4.4
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(这物资可真是好贵……)
NPC:中心里有个傲娇的店员小哥,里面还有个外国男人非要让我去修墙墙~(呕——
玩法:很新颖(新颖到我哭泣 手残的连物资中心都进不去(捂脸,我过了四次才进去的嘤嘤嘤
小方格也很迷,正常情况下是肯定有一个可以躲避的格子,但有最后时刻会每行格子都出现小火箭,这个时候就要看你的生命值是不是满的了(惊现预判+数学应用
ps:我辛辛苦苦买到的物资让我流泪,它居然还有无效这种设定????(还是我玩的技术有问题?)
emmmm目前就这样叭,我还没到第四关,因为手残(微信微笑
哦对了,小声bb一下:这个游戏让人崩溃的时刻,感觉比永不言弃有过之而无不及呢(狗头保命
打开游戏看到剧情开幕雷击,但是对于介绍而言我还是不太认可,我觉得用真实替换掉魔幻可能好一点。因为游戏剧情偏现实题材,但往往来说,所谓的现实就是连科幻片导演都构想不出来的魔幻。
唯独比较遗憾的是,这么好玩硬核的游戏只有五关,简短的游戏流程,也就其他方面也缩水不少,比如说商店里面的商品比较少,以及剧情也比较短,想用五章来说一个完整的故事还是太难了。
很喜欢作者这种偏黑暗系的硬核游戏,五星支持一下,希望以后能看到更多的好游戏。
游戏里主角的操作手感、反应力,都是在说明你也只是个普通人,不是什么上天入地的超人。
总之这游戏门槛比较高,不太适合所有人玩。懂得人自然懂,真正跟宫崎老贼打过交道又注意游戏剧情和细节的应该都能理解。
游戏里暗示很多,首先背景就是外来物种入侵,最终BOSS魔球也是明显暗示新冠病毒,比鲁斯应该是病毒VIRUS的谐音,再加上寄生人体的特性,基本可以实锤是在暗示病毒。
你是一名19号小队的战士,这次的新冠病毒就叫COVID-19,个人认为把小队定为19号是绝对有这个原因的。主人公隐喻的是疫情前线医务人员,游戏难度能感受出来开发商是故意设置得很难,是为了致敬这次疫情不畏艰险无私奉献自己的前线医务人员,他们这次抗疫的难度是常人无法想象的。
另外剧情和其他方面上也有很多隐喻,一开始你只有面罩护身,隐喻口罩。
商店员工只给钻石VIP卖物资,东西又少又贵,还提到走后门和上级,这个隐喻不用多说了吧。
战斗过程中明明可以只打比鲁斯就可以了,但偏偏加入了救人系统,还设定成只要有一个人没救 这一关就输了,明显进一步加大了游戏难度,这当然是医务人员不光要对抗病毒,也要济世救人。
狂徒会从背后冷不丁给你来一刀,不管有多少血直接死,在这个时期不光不感激、甚至还想着给前线医务人员背后来一刀的人,比病毒本身还可怕,让我想起了前些日子陶勇、杨文医生的事件...这些就是狂徒,添乱的,也是最致命的。第四关最后救的那个人,东郭先生与狼,同理。
打完最终BOSS主人公劳累过度、从死神手上逃过一劫,又有多少前线医务人员在这一次疫情之中冒着生命危险,身心疲惫几近崩溃呢。
到最后是一个GOOD ENDING,太好了(。・ω・。)ノ♡
另外黄毛老外建国同志也算是个彩蛋吧哈哈。
总得来说,作为一个医学生,我很喜欢这款小而精致的游戏。但用来休闲就算了,有亿点点难(ಥ_ಥ)
暂时想到这些,准备二周目,如果后期还发现了什么彩蛋或隐喻的话,我在这随时补充好了。嘿嘿。
我开局只玩了一点(其实是到那个有三种形态的boss那打不过(可能不止仨形态))
各种文字描写都是围绕病毒
我现在说一些可能有些人不知道的事(可能有误)
(本人封城期间在武汉暗访)
游戏名19代表新冠
