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小小军团:合战三国(先行服)
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小小军团:合战三国(先行服)

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玩家评价

薛定谔的鸽 2020-07-18 01:55:12
这个游戏闪退比较严重,操作感不是那么的流畅.你既然要搞放置游戏,为什么还是把合战三国的内核照搬过来了,玩起来不累么.每个小关都相当于合战的一次战役,排兵布阵,等于是竖版的合战三国.玩法差评.而且,升级以后需要养的武将变多了,武将升级除了要吃经验,还吃金币.前期金币就会快速吃紧.怎么会有这样的设定嘛....
手机用户8592695 2020-07-18 01:55:00
玩了三分钟。差评卸载。看惯了合战三国横屏,现在改竖屏,战斗场面显示不全。非常别扭。
最后说一句,小小军团多好的游戏。被你们做成现在这样的半死不活,错了半死不活起码还有希望。应该叫植物人。你们公司也都是人才。
喵骑士小黑 2020-07-18 01:54:57
什么情况,之前那么好的游戏公司,现在开始玩换皮了?这不是以前就有的合战三国吗??加个挂机的模块就当新游戏了???
玩了三分钟,卸载了。如果这样做游戏真的让人挺失望的。
一凡 2020-07-18 01:54:55
说一下我发现的bug, 我玩五天了。
首先 以前横屏时候玩着舒服,摆放空间容错率大,现在摆放格子就那几个,体验感差。
然后是英雄兵种,老版本黄盖是盾兵,这里整个矛兵。老版本刘备是骑兵,这里面带的小兵是步兵。就不一一举例了。
然后将军府经常卡等级bug 就是所有武将都一个等级,然后就是天书碎片无法购买。!无法购买你送那么多买天书的材料干嘛!!? 还有南蛮入侵打一次卡死一次,得大退三次重进。然后前期提示太少,我玩到100级才找见武将下野,浪费了5000元宝来开武将仓库。然后就是军团?请问有什么用!?然后就是卡顿,打架经常卡顿。点哪哪卡。我真是无语 要不是老版本情怀,早卸载了。一分都多
凌风 2020-07-18 01:54:46
虽说是测试版,可质量也太差了吧,体验差的不想点开玩,说几点问题:
1.各种闪退,这种致命性一级bug怎么敢放上线
2.擂台进不去,没做好的功能就别放开,玩嘛呢
3.武将升级和各种其他功能点击响应太慢了
4.主页下方挂机页面搞那么大做什么,一个个大头怪吓人吗
5.抽的武将还占格子,玩嘛呢
建议你们裁了测试部门,换一个团队还有救
曹先生丶 2020-07-18 01:55:14
收到消息晚,现在就发现几点:
1.竖屏没有意义,没有哪个玩家是为了反手玩游戏方便就去选择竖屏游戏的,反而横屏更有体验感。
2.竖屏极其影响战斗画面体验
3.抽奖概率出紫概率实在令人发指,抽了几天想爆粗口,就几个紫玩个屁,哪有游戏十连抽不必出好东西的。
手机用户25036040 2020-07-18 01:55:08
整个就是模仿的剑与远征,而且这叫内测吗?我感觉就是个半成品,内测好歹得有七八层的内容吧?武将合成也只能合成一星,再往上就会提示材料不足,材料不足你还显示能合成?
尹深 2020-07-18 01:55:03
赶上内测末班车了……玩了两天……最直接的感觉就是优化不行吧,完成一个任务还要黑屏转圈等一会,玩起来不够流畅,新手那么多任务能完成的,那不是要黑屏转圈等半天?这会使玩家容易感到烦躁,用户体验直线下降……要照搬剑与远征就精致一点嘛……人家起码领东西或者完成任务都是秒完成,不用加载不用黑屏转圈,就是你们这个黑屏转圈我过了第一章解锁了主城以后就懒得玩下去了……
零零七 2020-07-18 01:54:58
小bug能不能陆续在优化,先让大家玩起来
希望得到运营组的回复
建议把我招聘进去嗷
1.游戏内交互卡顿严重,都0202年了还有这种问题出现,建议把测试组拉出去枪毙
2.对战布阵不能查询已方英雄技能,这是什么设定?简直脑瘫
3.抽卡建议增加一个周期免费的功能,增加粘性
4.主页挂机人物都是大头娃娃什么鬼?基因变异了?
5.人物进阶之后什么东西变强了?不知道希望能够做出展示
6.人物升级建议增加一键升级的功能,这不是一个游戏应该做到的?
7.游戏内自然产出的金币太少了,严重影响游戏性,需要重新优化
8.游戏内玩家互动环节太少了,建议增加赌狗模式,左右两个电脑ai进行对战,玩家在对战前可压任意一方赢,结算按照比例进行结算,同时增加弹幕模式。这个功能出了后绝对会增加用户粘性
9.目前游戏热度太低了,建议增加老玩家回流奖励ios, 安卓互通的内种,不是绑定手机了嘛直接进行推送啊 怎么这么笨那
手机用户9500820 2020-07-18 01:54:53
玩了一下感觉真的不怎么样。闪退我是没怎么遇到过,但是优化实在是太差了,武将升级点快了都反应不过来,游戏中延迟也很严重,很不流畅玩起来很影响心情。
内容上其实和之前差别不大,但是简化了很多,不用浪费很多时间在建设上,可以专注于武将培养,过关升级上。这点给我感觉还是很好的。
但是让我非常疑惑的一点就是很多原本是蓝将的现在也有紫将可以出,姑且称谓伪紫将,属性上比蓝将高了一丢丢,技能却还是4个技能,与真正的紫将6个技能强度差了一大截。我真是搞不懂这种武将存在的意义是什么,就为了招募的时候让玩家多出紫将的幻觉,但实际上给的还是蓝将么?
初七 2020-07-18 01:54:45
这次测试还算像话,画质明显改善,而且基本没有闪退,偶尔推塔推图的时候还会遇到,但是相比于第一次测试好太多了。
1.增加了很多一键功能,省时省力了。
2.虽然这游戏的模式是完全借鉴的某剑与某远征。但是小小三国的题材让这个还算耐玩。
3.稍微平衡了霸王项羽的能力,不再是一个项羽打一片了。
4.游戏公测时氪金度堪忧……
5.请继续完善游戏性能。因为还是有闪退的现象,闪退是很劝退玩家的。
云子升 2020-07-18 01:54:41
跟剑与远征玩法没什么区别,个人界面主力还五个,上阵都10人了。升级武将不升兵,一群兵围着一个武将砍一分钟砍不死,抽将概率不明。完全没有原来好玩,失去了原有玩法。bug比较多,袁绍技能没变,却成了矛兵,一排才3个人,请问袁绍有何用?还有等等问题,放弃吧,不如开个新服。
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