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拂晓:胜利之刻
4.2
编辑推荐

拂晓:胜利之刻

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玩家评价

2020-07-18 01:53:59
第一次在TapTap发表评论。本来习惯是看看评论区吃吃瓜就走人,因为在网络上你想要改变什么人的观点几乎就是不可能的事情,到最后都会演变成论战乃至骂战,而大多数时候都是后者的情况居多。我也不想改变谁的观点,就单单说说自己的看法。评论区不少人都在说问卷难拿不到首测资格的问题,那就谈谈这个问题。
显然首测官方是想找一批经常玩舰like的核心玩家来测试游戏的玩法和数值之类的问题,那么问题就来了,怎么去找核心玩家。然后官方选择了很简单的方法,问卷筛选。
问题自然不可能从舰like游戏里出,因为舰like游戏那么多。比方说一个玩家可能只玩舰r,等级200+,他不玩舰b舰c深渊等等。然后他看到这个游戏,他想要首测资格,于是他打开始了答题——然后他随到的都是舰b舰c的问题,他一个也答不上来,没拿到首测资格的他恼羞成怒一星评价奉上走人。官方不想看到这样的事情,然后就选择了相对硬核的方式,就是现在的题库。
那么核心问题来了,这个首测标准究竟难不难?首先大前提是官方想要的是一群舰like的核心玩家来搞这个首测,记住这个大前提。而官方的题库分为两种,玩梗题例如哪艘船近视和硬核历史题例如哪次大战中谁谁沉了谁又击沉了谁。一般而言认真玩过舰like游戏的喜欢逛论坛之类的地方哪怕对舰like感兴趣的云玩家都应该会知道一些历史梗,这个答对的几率很大。而硬核题,一些不著名的海战如果没去专门了解可能还真不知道,但是著名海战还不清楚是什么情况的就很不应该了,玩了舰like游戏那么久,人气高的角色几乎都出自著名海战。大家都喜欢xxxx,爱屋及乌,对于xxxx参加过哪些有名的海战,是战沉了还是幸存,幸存的战后是分解了还是拉去博物馆,如果你说你不知道,那我只能说你馋人家身子,你从根本就不了解她,或者说,你根本就不了解这个游戏。综上所述,我认为运气不太差的话,对于舰like核心玩家,四十分真的是比较低的要求了。题库或许比较难,但达标要求却不难。没达到标准的,要么真的就只是来玩游戏的,不想去了解游戏背景的(但我觉得可能性很低),要么就是路人,答不上来正常,我如果不是玩过比较长时间舰like游戏的也根本答不上来。要么就是只是玩过舰like没怎么认真玩过就卸的。
再说说看因为答不上来就给一星的。对于舰rlike核心玩家达标要求相对低,那答不上来的心里自己就要有b数,想想自己到底算不算是核心玩家。本身就没怎么玩过舰like,题目答不出来就恼羞成怒打一星,跟小学生的行为挺类似的。真的幼稚。
然后官方也有错的地方。我看评论里有提到0分结果网站给个大大的菜字评价,想出这个主意的人估计也没有在脑子里多想一会。谁都清楚这是一种赤裸裸的嘲讽行为,好比学霸跟学渣聊天说每次考试试卷都好简单,哪怕是资深玩家拿了低分你当面说菜也有点过了,何况是拿低分更多的是路人,并不是每个人都有着宽阔的胸襟,没准有人就会恼羞成怒一星奉上。给个温和点的评价比方说“路人”之类的,总比直白的说菜要好吧。玩家本身就难伺候,还有微博贴吧之类倒垃圾的地方,你说话能不斟酌着点?君不见战双策划名言“我是把你们玩家当人看”,被人诟病至今?
