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你的位置 : 首页 模拟 点点医院(测试版)
类型:模拟
开发商:Dea工作室
发行商:Dea工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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此次驳回的63件商标注册申请,包括27件“火神山”、24件“雷神山”、3件“钟南山”、3件“方舱”等商标注册申请,涉及41个申请人,共23个商品和服务类别,均以易造成社会不良影响,适用《商标法》第十条一款八项依法予以驳回。
再消费什么我们就不说了,这种游戏还想着恰饭?恰粑粑去吧。
1.医院一开始没有初始资金 不可能医院一开始什么东西都没有吧 没资金还没有药 感觉不行
2.医院一开始只有一张床 哪家医院一开始只有一张床位 创立医院也要有一定的规模吧
3.社会捐赠我觉得可以增加随机性 或者是可以随着名声越大获得的捐赠越多 一直固定的捐赠数量也无味了
4.我觉得在医院运营的过程中可以增加偶然事件 直接玩家在游戏中的乐趣
5.获得社会捐赠要一直手点 后面升级才会自动收钱
我希望这方面能改善一点 毕竟一直点的话也无聊
官方如果看见了可以回复我一下
最后一直1天10个病人?????
等那么长时间一天十个病人
疫情一直不好的吗?
这个游戏总的来说,只是因为题材“疫情”放在当下可吸引人玩,具体设计单一,还有就是疫情死命结束不了
武汉是要加油的,但...这个游戏,害
以下是我游戏的方法的感想。就玩了一次,不合适地方大家指正。建议先升级资金援助,特效药前期根本不管。资金最重要,有就升。床位和其他的与资金升级速度四比一到三比一。病床增速不用太快,要不你顾不过来,手速高的可以忽略,但是药品可能跟不上。病房三四升级优先级小于前面病房自动化。自动化每个床多250,所以后期不算啥,主要是不用管了,只需要挂机就行。广告时间能点就点,可以加速游戏。这游戏完全无脑……真的没有什么成就感。
第一,金钱获取太少而升级要的太多,特别是后期,大部分升级一次都要十万以上甚至二十万,第一次收入只在200左右。
第二,有空床位,但是一直弹窗说我没有及时收治病人,扣10个爱心。当我第一次看到的时候我心里有些懵逼。一个病房都是空的你说我没有及时收治病人要我多开一些病房?????
第三,一开始玩还可以,但是玩了一段时间以后就会觉得有些单调了。画面一直都是一个画面,经常盯着一个相同的画面还是有些视觉疲劳。
1.题材,蹭热度倒是无所谓,你得做好玩一点叭,真就一直点,麒麟臂大作战吗,加医生加剧情加突发事件做成模拟类游戏它不香吗?
2.玩法没见着,就敢塞广告,我都后悔嫌弃上一个蹭热度的口罩游戏了,至少人家不塞广告啊,钱难挣屎难吃,你这又赚钱又塞屎,妙啊
3.不要跟我说放置类,放置类发展这么多年为什么你还是做个最古早的游戏出来,什么gs游戏都披个放置类的皮,我是有多闲,我相信任何人吃了这口毫无装饰还难吃的翔都会忍不住破口大骂,做游戏是不容易,但你做坨这个东西出来劣币驱除良币扰乱市场对得起别的勤勤恳恳有想法有创新的游戏工作者吗
4.我很愤怒,因为我浪费了我生命的10分钟玩这个游戏,还看了30秒广告,做游戏要讲良心,你对玩家用心,玩家对你也尊重,你敷衍玩家喂
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一款公益小游戏,以时下大众最为关心的疫情为主题,病人入住雷火医院病床为背景,官方号称点击、模拟以及休闲的游戏,断断续续经过了一段时间的体验,说说感受。
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游戏体验。
主要玩法。
1、病人。病人经过检查变为确诊病人后入住病房,医院里每天都有新确诊的病人产生,生病后的病人经过治疗后出院并获得爱心,但是病房内没有医生也没有护士,而且病床不够还会自动扣减爱心,个人感觉更像是一条治疗生产线,配合便宜到吓死人的5万一张床的自动治疗设备以及非常惹人喜爱的用药提醒弹窗,这个设计实在是“太合理了”和“太人性化了”。
2、收获捐赠。这是一个很神奇的功能,医院的开支全部来自捐赠,而且这个功能在10级以前必须手工点击,每级增加的货币实在是多的“吓死人”,这个设计实在太“人性化”了。
3、药物。游戏中的药物有四种,分别是胶囊、药瓶、针剂和特效药,一般情况下病人需要经过几次的普通药物才能康复,而特效药则能一次痊愈,虽然普通的药物也有一次痊愈的几率,但几率不是很高。药物的来源来自收获物资,但是收获物资貌似没又自动获取功能,这个设计实在是“太合理了”和“太人性化了”。
4、研究救治。这个类似研发中心的功能,升级条件要么需要货币要么需要爱心。
5、目标。达成目标后相应获得一定数量的爱心。
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总体来说,这是一款题材比较新颖的游戏,配合可以让你手指累瘫的玩法以及“人性化”的设计,不愧是官方成为的点击(点到你发疯),模拟(手机按到手机屏幕模糊),休闲(你休想有空闲)的小游戏,这么好玩的游戏怎么能不给“好评”呢?。
有一点必须吐槽!!物资(药品)经常忘记收!!!为什么捐款可以十级自动收,物资就不行?合着像黑十字一样只认钱不认物资?真的很蛋疼……前期5万解锁一个床位的自动治疗……12个床位点疯了……所以直接导致经常忽略点收物资……