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致命框架2
4.9
编辑推荐

致命框架2

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玩家评价

samchen 2020-07-24 06:55:58
大体上呢,是一代的前传,美术风格没有变化,但细节上更加优秀,玩法创意不必多谈。只是略略引人反思,是否一个形式上较为另类的创意可以被无限制的使用,并且在何种程度上才不至令玩家感到厌倦。在二代中后期已经明显感觉到重复性,由此希望三代别有风味,无论美术风格也好,玩法也好,闯出另一番天地。毕竟当形式的卖弄高于游戏实质时,经过长期以往的游戏,玩家终究会看出些端倪从而感到厌倦的。
东方狗子 2020-07-24 06:55:56
玩过致命框架1,创意满分!通过改变图片顺序,可以改变结局。移动图片其实还是有很大规律可循的,颜色,角度之类的,都和上一副图片有关联。
虽然看到下面有人说她卡关,被各种一个小时通关的人无情嘲讽,但是我还是要说!好难啊(。•́︿•̀。),玩1都卡关的我真的很蠢吗/手动再见
MojangAB 2020-07-24 06:55:56
1、剧情与关卡少了前作的连贯感。前作更多是用漫画在讲故事,这次是用动画。
2、第一次出现旋转和复用格时没有了“点烟”关,好像默认玩家已经懂得了操作一样。
3、中后期的关卡几乎都是复用关卡,缺乏新意。
4、这次加入了场景选择机制和照片收集,算是一个大进步。(但是没通关也可以看到全场景就不知道是怎么回事了)
前作是在用游戏讲故事,本作则有点为了讲故事而讲故事(虽然故事不错,结局也颇有意思)
前作是在为了讲故事而设计的关卡,本作则有点为了设计关卡而设计关卡。
游戏不错,价格合理,但是相比前作没有明显的进步,甚至在某些方面还不如前作。喜欢前作的推荐入手,没玩过系列作品的推荐去玩前作。玩过前作且想要更高于前作体验的,请放低要求。
BlackFeather0 2020-07-24 06:55:56
还算不错的继承了一代的创意,玩法有所升级,难度也有所升级。。。剧情没有一代反转惊艳,但也很好的讲述了一代之前的故事,算是填上了剧情的坑
加入了收集卡片要素,走特定路线过关才可得到,提升了二周目可玩性
美中不足,其一是关卡设计还是次于一代,很多地方不多次尝试根本不知道会触发什么,很大程度上就从一代已知全局充分思考变成了反复尝试(有两个试密码的关卡完全靠试),所以游戏流程也有所加长(2h左右)但是试出来方法后还是非常畅快的,也有优点吧
其二是最后的剧情(以下剧透)警长要是有枪为什么还要和眼镜叔肉搏啊。。。有点牵强
总得来说非常值得一玩,作为解谜游戏个人认为可与纪念碑谷比肩了,玩过一代想搞懂剧情必玩
老壳板栗 2020-07-24 06:55:54
玩过1之后,我对于这款游戏的续集十分的期待了,果然也没让我失望,第二部也棒呆!
整体剧情流畅完整,在主角的基础上又加入了一个小女孩,人物动作真实流畅,倒数第二关那里的打斗也做的很好看,而且我很喜欢黑白设计的人物形象,简单霸气。
剧情框变成了可调整顺序的类型,同一个格子可以使用多次,当然难度也就上升了很多,我很享受思考和尝试的过程,每通过一关之后就会很满足(特别是第22关——集装箱那里,是真的试了好多次才过),真的很棒啊!
五星五星,最后结束之后男主被打中的时候莫名还有些悲伤(可能上了年纪莫名感性(‾-ƪ‾)),最后那个彩蛋是预示了有第三部吧(是吧是吧),我会一直期待的!
清风吹离愁 2020-07-24 06:55:53
通关了,比起第一部要难一点,依自己玩的一遍总结一下剧情,男主带着机密从船上下来,一路小女孩紧跟着,到小女孩打碎花盆然后对男主尴尬的笑,男主看到没有反应,〔其实还是有心理活动的,也说明了小女孩一路上是跟踪来的,而不是和男主一起,我想男主一定说这个猪队友,跟踪都这么傻的打碎花盆〕男主正在执行机密任务带上她很不安全,后面还是与小女孩共度难关很欣慰,随后有小女孩把一张她和一个人的照片折纸飞机飞掉,飞机直接下落,{大概是她和她父亲的吧}一路上如果男主死亡可以看到小女孩的蹲下哭泣,到了后面小女孩摔下的镜头居然没事到局终,男主被老头枪毙死去,虽然没有画面,小女孩却没有任何反应,但是心理,心理还是有的,反应了补刀的重要性,其实剧情之中有很多次男主都放过了老头,其实正是因为小女孩在男主并不想给她留下不好,在老头快要掉下去的那个剧情点就可以看到,男主准备枪毙老头但是却后头看了一眼小女孩,这里就说明了,与小女孩逃离的镜头也可以看得出男主对她的一些细节突出更像情侣之间,只是因为男主的决定,到了局终作者还是给小女孩留下了一个镜头,让小女孩记得一辈子的一刻,故事最后小女孩拿出老头的照片,点燃的香烟在照片上煾熄并且给了一个男人钱,暗示狙杀。如果当时男主上了船,和小女孩幸福的过下生活,我觉得小女孩的人生或者性格就是另一种……致命框架2更有泪点,用心去玩更让人深思。个人自己总结的剧情,网上也没有发布,所以可能自己想的不一样与官方不一样吧!
