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实况旅人 Subscribe to My Adventure
4.2
编辑推荐

实况旅人 Subscribe to My Adventure

类型:冒险

开发商:Gamtropy Co., Ltd.

发行商:Gamtropy Co., Ltd.

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玩家评价

渊源冤缘愿怨 2020-07-18 03:03:33
在单机游戏中被网暴是什么体验
哪哪哪哪尼 2020-07-18 03:03:31
除了怪物难度太大,技能伤害低,其他都很好!题材和画风都相当有意思,值得一玩!
零零七 2020-07-18 03:03:30
难得消磨时光而且愿意去肝的肝疼游戏,打不过心里难受,打过了又没剧情,想知道后续发生了什么。比如珊比芭真的和金小该是一对吗?想知道珊比芭的写真,全部人都能看,就我看不到!后期人物互动也没有,基本就是打过一关主页刷点新闻,连聊天都没了,希望后期越来越好啊!
雁卿 2020-07-18 03:03:29
游戏模式新颖,能够体验社交APP,以此推进剧情。在冒险并且直播中接触角色,玩家的选择也会逐渐揭开王国的秘密。总的来说是很棒的游戏,画风也很棒
摩戈 2020-07-18 03:03:26
游戏指引不明确,运气魅力幽默属性的作用应该告知玩家,在这种情况下将洗点作为氪金点难免让人感觉不太舒服;并且粉丝的类型我也没看出来有什么影响,但是杂货店却出售增加特定类型粉丝的道具,真的有点迷惑…
同时玩家的成长速度极其缓慢,每次升级加点的实际增幅很微小,而技能升级需要刷技能书掉落的随机技能,后期升级技能需要的技能书数量十分庞大…但是战斗难度的增长幅度属实离谱,有些怪的组合更是让游戏难度呈现出一种飞跃式的突然提升…
我对于接下来会发生什么故事还是挺有兴趣的,但是这个难度我真是顶不住了……
零零七 2020-07-18 03:03:24
凡是我不会给别人推荐的游戏统统最多只能有3星。
为什么这个游戏我不会给别人推荐呢?因为它的游戏性不够,画风还可以、创新还可以、剧情玩法也有一定的创新性,但是游戏性不够。一款游戏不管它是什么类型的,他都是娱乐产品,而娱乐产品第一要义就是好玩,凡是不够好玩的其他地方吹太多都没有用。
而它不好玩的地方大概在以下这么几点。
1、玩法单一,单一性并不是要很多支线很多附加的玩法,这叫冗杂。玩法单一的消消乐也很好玩。这里的单一是地图场景单一、小怪美术单一、操作单一,总之就是一款重复性很高的作品。
2、引导不足,因为各种引导不足,所以最开始进入的时候有点漫然不知所措,无法快速的进入到游戏中。使得游戏代入感不强。
噗啦啦 2020-07-18 03:03:23
画风大爱,剧情大爱,就是太肝了啊!!!
我已经重开三次了!第一次金小该埋杂志之后没剧情了,我以为我卡bug,就卸载重下。然后它没云存档啊!!!!
于是我又辛辛苦苦的肝,第二次没打多少加点加错了、于是又卸载重开。网爆剧情我都看麻木了……两个选项都是强制网黑然后封号。
第三次正在肝,目前全生命加点,硬着头往前顶……
缺点吧,就是怪物之间战斗力差的太悬殊,菜的太菜,强的太强。装备也有点少,可选择性不多。
属性方面对于每个属性的介绍太少了,而且没有➕攻速的吗??怪物都能加速身为主角只能乖乖挨揍?我好没面子的!!!防御加点的目前好像不怎么好用,总觉得加了个假防御。
不说了,我要继续肝去了……
