4.4
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如同简介里介绍的一样“魔幻现实”,这款游戏魔幻现实就魔幻现实在我没看出来它哪一点魔幻现实了,剧情有些前言不接后语,游戏结束也没把故事讲完,但是这毕竟不是主要部分,姑且按下不表
至于被很多人提到的游戏难度很高,很有挑战性的问题,本游戏事实上与绝大多数弹幕射击STG相比缩减了怪物数量,弹幕都比较常规,没有出现需要考验极致手速和操作的类型,难度反而更低
谈到游戏内容,流程很短总共5个boss,每个boss几乎可以说是没有专属的技能,特色,除了一个需要多次连续在同一位置上点击的“救人”,暂时没有发现更多,可以在主角武器上体现的改变也没很好的体现
总之,站桩弹幕射击STG不失为一种创新,尽管简单,也能做出新意,就看制作你们用不用心意了
总有一些人会挺身而出就像主角,总有一些人会见利忘义就像店员,邪恶总会被打倒就像外星人比鲁斯,总有一些人将英雄恩将仇报就像那个路人,也总有一些直面危险并肩同行的同伴就像那些队友。
当你指尖滑动,屏幕上的主角一次又一次面对boss时,他的无所畏惧正是屏幕前的你给予的,你给予他勇气与信心,让他成为那个世界的英雄,他一定会感谢你。那个平凡的英雄。
剧情很短,角色很少,操作单一。
像素风格,画面大部分是黑白双色,竖屏。
难度不高但也不是很低,怪物的设定也挺丰富的,虽然只是点击和划屏,也依然不缺乏操作性和对手速以及反应能力的要求。
前几关还好,只是在最后一关,boss的第一阶段转第二阶段时,第一阶段打完有时还会留下那个红色的病毒似的东西,就会很容易拌一下。其他的都还好,我认为打伤害是其次,躲伤害是主要。
最后的结尾,我拯救了世界,本以为会就此成为英雄。不过还是被人救了,不知道还会不会有后续,很期待!
游戏难度还行,不贪刀就很容易过关。
但是这个游戏最***的地方就是操作方面了。
移动靠滑动屏幕来进行。
你想啊,每当你集中精神在努力的躲避攻击的时候,
Chua!的一下,没滑动?
妈耶,心态都炸的稀巴烂了。
一次可能是我的问题,
但是在多次我准备进行极限操作的时候!
Chua!我又没动!!
我心态崩了啊,各位!
不仅如此,在角色进行攻击后好像还存在后摇?
要命啊!
我觉得我这发子弹打完还能跑,
???
我怎么回事?倒是躲啊!!
也可能是自己菜,强行增加游戏难度,
一直是一心状态,昨天打到半夜两点。
今天又打了一会,现在心态彻底炸了。
游戏还是挺好玩的,就是操作不舒服。(个人觉得)
再补充一点,不救人过不了关的设定真的绝了!
人质的位置还不能攻击,我$&%、@#~(&:)……
1.移动方式,这个移动方式希望可以改成一个控制移动,因为后面的boss用滑屏移动打的很艰难。
2.子弹装填,可以设定给一把小手枪,可以连续不换弹打五枪然后再进行长时间的弹药装填。这样打一发填一发有点难受。
3.导弹警示和地面陷阱,导弹警示可以做的大一点,容易看不到。地面陷阱可以改的持续时间少一点,最好是没有持续时间(就窜出来一下就好了,不用一直抖)。
4.救助人员可以把救助时间改的短一点,打到后面会出现救不起来还要被打,及时躲开也没有时间去救,可以适当的减少同时出现的救助人员数量。
5.可以把防护服等高价格物品改成永久使用并上调价格。特殊子弹改成永久使用并削弱增幅。
现在的问题就是同时出现在屏幕上的要素太多,会有手忙脚乱的情况,可以适当减少拾取的物品,和攻击方式。
很考验反应力的战斗类游戏,音乐和场景很好,没有!什么可建议的地方,就是把战斗的地方改一改,很好玩的游戏,期待下一次更新。
我傻了,最后一个boss为啥还有第三阶段。
先说喜欢的方面,游戏的像素风格和配乐都深入我心,尤其是背景音乐特别有感觉。玩法也简单明了,很容易上手。难度不算简单,手感刚开始不是很好,玩玩也就习惯了。
但剧情方面真的有无数槽点,刚开始外星人入侵、和队长告别感觉剧情后面有的看,可到后面真的莫名其妙,本身战斗之间是穿插剧情的,而且对话也不能跳,语速也不算快,说明制作组是想让我们看剧情的,但就这个表现真的不尽人意。
另外商店也很迷,可能是为了增加难度吧,道具的性价比都不高,没有几个想买的,让我这种喜欢加buff的运营流很难受。仁者见仁吧,但还是希望可以多点选择。
游戏还有很大的发挥空间,希望剧情着重做一下,期待下个版本的表现(ؔʶ̷ ˡ̲̮ ؔʶ̷)✧
怎么说呢,整个游戏是有一定难度的,想要过关的话,记住不贪刀,不要贪金币,不要按着躺地上的人不放(我就是这么死了好几次),最后注意前后左右小小的感叹号(重点)。
Boss的攻击方式都比较固定,注意的是到了半血以后会出现人质给你救援以及狂暴模式,这时候就有一定规律可以摸索,一次过不了的话多来几次习惯攻击方式就行了,当你在死角必须要挨打时,一定要优先避开来自某个"蒙面侠客的正义背刺",我三滴血被他一刀捅死你敢信?个人认为第二关boss第四关boss相对好过,有个5Y的放毒面具保底就行了。第三关的和第五关相对较难,建议3血保底多花点
名为比鲁斯的外星生物入侵了地球,而我所在的19小队在一次任务中早到了突袭,最后只有我活下来。为了活下去我开始到处寻找资源。找到资源中心并清理掉大门前的比鲁斯后,因为莫得vip卡,混蛋店员不卖东西给我,而且告诉我可以从后门进???(小问号你是否有很多朋友?)