以上均是与游戏本身无关的题外话。游戏明天开测,本身对玩法创新不抱太大希望,希望官方能打我的脸。四星观望。
刹那F清英 2020-07-18 01:53:58
到时测试去看看,作为舰n一年战争幸存者,舰r一五计划亲历者,舰b开服指挥官,舰w老玩家,对舰like一直很感兴趣,也见过不少死在这上面的一堆游戏,作为当年舰c开始对舰娘文化,世界海战史,海军深入了解的老二次元只要求你们的游戏只不要太趋同,玩法新颖(像b干的),立绘不错应该不会太差,加油^0^~欧力给(另外能不能到时先给个航母)
我来追加评价了,游戏不错,我已经千里眼到会有抄袭警察出警了,但是我只想说厂家做了出来,画面机制也不错,缺点就是星级制度有点拉胯,建造就有点太有既视感了
隋月思 2020-07-18 01:53:56
真正的军宅题!前面4道全对,沾沾自习的时候,画风一转后面全错……从舰C,舰R,舰B,深渊地平线,苍蓝契约,战舰联盟,战舰世界……各种类型的海战游戏都有体验,这次首测,目前尚不清楚到底是哪种类型。
希望官方能够提前放出安装包。
说实话,二次元海战游戏的价值与套路基本上,就是大建,捞船,长草,皮肤,宿舍,想在这个基础上再创新很难,而且风险很大。我只是希望游戏尽量不要在大建和打图上过分恶心玩家。毕竟,提督/指挥官既然来了,都不想草草的离开自己的港区。不说了,我去舰B收菜了
织己藤岛 2020-07-18 01:53:54
那些没达到40分给一两星的还是别凑热闹了,要真像你想的那样出个简单的题目人人都能答对那不就和公测差不多,内测的意义何在?而且内测就是通过玩家的反馈对游戏进行改善和修正,你要真的觉得你有那个实力的话那么你也不会通不过测试了,自己答不过不要牵连游戏。如果只是想看看游戏内容的话建议还是等一等比较好,现在市面上舰娘类的游戏比较多,想要脱颖而出的话就只能靠玩法了,很期待会有什么全新的玩法,先观望下吧。
简缇亚 2020-07-18 01:53:52
4.8更新
测试结束了,说下整体体验
立绘:不算拉跨,虽然养眼但还是不算有特色(整体风格不明显),不过可以啦,希望后续的可以更好吧
建模:既然标榜硬核,那这个一定得改,舰装看着太难受了
Live2D这个,仁者见仁智者见智。我倒是更希望先优化3D建模,当然能给主界面加上live2D更好了,不过不急
战斗:初看还可以,但时间长了就是转圈圈+自律战斗
削弱道中强度,多出些模式(比如纯夜战之类的),天气也可以搞进去
技能的话目前还是太憨,不过既然说要推翻重做就没问题了,看下次测试
还是觉得现在操作难度不够大
试试加一个单舰模式?可以在舰队和单舰之间切换,反正你游AI也不蠢
敌人的话,别总是3个一堆3个一堆的出啊,砍砍血量,增加点数量,多个方向或许好 一些
然后,地形有没有GKD
装备的话勉强合格,但是没有亮点,这方面建议学学《超次元》(虽然被运营矛盾搞没了,但那个的游戏机制啥的还是很不错的)或者官方自己想想怎样才有新意
现在问题就是每一方面都凑合,但每一方面都没有新意。缝合有点败路人缘,等到大规模宣发的话评分不知道要降多少
修船:可以接受,但时间和耗资源能不能改一改
增加大破惩罚,增加快修的产出或是修改受损与耗时的关系,小破时间短一点,大破增加也没问题
隔壁少前也有修(舰R就不提,那个修船也小小精污),但是没有人喷过这个点,可以学习
不要指望从修复上捞钱,很让人不舒服的。顶多以后活动骗骗损管的钱就好了(手动狗头)
改造的话,倒是不急,但一定要改出花样,而不是等于多突破一次
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4.3更新 灰头像停服好评,加一星
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能说TAP用户变暴躁了吗
没有激活码的限时注册的测试服,有人蹲点没蹲上会怒刷一星。
这种问卷,不会答的也要刷一星。
都是大爷难伺候哦。
咱也不是啥军迷,也就是偶尔玩玩梗或者闲的没事翻WIKI看看舰娘历史原型(还有一些硬核同人文,可真是帮到我了2333)第一次答题去随到一堆硬核题直接炸了,30。
但我没刷一分,觉得挺有意思的,毕竟这么硬核的问卷也是少见。
然后,问了个真正的军迷朋友,随便打了个160。据他所说并不难,大部分还是知名战役和舰船。
然后咱没去和他要码,再打了一次,抽的梗题多点,50分勉强过了。
这说明什么呢,这个题并非是难得根本不能答,只要你是随便一个CLIKE舰娘游戏三四年的老玩家,绝对都能过,相关军事知识的储备只是决定你的上限分数。咱不求满分,咸鱼摸个激活码还是没问题的。反正不行还可以两个手机,再不行找朋友PY嘛。
