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你的位置 : 首页 角色扮演 致命框架2
类型:角色扮演
开发商:深圳市创梦天地科技有限公司
发行商:深圳市创梦天地科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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虽然看到下面有人说她卡关,被各种一个小时通关的人无情嘲讽,但是我还是要说!好难啊(。•́︿•̀。),玩1都卡关的我真的很蠢吗/手动再见
2、第一次出现旋转和复用格时没有了“点烟”关,好像默认玩家已经懂得了操作一样。
3、中后期的关卡几乎都是复用关卡,缺乏新意。
4、这次加入了场景选择机制和照片收集,算是一个大进步。(但是没通关也可以看到全场景就不知道是怎么回事了)
前作是在用游戏讲故事,本作则有点为了讲故事而讲故事(虽然故事不错,结局也颇有意思)
前作是在为了讲故事而设计的关卡,本作则有点为了设计关卡而设计关卡。
游戏不错,价格合理,但是相比前作没有明显的进步,甚至在某些方面还不如前作。喜欢前作的推荐入手,没玩过系列作品的推荐去玩前作。玩过前作且想要更高于前作体验的,请放低要求。
加入了收集卡片要素,走特定路线过关才可得到,提升了二周目可玩性
美中不足,其一是关卡设计还是次于一代,很多地方不多次尝试根本不知道会触发什么,很大程度上就从一代已知全局充分思考变成了反复尝试(有两个试密码的关卡完全靠试),所以游戏流程也有所加长(2h左右)但是试出来方法后还是非常畅快的,也有优点吧
其二是最后的剧情(以下剧透)警长要是有枪为什么还要和眼镜叔肉搏啊。。。有点牵强
总得来说非常值得一玩,作为解谜游戏个人认为可与纪念碑谷比肩了,玩过一代想搞懂剧情必玩
整体剧情流畅完整,在主角的基础上又加入了一个小女孩,人物动作真实流畅,倒数第二关那里的打斗也做的很好看,而且我很喜欢黑白设计的人物形象,简单霸气。
剧情框变成了可调整顺序的类型,同一个格子可以使用多次,当然难度也就上升了很多,我很享受思考和尝试的过程,每通过一关之后就会很满足(特别是第22关——集装箱那里,是真的试了好多次才过),真的很棒啊!
五星五星,最后结束之后男主被打中的时候莫名还有些悲伤(可能上了年纪莫名感性(‾-ƪ‾)),最后那个彩蛋是预示了有第三部吧(是吧是吧),我会一直期待的!
最后吐槽一下,橙蓝传送带盒子的关卡简直逼疯了我,是真的毒
本作的人物表现更是细致入微,人物每一个细微的动作和每处装束用来表现人物的优雅,绅士。人物细节带来的好感,也让玩家有更强的代入感。
由于每次安排场景后都有较长的互动,无法中断,玩家不得不在一次次摸索中寻找答案,这也很会使一部分玩家失去继续游戏的耐心,好在问题不大,6个章节的长度巧到好处。
好玩!!!!一定要玩!!!!
这里是逻辑的天堂~
这游戏深切的反映了逻辑的重要性(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),你企图作弊,但并没有用。
我们无法通过其他办法来延续祂的生命,除了逻辑。你是整个剧本唯一的导演。
framed--三人一警一火机一根烟一个大黑包的故事,将为您呈现|・ω・`)
1、新手看这里:本质上是个拼图游戏。但用拼图的手法,玩出了电影胶片剪辑的风采,用过剪辑每一格镜头的排列顺序,来改变剧情结构、实现剧情正确走向的解谜推理游戏。
2、二代增加了什么?
镜头剪辑的操控快感更强,更强调实时镜头的实时切换,强调手速。不少关卡需要在运行过程中不断调整镜头,而不是1代那样在首次调整好之后,就松开双手看电影。
这个也是进步的地方,通过重复利用、即时调整,避免了穷举的无脑暴力破解!!!
在推理型解谜的基础上,增加了部分机关型解密,比如猜数字、猜密码、格斗。独立与剧情、镜头之外。
场景道具利用的逻辑关系还可以,保持水准
3、二代损失了什么?
不再有以幕和场景作为推理单元的解密,只有以镜头为单元的解密。剪辑的精髓砍了一半,剧情没有整体的大反转剪辑。
电影剧情的结构式:镜头-场景-幕的金字塔结构。一代除了在镜头上玩剪辑,后期更是以场景、幕为单元的剪辑,导致整个剧情巨大翻转。二代在收尾部分非常仓促,让人觉得戛然而止。
第一代95分,第二代85
初代是年度神作,不多评价。
二代新发布时,虽然毫不犹豫就买了,但心里面还是有些忐忑的:初代已经很棒了,如果只是初代的套路再拿出来骗一波粉丝钱就可惜了。
幸运的是,随着关卡的展开,很快就可以看出制造者的心意,节奏紧凑合理的同时,精妙的谜题比初代又上了一个台阶,分镜的旋转和时序控制让关卡的变化复杂度上升了一个档次。百尺竿头更进一步的感觉很爽,也深感制作者的用心。
强烈推荐。