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你的位置 : 首页 模拟 点点医院(测试版)
类型:模拟
开发商:Dea工作室
发行商:Dea工作室
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1.医院一开始没有初始资金 不可能医院一开始什么东西都没有吧 没资金还没有药 感觉不行
2.医院一开始只有一张床 哪家医院一开始只有一张床位 创立医院也要有一定的规模吧
3.社会捐赠我觉得可以增加随机性 或者是可以随着名声越大获得的捐赠越多 一直固定的捐赠数量也无味了
4.我觉得在医院运营的过程中可以增加偶然事件 直接玩家在游戏中的乐趣
5.获得社会捐赠要一直手点 后面升级才会自动收钱
我希望这方面能改善一点 毕竟一直点的话也无聊
官方如果看见了可以回复我一下
最后一直1天10个病人?????
等那么长时间一天十个病人
疫情一直不好的吗?
这个游戏总的来说,只是因为题材“疫情”放在当下可吸引人玩,具体设计单一,还有就是疫情死命结束不了
武汉是要加油的,但...这个游戏,害
游戏广告是固定收益的,玩到二号病房的时候,那5000钞票,60爱心和几个物资实在聊胜于无。就开始停止看广告了。开始考量升级什么收益高。
其实整个游戏也很简单,解锁病房和升级救治病人速度来加快病人的治疗,让更多病人出院获得更多爱心。爱心全用来升级捐款,提高钞票收入,钞票才是游戏的硬通货。
同时,解锁病房和升级救治病人速度会让治疗得太快而让疑似病人来不及检查为确诊病人,或者病床太多,病人所需的物资也会不够,所以也还要适度升级确诊病人速度和获得物资的量。
总之游戏整体玩起来还算有滋有味,不过玩久一会就会觉得要素太少,但把它当做一个小游戏来玩也是足够了
有一点必须吐槽!!物资(药品)经常忘记收!!!为什么捐款可以十级自动收,物资就不行?合着像黑十字一样只认钱不认物资?真的很蛋疼……前期5万解锁一个床位的自动治疗……12个床位点疯了……所以直接导致经常忽略点收物资……
整体游戏性不高,前期需要投入的时间比较多,后期就是在挂机了。先开病床,然后将物质提到10级后就能自动收了,将物质维持在缓慢上升的趋势就行,缓慢下降就提物质等级;有爱心优先升拿钱的,到中期需要爱心太多的话就升其他的先。开下个病房前我会先将一个病房全部自动化后再开,这样就一直只用盯着一个病房的人。
这游戏到后期全是自动化只用挂机就行了,治愈4385人就通关啦,我花了90天(游戏时间),而且到了后面每天只会有10位患者,治愈完了就是等一天时间结束才能再刷新10位患者,说实在的挺浪费时间。
最后在这儿愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛,致敬英雄
每个病人吃三次药,补给点满了一次给90,半分钟的冷却。
最离谱的是,捐赠一次十几块钱,还有冷却,不能快速点击来赚钱,这应该是我第一次看到挂机这个样子吧。点到满才250块钱左右,一个自动化都要五万你算算需要多长时间?
总得来说三星吧,希望下次能看到更好的作品。
此次驳回的63件商标注册申请,包括27件“火神山”、24件“雷神山”、3件“钟南山”、3件“方舱”等商标注册申请,涉及41个申请人,共23个商品和服务类别,均以易造成社会不良影响,适用《商标法》第十条一款八项依法予以驳回。
以下是我游戏的方法的感想。就玩了一次,不合适地方大家指正。建议先升级资金援助,特效药前期根本不管。资金最重要,有就升。床位和其他的与资金升级速度四比一到三比一。病床增速不用太快,要不你顾不过来,手速高的可以忽略,但是药品可能跟不上。病房三四升级优先级小于前面病房自动化。自动化每个床多250,所以后期不算啥,主要是不用管了,只需要挂机就行。广告时间能点就点,可以加速游戏。这游戏完全无脑……真的没有什么成就感。