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你的位置 : 首页 休闲 检疫60秒(测试版)
类型:休闲
开发商:pyraminxsoft
发行商:pyraminxsoft
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.游戏玩法十分简单枯燥,内容单一,考验玩家的反应力,争取在短时间内获取高分,判断疑似病例or健康,之所以说单调就是没什么难度,要么通过语句要么通过脸色判断。
2.我看评论有人说这是微信小程序游戏....实在不好意思,微信小程序可能都比这个有意思,并不是说我想打击作者,只是我觉得以这次疫情为噱头整这么个“游戏”出来,标榜着以诙谐幽默的方式提高大家的防范意识,我真不感觉能提高什么防范意识。
3.本次评分仅为我个人观点,具体体验还请自行体验。另外游戏评价里面其他两个一星确实没什么参考价值。
一脸懵逼二脸懵逼三脸懵逼
是我不配了,在下告退了
判断来者是有有染病可能性,有就隔离观察,没有就放行
具体判断方法是观察有无头晕、流鼻涕等等,除了外象表征之外,还要从他们的发言来判断(有无咳嗽,有没有聚众等等)
60s的限制中,争取拿到最高的得分(错误判断会扣分)随机性+时间限制有一定挑战性
第一次还没太明白。
第二次,咦好像有点意思。
第三次,emmm似乎有点单一,都是出现过的人诶。场景也不变,也没有剧情的。
第四次,耐心耗尽,卸载再见。
玩法:3星
可玩性:2星
推荐指数:3星(约等于)
游戏是在60秒内根据提供素材进行识别是否为患者;选择对了则加分,反之减分;滑稽.jpg,这难道不就是大家来找茬(疫情版)吗??
游戏内的内容挺简单的,前期靠文字和图片进行识别,后面快了的话,就是看对画面进行识别了。不过不得不说游戏内的所使用素材也是比较少,60秒内还能出现多次相同的人物出现,差评~~~
受使用素材的影响,游戏的可玩性较低,玩了一段时间后,就会觉得乏味无趣~
待优化的地方:
1、标题为60s防疫时间,但是在游戏内的最后十几秒的警示不明显,无法突出60s的重要性
2、游戏内的素材较少,重复性高
3、游戏内有排行榜,但是无法激励起想闯关的兴趣~
4、游戏内是否可以加入称号机制呢?在结算的时候可以凸显出不同分数的不同点,提升用户的荣誉感~
打开玩之后才发现并不是。游戏操作很简单,也并不需要去思索,就快速观察然后点击就可以了。
游戏没什么难度,可玩性也确实不太高。
人物没有互动性,画面也是极简的画风,作为无聊的时候打发下时间还可以。游戏里面内置一个排行榜,但是冲榜好像也没什么奖励。
各方面更像是个微信小程序。
图片和文字判断,反射类小游戏。玩也不会给点数解锁人物,所以很奇怪。但图片内容做的东西还算不错,有各种不同的标记,但有人头发很长会挡住标记就很奇怪了。
小程序游戏,就这样。
很遗憾,这个游戏玩法上没有什么新意,看似颇有创意,实则令人兴致缺缺。
玩法单一,人物数量少,重复度高,症状就那么一些,人物对话也让人没有读的兴致。
在这个时期而言,这个游戏还是不错的,并不针对游戏,而是针对立意而言。
说实在话,游戏性上不尽如人意,排行榜的存在让人有那么一丢丢努力的想法,然而并没有什么卵用。
话虽如此,我依然对此持肯定态度,无外乎因为作者在对的时间做了对的游戏,但是游戏本身是需要进一步打磨的。