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弹力果冻
3.4
编辑推荐

弹力果冻

类型:角色扮演

开发商:养不大

发行商:养不大

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玩家评价

はつね残念 2020-08-16 06:02:11
没网不能玩的确不是单机,画面有点花里胡哨,而且搞得像手游推图一样。。而且巨烧电。。玩法设计上干脆在中间加个需要守护的目标小怪追着人过来,别整得人去找怪打呀
咕咕 2020-08-15 21:05:39
画风很棒
音乐好听
人物宠物立绘都很戳我
但是游戏性太差,武器和角色交互也没得,在地图里武器甚至不是在角色手上,而是一个贴图飘在上面,不知道是我手机问题还是本来就是这样,总之感觉有些不伦不类。
卡池什么的……没搞明白,不做评价,不过让我玩了几个小时还没搞明白就是问题之一。
地图分不清小怪和宠物,有点眼花缭乱,完全没有刷图的快感,应该是叫做打击感?也几乎没有。
感觉像是个半成品,很喜欢画风,希望以后能打磨完善。
李昊宇 2020-08-15 15:06:50
画风很喜欢,开服第一天把能氪的礼包全氪了,给我多剩600的燃料硬是让我肝玩了。
第二天上线打完资源后实在不知道干什么了,还剩200燃料。
玩法单一是硬伤,刚开始玩的感觉像恶果之地。但没有学到精髓。毕竟是养成游戏,玩家更注重提升战力,希望策划可以出一些武器成就系统,引导玩家体验不一样的武器。
之所以不愿意体验不同武器,是因为地图换卡没有诚意。怪物不够有创意。保卫,运车,每个星球来一轮。怪物给人的感觉也只是数值提升倍数。最要吐槽的是你们的boss,提升数值,扩大技能范围。一个星球多一个技能。属实无趣。
资源产出里有个俩小人的boss就很不错啊,为什么不多做一些呢?同时可以考虑增加人物闪避技能,有助于后续开发boss技能。
看的出来官方后续会开放更多玩法的。
但现在以一个半成品的姿态,反而会流失玩家。
希望尽快开放一些玩法,不然每天除了打资源实在不知道干嘛了。
画风及人物宠物武器血型放糖搭配,还是值得期待的。
同时希望游戏工作者有匠心精神,认真做游戏。
三满 2020-08-15 15:06:50
画面音乐挺棒的,就是可玩性有点差…
开始各种教程拖时间 抽卡居然有两个池子而且两个都是必须抽的 …而且卡池挺毒 人物池子二三十抽才能抽到个人物…
然后洗血型洗破产了都没洗到想要的…
去论坛转了下,发现初始没选彩虹枪收益会比别人少一半…瞬间没有玩的欲望了…
子堂 2020-08-15 06:02:57
游戏很好,画风武器角色搭配玩法都很满意。
就是这个让我十分无语的服务器,我黑鲨手机开4G玩各种大型游戏都不卡,居然玩这个游戏卡得要死。
如果是一般的卡我都不会那么大反应、那么生气,你知道刚刚我有多无语吗?
平时推个图玩玩正在加载中就算了,上个号登录进去进阶两个宠物就卡了,等待、换网络什么都无解,只能关后台退出再登,登录后我换了几个方糖、保存,网络连接中...无解、关后台,再登再上进阶宠物,又是网络连接中只能退出...如此我刚刚循环了4次。
真的不是特离谱我都不会专门出来这么说,你说你平时玩玩卡个一两下网络连接中就算了,你这么让我升一级给我整个网络连接中是什么意思。我平时玩这游戏吧,玩着玩着卡了、无解、关后台再重新登录都已经成为了常态了,真的离谱。
小明 2020-08-14 18:04:19
游戏玩着还不错,就是服务器不行,不要在意游戏时长,一般拿模拟器玩的。
下面是正文
-------分--割--线-----
先说说优点
1,人物立绘很有特色,很可爱,在目前的手游市场上很难找到类似的。
2,背景音乐,很好听,几乎完美契合了游戏本身萌萌的风格,(我才不会说玩其他游戏的时候把这游戏挂后台听歌的说)顺便提一下,3-10的拉德斯基进行曲是认真的吗
3,战斗时特效华丽,但也是个诟病,太花哨了,老看不清,莫名其妙就凉了,虽然我知道可以调低,但是调低了看着不爽啊(doge)
4,福利好,开发商大手大脚的,发家致富靠维护(所以服务器差点有好处的)
优点还有很多,就不一一列举了,反正这个说了也没啥用,不如五星鼓励来的实在。
接着来聊聊缺点,
1,服务器,这个大家都懂。
2,前期游戏操作指引繁琐且集中,容易劝退新玩家,前面打一关拉一个新操作,太复杂,而且好几个系统在其他游戏中是闻所未闻的,这是游戏特点,是好事,但指引太集中了,难以接受。
3,主界面ui复杂繁琐,飞船太小了,一大堆东西太密集,乱。
