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类型:策略
开发商:灵光游戏
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期待游戏上线,各阵营硬都差不多。这么好玩的游戏一定得把你搞上去,友军集合。
最新的测试版本加入了实时对战玩法也是很有想法,游戏还是那个味需要考虑阵容策略才能过图,战力在很多时候就是一个摆设,希望工作室能保留游戏策略性,最后的最后你可别跳票了啊!
但玩法又不能太无聊,所以日后严格杜绝冗余更新、坚决只开发有趣内容,是很重要的。
2:名字很好,棋(骑)士团,最爱巧妙谐音梗。目前的Q版人物模型已经还可以了,立绘确实可以慢慢来。有限的预算里,内容开发与运营维护最需要投入,宣传、实战人物模型、声优其次,而立绘没必要太优先。一流画师太贵,乱画又不如不画。
3:王者竞技玩法请勿在工作日只许20-22点进入。任何重要玩法与活动都尽量别搞限时限定、整点在线。如果是怕服务器由于某个玩法而过载,那也可以全天开放,只要限制游玩次数,却又允许氪金购买次数。
4:随机迷宫翻牌三选一,怕是跟剑与远征的异界迷宫类似的玩法了。忠告:难度千万别随玩家战力而暴涨太多,远征里【专坑不注意压级的高战力新玩家、甚至连老玩家都玩得不舒服】的玩法(迷宫、梦境)已经逼退太多人了!所以千万别逼玩家压级压战力。
5:西洋中世纪幻想风可以作为基调,但也要注重推出富有东方风韵的一线实用角色。不仅是为了眼前的民心,甚至有利于将来开日韩服。
祝早日顺利公测。