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你的位置 : 首页 角色扮演 轩辕剑:剑之源(测试服)
类型:角色扮演
开发商:中手游
发行商:中手游
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很有策略性,这是我意想不到的地方,每个英雄还有配合,就像阴阳师,每个英雄都能找到属于自己的地方,不是传说就比稀有强,不是乱堆战力比战力谁高。
但是这个属性把这个范围限制了,阴阳师可以随意把全体式神搭配,你这一个属性限制的只能这个属性搭配才发挥最好。
如果贵公司想把游戏做长,就把技能优化,别让那些技能名存实虚。
就是有些低星伙伴的技能看着有,在实战触发不出来,修士死后的根本没有让敌方全体附加炎灼,升3阶了,解锁那个技能了,希望修复这个问题,这一个bug让我就感觉其他的技能也是假的,就只是一个画面,根本没有效,我会去测测其他的技能,如果真是摆着看的,对不起,直接1星。
❤️不过走起手游的话,游戏内的氪金点还是有点多。理解营运需要成本和收入,但是升星方面确实存在很多的问题。
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1:VIP是什么鬼?虽然我知道以前的网游是有这种机制的,但放到现在。。。而且我看了一下这个VIP的等级特权,最高VIP10,而且我看着奖励是真的好多,我觉得对微氪玩家很不友好吧,我知道当年玩轩辕剑的人应该现在大多数都变成了油腻大叔,他们可能不排斥这个方式也有放置的空闲而且有钱能充,但我才是一个高中生啊!当年是补才在初中时通关游戏的。
2:过场动画我个人不需要多华丽,玩过轩辕剑天之痕的人应该都对画质没多高要求,毕竟那个都能接受,但我的确是不需要你多华丽,不要太尬行不行?我看了游戏里的人物演示动作之类的,真的有点尬,建议改改。
3:放置类的轩辕剑?还是我前面的油腻大叔为例子,他们应该才是这个游戏的主要玩家,他们大多数应该没多少时间于是放置更适合,他们也有钱充,所以有人买单,可以说也许放置类轩辕剑才是他们更想要的,但是。。。轩辕剑你跟我讲是放置类????嗯!!??当年我玩天之痕也不是没跑图到吐,被boss打自闭过,但我宁愿再玩一次天之痕自闭也绝对不会接受现在的放置打怪,所以这个是我直接退游的原因和打三星的原因。
我不知道这是不是一个好的游戏,但我在上面已经见不到多少记忆里的模样,老实说从第一个背景音乐“三个人的时光”响起时我还挺感动的,但现在。。。。。
想玩的人可以试试,也许你会喜欢,但想找童年的可以走了,走了走了,反正我记忆里关于天之痕的故事忘的差不多了,什么时候再打一次都比玩这个强。
但是你这个美术风格真的是太丑了,这个丑是建立在轩辕剑这么多年的美术表现上的丑。可以说轩辕剑是国产三剑里面美术最好的,虽然我是个仙剑玩家,但是仙剑的美术表现我认为是不如同时期的轩辕剑的。但是就是有这这么优秀原版的IP能把画风改的如此烂大街,也是看出努力了。
再一个,明显剧情是天之痕的剧情,但是精简反向十分奇怪,感觉很不会抓重点。而且总喜欢加一些纯粹是乱七八糟的东西进去。
其实按部就班的来,细致一点。会是个很好的签到游戏,不要啥菜都用一个做法,搞得让人看了就没食欲。
本质上是批了轩辕剑皮的数值挂机,最早应该是打算做策略卡牌吧,版号是2017年5月的,估计是数据太差发不出来,看到放置概念火了给你改成剑与远征LIKE
拿IP做放置这个思路是对的,但是对IP的还原相对网易的竞品还在幼儿园水准,玩法内核只学到了剑与远征的表皮用刀塔传奇的形式表现了,但是内在刺激玩家留存与长期收集的机制与世界观构建没有学到,副本都是随便设计,毫无策略性内涵,你一路点点点下去一点感觉和思考都没有,过关就是强化,这种产品做再多付费点商业上肯定也是要失败的
建议策划建几个新号去把剑与远征的头三天流程多玩几遍
中手游挑产品真是一点水平也没有
保底一星再给个美工。再见。