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你的位置 : 首页 角色扮演 侠盗的心 - 独立版本
类型:角色扮演
开发商:NINETAIL Co., Ltd.
发行商:NINETAIL Co., Ltd.
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第一个 boss就给橙剑了
先Mark 会火
首先整体画面挺精致 黑暗风格的半回合游戏 至于为啥我称它为半回合 我也说不清楚 就是可以边移动边攻击
换装备可以改变造型 这点不错
我认为18块非常值 挺肝的 能一直刷刷刷
经过大神的指点,了解到森林地图打树人噩梦挺容易的,在这个地图可以打全生命一套。树人痛苦要把小兵都给灭了树人boss才会虚弱,这点和噩梦树人不一样。
一套生命齐了可以去打痛苦的绝壁boss了,这时候去打没压力的。打完掉破坏者任务卷,杀完可以做生命武器了。
最近的更新,修复了第一个副本巨人的掉落,在这里连首饰都能凑齐痛苦的了。
最后全部装备加5,再去挑战噩梦绝壁吧。
=3月23日第一次发布=
好玩是好玩,但真的有点肝,这种肝我怀疑是我方法不对不会玩还是游戏就是这么设定的。
我玩了2个星期了,普通难度全通关了,人物30级满级冒险家等级45,现在面临很大一个坎过不去,下面我大概说下什么情况,如果有大神看见了能否给我指条明路。
每个地图都有噩梦和痛苦难度的关卡,噩梦和痛苦难度能出当地的装备制作图纸,但是所有地区的装备,最终核心制作材料都需要最后一关的材料。
为什么会这样子设定,根本不够输出打不过好吧?我现在卡在材料了,能打得过的痛苦难度,给的材料做不出最终装备,因为全部最终装备所需材料都是指向最后一关的。难道要靠冒险家等级提升加那么一丁点的属性?
求大神指点,游戏很好玩,我很想打通全部噩梦难度关卡。
吹爆…有中文,单机,立绘不错,画面操作也顺畅,场景物品皆可破坏,装备物品外观变化,刷子的最爱,能玩一年。
经验总结:打BOSS放风筝打,有位移有范围有眩晕,何必刚呢,这是死三次后的总结…帅,10级以后可以在技能图里掉自动破坏周围物体,自动捡垃圾的首饰,和增加移动速度的披风,真是贴心啊。技能主加野兽一技,14*15级就能把20多级的技能全部打出来,挂个流血跑就是了…
2020.3.12
位移技能可以在推箱子和踩方块时候使用,不会被尖刺掉血,战士的突击直接可以顶着箱子跑路。
走方块的那些号数宝藏图在最终房间之前有箱子必出当前号数的走位图。
2020.3.15
叉路少的图最好别直接进BOSS房,其他房里的箱子大概率出金币地图,金币就等于技能点啊,另外别把弓手当做累赘((( ̄へ ̄井),后边好多图小怪都是远程,你走一步它退一步,累到吐血,用弓手美滋滋。懒得做计时任务的可以点跳过。后边推塔的那些我都直接跳过了 ( ˉ ⌓ ˉ ๑)
2020.3.17
好吧,我背叛了帅气的男主投向了弓手的怀抱,战士刚的挺爽,可弓手扫射清小怪好舒服啊喂,值得吐槽的是开最后一个技能25万什么鬼,我想充钱,哈哈,项链的抗性很重要戴上合适的打BOSS不会中异常状态,难度可是低了不少