刷一星的确实有些弟弟了
游戏没玩过,暂时不作评价,创新可以,别给套着CLIKE的抽卡游戏,抽卡的话,我去PCR去FGO去舟游不香吗?这个市场太饱和了,小厂也难生存。
硬要说吸引我的就是硬核问卷。顺便隔壁少前出事了不是太提起劲来肝,找个CLIKE替代品。
然后,关于特别奖励,有人在说这个。
就我个人而言,你给点限定家具称号头像头像框这类,我都无所谓,毕竟都是真大佬,而且满分也没几个人。
如果是给皮肤的话,那我也就要开喷了。CLIKE讲究的就是收集,收集都不让收集怎么玩的下去。
加油吧,希望明天别炸服,祝你游大火
OTHILA 2020-07-18 01:53:50
一定要看(*╹▽╹*):
本次官网问卷答题发放的激活码活动主要针对舰娘核心玩家,题目有一定的难度,欢迎各位指挥官踊跃挑战~~为了广大玩家的游戏体验,本次测试为小范围首测,之后的不删档测试不需要激活码,预约就行啦。答题没有成功的指挥官也不要气馁,本次测试我们论坛和Q群还准备了很多其他的活动也会陆续发放激活码的。
破晓首测结束后,指挥官等级达到18级及以上即可在不删档测试开启后获得限定皮肤*1
(不删档测试时领取限定皮肤需要使用与本次测试相同的账号,且在不删档测试时第一次登录游戏的服务器才可获得)
注:本次测试为删档限号测试,第一次进入游戏需要使用激活码
零零七 2020-07-18 01:53:46
四星期待先吧。其实我本人答题只有30分,但是我朋友那边遇到的题简单一点,他答完以后决定把测试资格给我。
答题得资格的操作其实以前也见过,大概是在五年前国服战雷最后一次删档内测的时候,当时是五题对四题,不算太难的那种。那个当时其实接近公测了。可是你们还只是首测,你们不挑熟悉这类游戏的玩家而挑熟悉历史的玩家。。。这个。。虽然不是没道理,但还是有点欠妥。我大致看了一下给一星的基本都是这个原因
还有就是在测试前完全不透露游戏的玩法机制,只是大概说说一句盖过,这点让我有点担心。战舰拟人类的游戏现在真的是随处可见,光我玩过的,比如五年前左右的舰R,后面的舰B,超次元大海战,苍蓝誓约,深渊地平线...... (舰C舰A什么的有了解,但不熟悉)想要立足的话,简单来说我觉得够se的立绘加上创新的机制玩法基本就足够脱颖而出(还没算吃相),立绘看来没什么问题了,但玩法。。。确实让人悬着心。(我的理解是玩法够新颖的话应该可以作为宣传的卖点。但是这里只字不提,似乎是还不够好)
大概就先这样吧,期待你们能够做出立足于舰娘游戏之林的船新游戏,我也不希望我看好的游戏一出来就是5,6分
零零七 2020-07-18 01:53:45
四星非游戏内容评价,吸引提督指挥官们来答题玩。
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偶然翻到这个游戏(其实是被封面吸引),看了眼评论区,说是官方获取测试资格的出题太难给一星。作为一个舰c舰b苍蓝摸鱼玩家,当然是喜闻乐见地上官网去答题了 o((*^▽^*))o 还以为一百道题呢结果就十道题加附加,玩过相关游戏对舰史有点了解的都能答。倒是有些好奇,如果不是舰like玩家,这么焦急地非要激活码抓着激活码答题不放是为什么?对这个游戏爱得这么深沉迫不及待想入坑?
看得出官方想要筛选提督指挥官们来测试的想法。是想要从几个游戏手里抢人吗,身边论表示双修(n修)玩家并不多,这类游戏都挺肝,抢人蛮难。好处是提指身边也有不少提指,就算大家随便搞个群分享,初期宣传可以省力,开服爬过来蝗的提指数量可观,但活下去还是个问题。
提指有一点是对船的人形已经有了一定概念,这点有好有坏,比如可以给你提供人物立绘完善建议,也可能修着修着就偏成了某游戏。立绘人设间的对比无法避免,舰c的金刚形象在我看来是后续游戏无法超越的,但你也还是得出,得比,得做出不一样。
在这个时代如果只是做一个普通的clike游戏已经不可能出头了(舰r is watching you),舰r的靠爱发电抓牢核心玩家并不现实。在玩法上不能进行突破吸引新人入坑,前面遍地凉凉的游戏们等着你加入呢。
说这么多还是针对官方给的调查问卷,首测也需要不同的声音,建议发放一定比例给非舰like玩家,不然一通首测下来,靠着提督指挥官们的建议修改成的他们喜欢的游戏,也不知道会是第二个舰c还是舰b。
因为拿到了激活码,首测当然也会参加,评价内容会根据游戏体验更改。
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