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垂直火力
3.0
编辑推荐

垂直火力

类型:休闲

开发商:上海游启

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玩家评价

零零七 2020-07-18 02:57:59
第一次见到这么新奇的挂机放置,不同的兵种,不同的弹道,再加上合成十级往后的随机性,大大加大了可玩性,本来看截图的画质有点难言,但是下完后一口气玩了一下午,挂机的话比离线收益高些,收集患者的福音!希望制作组加油,早日正式服上线!!
bagamax 2020-07-18 02:57:58
这个测试版算是规规矩矩的了,以前有的bug这次基本都解决了。不足的地方就是没发现有啥创新,这样对老玩家来说,可以根据以前的玩法,三下两下就通了,最后差别就在于时间跟金钱的投入了。新手的话还是可以尝试一下,画风UI做得不错。
王琦玮 2020-07-18 02:57:55
对口,好玩,放着就挂机,哈哈哈哈哈哈哈,现在可能因为刚刚上架,不着急,俗话说的好嘛,好文章都是改出来的,好游戏也是慢慢做出来的,大家稍安勿躁,多多体验。哈哈哈哈!加油!另外前期测试运营很爽,突突突的很嗨皮,不用看脸了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
五星期待!
慵懒的猫 2020-07-18 02:57:47
卡不卡那是另一码事。
就论游戏而言,拿目前比较火而且还算良心的挂机游戏来说吧,剑与远征,召唤与合成,古代战争,都不是很合胃口,玩起来总感觉差一点。
不是说上面这些游戏福利差,官方不好,只是画面看起来没有这款对胃口,要是有和我一样的玩家不妨来试试这款游戏。
公测只要不弄得满屏氪金按钮,吃相太难看什么的,一定支持你们(ง •̀o•́)ง
源计划 2020-07-18 02:57:35
首先说一句游戏不错,玩的很上瘾。。但是玩了几天觉得很肝啊,四个地图轮流打手机就一直挂着根本没机会停下来,所以后来就搞了个云手机。。。。。
玩到后期会发现合兵种完全是一个极其无聊和浪费时间的操作,不过还好有自动合成,建议把兵种砍一半吧,合5级就差不多了,对应的功勋可以少给一些。否则合兵也只不过是变向跟玩家收取自动合成费的多余功能罢了。并不会增加任何游戏体验。
其次橙卡太难弄内测每天赠送一个648,我拿了大概4个648的钻石肝了2天2夜也就弄到2个不同的橙卡,卡没凑齐羁绊根本就凑不全,羁绊凑不全只能先练过度卡,如果先培养过度卡,后期拿到橙卡再换阵容的话你会发现,卧槽不能重置拿回资源。土豪第一天充个几千几万把羁绊全部凑齐,阵容固定下来后期慢慢培养才是这个游戏最佳的玩法,公测如果也是这样不能重置拿回资源的话那估计会被百分之80的平民玩家打上差评,游戏厂商自己做好准备
Sean小蛋糕 2020-07-18 02:57:53
不错的放置射击爽游。
合成上级单位,最上级单位随机(概率)合成不同高级单位(相当于抽出了不同卡牌),通过升级和强化高级单位,组建自己的探索队伍。
基本是全屏合成,自由布局,所以挑战关卡时放个好位置会更方便输出。
比起别的游戏来说系统更加完整,还有公会战等等。
游戏美术精致,动态效果和战斗特效都比较吸引眼球。
蔡一帆 2020-07-18 02:57:40
1.改不了昵称
2.建立不了军团
3.对于可长期在线的玩家可玩性和可操作性较低
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1.关于无法修改昵称的问题还是没有解决,不知道为什么官方说已经解决了[
代号416 2020-07-18 02:58:00
非常棒的创意,主题鲜明,元素突出。整体算是一个合格的游戏。
缺点非常明显,操作繁复,养成系统复杂,完全不符合休闲的主题。
广告稍多,无伤大雅。
龙龙 2020-07-18 02:57:56
核心玩法是挂机+合成,通过挂机获取资源来招募士兵,相同级别的士兵可以两两合成,进化成更高一级的单位。1-10级的士兵是固定的,而将两个10级单位合成的时候就会随机合成为一个高级单位。
玩下来整体的感觉还不错,由于弹道的关系,单位的摆放也有讲究。但可以摆放的空间略少,高级单位的体积也一个比一个打,想合成士兵的时候还是挺乱的,虽然有自动合成的功能但有限制时间。
游戏在养成和玩法上花了一定的心思,可以玩的东西比较多,但也显得有些繁缛。
要思考 2020-07-18 02:57:46
一个好好的挂机游戏被一个小兵合成给坑了,至少劝退80%的玩家。我就不懂了,一直从一级合成十级的意义何在?你就不能整个自动召唤合成?不能从七八级开始召唤?用脑子想一想,强制让玩家在那里无意义的点击有什么用处?是什么神设计?反正我是不玩了,想到一直在那点就可怕
执剑人 2020-07-18 02:57:34
删档时候没玩一直关注等到正式,挺失望的。
首先这么多年我一直信奉一个真理,一个放置游戏设置在线奖励,那玩家和策划之间必然有且至少一个是石乐志的。
游戏体验方面,开局合成玩法体验不错,我以为能一直合成得到越来越强大的单位,这可比养猪升级小汽车之类的好玩太多了,军事题材加不错的建模肯定好玩啊。可是到了十级之后,我懵逼了,这特么啥?稳定合成瞬间变看脸抽卡模式??????
战斗的时候我发现可以移动单位,以为是一个可以调整走位微操的游戏,那倒还不错,结果尼玛怪的子弹能追我到天荒地老好在跟踪的时候弹道还算没有完全无视地球的物理定律,否则给我来个三体限定锐角转向跟踪弹我估计我前列腺能吓掉。拖动单位的时候我的单位就不攻击了,结果对面的打到我也照样掉血,好家伙合着对面还有撕裂空间的能力,八成是合体期的老怪吧。
招募只能一个个来,我手指头都要断了。
总之,影响体验的因素太多,实际情况远低于期望值,溜了溜了。
OkjoyPeanut 2020-07-18 02:57:33
其实看着兵种不断的合成,不断变得更帅,
整体感觉还是蛮不错的,
射出来的弹道特效也还是可以~
封面给我的感觉就是lowlow的,但是整体玩起来感觉还是可以的。
可是缺点真的太多了,
当你把手都点得贼疼的时候,出来两个10级佣兵,感觉游戏也就到手,后面没有更多可以让我体验的新内容,强行为了挂机而设置的提升属性等模块,真的不如把合成这个核心玩法贯彻到底呢。
还有就是游戏服务器真的太卡了,强迫症为了把卡住的佣兵,只能不断的重启游戏,就几百一千人玩服务器就不行了吗???我真的是醉了。
服务器真的超级影响体验。
其他玩法也真的无聊透顶,没有更加刺激的内容让我玩下去了。3星也已经是顶天的分数~
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