睡鼠与白貂 2020-07-18 03:03:21
今天刚下,在谷歌商店有的,确实游戏的点子很有意思,你是一个靠直播打怪为生的主播,你所在的王国是一个以人气为评判标准的国度,人们按人气被分为三六九等,国王,王后,大臣,都是按人气分配,也许哪一天,你的人气也高到让你当上国王,但是现在你需要一遍一遍的进行直播打怪,通过一关会获得技能,同时直播时的人气高低也非常重要,人气高会有观众送来的血包炸弹进行支持,人气低观众就会阻碍直播(我现在还没有经历过这种情况),简而言之,你活在一个巨大的社交平台里,和现实的区别是,你的人气直接决定你的生活,画风偏向绘本彩绘,可爱滑稽,值得一玩。
珊珊 2020-07-18 03:03:20
万万没想到,我第一次被网暴竟然是在游戏里。
Hiro 2020-07-18 03:03:19
游戏亮点在于能够体验实况主网络社交,在app看新闻动态,与好友线上聊天,甚至能被跟风黑投诉到账号禁用(目前玩到猪骑士没一个粉丝私聊的......)。
很可惜在禁账号的剧情后关卡难度大幅上升,升级加成低,想快速强化只能反复手动刷关卡,再用金币买装备技能书重置商店,极易卡关+操作单一让玩家很难有耐心体会到后续剧情,游玩重心转移到刷刷刷上,枯燥无趣。
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游戏刷钱贴士:①点地图标进入任意关卡界面后,右上有四个图标,第二个⭕里有⭐的可以选择历史关卡,挑能无脑的反复刷。
②带举盾、1费平A、打招呼+任意共四个技能,敌人留一只最普通的小黑兔(无多段),一直重复举盾和招呼刷打赏即可(注意要根据敌人移动条调整释放时间)。当打赏金钱只剩个位数时直接左上退出重来,中途退出会保留关卡全部金币和经验的。可配合双倍金币与运气装备刷,观看数越多刷得越快。
零零七 2020-07-18 03:03:16
刚刚下载,玩到了皮什么菇那里_(:з」∠)_喝了蘑菇汁防御降低挂掉了ಥ_ಥ
模式挺新颖的,就是被网暴的那一段....有点难过……原本聊的开心以为是朋友,发生了那样的事情,才发现并没有什么朋友。(好吧后来又像什么事都没发生一样……“我”心真大)
跟骑士团瑞大聊天转折的有点生硬,帮他们找画还冤枉我,害我被网暴,画找到了也没有为我澄清,我后面还继续帮他忙?我完全不想理他了好吗……
还有那个皮什么菇汁,我真是不想喝(万一喝多了luo 奔咋办)剧情非让我喝一杯....害
剧情有蛮多挺讽刺又很真实的地方,王室之争、狂热的粉丝、占卜师、土豪、喷子、打脸_(:з」∠)_
——————⬇️假·游戏心得——————
打鬼火兔子不能举盾牌,趁他蓄能时间长把它干掉,大概能有五点行动值
我走的是举盾路线,主要靠四个技能,盾牌、二连击,三连击,治疗。(就是选技能优先这几个)
二连击打头上啥都没有的兔子基本上一刀一个。头上有苹果或者叶子的还有射箭兔子用一个三连击就够了。盾兔子血厚伤害还不低,就举着盾牌三次三连击差不多。治疗是以防万一自己手滑摁错可以补救一下。
不过皮菇汁那一关怪物攻击速度贼快,需要多升升级刷刷装备和技能_(:з」∠)_我好像是先干掉一个,然后盾一有就点上,不不用看怪的读条,因为实在是太快了……我是先干掉用加速的怪。
森林漫游第十二关的开局三个boss卡住我了一下,我是先一个二连击给鬼火兔子,然后举盾,再给鬼火一个二连击,不能让鬼火兔放大招,太疼了。两个二连击鬼火兔就挂了(我的二连击当时可能已经三级了),之后就打射箭兔(不过好像好容易被格挡....但挡着我又瞄不到盾牌兔,话说弓箭手不应该在后面,肉盾应该在前面吧……),运气好的话不被格挡,一个三连击就能打死射箭兔了。盾兔就是举盾三连击重复几次就可以了。后面的都比较容易了_(:з」∠)_刷到了森林漫游34关....太无聊了不想刷了。
