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小小军团:合战三国(先行服)
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编辑推荐

小小军团:合战三国(先行服)

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开发者的话

亲爱的主公大人们:

我们总结了《小小军团:合战三国》先行服首测中的意见反馈,目前我们正在对游戏做进一步的调整和测试。今日,我们诚挚邀请大家参与第二次《小小军团:合战三国》先行服删档测试。首测中的账号数据将沿用到本次测试中。我们一直为这款三国特色游戏不断努力着,我们期待与你们共同打造一款更加休闲,更加轻松,也更加有乐趣的三国世界。

测试说明
测试开启时间:4月5日10:00开放下载,同时开启服务器维护,进行上线事宜
测试结束时间:待定。
测试渠道:iOS + Android 双端不限量删档测试!

简介

• 一手掌握的竖屏游戏
游戏将使用竖屏进行游戏。修改优化过的游戏界面可以让玩家轻松的进行单手操作。

• 延续千军万马的经典玩法
合战三国最精髓的玩法——在混乱的战场上千军万马的对战,以及与之相应的排兵布阵的策略,都将在【先行服】上加以保留。

• 重新梳理过的上百名武将和特色兵种
精心整理并保留了合战三国有最有特色的大部分人气武将,老玩家不需要重新熟悉这些武将就能迅速掌握游戏方法。

• 轻松放置,简单养成
合战三国在【先行服】上融入了时下最休闲的放置玩法,即使不上线,玩家也能持续获得挂机收益。玩家要做的只有简单的四件事:挂机,领奖,升级,打架!

• 移除主城的建设系统
在【先行服】的游戏世界里,玩家无需再看着主城里的上百幢房子发愁,可以把全部的注意力都只放在怎样强化自己的阵容和武将上。

• 新的武将养成体验
玩家的武将现在可以一直到最高300+的等级,除了攻防战力将在升级过程中得到不断提升之外,所有的技能也都能够在升级时解锁和提高。

• 将军府:最良心的武将升级方式
不用担心几百名武将的升级到最后会累觉不爱……在先行服的主城建筑【将军府】中,玩家可以只花费一份养成资源就能同时让大量武将等级飞跃。

• 全新的武将进化系统
武将的品质不再是终生绑定的,玩家可以不断的将武将进行进阶,蓝将可以变成紫将,紫将可以变成神将!

• 超过30章的战役关卡:
【先行服】的合战三国将为玩家呈现多达30个章节1000+的战役关卡,玩家将能够参与和挑战三国演义中的经典战役和事件。

• 做日常拿元宝,抽将抽到爽
每天只需要登录10分钟动动手指完成日常任务,就能拿到大量元宝,一时抽将一时爽,一直抽将一直爽!

最近更新

更新说明:
BUG
1,修正了部分道具叠加上限的BUG。
2,修复了竞技场积分的BUG。
3,修正了一些关卡出现的崩溃问题。
4,修复了武将升级和进阶的BUG。

内容调整
1,移除了抽将和将魂的所有“假紫”。
2,普通将池不再能抽出青史武将。
3,首次抽将有紫将保底,连续抽将有紫将保底。同时回避了十连抽全是绿将的情况。
4,增加了青史虎符的获取方式。
5,调整了部分技能数值。
6,实装了部分兵种特性和描述。
7,新增一组训练关卡。

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
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最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

