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明日方舟
4.1
编辑推荐

明日方舟

类型:角色扮演

开发商:鹰角网络

发行商:Longcheng Ltd.

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玩家评价

手机用户43694699 2020-08-06 13:17:31
一些新玩家也别说老玩家贪得无厌,按照目前我已知的几款有复刻内容的游戏来看,每次复刻都是会重置奖励的,你现在说老玩家贪得无厌,明年复刻你就要变成贪得无厌的老玩家了,这波yj克扣的是所有玩家的长期利益
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我傻了,头一次见复刻奖励不重置的,是我玩的太少?
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头铁行动毕业了,
秋月白 2020-08-06 13:17:25
这次这个复刻夏活真的觉得有点扣了……老玩家相当于啥东西没有只能蒙头开刷,并且还出了新皮肤新干员,想要的话等于逼你氪金……
让我不解的是还有一些新玩家在帮鹰角说话,说老玩家就是想着白嫖,我笑了,玩家和鹰角只是消费者和商家的关系,正当争取利益没错吧,先不论成不成功,咱不能跪着掏腰包行吗,这次如果还是继承进度,以后你变成老玩家被yj克扣奖励的时候能毫无怨言的掏钱,毕竟这是你们嚷嚷着理所应当的待遇
对于那些叫得欢的新玩家而言,记住
如果你打过喧闹,那么喧闹复刻的时候你就是老玩家
如果你打过黑夜,那么黑夜复刻的时候你就是老玩家
如果你打过薄暮,那么薄暮复刻的时候你就是老玩家
这种给所有玩家争取权利的事居然还能被yj划分成两派吵起来,我是该感叹yj水平高超还是有些玩家某个器官真不好使?
年轻人的第一款游戏,有一说一,确实
氐惆 2020-09-08 21:04:41
游戏是好游戏,剧情优秀,音乐特别好听!!
然后是期待的优化部分:
1.扫荡,or三倍速/四倍速,or自动连续战斗。
我开始理解了,类似于隔壁的yys...既然不愿意出扫荡加个自动连续战斗也可以哇。
2.保底优化?可以是双up→单up,或者单纯的概率提升。
3.返场兑换?那些活动送的干员没有获取途径只有等活动复刻,等了一年就复刻了个火蓝,我是新玩家还没赶上...希望可以在商店加一个专门兑换的新版块,然后每期活动都送代币,代币可以兑换当期以及往期的活动干员。
4.皮肤返场?...不得不说新玩家啥都想要啥都没有就等着返场了,但是基本遥遥无期..唉...特别想要角峰泳装(才不是馋他身子)
5.男性干员搞多一点,这个棘刺
燚龘 2020-09-06 06:03:45
开服玩家,现在106
今天上午总算是打通了困难小刻
然而到现在都开不出结局2
因为根本摇不到童话3
到现在就遇到一次童话3,然而那把……我选的狙击医疗直升,然后一直在给特种辅助先锋,狙击医疗近卫都没重装术士都只有一个,还没到关底就gg了
现在蜜饼严重溢出,少打了三天都有1w8了( ゚∀。)
蘑菇升级除了源石锭和目标生命其他三围好像没什么用的样子毕竟就5%
这样稍微新一点的也不能靠肝来提升强度,只能靠脸
但是谁不看脸啊喂我选医疗狙击三把就一个狙击还是流星我打锤子诶( ゚∀。)
大智若渔 2020-09-05 12:07:09
emmmm怎么说呢,这次活动随机性真的很大,而且对萌新(像我这种)不太友好,很看中练度,其次是运气,希望以后能出一种免费体验精一精二的模式,跟自己培养的干员独立开来,让大家体验不同的干员的技能,强度之类的。与此同时还可以避免新手培养前期强度不够强的干员而导致难以通过剧情关。
开心^_^ 2020-09-05 12:07:03
玩到现在这个游戏(本人开服玩家)游戏有用模拟器玩
从第一次活动的蒂蒂到现在的rouge
我个人认为这次活动yj是很努力做出来的
虽然这次活动也有一些不足(;´༎ຶٹ༎ຶ`)
但第一次做这种活动也可以理解
还有,能不能加个任务一键领取,一个一个点真的好累的哦