4,战斗方面操作难受,尤其是右手的武器控制,操作手感生硬(而且貌似攻击***不能跟手)地图太大,清本耗时间(尤其是保护,又费油又费时),难度小,地图少(才6大关)
5,社交基本等于0
6,烧角色,烧武器,烧宠物,但就是满足不了血型提纯和开方糖格子的币币,就算有星联券也完全不够用,这两个应该算是战力提升消耗最大的系统了
7,任务系统不健全,那么大个公告板结果就在线时长之类的和成长任务,(这个是一定要出的,每日任务可以作为一种对新玩家上手的指引),个人感觉比较理想的应该是那种分每日任务和每周任务的,然后给一定电力啊,黄星这样的道具,活跃度够了可以给点黄金山的券,单抽券,燃料这样的奖励,不然怕是这辈子血型提纯不到200了
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最后本来今天是想上线清波体力的,结果维护,想打四星,但想了想明天的维护奖励诶嘿嘿我失忆了
酱油煎蛋☆ 2020-08-14 18:04:19
没有开游戏时长记录。。。。。先来说说游戏的几个问题吧,我是手机玩的,游戏界面好像没有考虑手机型号不同,导致画面变形,所以体验不是很好。打开游戏玩了不到半个小时就晕了,各种活动任务新玩法在半小时内(基本)全部开通,特别是那个大厅,花里胡哨看得我头疼,而且最主要的地图和商店设置在了主场景的两段,走来走去真的超级不方便,而且游戏才刚开就已经有了限时复刻??但是游戏的美术风格真的很赞,感兴趣的可以玩
你许 2020-08-14 18:04:08
首先美术非常棒...可以给个5星...
但是玩下来各种卡...
1.
本来ui上各种按键互动动画非常漂亮的...结果点一下卡一下...长按灌经验简直卡成PPT...
随便换个界面都要load就算了...本来挺漂亮的load界面也卡着卡着就过了...还不如白屏过渡呢...
进战场也卡...打怪边走边卡...时不时顿一下...
我怀疑你们家程序员是不是不会用异步线程处理后台数据的...
虽然我的mi6x不是什么好手机...玩双生视界开最高画质也没卡成这样...你们感受一下...
2.
然后重头来了...教学来到信箱收奖励...收一个联网等几十秒...还有能卡出通讯错误的...点几次重连都没用...只能重启了...
重启后解锁商店...抽个十连又卡出重连...重连半天不行我还是关app了...
玩个弱联网的简单游戏居然玩出fq玩日服的体验...你们服务器也是够厉害的...
3.
界面好看是好看...可是内容表达的乱七八糟的...自嗨名词一大堆...什么布丁什么糖果...刚进来都不知啥跟啥...关键时刻找个提示都没有...
其实很多游戏都有这种设计...能不能学学它们怎么做的...
最后:
我是颜值玩家...很多时候好看就行了...但是贵司游戏12分钟能让我吐血也是一种本事...
还没体验到玩法啊数值啊等系统...已经扣3分了...请问你们的美术能值回多少分呢...
用心做美术...用脚做游戏可不行...踏踏实实的把基础做好...
一个玩了12分钟的游戏...花了半小时写留言...你还真得请我吃饭...
等你们优化好了...我再回来支持...
云玖 2020-08-14 18:03:54
偶然参加过一次删档测试,好久之前的了
因为改了名字所以也不太确定,玩了发现是一个游戏
感觉现在的还没之前好……
界面花里胡哨的……看着就莫名烦躁
这个配色的风格真的不建议有太多的图标
看着很廉价是真的
人物很可爱啦,就因为这个才入坑的
为什么战败战胜的立绘和人设图是不一致的????
Jam 2020-08-14 18:03:40
画风超可爱超戳我!!!虽然大部分人说看着界面很繁琐心烦但是我并没有这种感觉()各种人物一本满足收集控xp
问题就是经常卡bug不动……比如有时一关打完了会停在结算倒计时,还有抽果冻时会卡住等……
打个四星吧
达摩老祖 2020-07-30 06:01:18
服气了,玩了差不多半年吧,刚开始觉得画风很可爱就靠自己的猛男之魂玩了下来,没看攻略走了不少弯路,大部分角色宠物都能白嫖就是6星材料有点麻烦,装备成型后长草2个月差不多,东扣扣西凑凑攒了5w果冻,然后维护5小时弃坑5分钟,6%的概率终究不能满足我这个非洲人,愣是抽不到一个活动角色,前几次活动倒是能白嫖一个活动角色,可能是欧气到了尽头,活该。
弃坑了
龙少 2020-07-30 06:01:18
每次进游戏,它都会弹出一个此关卡已失败,然后就没事了,不过那样会导致一顿乱按,可能就退出去了
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