曹先生丶 2020-07-18 01:55:14
收到消息晚,现在就发现几点:
1.竖屏没有意义,没有哪个玩家是为了反手玩游戏方便就去选择竖屏游戏的,反而横屏更有体验感。
2.竖屏极其影响战斗画面体验
3.抽奖概率出紫概率实在令人发指,抽了几天想爆粗口,就几个紫玩个屁,哪有游戏十连抽不必出好东西的。
薛定谔的鸽 2020-07-18 01:55:12
这个游戏闪退比较严重,操作感不是那么的流畅.你既然要搞放置游戏,为什么还是把合战三国的内核照搬过来了,玩起来不累么.每个小关都相当于合战的一次战役,排兵布阵,等于是竖版的合战三国.玩法差评.而且,升级以后需要养的武将变多了,武将升级除了要吃经验,还吃金币.前期金币就会快速吃紧.怎么会有这样的设定嘛....
drrrr 2020-07-18 01:55:10
你们公司真是奇葩 以前小小军团做得这么好题材这么新颖,这么多年过去了还在吃老本,你能有点创新都不至于这样,大人 时代变了
手机用户25036040 2020-07-18 01:55:08
整个就是模仿的剑与远征,而且这叫内测吗?我感觉就是个半成品,内测好歹得有七八层的内容吧?武将合成也只能合成一星,再往上就会提示材料不足,材料不足你还显示能合成?
昧. 2020-07-18 01:55:07
首先我不理解为什么不能把一键升级运用到横版.一次大更新不比这个竖版强吗?策划脑袋里都在想些什么我真的看不懂,减少地图房屋数量一键升级改到横版不是更能让这个游戏活过来吗?就算是想圈钱,您也可以改一改横版的战斗地图也行啊,把去掉的房子改成自定义,进入战斗伤害高的武将自动加上特效不是更好吗.这个竖版我真的一星也不想给,战斗时给我那种感觉简直不要太过分.还有啊,这游戏对于安卓来说,单反想帧率好点,简直就是无声游戏.
2020-07-18 01:55:05
画风粗糙也没事,就是本来一个规模挺大的游戏成了竖屏,看的像一堆马赛克,初步玩了一下福利还行,上去就抽到了李广,周常箱子还有合成楚汉的石头,格局感觉好小,本来横屏技能都看不清,这就更不提了
尹深 2020-07-18 01:55:03
赶上内测末班车了……玩了两天……最直接的感觉就是优化不行吧,完成一个任务还要黑屏转圈等一会,玩起来不够流畅,新手那么多任务能完成的,那不是要黑屏转圈等半天?这会使玩家容易感到烦躁,用户体验直线下降……要照搬剑与远征就精致一点嘛……人家起码领东西或者完成任务都是秒完成,不用加载不用黑屏转圈,就是你们这个黑屏转圈我过了第一章解锁了主城以后就懒得玩下去了……
零零七 2020-07-18 01:55:01
我想对这个公司提点个人意见:
1.公司是台湾还是大陆D的,如果是台湾的,我想说台湾的程序员水平处于很低的水平!
2.在现在这个年代居然没有全面屏适配,公司是没有样品机吗?我不敢相信一个公司连测试机都没有,东西都看不到下面按钮,你们怎么进入游戏的?都是小屏机?
3.对比小小合战三国的运营,百年不变的充值活动,人家充值都没有欲望对吧,没有能激活消费动力!
总结:游戏是好游戏,迟早被你们运营和程序员搞黄了!能不能招几个好点的程序员???
手机用户8592695 2020-07-18 01:55:00
玩了三分钟。差评卸载。看惯了合战三国横屏,现在改竖屏,战斗场面显示不全。非常别扭。
最后说一句,小小军团多好的游戏。被你们做成现在这样的半死不活,错了半死不活起码还有希望。应该叫植物人。你们公司也都是人才。
零零七 2020-07-18 01:54:58
小bug能不能陆续在优化,先让大家玩起来
希望得到运营组的回复
建议把我招聘进去嗷
1.游戏内交互卡顿严重,都0202年了还有这种问题出现,建议把测试组拉出去枪毙
2.对战布阵不能查询已方英雄技能,这是什么设定?简直脑瘫
3.抽卡建议增加一个周期免费的功能,增加粘性
4.主页挂机人物都是大头娃娃什么鬼?基因变异了?
5.人物进阶之后什么东西变强了?不知道希望能够做出展示
6.人物升级建议增加一键升级的功能,这不是一个游戏应该做到的?
7.游戏内自然产出的金币太少了,严重影响游戏性,需要重新优化
8.游戏内玩家互动环节太少了,建议增加赌狗模式,左右两个电脑ai进行对战,玩家在对战前可压任意一方赢,结算按照比例进行结算,同时增加弹幕模式。这个功能出了后绝对会增加用户粘性
9.目前游戏热度太低了,建议增加老玩家回流奖励ios, 安卓互通的内种,不是绑定手机了嘛直接进行推送啊 怎么这么笨那
喵骑士小黑 2020-07-18 01:54:57
什么情况,之前那么好的游戏公司,现在开始玩换皮了?这不是以前就有的合战三国吗??加个挂机的模块就当新游戏了???
玩了三分钟,卸载了。如果这样做游戏真的让人挺失望的。
一凡 2020-07-18 01:54:55
说一下我发现的bug, 我玩五天了。
首先 以前横屏时候玩着舒服,摆放空间容错率大,现在摆放格子就那几个,体验感差。
然后是英雄兵种,老版本黄盖是盾兵,这里整个矛兵。老版本刘备是骑兵,这里面带的小兵是步兵。就不一一举例了。
然后将军府经常卡等级bug 就是所有武将都一个等级,然后就是天书碎片无法购买。!无法购买你送那么多买天书的材料干嘛!!? 还有南蛮入侵打一次卡死一次,得大退三次重进。然后前期提示太少,我玩到100级才找见武将下野,浪费了5000元宝来开武将仓库。然后就是军团?请问有什么用!?然后就是卡顿,打架经常卡顿。点哪哪卡。我真是无语 要不是老版本情怀,早卸载了。一分都多
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