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全职高手
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全职高手

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玩家评价

LobitoBetter41 2020-07-23 21:35:33
1星真的不能再多了,1星都是看在全职的面子上,10点开服,没人进的去,服务器炸到接近11点,然后终于进去了。
说实话,这个手游动漫出的时候集集帮着宣传,等了这么久期待了这么久,然后给玩家们带来了一个如此辣鸡的作品。
先说职业,总共就三个,战法,剑客,枪炮师,我觉得这就好像是制作方在大声喊:看,我也是看过几章原著的!
再说技能,总共三个主动技,没了,剩下一大堆被动,好像在逗我一样,TM我大剑客的这是什么鬼技能。
然后说打击感和游戏运行流畅度,极差,在场景里走两步就卡一半,打击感……呵呵。
画面一般,至少我手机装的不管什么游戏都比这玩意强。
游戏内容极差,强制新手引导,就是那种教老年人和无敌小白的引导,大概到11级会让你自由活动,然后和别的快餐手游没啥区别,做任务,无限肝本,升级,氪金抽卡。
服务器我就不喷了,飞流这种服务器都没弄好就敢上架开公测的行为也是没谁了。
说实在话,全职这种神ip卖给这种厂商算是毁了,开服一个小时tap的评分从8.5到5.2很说明问题,我觉得只有无脑全职粉才会坚持玩,然后只有脑残全职粉才会氪金抽卡,劝老铁们入坑谨慎,我是已经卸了。
飞流大概是觉得拿到了全职这样的大ip,不愁不发财了。一个游戏,只有内容做的好才能活的久,赚更多的钱,因为内容好了才会有更多的人愿意掏更多的钱投入游戏里。有的游戏,一开始做出来也内容不好,但是人家制作方有诚意,愿意改进,不要以为玩家都是无脑氪金的傻子,不管你游戏可玩性怎么样,至少你游戏做的走没走心玩过的人都能感觉到,目前来说,根本没有感觉到制作方任何用心的地方,所以对后续也完全不抱有期待了,直接退游卸载。
一个神ip卖给了这样的无良厂商也是无奈,如果真心喜欢全职,建议不要碰这样毁情怀的毒游戏,看原著,动漫,同人,都是可以的!
阿锦 2020-07-23 21:35:27
这种感情已经不能称之为喜欢全职了,我已经深深爱上全职了。
自从虫爹出小说还未完结时我就已经在追了,到现在还记忆犹新的更新日期,和每次等到更新的喜悦感。
等到第一次出书时我就抢先买了,25RMB
不管是实体书还是电子版我都看过不下五遍,这是我第一次这么喜欢一本小说。
说真的,看到全职要出同人游戏我很高兴,接到通知就预约了。
但是预约后冷静下来却不仅觉得有点落寞的感觉,总有一种心中的信仰也要变得庸俗的感觉......
好想全职出了游戏后虽然离我们更近了,但是却没有真实感,这始终不是那个荣耀,那个全职。他仅仅就只是一款同人,仅此而已。
我觉得没有任何游戏动漫或者电视剧能够代替全职,他是独一无二的,没有任何一个人或者一个团队能创作出和虫爹的全职一样的热血了,也不会有谁能够创造一个时代了。
我爱这本小说,爱他讲的故事,深爱着荣耀的信仰!
期待越大,失望就可能越大
所以,我不敢去相信也不愿去相信
这个游戏能够同样创造出一个时代和一个信仰。
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说真的,隔了这么久再来看这款游戏,不出意料的低分。
当初剧情一开始的时候我就嗅到了满满的套路,几乎是最普遍的那种劣质游戏,披着高档的皮子,但其中的模型还是剧情亦或者操作都算不上是顶尖。只能称作是制作者随意的做做,让人感到一点心思也没有用的感觉。
可能这么说有点偏激了,但我心中的信仰和现实差距太多,我告诫自己不要有任何希望,但是现实总会比我所不希望的还要再差点儿。
我很讨厌这种利用大家对事物的喜爱来吸引流量的方法,但是对方也没做错什么我也做不了什么,只能把自己的厌恶说出来。
沧浪 2020-07-23 21:35:23
荣耀不是一个人的游戏。但全职高手是。
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在游戏里泡了挺久。忍住了十几次删游戏的冲动,来写评价。
这款游戏具有bug多,可玩性低,全程挂机看动画等特点。
总结一下各路槽点。
亢长繁杂到想摔手机的强制新手教程。
迷一样的打击感,某些攻击特效带给人一种彩色纸板折叠拼接起来的感觉。
技能方向摇杆和人物移动摇杆神奇的二合一。
维护倒是维护的特别勤快,一天三四次了。
人物模型简单粗暴,所有人脸唯一的区别是眼睛的颜色。王杰希游戏建模没有大小眼。
游戏细节糙的够可以。
日常卡副本,操作的重要在pve大概占两三成?
