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你的位置 : 首页 角色扮演 侠盗的心 - 独立版本
类型:角色扮演
开发商:NINETAIL Co., Ltd.
发行商:NINETAIL Co., Ltd.
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玩家评价 ( 20 个评价)
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这版本是国区特供,美区,港区只有网络版本,国区思密达游戏 众所周知的原因只能上单机版本,但是国区没版号啊,过了6.30估计下架的命运!!!
1 不充值,不联网,干净纯粹的单机游戏。
2 系统兼容性优化做的不错,很少杀程序,即使后台过了好几个小时,只要你正常使用手机,不重启,不释放内存,再切回游戏,也还是之前界面。
3 游戏界面可竖屏,也可横屏(需在游戏内设置选择),比较不错,单手可玩。刷新率有30/60hz两种, 前者省电,后者更流畅,费电明显。
4 打击感做的不错(音效体现),玩起来很有金属质感。
5 剧情较好且完整,以游戏世界各种生物有异常反应为线索,逐步召开调查恶魔的故事。
6 装备比较丰富。
7 很多boss考验走位。并不是和敌人脸对脸输出就行的,你需要靠走位,冷却技能CD,躲避敌人aoe技能,等你cd好了再输出。如果是贴脸无脑攻击,很容易死。也就是说 这个游戏是有一定策略性的。
8 耐玩性强,因为无内购,没法弯道超车,道具武器素材都需要刷。
缺点
1 翻译感人。有一点像是机翻。 举个例子,弓手某技能叫粉碎飞箭(Crushing arrow)。但有一个武器 ,特殊能力的文案,写的是“增加冲破飞箭的伤害3” ,我愣是没找到这个武器 所对应增加的技能。 后来切换到英文版,才知道 说的就是粉碎飞箭。
2 有时候有bug。但不是大bug。 比如进入某些门的时候, 你需要操作往门的地方 前进一下,角色会踹开这个门,你便可以进入。 但有的时候,不知道前提是怎样 ,门的贴图会消失不见 ,你走到那里还是要踹一脚,相当于门在,但你看不到。
3 音乐难听。地牢部分的音乐 无论是哪张地图,音乐都是都一样。且很短。明白吗? 就是听了很短时间 便重复A~B了。 放大了疲劳和枯燥的感觉。
4 为何枯燥?因为没有弯道超车的办法,所以要不断刷素材去制造武器和道具。地图是随机刷新的,你要跑图。
5 职业有点少。只有两个。
6 操作部分是否能再优化一下? 正如优点所说,你需要走位,以躲技能。但对阵某些boss的时候,你很容易点错地上的格子 ,以至于没有逃离敌人的攻击范围。这个情况还体现在你丢技能的时候 , 如果多个敌人站位紧贴 ,你想丢给A敌人,你很容易把技能甩给B敌人。
就先这些
下面说一下新人需要注意的地方:
●游戏全程即时存档,没有云端,也没有读档功能。
●萌新推荐用弓,远程就是一种优势,弓手在通过第一个副本后加入,不过男主还是得练,有些图会强制上场。
● 10级左右随着主线可以拿到自动破坏物品和自动拾取的装备,刷材料从此变得简单轻松。
●技能分为两排,第二排是衔接技,必须紧跟着对应的上一个技能使用,所以合理的搭配非常重要。
●滑动这类技能是用来走位放风筝和躲避攻击的,不要去在意那一点伤害。
●箱子可以斜着推,在有倒计时的房间建议把操作方式换成经典,智能模式容易手滑。
原版在外区已经发布有一段时间了,获得了大众的一致好评。
目前为了方便国区的小伙伴们体验游戏,目前游戏在国区平台上登陆了独立的版本,在原版的基础上去掉了联机的功能,其他基本保持不变,还是原来的那个味。
游戏内置中文,无须担心语言问题。
立绘不错,刷刷不少,内容不行。
名字虽然叫作Rogue之心,但是游戏其实只有个Rogue皮而已,心里全是泡菜那套,没有一星半点的Rogue味。
虽然内容的确是有些单调,很快就会从玩的层面产生疲乏感,但是刷刷部分还是到位的,好泡菜那口刷刷味的话还是挺耐玩。
最关键的是这18块的体验真的棒。我没玩过原版,但感觉这个版本把原版的氪金解锁内容直接全开了。背包和仓库进去就是10页开满,甚至死了都直接一键复活。直接就能享受一把氪佬的体验。
顺带提一句,开篇进迷宫各种挖矿挖完了还得捡,麻烦得一批,但拿到一套挖矿装备后就舒服多了,走哪挖哪全自动挖矿捡矿。
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总的来说,虽然迷宫内容有些单调,但18块却能买来绝佳的刷刷体验。
第一个 boss就给橙剑了
先Mark 会火