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你的位置 : 首页 角色扮演 轩辕剑:剑之源(测试服)
类型:角色扮演
开发商:中手游
发行商:中手游
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抽卡:说是送60连抽你正常一点的估计只能抽到3个5星反正我100抽都是10连出一个4星第20连给你个5星 26级还有个天机抽卡知道有多坑吗1000元宝一个天机石我抽了6个天机都是4星的我花6000就给我6个4星废物??高概率被你吃了?
英雄:5星还分等级,传说 超稀有噼里啪啦 5星很高了吗不是的他们最高11星???好笑吗?
升星:5星升6星都多难知道吗一两个同样的英雄 1个同系4星升上来的或者就是需要同系5星,再来4个同系升一星!5星到6星需要你6个5星牛逼死了。学学大王不高兴不行吗??还要同系
关卡:关卡设置的非常之好完美的卡好你的等级逼着你去游荡,
项链:这是个好东西让你的英雄多一个技能,他的出处只能关卡和游历呵呵
最后一点就是日常给你一个充值大礼包,抽到5星给你弹出一个18元礼包,等级一到给你弹出一个礼包,反正充钱就对了
反正玩了3天就这样吧。
好好学习一下别家的公司不行吗?
有病吧,很多问题呢,这应该是指尖江湖+一丁点阴阳师人员做的,
1.把游戏最强的卡牌队伍放在主线63关以为玩家看不出来吗你嘛
2.还卡塔,突然之间就卡了个实力相差明显的层数,之前层数之间实力差距没有这么大,也有几张最强卡牌,
3.材料高级换卡要求12万卡11.8万能不能更恶心
4.突破石吝啬得要命啊,吝啬到玩家都不想换卡了,而且确实除了小红以外紫色卡好用,高级的黄卡不出的,出的都是垃圾黄卡,
5.切换有问题啊,切换没有提示,掉进去也没有红点感叹号也没有直接蹦出来页面,还要再进子页面,既没有提示又没有省去子层,在干嘛?
6.一个家族任务卡很久啊,家族任务能不能有的简单有的难啊,都不能匹配的小帮没有土豪玩毛线啊,凑齐直接可以结束了为什么还要等十分钟啊,任务本身又难,你又不是任务cd,有病吧
7.同理那个派遣,一天只能免费刷三次,本来就有黄色魂魂卡住,你要卡三小时时间卡,还要手点完成,你有毒吧
8.扔筛子我雇了两个朋友,一局用了一个再一局不能用了,是程序写不来了是吗
9.水属性是上位属性,所以连绿卡都看不见?太牛逼了吧,这么当宝干脆砍掉这个属性或者明言氪金才有算了
10.排行榜和jjc简直充满了劝退感,感觉和游戏本身没什么关系啊,jjc你氪次数你就上榜,排行榜列了一堆,不知道榜上多少是托,反正跟我们白嫖没关系,这两个纯粹就是恶心白嫖和微氪的
11.神农鼎加不上血30%加血失败
12.四星卡升五星得两张卡,太过分了吧,四星卡除了攻击不高比五星卡好用多了
13.学习技能要七星?肯定是级数限制不能星级限制,某些人的gou头都不要了,只有三个技能的卡牌要瘸腿瘸多久,有这个技能没有技能重置或互换的道具,也是醉醉的呢,给钱挣不要挣
14.切换了神器再进历练塔,你神器不变的?这么低级的错误
要不是这画面眼熟认出你西山居,这完全就是街边摊的水准,还托了个什么中手游的壳,啧啧
我可以说就是一个低配版的闪烁,本质上没有什么创新玩法,还是那些“熟悉”的各种氪金界面,甚至一些活动你都照搬过去,玩了几天攒了7发十连,给的都是垃圾不说,感觉爆率比闪烁还低,而且游戏质量就那*样,玩几天就删了,完全没有一点点新鲜感
综上所述,这破游就是很典型⭕一波钱跑路的那种,希望看到这里的就不要下了,浪费生命,比这破游好玩的又不是没有
无他,氪金机制太让人寒心了。其实这款游戏最初是抖音广告里面就能下载的,所以也是玩了一段时间,可最后的抽奖里面有一个积分系统,辛辛苦苦攒满积分,然后一点,不是VIP不能用!!!瞬间爆炸,玩这种游戏不就是集卡攒分吗,然后一下就没了???