七年! 2020-07-24 06:55:53
2020年,一个老人看着手中的安卓手机,颤颤巍巍的打开了一个名为 TapTap的软件,突然,他分散的目光聚集了起来,看着一个铃铛,那个铃铛上有一个小红点,里面写着1,老人抬起干扁的手,点了一下铃铛,突然老人叹了一口气,只见手机上写着 XX为你的评论点了一个赞,老人对旁边的一脸困惑的孙子说到“孩子啊,这是我父亲交给我的重任,要是他预约的致命框架2出来了,便将这手机烧于他,可惜啊,我是完不成这个任务了,你就替爷爷完成下去吧。”说罢,老人将手机交给孙子,长舒一口气,缓缓的倒了下去……
手游用户000 2020-07-24 06:55:50
同年上市的致命框架2免不了和纪念碑谷2比较,纪念碑谷2并没有让我非常惊艳,毕竟1太过优秀,相反致命框架2相对于1倒是游戏体验颇丰!玩法难度的提升和双角色的操作模式让我眼前一亮:做为解谜游戏,我们单从游戏的玩法看,《致命框架2》继承了前作的精髓,同样使用了连环画拼剧情的玩法,对图片进行旋转和再利用实现了了动态的变化,使游戏更有层次感和深度(使用过的场景道具会发生变化,这一设定相当让人头疼);同时续作中出现了双角色关卡,两个角色出现在同一场景中,由于男女的差别,部分游戏机关只能由相应的角色来解锁。这样的设计在《致命框架2》中屡见不鲜,大幅提升通关难度的同时还增加了趣味性!游戏剧情上,致命框架2相当于1的前作,这里不做过多解释……
最后吐槽一下,橙蓝传送带盒子的关卡简直逼疯了我,是真的毒
o鱼丸o 2020-07-24 06:55:50
完全不逊于纪念碑谷2,并且在游戏性上更胜一筹。游戏通过通过移动格子触发不同的剧情,让玩家帮助主角成功逃脱,新颖的风格与玩法让玩家眼前一亮。平面的视角更方面观察整体关卡,也可以从结局获得提示,明确解决思路。
本作的人物表现更是细致入微,人物每一个细微的动作和每处装束用来表现人物的优雅,绅士。人物细节带来的好感,也让玩家有更强的代入感。
由于每次安排场景后都有较长的互动,无法中断,玩家不得不在一次次摸索中寻找答案,这也很会使一部分玩家失去继续游戏的耐心,好在问题不大,6个章节的长度巧到好处。
好玩!!!!一定要玩!!!!
佛系不好人 2020-07-24 06:55:49
套路?破解?内购?氪金?不存在的。
这里是逻辑的天堂~
这游戏深切的反映了逻辑的重要性(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄),你企图作弊,但并没有用。
我们无法通过其他办法来延续祂的生命,除了逻辑。你是整个剧本唯一的导演。
framed--三人一警一火机一根烟一个大黑包的故事,将为您呈现|・ω・`)
2020-07-24 06:55:49
作为初代的粉丝,简单评价一下:
1、新手看这里:本质上是个拼图游戏。但用拼图的手法,玩出了电影胶片剪辑的风采,用过剪辑每一格镜头的排列顺序,来改变剧情结构、实现剧情正确走向的解谜推理游戏。
2、二代增加了什么?
镜头剪辑的操控快感更强,更强调实时镜头的实时切换,强调手速。不少关卡需要在运行过程中不断调整镜头,而不是1代那样在首次调整好之后,就松开双手看电影。
这个也是进步的地方,通过重复利用、即时调整,避免了穷举的无脑暴力破解!!!
在推理型解谜的基础上,增加了部分机关型解密,比如猜数字、猜密码、格斗。独立与剧情、镜头之外。
场景道具利用的逻辑关系还可以,保持水准
3、二代损失了什么?
不再有以幕和场景作为推理单元的解密,只有以镜头为单元的解密。剪辑的精髓砍了一半,剧情没有整体的大反转剪辑。
电影剧情的结构式:镜头-场景-幕的金字塔结构。一代除了在镜头上玩剪辑,后期更是以场景、幕为单元的剪辑,导致整个剧情巨大翻转。二代在收尾部分非常仓促,让人觉得戛然而止。
第一代95分,第二代85
厂长 2020-07-24 06:55:46
初代和二代都是第一时间付费购买。
初代是年度神作,不多评价。
二代新发布时,虽然毫不犹豫就买了,但心里面还是有些忐忑的:初代已经很棒了,如果只是初代的套路再拿出来骗一波粉丝钱就可惜了。
幸运的是,随着关卡的展开,很快就可以看出制造者的心意,节奏紧凑合理的同时,精妙的谜题比初代又上了一个台阶,分镜的旋转和时序控制让关卡的变化复杂度上升了一个档次。百尺竿头更进一步的感觉很爽,也深感制作者的用心。
强烈推荐。
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