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全职高手
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玩家评价

及時行樂 2020-07-23 21:35:36
天啦,游戏情怀2分,公司在评论区的态度1分。大概所有游戏公司态度都这样?可是我心软呀qvq
好了我总的来说一下,新手教学实在是太长太长太长啦!!!对于我这种好奇的人想到处点到处点的简直是一种扼杀!实在是不想玩了但好奇支持着我!
然后!!
然后,那个嘉年华应该已经结束了,它让我点。我对着那个空白的地方迟疑了一两秒后居然真的能点!最重要的是,这个活动已经过去了,我就一直卡在那里!好嘛我退了一次重登,但你知道,又要我点。。。我。。。气愤的是我瞎点的时候后面的背景居然还能动!!!
啊啊啊!!
好了卸游了,心软的我祝你们游戏越办越好 ∠( ᐛ 」∠)_
紫剑 2020-07-23 21:35:31
简单的评测一下。
5分是情怀,1分扣新手引导,1分扣怪物画风。
看到全职从小说变成漫画动画,再变成手游,老粉是有点激动的。
怀着激动的心情下载了这个游戏,玩了半个小时,现在心里的想法是,“什么鬼?!”。
新手教程很贴心,基本抽卡、强化、装备等系统都做了详细的引导,但是是不是显得有点过长了?直到升到10级的时候进行组队,打完第一个组队boss暗夜猫妖的时候,才算是正式结束新手引导。
这个引导可以让没怎么玩过MRPG手游的萌新们快速上手这款游戏,但是对老玩家来说就显得有点冗长和多余了。建议在后续优化改版里加入创建角色时候,询问游戏经验的选项。
另外在简短的半个小时游戏过程中,鄙人还想吐槽建模和美工是不是对哥布林和猫妖有什么...误解了?哥布林壮的像个兽人,猫妖则长得像个狼人,emmm...
最后祝这款游戏能够长久的发展下去,靠更多的不应该是情怀,而是运营和开发的真正实力。
陌上祭 2020-07-23 21:35:29
呃,,,看你们说这么激动,我这个只看过动画版还没涉及小说半全职粉也来蹭几下。
虽然没有进过内测,但看过进去过的人发的图,我真心觉得这游戏就是打一个“全职高手”的幌子卖情怀吸引我们这些真心粉。
不论画质和立绘,只有强制任务是我认为最不好的一点,这样子就和电脑网页上那种随处可见的网游相差无几了。
虽然现在的水平要让游戏公司无视金钱利益来制作出一款和荣耀(或近似DNF的游戏)或许有点困难,但我真心希望不要把我们的真心不当一回事情,赚钱的同时也请考虑一下我们这些普通人满心期待你却欺骗我们戏弄我们糟蹋我们感情的感受。
诚心希望公测的时候会有一定的改进
(诚心发表,不喜勿喷。礼貌起见给三星)
小庞1997 2020-07-23 21:35:27
十岁那年,我亲手收拾了一只可爱的小猫咪,从此一发不可收拾。
二十岁初入荣耀,我迷醉于网吧里的味道,香烟,泡面,还有荷尔蒙发酵的味道,当然还有前台的网管妹子。
十几二十岁的时候真是热血,被自己的激情所迷乱,我又想起了那些一刀999级的修仙页游,是啊青春总有一些时光是在修仙里度过的,和最喜欢的游戏一起,和最要好的哥们一块,抑或是孤独的一个人度过慢慢长夜,每到清晨,走出网吧大门,深深吸一口,空气里有洒水车留下的痕迹和扫地大妈扬起的尘土,冰冰的给发热的脑袋降降温。
最开始的时候武林中有两件宝物,一个叫做红颜上衣,一个叫做圣盾逼甲,虽然后来还会有什么龙吟贱甲但都是后事了……
传说有六大盟主,他们分别是为富不仁的加特林商人、驰骋荒野的大***、绿野机器人阿西莫、红红火火的女巫王、蓝鲸骑士、骷髅巫师,战胜他们,你就可以登临世界巅峰……
刚开始的时候,我自带一种叫做 自动战斗 的天赋,后来我陷入了一段混沌迷蒙,不知何处是我方向。
突的,不知从哪个方向传来,这个世界的声音,说是进***流,我想我要不要找个地方休憩会,学习学习,交流交流……
在荣耀里,大家都发了疯似的练级,打副本刷野怪,一个个都很快年过20甚至30,而我还是那个我,有一个夜未央的基友一起,听说明天还有一个妹子要加入我,我怕我成长的太快了也老去的快。