开头自述遇到超强比鲁斯是感染22个护士的毒王
装备只剩战斗面罩是医护人员连防护服都没有
围墙破了代表23号封城之后还有(某些人)神通广大能从高速公路出去
钻石VIP应该就是各官僚(“毕竟还得照顾上面那些人”)
莆老板的货(莆田货,伪劣口罩)
资源中心和救助站是一个老板(某黑十字淘宝倒卖口罩)
救助站连夜排队(滞汉人员得不到真正的安排救助)
离开家乡成为战士(那些勇敢的护士们)
第三关怪物长相和周围的蝙蝠。。。
出现了比鲁斯教徒(不知道是不是韩国那事)
看电视记者采访(市长声称病毒不存在人传人)(突然跳出病毒是钟南山打脸)
病人反咬主角(挂号医闹)
队友来救主角所说的大部队(中央军队和各省医疗队)
队友昏睡过去(微博上有几张张护士一起扎堆就地休息的图片)
资源中心物资被劫走(其实是协和物资被红十字拦截扣留就不给了)
太硬核了。
我觉得我的手配不上这个游戏。
最后一关的Boss……
长的很像某病毒
还有三种形态(第三种我打不过去了实在是)
队友是穿着防护服的
大概能明白在内涵什么
立意很棒,超棒
画风也挺喜欢的
(好讨厌那个说话阴阳怪气的售货员hhhhh)
总的来说是款需要手和脑子的游戏
我花了……半个多小时?
(在另一个号玩的,这边没有游戏时长
这游戏流程确实挺短。
难度......一言难尽。
刚开始我以为商店里买的东西是一次性的,一直不忍心买(老毛病了)。结果打到第三天打不过,咬牙买了个面罩,又死了。想商店再看看,突然发现“已购”二字。
说是仅当天,真就仅当天呗???
难度骤降。
哦,尤其是广告,一个广告直接摧毁所有难度。
顺带一提,最终boss使我连懵两次。
“怎么还有第二形态?”(当时剩一血)
“怎么这就结束了?”(依然剩一血)
以上。
总有一些人会挺身而出就像主角,总有一些人会见利忘义就像店员,邪恶总会被打倒就像外星人比鲁斯,总有一些人将英雄恩将仇报就像那个路人,也总有一些直面危险并肩同行的同伴就像那些队友。
当你指尖滑动,屏幕上的主角一次又一次面对boss时,他的无所畏惧正是屏幕前的你给予的,你给予他勇气与信心,让他成为那个世界的英雄,他一定会感谢你。那个平凡的英雄。
剧情很短,角色很少,操作单一。
像素风格,画面大部分是黑白双色,竖屏。
难度不高但也不是很低,怪物的设定也挺丰富的,虽然只是点击和划屏,也依然不缺乏操作性和对手速以及反应能力的要求。
前几关还好,只是在最后一关,boss的第一阶段转第二阶段时,第一阶段打完有时还会留下那个红色的病毒似的东西,就会很容易拌一下。其他的都还好,我认为打伤害是其次,躲伤害是主要。
最后的结尾,我拯救了世界,本以为会就此成为英雄。不过还是被人救了,不知道还会不会有后续,很期待!
游戏难度还行,不贪刀就很容易过关。
但是这个游戏最***的地方就是操作方面了。
移动靠滑动屏幕来进行。
你想啊,每当你集中精神在努力的躲避攻击的时候,
Chua!的一下,没滑动?
妈耶,心态都炸的稀巴烂了。
一次可能是我的问题,
但是在多次我准备进行极限操作的时候!
Chua!我又没动!!
我心态崩了啊,各位!
不仅如此,在角色进行攻击后好像还存在后摇?
要命啊!
我觉得我这发子弹打完还能跑,
???
我怎么回事?倒是躲啊!!
也可能是自己菜,强行增加游戏难度,
一直是一心状态,昨天打到半夜两点。
今天又打了一会,现在心态彻底炸了。
游戏还是挺好玩的,就是操作不舒服。(个人觉得)
再补充一点,不救人过不了关的设定真的绝了!
人质的位置还不能攻击,我$&%、@#~(&:)……