开发者的话
修复问题:
不同手机屏幕显示尺寸问题已经修复(有问题欢迎Q我或者下面留言)
游戏中暂停按钮已经添加
已知部分伤害框bug问题以修复
已知问题:
背景音乐和音效 该技能还在学习中
有任何游戏问题可以来联系我,我们可以一起探讨。
扣扣:453005841
不同手机屏幕显示尺寸问题已经修复(有问题欢迎Q我或者下面留言)
游戏中暂停按钮已经添加
已知部分伤害框bug问题以修复
已知问题:
背景音乐和音效 该技能还在学习中
有任何游戏问题可以来联系我,我们可以一起探讨。
扣扣:453005841
简介
故事要从很久很久以前说起,但由于是简介,我就简单的说下,主角大概是进入了一副画中,目标是拯救公主,但画中已经被“大魔王”注入许多魔兽,后面嘛等我在想想。(PS:第一关boss其实很强的)
最近更新
2020年5月8日 01:25:17
1.优化按键动画
2.修复不知原因卡动画(可能还有点问题)
如果知道可以录制视频,上传或者发给我
3.增加宝箱(正常打开后 6-11秒会继续刷boss)
4.优化boss死亡后卡地板(第三关可能还有点问题,但不影响游戏)
5.修改了技能获得方式(测试阶段,直接白给)
6.修复卡技能CD(如果还有欢迎视频砸来,一般重开就好了)
7.修复跳跃卡动画问题
8.优化主角代码逻辑
2020年4月30日 18:47:13
1.优化跳跃移动
2.优化“怪1”的攻击前后摇
3.优化部分攻击逻辑
2020年3月22日 11:14:33
1.修复击飞移动左右横跳BUG
2.更新攻击,技能UI
3.修改攻击逻辑
2020年3月17日 21:05:48
1.优化移动逻辑与按键
2.稍微强化全部boss
3.修复部分暂停功能
4.修复第三关boss消失问题
5.修复返回主页卡boss问题
6.修复与添加血条数值
2020年3月10日 00:25:48
1.优化部分代码
3.游戏中更新设置暂停按钮
4.优化boss伤害框逻辑
5.优化并且更换UI显示和逻辑
6.增加部分手机屏分辨率画面适配
7.优化操作固定在画框外
8.修复部分技能bug
2020年3月10日 00:25:41以前
1.优化1-4BOSS
2.优化部分代码
3. 更新技能
4.修复部分BUG
5.优化按键
6.默认分辨率:2016x1080像素 屏幕:5.65英寸
7.优化技能伤害框检测碰撞
1.优化按键动画
2.修复不知原因卡动画(可能还有点问题)
如果知道可以录制视频,上传或者发给我
3.增加宝箱(正常打开后 6-11秒会继续刷boss)
4.优化boss死亡后卡地板(第三关可能还有点问题,但不影响游戏)
5.修改了技能获得方式(测试阶段,直接白给)
6.修复卡技能CD(如果还有欢迎视频砸来,一般重开就好了)
7.修复跳跃卡动画问题
8.优化主角代码逻辑
2020年4月30日 18:47:13
1.优化跳跃移动
2.优化“怪1”的攻击前后摇
3.优化部分攻击逻辑
2020年3月22日 11:14:33
1.修复击飞移动左右横跳BUG
2.更新攻击,技能UI
3.修改攻击逻辑
2020年3月17日 21:05:48
1.优化移动逻辑与按键
2.稍微强化全部boss
3.修复部分暂停功能
4.修复第三关boss消失问题
5.修复返回主页卡boss问题
6.修复与添加血条数值
2020年3月10日 00:25:48
1.优化部分代码
3.游戏中更新设置暂停按钮
4.优化boss伤害框逻辑
5.优化并且更换UI显示和逻辑
6.增加部分手机屏分辨率画面适配
7.优化操作固定在画框外
8.修复部分技能bug
2020年3月10日 00:25:41以前
1.优化1-4BOSS
2.优化部分代码
3. 更新技能
4.修复部分BUG
5.优化按键
6.默认分辨率:2016x1080像素 屏幕:5.65英寸
7.优化技能伤害框检测碰撞
详细信息
- 文件大小: 2020年05月08日
- 更新时间: 2020-05-08 14:16:36
- 厂商: 腌土豆
宣传图片/截图
总评分
3.8
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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该游戏标签
排行榜
另外我希望打死boss以后,可以有花钱的地方。
人物太小招式看不见
美术一开始没有成型,不如不要那堆装饰
四分观望下吧。
16:48通关4关
说说感想吧,难度是有一些的,但只要摸清楚boss的攻击套路甚至可以无伤通过124这三关,对于第三关的话没什么感想,boss攻击方式太随机了,基本扣血也就在这个。攻击方式的话没看出有什么区别好吧顺着习惯只用攻击2,技能基本捡不到,通关的一局也没用到技能,感觉暂时有些无关紧要~_~。第一关boss无法硬直,但卡好距离跳劈不贪刀boss就打不到你。第二关boss有硬直,尽量跑到boss左边去打,有一定距离的判定超过了图像,跳劈卡硬直同样无伤过。第三关boss在2/3血的时候看上去会消失,实际上是变成了一个小小的玩偶(大概),可以连续输出,变大后继续输出两到三刀boss会进行远程攻击,尽量躲掉,boss就不会使用第二波远程。第四关同样可以硬直,一般打二走一,boss用了远程之后再打一走一,会原地落棒并击飞一小段距离。
差不多就这样吧,游戏内容不多,说不定写评论的时间都超过游戏时间,但确实是一款挺有意思的游戏,推荐一下吧。
然后是发现了游戏的一个bug,人物死亡后重生血量并不满,并且是随着死亡次数递减,如果不是作者的刻意安排请注意一下吧。有一局第三关boss直接消失了,也不知道为啥。
一直有一个疑问,金币和蓝水晶是有什么用的?没有玩明白,是还没有实装上功能吗?
最后是对游戏的一些建议,技能我一共捡到过三个,冲刺斩上刀气,不知道还有什么,建议是取消技能的拾取改为金币升级或者是过关升级比较好。
就这样吧,支持作者哦⊙∀⊙!
就先说说我遇到的问题吧,键位不行,应该说是整个屏幕布局都没有设置好,操作键挡住了血条蓝条,还一起挡住了部分地图,我一开始还以为蓝条是可以踩上去的障碍物。这个布局,弄得我连死亡以后的框里面的俩选择是啥都看不到,只能猜测,左边是“重新开始”,右边是“消耗金币强化自己”。还有就是操作键距离屏幕四周太远,我五寸的手机屏幕,感觉操作特别不方便。你们想弄一个画框的初衷是好的,但我建议在屏幕四周弄成花纹,暗示是在画里。
最难受的问题就这样了,别的问题在这几个的问题对比下,比如手感和音乐,显得没那么重要和明显了,蓝条的存在我就不说了,可能是我玩得少,又或者是后期才有技能。