最后我才发现,原来这个世界里边,最强大的敌人不是猫咪蛛怪,不是虐杀你的对手,也不是你自己,而是一个近在眼前,无时不刻让你深陷其中欲罢不能欲生欲死的人,她叫做副本……我最后还是倒在了她的淫威之下。
这个叫做荣耀的地方,我还记得它最初的梦想
如今,再启程,重头战
而这也绝不只是一种归来。
……
……
11月09补评:
我从开服玩到了现在,绝对零度,38级,ID 头铁怪1997,我是真的头铁。
*这是一个【MMORPG】动作格斗游戏,要求配置不高(除了前期服务器被挤爆之外),画面尚可,人物建模不比原作
*有卡牌形式的账号卡和自动战斗模式,技能施放简易,也比较单一,配上BGM有种页游的感觉。
*自动战斗降低了游戏的可操作性,技能单一也使其成为偏放置的类型。
*我玩的是战斗法师,目前只充了1RMB,算是平民玩家,我38级96000左右战力差两件全橙装龙吟,我公会有V6玩家40级,战力120000左右,最近两天都只是做完任务就下线,有时候体力不够,越到后面越难升级,连副本都打不下去。
一天是这样的:零点上线,打副本四次,刷出来橙装碎片,攒20个可兑换橙装;进商店用公会贡献、圣诞帽子什么的兑换石不转、一叶知秋的账号卡碎片,50个可兑换,或者是兑换巅峰意志银装50个可兑换……
这样子下来,我玩这游戏一天什么也不用干了,做完那四次挑战和圣诞帽那些历练就可以下线等明天了,反正副本也就那样打不下去,排位赛竞技赛什么的也不敢打,打不过氪金大佬们,在上面战力就是道理,而战力大部分来自氪金,我只能回去打小副本碎片给旧的账号卡升星,关键体力还不够,副本给的次数又少
目测放置个20天左右我就有一个SS级一叶知秋和一件银装那样
*英雄榜挑战,只要你战力高过基本上可以赢的,毕竟那也是全自动的,没有秀的空间
*光经验手册肯定不能一个个升级得过来,账号卡升星真的太麻烦,体力就是一个最大的限制因素,这也使它偏向于养成类游戏了
*武器系统服装、座驾也比较单一,关键是还没有永久的买,特别氪金的说
*游戏内玩家互动得太少,组队的机会不多,如果不只是挑战,而是副本也能组队就好了,聊天系统还是需要完善
首领 2020-07-23 21:35:23
作为一个在小说还没完结时就入坑的老粉,说说对这个游戏的感受吧:
1、游戏玩法是典型的arpg氪金系统,对玩家体验感一般。
2、游戏里在网吧里穿的也是荣耀里的衣服和装备,满街跑的违和感……额我们只是打个网游,不是cosplay啊
3、游戏立绘一般。明显直接用的原官方立绘,手游制作组给出的新的账号卡立绘,恕我直言透露着一股浓浓的山寨感……有钱买ip求多花点钱请画手画立绘啊,看到这个立绘我觉得我宁可去看团表哥的作品了【喂】,不是说不好看,而是违和。
4、可以获取的角色很奇怪啊,微草和雷霆都没看到却有义斩的,初始有被嫌弃的牧师夜未央,那小月月他们呢?一叶之秋有俩,一个孙翔一个叶修的?看到了黄少的小号,那沐橙和叶修的小号呢?感觉后期还会出其他角色卡,但是完全没有明白官方放的这第一批角色的逻辑。
游戏制作对于游戏定位似乎还是男性向,氪金玩法都很偏男性。实话说,全职高手虽然是一个强电竞ip,但是我从来不认为这是个男性向ip。倒不如说全职能火很大程度是依靠了大量的妹子的爱,路人粉相信也是女性偏多。在游戏出来之前我和小伙伴们也讨论过,全职适合出什么游戏。后来一致认为,如果是为了给妹子受众玩的话,果然还是高质量卡牌收集最适合:基本队服卡出一套,账号卡出一套,节日限定出一套,国家队队服还可以接着出……氪不倒你算我输。不过看来手游版权方的看法还是不一样吧。
最后容我说一句,全职是个好ip,可惜没有得到好的对待,除了动画之外,他的周边厂商和游戏厂商,不仅没有给全职完善其产业链来达到共赢,给我的感觉无一不是在消耗全职ip的价值,只是靠着全职圈一波钱:想想曾经的公交卡事件,没有任何衣标的官方队服,粗制滥造的叶神手办……可惜版权不在虫爹手上,虫爹也决定不了什么,心痛。
3分是同行业的友情分,不能更多了。
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