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实况旅人 Subscribe to My Adventure
4.2
编辑推荐

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类型:冒险

开发商:Gamtropy Co., Ltd.

发行商:Gamtropy Co., Ltd.

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玩家评价

梁丘天工 2020-07-18 03:03:07
偷画那一关因为选错选项被冤枉成偷画贼,然后我经历了人生中第一次被网暴,万万没想到是在游戏里!
青木与沙砾 2020-07-18 03:03:05
游戏想法是真的很妙,一开始就是被前期几个截图安利来的,但是战斗机制真的未免有点不合理…后面简直难到螺旋上天…(。º̩̩́⌓º̩̩̀).゜
但是前面剧情真的很有意思,世界观也挺完整的~!关于背锅被骂的那一段真的好有代入感!如果是想单纯图个新鲜感的话,这个游戏真的真的很值得下载来玩!
零零七 2020-07-18 03:03:03
玩法还蛮有意思,像手机上的一个直播app一样,玩法是类似回合制的卡牌游戏,剧情讽刺性很强,网暴的经历确实引人深思,但是好像很不连贯,皮皮菇过了之后两天都没新剧情,然后成长设置不合理,升一级1点,1点有个啥用,还不如一个装备加的多,导致每一个剧情之间需要耗费时间太长,要刷关买装备很久才到下一关,商店广告也看不了,总之还有很多需要完善的地方,但游戏的初衷还是好的,反讽题材做的不错
摩戈 2020-07-18 03:03:26
游戏指引不明确,运气魅力幽默属性的作用应该告知玩家,在这种情况下将洗点作为氪金点难免让人感觉不太舒服;并且粉丝的类型我也没看出来有什么影响,但是杂货店却出售增加特定类型粉丝的道具,真的有点迷惑…
同时玩家的成长速度极其缓慢,每次升级加点的实际增幅很微小,而技能升级需要刷技能书掉落的随机技能,后期升级技能需要的技能书数量十分庞大…但是战斗难度的增长幅度属实离谱,有些怪的组合更是让游戏难度呈现出一种飞跃式的突然提升…
我对于接下来会发生什么故事还是挺有兴趣的,但是这个难度我真是顶不住了……
零零七 2020-07-18 03:03:24
凡是我不会给别人推荐的游戏统统最多只能有3星。
为什么这个游戏我不会给别人推荐呢?因为它的游戏性不够,画风还可以、创新还可以、剧情玩法也有一定的创新性,但是游戏性不够。一款游戏不管它是什么类型的,他都是娱乐产品,而娱乐产品第一要义就是好玩,凡是不够好玩的其他地方吹太多都没有用。
而它不好玩的地方大概在以下这么几点。
1、玩法单一,单一性并不是要很多支线很多附加的玩法,这叫冗杂。玩法单一的消消乐也很好玩。这里的单一是地图场景单一、小怪美术单一、操作单一,总之就是一款重复性很高的作品。
2、引导不足,因为各种引导不足,所以最开始进入的时候有点漫然不知所措,无法快速的进入到游戏中。使得游戏代入感不强。
Hiro 2020-07-18 03:03:19
游戏亮点在于能够体验实况主网络社交,在app看新闻动态,与好友线上聊天,甚至能被跟风黑投诉到账号禁用(目前玩到猪骑士没一个粉丝私聊的......)。
很可惜在禁账号的剧情后关卡难度大幅上升,升级加成低,想快速强化只能反复手动刷关卡,再用金币买装备技能书重置商店,极易卡关+操作单一让玩家很难有耐心体会到后续剧情,游玩重心转移到刷刷刷上,枯燥无趣。
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游戏刷钱贴士:①点地图标进入任意关卡界面后,右上有四个图标,第二个⭕里有⭐的可以选择历史关卡,挑能无脑的反复刷。
②带举盾、1费平A、打招呼+任意共四个技能,敌人留一只最普通的小黑兔(无多段),一直重复举盾和招呼刷打赏即可(注意要根据敌人移动条调整释放时间)。当打赏金钱只剩个位数时直接左上退出重来,中途退出会保留关卡全部金币和经验的。可配合双倍金币与运气装备刷,观看数越多刷得越快。
Onino 2020-07-18 03:03:11
一星留给后续剧情观望好就补上,一星扣给战斗玩法差强人意。其实还想扣一分给第一章的剧情让我非常“不适”但我忍住了哈哈哈。