不过后来好在捡到一张vip卡,可以从商店买东西堆血量了,能多挨几次打了。首先告诉各位:别买草药。别买草药!别买草药!!!一点用没有,只会把自己坑死。护具虽然可以加血量(最多四血好像) ,但单滴血量的价格会越来越贵。
游戏操作很简单,利用左手改变方向躲避攻击,并且右手射击即可。敌人的攻击虽然密集但是很慢,并且有明显的提示,所以通关并不是很困难。。。。。个鬼啊。前期还好,敌人攻击很好躲。后来就不行了,你不仅要躲避四面八方来的攻击,还要就莫名奇妙出现的路人,不救就会失败。救了的话,路人就会兴高采烈的跑开,脸上的表情好像在对你进行嘲讽( ・_・)ノ⌒●~*,我不气。呼~
这还不算,后来的boss专门把病毒往路人那里投放,而且救援必须在限定时间内完成。这就导致有时候由于病毒拖了你太长时间,为了不失败只能硬抗攻击救人。还有能一击必杀的狂热者(比boss还恶心心),横纵向的贯穿射线,配合上单纯起到捣乱效果的路人完美实现了对我走位的封锁。(你们这群小猪配合的挺好啊,组团刷我呢)
广告方面很友好,看一次给180+金币,完全足够你拥有额外两点血量。而且一关也够你玩一段时间了(o`ε´o)
总之游戏无论是在画质还是音乐上,都很有当年fc游戏那味,怀旧的小伙伴可以来尝试一下。对自己操作有信心的大佬,也可以来锻炼自己的操作(顺便帮我报仇),帮我看看第五关之后的风景。
——
从金发老外出来的时候我就明白了点啥,后面还有恶意提价的商人,毫无用处的偏方,反咬一口的平民,穿防护服的队友,再加上最终boss的形状和它的不断变异,我就更确定是怎么一回事了。
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讲讲游戏吧,像素风我爱惨了!!!就冲这个我都给高分!
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然后就是,游戏有丶丶难,虽然我现在来评价了主要是因为找到彩蛋比较嗨,其实最后一关三形态还没打完/恼
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总之游戏很棒!!!虽然流程很短但是有升华!
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好了我继续了,我还就不信打不过了/撸袖子
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——————修——————改——————后——————
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我终于通关了!!!
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最后字幕滚动完还有金发老外的彩蛋哈哈哈哈哈。
说一下剧情吧看到最终boss第一形态是病毒(其他的没太注意)时才发现游戏可能要表达的东西
第一关得到了面具 可以防止被寄生的(口罩 防止被感染)第二关应该是钻石VIP卡 商店只卖东西给有权势的人(指慈善捐赠被扣留 医学报告被拦)
对话里主角吐槽店员:这些东西都很常见 你还卖这么贵(>_<) 店员:你可以去隔壁买 可是在那边买要排一天队 忘了告诉你 那家也是我们开的
过关的时候不能放弃任何一个人 否则失败
第4关里虫子前趴着的人把外星人当做神 不理解主角(指不理解隔离政策 关键时期秀智商)
第5关之前来救主角的人穿的是隔离服 倒在地上也不是死了而是累到昏厥
新闻上外国议会说外星人和善可亲 然后被杀(指自己实践群体免疫)
金发歪果仁要建墙防止外星人入侵(只要墙够高外星人就进不来辽)然后墙倒了自食其果
(这物资可真是好贵……)
NPC:中心里有个傲娇的店员小哥,里面还有个外国男人非要让我去修墙墙~(呕——
玩法:很新颖(新颖到我哭泣 手残的连物资中心都进不去(捂脸,我过了四次才进去的嘤嘤嘤
小方格也很迷,正常情况下是肯定有一个可以躲避的格子,但有最后时刻会每行格子都出现小火箭,这个时候就要看你的生命值是不是满的了(惊现预判+数学应用
ps:我辛辛苦苦买到的物资让我流泪,它居然还有无效这种设定????(还是我玩的技术有问题?)
emmmm目前就这样叭,我还没到第四关,因为手残(微信微笑
哦对了,小声bb一下:这个游戏让人崩溃的时刻,感觉比永不言弃有过之而无不及呢(狗头保命