副本统统挂自动就可以了。解放双手,还能看动画。
也只有躲boss技能需要点点翻滚。
充钱就是大佬,有时间肝勉强能看到大佬的电动车尾气。
bug极多,比如忽然卡死,比如副本结束以后底下的各个选项按钮忽然失踪,比如副本中偶尔会被拍进石头缝里抽搐。
如果有我没提到的槽点,欢迎补充。
——————————
一星给配音。
不想给更多了。游戏本身实在是…
这么长时间的等待,本来以为也许会不错。
——————————
全职高手。幸好它只是全职高手,不是荣耀。
旋转的海参球 2020-07-23 21:35:23
哎...看见宣传图上那种vip几和战力多少多少的字样就知道全职恐怕是要成为一款经典国产[只要你充钱就能变强]的游戏了...
因为玩过的游戏很多,所以很讨厌这种典型的国服骗氪,特别是这种充钱的vip系统。
经常玩手游大家也应该都知道,这种界面是国产游戏很经典的界面...已经没有什么期待了
看在全职情怀的面子上多给一星。
一只柴 2020-07-23 21:35:23
突然想起来这游戏忘了评价
只能说是一个很让我心寒的游戏
刚开始看荣耀的时候觉得如果出了游戏该多好
然后出了以后觉得没这游戏该多好
不是所谓原著党的完美追求
是这游戏就是换个皮的垃圾游戏
看到自己预约了大半年的游戏是这个***
心寒
打击感全无
剧情没有
特效五毛
各种穿模瞎打
躲技能都躲不过
什么玩意
Jhin烬 2020-07-23 21:35:19
一个朋友(全职高手原作铁杆粉,在这之前最爱的游戏是开心消消乐和欢乐***)安利我和他一起玩的,我只闻全职高手其名并未看过原著,所以单从游戏角度来说,除了画面和人物配音以外,再无可取之处。
(~•̀︿•́~)つ打击感:几乎没有,动作僵硬
(~•̀︿•́~)つ技能音效:就远不如人物配音了,一种早几年的***游戏既视感
(~•̀︿•́~)つ操作手感:Hmmmm是***作太差呢还是这个游戏里走位真的没有意义,牵扯啦放风筝啦几乎不……不,就是不存在,唯一的闪避操作就是给你设定好的翻滚,然而这个翻滚就是等于一个无敌当身技,你往敌人脸上滚也不会吃到伤害
(~•̀︿•́~)つ职业:讲道理做这种游戏想做出意思来,基本的铁三角“奶,T,DPS”总得有吧,然而这游戏直接三个DPS
(~•̀︿•́~)つ(~•̀︿•́~)つ
所以,一星给画面,一星给原著(抱歉我没看过原著,只能说大IP买来不容易)
池鱼 2020-07-23 21:35:19
终于测试了hhh,真是分分钟劝退系列,闪退我忍了,开头那奇形怪状的新手教学我也忍了。
但一进副本就想退游戏了,这神一般的打击感,方向控制和移动是结合在一起的,也就是说你打怪的时候想走位都走不了啊哈哈哈哈哈哈,这操作也是头一次见。
ps:玩的是枪炮师,不知道是不是只有这个职业是这样hhh好气但还是要保持微笑。
还有那个花花绿绿的5毛特效,让人不禁怀疑这个游戏真的有认真在做么??
两星给伞哥!
————————以下原答案————————
一星给虫爹,一星给荣耀,一星给叶神。
讲真以目前的市场状况来看,这种游戏就是卖个ip捞点钱的。
真的一点也不期待。
毕竟众口难调,一个游戏做成什么样都会有人喷。
但一个游戏有没有用心去做,我相信玩过的人都能感觉的到。
叶子开花 2020-07-23 21:35:19
只能给二星(看小说面子给的)
新手指引又臭又长,好像我跟个小白-样。
全自动战斗!!!走路自动,打怪自动,我们干啥呢?不错,就是氪氪氪呗!还可以扫荡,自动加扫荡,拯救肝硬化(滑稽)匹配组队打都能自动,在玩过的所有游戏组队中,最受不了队友挂机自动打(逗我)
手机用户10086 2020-07-23 21:35:15
没什么好说的,毕竟我还没玩过……五星大家都明白,很明显是给全职的。
像这种改编向游戏评价基本两极化,要么非常好,完美还原,要么非常差,反应就是(什么玩意?(ノ ○ Д ○)ノ )例子就是各大页游……
特别是现在全职高手动漫火热播出,对这种有丰富画面的改编要求更加严格,甚至有些人无法接受任何改动。。。只能希望制作组能做的好一点了……
因为全职粉特别多,所以即使做的一般也会有人买单,但是!如果做的太差的话,制作组你们可是要被绑到耻辱柱上的啊 (╯°Д°)╯ ┻━┻!!!