Belphegor 2020-07-18 03:03:15
打到第四章,剧情还是挺有意思的,但不得不说整体的战斗体验真的……槽多无口。
1.打到第四章之后开始难得不行,但是与此同时资源获取的手段并没有变多,基本上都得靠看广告和每日刷新,后期一级40本书刷到什么时候去啊。为什么养成上走的是重复刷副本获取资源,却要做这种奇奇怪怪的限制,是因为后面剧情没写好吗?
2.这个技能数值设计怎么回事,升一级都这么费劲了,升级之后获得的收益未免也太小了吧?!一下午刷了150+本书把好几个技能升级,刷本体验几乎没有任何变化,如果是要连升好几级才会有显著的变化,这在目前的资源获取速度下只能说离谱。
3.防御13和防御6为什么怪物对我的伤害是一样的?在现在的数值环境下这个差距至少不是小到体现不出来吧,这到底是什么攻击算法,如果都是跟难度级别挂钩的固伤,那防御这属性干脆取消算了。
4.除了生命防御攻击之外的属性装备太少,而且其他属性大多都不知道是干什么用的,这种和一般的rpg不太一样的属性就不要期待大家看到就明白了,标一下每个属性有什么影响很难吗?
5.攻速攻速攻速,重要的事情说三遍。半回合制战斗速度就是灵魂,其他属性堆得再多攻速上不去就是被挨打,逼得所有人都走加生命挨打流不好玩,后期生命还奶不回来。
6.看起来好像应该是走高自由度养成路线,实际上的养成选择却少得可怜。不管是装备还是技能选择,都让我在玩的过程中逐渐感觉到很难针对后期出现的怪的类型,整个推进过程变得很单调。我甚至有偶尔一瞬间会觉得我是在背板战斗,那还不如直接出个自动战斗系统呢。
7.因为上一条提到的问题,后期战斗里精彩度这个挺有意思的设置基本上会成为一个摆设,而且时不时还会被炸弹拉高血压。没有相应的技能和装备来走精彩度流派。
8.前期加点选技能的沉没成本太高。一开始的引导过程还蛮有意思的,但是信息量真的很不足,让人很难一开始就搞懂自己该选什么技能。还是系统整体不够丰富的锅,目前情况一开始选错的话很难补回来。当然,如果这是为了氪金点刻意为之,我只能说挺恶心的,这游戏氪金收益也不高。
不知道这个游戏主打的核心算是剧情还是什么,我第一眼看到这个挺有意思的战斗系统觉得制作组还是下了点功夫要把它做成游戏的一个亮点的,但是实际体验只能说甚至有点糟糕。总体让人感觉不是一个完成品,不管是用想看剧情体验游戏世界观、还是认真钻研战斗和养成的心态去玩都有点难受。如果只是想做成每日随意登录一下就行的那种手游,希望后期更新能加点放置类的资源获取途径,一天天的就是副本刷新然后重复刷,神仙都坚持不了几天。但还是很有亮点美术上也挺吸引我的一款游戏了,期待之后更新能做的更好吧。
又发现一个问题:实况书的技能出率到底是什么分布?黄色攻击技能多太多了。
6/21更新:噗哈哈哈哈哈哈哈哈哈那个新的装备表情包有bug,装备了之后20魅力硬是给我整出了2000魅力的效果,那个弹幕飞的速度简直了,右上角的观众数量都无法显示了。不是恶性bug但是好好笑(。
加了新的系统之后应该不需要强行走战士流了,精彩度的体现也比较明显,资源获取也有很不错的提升,还有属性的描述,加一星。呃,倒是发现另一个bug,森林那里的tag和太简单太难的tag全消失了……
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