大的拓展空间,可以考虑一下加入人物自传关卡之类的,应该会挺受欢迎的
总体感觉不错,给四星不亏,希望养不大、怪力猫能做的更好☺️
①游戏网络延迟,卡顿 副本刷着刷着就卡在哪里了,还得重新登陆游戏,希望可以修复一下
②剧情感太少了,玩法相对比较枯燥,每天刷刷副本提升战斗力就没什么了,希望可以出联机模式,多人战斗之类的互动性,能大大提升玩家对游戏的兴趣
③本人万年非酋 要气没了(个人原因)
果冻算是我蛮喜欢的一款游戏,希望可以修复改善一下游戏体验
补充:我太喜欢拿拿了