我想游戏公司应该明白,玩家并不是不想花钱,而是不想花在一些莫名其妙的钱,当然如果你只是为了捞一票就走那我就没办法。
盲目氪金游戏的时代已经过去了,如果游戏公司想要发展就应该真正思考如何做一款良心游戏,如挂机类的猫步游戏,画面和游戏机制其实都没你们好,但别人评分9.8,下载量百多万。这就证明了做良心游戏并不是死路,而且这换来了名声过后会形成良性循环,而不是让人看到贵公司的ip就直接走掉。
我是真的比较喜欢这款游戏,所以才会些这么多,我也喜欢贵公司能够认真思考,我相信作为一个不小的游戏公司不应该还沉迷于捞一票的阶段,细水长流才是真正的道理。
谢谢,如有改进我会继续玩的。
但是你这个美术风格真的是太丑了,这个丑是建立在轩辕剑这么多年的美术表现上的丑。可以说轩辕剑是国产三剑里面美术最好的,虽然我是个仙剑玩家,但是仙剑的美术表现我认为是不如同时期的轩辕剑的。但是就是有这这么优秀原版的IP能把画风改的如此烂大街,也是看出努力了。
再一个,明显剧情是天之痕的剧情,但是精简反向十分奇怪,感觉很不会抓重点。而且总喜欢加一些纯粹是乱七八糟的东西进去。
其实按部就班的来,细致一点。会是个很好的签到游戏,不要啥菜都用一个做法,搞得让人看了就没食欲。
本质上是批了轩辕剑皮的数值挂机,最早应该是打算做策略卡牌吧,版号是2017年5月的,估计是数据太差发不出来,看到放置概念火了给你改成剑与远征LIKE
拿IP做放置这个思路是对的,但是对IP的还原相对网易的竞品还在幼儿园水准,玩法内核只学到了剑与远征的表皮用刀塔传奇的形式表现了,但是内在刺激玩家留存与长期收集的机制与世界观构建没有学到,副本都是随便设计,毫无策略性内涵,你一路点点点下去一点感觉和思考都没有,过关就是强化,这种产品做再多付费点商业上肯定也是要失败的
建议策划建几个新号去把剑与远征的头三天流程多玩几遍
中手游挑产品真是一点水平也没有
保底一星再给个美工。再见。
前几天在tap上看到这款游戏的时候,翻了翻截图,好吧,你家的游戏全是卡牌,IP倒是都不小,从海贼王到火影,家庭教师再到轩辕剑,无一例外全是卡牌游戏
游戏的剧情围绕着轩辕剑三天之痕和云和山的彼端开启的,目前人物的品阶有绿卡,紫卡,红卡,红加卡,紫卡最高等级为一百级,红卡为205级,红加卡为255级,为什么不能让紫卡也能慢慢突破到255级呢?
游戏内的画风是中国风的那种,对于模型什么的还是蛮还原单机游戏的,角色呢,陈靖仇初见是紫卡,陈靖仇百战是红加卡,这又回来我刚刚说的,你为啥不让紫卡慢慢突破到红加卡呢?还有紫卡中一堆氐人战士,轩辕剑客也是紫卡,没排面啊,我陈靖仇和一群炮灰兵一个品阶!?就算是我初出茅庐,但是最起码我成长性比他高好吧!
对于游戏的策略性对比其他卡牌还是要强一点的,所以我没有给一星,但是!我不知道这个强一点的策略性会不会导致氪金大佬狂虐肝帝的资本,人物可以装备天赋,大概有四五十个天赋(好像是这些)但是天赋的获取确是不一样,有的靠充值的货币,有的靠游戏内的特殊货币,对局中还能装备三个法宝,根据能量点数来释放。
综合来说这款游戏没有多大的创新点,大多延续了以前卡牌游戏的套路。
传说角色不氪金基本不可能拿到
哪怕是最高等级的碎片资源副本,一天也就6个5星碎片
50个才能合成一个不一定有用的5星
升星的话更加困难,这还是最高等级,封顶的资源副本
其他获取传说角色的途径太少,甚至可以说基本没有
特别是光、暗阵营的,不氪金几乎不可能玩!
氪金礼包实在太多,3步一个小礼包,5步一个大礼包
满屏幕都是充值礼包,升级、获取角色、强化装备
全都会出现新的氪金礼包,实在太坑了
而且VIP等级竟然会影响挂机的收益,这我是真的服了