时长没有,肯定不是tap下的哈哈,以后有机会一定补票,然后说游戏
游戏是个好游戏,虽然我以为剧情完结了一口气打了通宵发现就过了两章剧情,看了看那么大的地图三四个小时就走了两片地估计还要等很久。
游戏机制,世界观,都很完善,虽然本质上就是个虚拟社交软件交互+普通战斗。但是通过一些小的选择关卡穿插(不过个人感觉选择无法引导剧情走向,是伪选项)让战斗不至于太枯燥。就像刷动态一样为了知道后续剧情或者成为百大实况主(滑稽)也非常吸引玩家探索下去。
但战斗是我扣一分的原因,玩儿的刷怪升级流也不少,口袋莫蒂又臭又长的为了最爱的老爷剧情也打下来了,这个游戏的战斗等级需求打的我真是一度想退游——初期怪物就血厚难抗,技能也需要昂贵而且刷新少的道具随机且累计开出来升级过程很漫长。装备很贵但是加成不高,升级慢但是升级的加成我玩儿到15级都是每级一点没什么大效用。是按一次剧情3-5次刷经验关卡的路子走的,但是到最后一章的剧情基本上很难打通关,难以想象我来当实况主的怎么打怪打到自闭。都是吨药水儿加tag过的,我还是很卡技能讲策略的玩儿法。总之冲着体验剧情去的最好在开头就能调整一下游戏难易度,一般的独立手游也差不多都有这个选项吧?
还有一点涉及剧透,但也是我非常想吐槽的,没打第一章的朋友就不要接着看了。
第一章到最后无论怎么选择都会凭空被网暴,我个人是非常讨厌网络对线和反感凶恶言论的,虽然只是游戏但玩儿到兴头上还挺高兴的被虚拟喷子怼了慢慢一屏幕还不能还嘴的感觉已经不止“共感”而是恶心了 ,特别是消息框还不能删除我只能每人刷几个爱心把谩骂消息掩饰掉。但搞笑的是游戏里唯一一个从开始就和你通话的朋友还有诬陷你的队长,不仅知道公开错怪你后没为你说任何话,甚至后面剧情还要像没发生一样笑脸相迎。特别是骑士团团长的聊天记录上面是“我”的无能咆哮下面就是它请我办事我礼貌答应。这个剧情的断层感我玩儿到最后也无法适应,更别提不知道为何一定要持续跑出来恶心人的小黑,我迫切的想打通关也是为了甩掉这种异样感。
虽然模拟社交app的游戏现在也已经并不是非常新鲜的题材了,而且在网暴这个层面某蒸汽连续恐怖大作也有为玩家带来非常独到的见解和感受。游戏胜在世界观设计非常新颖,构画出极端未来下“人类”的发展蓝图,希望一定可以把我好这个主题发挥出立体、新颖而深刻的内涵。
总之值得一玩,也期待全剧情和tap正版服的上线。
莺时 2020-07-18 03:03:02
怎么说呢,一开始看到预告觉得一定很有趣,然后玩了两章之后觉得我还是算了吧……
(以下或许可能存在剧透
我真的觉得这个剧情有点问题
这个选项设置你有什么用,那个皮皮菇看起来就很有问题我不想去我不想喝啊,干嘛一定要我去!打着不可过量的tag还跑去试新品,我都能想到这个事被发现之后又是一轮被黑(不过后面剧情还没打,生气,不想打了
说到被黑,虽然被冤枉被私信骂被封号都是真实正常的操作,我也承认我很喜欢这个设计,但是!凭什么他们可以骂我可以封我号我不能把他们拉黑?至少允许我删掉对话框也行啊?还有那个骑士团的团长带头冤枉人,事后不道歉不补偿不回信息,我不仅无能为力,甚至下一节剧情开始之后还愉快地继续帮忙。对不起我不干了。
那个喵什么的朋友也是,太塑料了吧。上一秒还在我们一起当网红啊,或者哎呀我临时去不了了这个门票送你了,下一秒就卖惨说我怎么交了你这个朋友真是一片真心喂了狗。我???都说是朋友了能不能多一点点信任?完了最后画还是他找到的,这就让我不禁阴谋论了起来。然而下一节剧情我依然要开开心心地答应说姐妹我们一起去喝蘑菇汁啊。我的内心充满拒绝,真的。
当然你可以说这就是很真实的啊,现实生活里微博上就是有这样的人和事啊。确实。但我在微博上可以拉黑可以不搭理甚至可以直接挂那个人,但游戏里我都不可以啊,就很气。
然后就是这个战斗的事情啊,我真的觉得好难打啊,是我太菜,卑微.jpg 但是初始点数他真的好低,搞半天增加一个两个点和没增加几乎没啥区别,还是买装备比较靠谱。然而,我直播打怪一场下来挣那几十块,一件装备怎么说也上千,就怎么说呢,实在是生活不易吧。
总之,我感觉这个游戏的思路其实还是很有趣的,看多少人被预告吸引就知道了。但是剧情和游戏娱乐性的设计上有待改进吧。
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