绣花 2020-07-23 21:35:15
打两颗星都是情怀。
从小说到动漫再从动漫到游戏,我一直在期待着,可是期望越大失望越大。
其实也没指望过会像小说中的荣耀那样好,毕竟荣耀是荣耀而这款游戏叫做全职高手。
全职高手这款游戏从消息发布倒制作有过公测也有过内测,而且游戏还被推迟了几个月发布,本以为制作方可以把游戏制作得更好,可现在游戏出来真的很失望。
戏中的卡慢顿就不说了。还有新手引导过长。
如此之外游戏的BUG还是很多,例如我就经常在一个画面停顿做不出任何指示,只能退出重新游戏。
而且有自动战斗功能个人觉得这让游戏的可玩性下降很多。
还有角色获取途径依旧是老套的抽卡方式。
如果是因为小说动漫慕名而来的玩家还请三思…
168213 2020-07-23 21:35:14
2星给荣耀 从哪说起呢。
讲真,各位荣耀粉想玩这游戏
别抱什么期望(为了信仰的当我没说)
游戏整个跟页游差不多
(这个又臭又长的新手引导无力吐槽)
操作方面,普攻很不舒服,我玩的剑客。
感觉动作很僵硬,其他角色没玩过不清楚。
打副本的话,唔。7分看战力,3分看操作。
(升战力只有两种办法,肝或氪。大家都懂得)
目前我刷的新手副本,boss会霸体,触发条件没去注意是血量达到一定程度还是连控多久才会,估计是前一种。
所以大神们想想荣耀那样秀的话,这游戏基本是秀不起来的。(打副本就是全程等技能cd,普攻伤害太低了)
对了。想要闪避放风筝也是不靠谱的,神特么闪避刚滚过去,boss直接追过来了,全程基本就是粘着你平A,闪避能躲的也许只有技能了吧。(为什么闪避要4秒啊_(:з」∠)_)
(最后说一句,苏沐橙不是枪炮师吗!为什么像孙尚香一样的姿势提着枪,而且还是机关枪。)
心里有句mmp不知道当讲不当讲´・ᴗ・`
妖鴉 2020-07-24 16:18:24
情怀四分。制作减一。
老实说还是有点失望,可能是因为之前期望过大,一直在期待会不会有什么别出新意的东西。
前期已经被喷的不能再长的新手期就不讲了。
实质上只是抽卡养成游戏,且抽卡成本非常高。游戏过程中碎片掉落任务完成有大量的碎片掉落,困难副本里必掉碎片可能是成本高的原因,可以理解策划希望获取难度简单一些。但对于我个人,由于碎片获得简单了,反而没有抽到的/慢慢攒出来的那种快感。
一般来说几个小时就可以二十多级了,在升了装备、技能、协战人物经验后,打副本只带一个人也明显吃力。这是在部分玩过王者类手柄操作手游的玩家上发生的,那对第一次接触这个系统的人呢?
也就是说还是要欧气的。
还有技能释放和平a方向不能控制。真的,你都有自动和扫荡了不如去掉这么烂的手柄。要么好好搞一下手柄问题可以吗。
普攻伤害太低导致严重依赖技能,技能严重缺少配合性,甚至描述都不够完善。副本中直观感觉就是哇cd好长啊平a怎么感觉没有伤害。
以及我还没玩下去,不知道主线副本有没有组队功能..?
真的没有什么新鲜的感觉..相似的东西太多,除了慕名而来几乎找不出可以提出来的点,总有“这个操作我好像在别的地方做过”的情况。
大概为数不多的优点是让全职粉们有了可收集的满足感,跟着剧情感受一下自己的青春。
才开服不到一天,功能还有待完善,望日后能见到个令大部分玩家心满意足的全职手游。现在这个评分个人觉得只有三分,抱歉。
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