最后希望yj能够开发出更多游戏模式和更新颖的干员希望游戏越来越好(ノ)`ω´(ヾ) ​​​ 
弃. 2020-09-05 12:07:01
这次肉鸽活动,怎么说呢。
刚开的几天一直是爆肝的状态,这个游戏模式对于方舟来说真是种突破,也的确能看出来鹰角是用心做了这个活动。
锈锤已经打了11次,寒灾也过了,困难也过了(墓碑一直刷不出)
只要刷出煌,银灰,棘刺这三个通关不要太简单啊。。
蜜饼严重溢出
随机性太少
关卡也有点少(卡其脱离太一生之敌)
嘛,毕竟是第一次,希望下次再战,能看到更好的剧情,更好的游戏体验。
(我已经不想再刷肉鸽了,刷墓碑刷到吐,一直不给手铳。。)
再附上本人id。。
晚风拂柳乱人心#5213 求好友www
蓝颜 2020-09-05 12:06:49
开服玩家,玩到现在,这个时长还不完整,之前还在模拟器上挂了一段时间。
我就想来催一波剿灭,你想想自己什么时候出的龙门市区,有没有点数
还有最好九月出新章节,算算也该出来了,给整合运动一个结尾
还有,不要再拿危机合约填档期了
新年出限定我觉得可能无法阻止了,能不能在新年搞另外一个自选六星up池子,玩家自己选择up的干员,孩子真的想要个这种池子,既能骗钱,还能挽回一波口碑,双赢
以及加个一键领取日常奖励吧,我不信你办不到
哦,对了,等级礼包是不是可以更新一波
最后,小羊的时装,gkd
疯人执念 2020-09-03 09:03:20
啥时候弄个三星的小姐姐能升四星精二的途经啊,超喜欢香草小姐姐,明年能给香草来套泳装皮我氪爆。
肝了半天三星队伍升完了,发现很多图打发都老极限了,很多图简直拿头打,现在只能转头升五六星的。一天到晚就是重复刷刷刷,理智全拿去刷龙门币和经验卡了(虽然买了月卡每天理智溢出)。
拿着三星队伍打危机合约,我简直能把自己打裂开。目前就肝到过两次100,很多时候都是保底20和懒得锤。
青浪 2020-09-03 06:07:17
b服万家,最近的新模式还是挺有意思的(虽然没通过奖励哈哈),氪金点真的感觉还好就是卡池和时装,比起其他游戏真的很少了吧,立绘建模很用心cue我的点,也希望yj不要膨胀继续加油做,只要你正常运营别自爆这游戏寿命应该是挺久的
奎若 2020-09-03 06:07:17
作为一个非洲人,抽卡太歪了,全图鉴党咸鱼玩家接受不了,再加上比较忙,顺势弃坑。新版本roguelike是个很好的尝试,但还有很大的优化空间,希望鹰角能在玩法上开辟出更多新的东西。就此别过,感谢一年多的陪伴。
梦境迷华 2020-09-02 09:03:48
2020.9.2
三结局通关了,对肉鸽模式提一些建议:
1、虽然我是玩了很久,该有角色都有,平铺80来个精二,但对于一些新人和偏向于只拉满高星的玩家来说,干员基本全部用自己的这个机制不太好打,可以在之后的活动里开一个拉满的限免干员机制,每日或每周轮换,只能在肉鸽里用,限免不用多每个每个职业各一个就行,四五六星随机。
2、随机性太少了,主要还是不太敢改动原有的干员模板,我原本有设想过狙击变法伤,近卫站高台,奶妈打人的情况,但实际的游戏内容还是太缺乏变化。(记得有一个电脑上的塔防好像叫“变量”里面就有不少创意完全可以借鉴一下。)
3、对于肉鸽来说因为收藏品过于保守,所以导致敌方单位也设计的太保守了,肉鸽要有玩到后期很爽才有趣,但是干员强化度不够,最终boss也就正常关卡水平,我觉得肉鸽的boss就应该设计的夸张一点,是正常情况下怎么都打不过去的那种,然后干员带了大把变态装备上阵来杀。
4、事件,地图太少,但鉴于危机合约第二次就比第一次体量大了几倍我暂时保持观望,希望下次的肉鸽游戏总量可以比这次大一倍到两倍。
5、常规肉鸽大多都有流派的,对一个角色的某方面高度强化,但方舟又是一个强调各个职业配合的游戏希望在肉鸽里可以淡化职业定位给玩家更多发挥空间。
6、蘑菇系统实在鸡肋加成太保守,还不如把这个直接加到肉鸽内开一个强化店,或者换成每局开局用蘑菇买收藏品的模式。
以上一家之言,欢迎大家和谐讨论,不喜勿喷。
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