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轩辕剑:剑之源(测试服)
2.3
编辑推荐

轩辕剑:剑之源(测试服)

类型:角色扮演

开发商:中手游

发行商:中手游

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玩家评价

野狼兄 2020-07-18 01:30:43
mmmm 有点一言难尽,既然拥有了这个IP,那美术和建模风格是否可以再用心去再优化一点呢。横版刷图、抽卡搜集英雄的游戏模式,当然没有什么不好,但让我想起好久好久以前玩的神仙道,换一个皮而已。基于你还在测试阶段不算最终品质,我就先2星观望吧。贩卖情怀要谨慎。
零零七 2020-07-18 01:30:41
我在预约的时候眼瞎没看到“放置”这个标签,所以突然发现不是我喜欢的类型就没有玩下去的动力了 所以我只简单说一下我玩的一点点时间的意见吧。
1:VIP是什么鬼?虽然我知道以前的网游是有这种机制的,但放到现在。。。而且我看了一下这个VIP的等级特权,最高VIP10,而且我看着奖励是真的好多,我觉得对微氪玩家很不友好吧,我知道当年玩轩辕剑的人应该现在大多数都变成了油腻大叔,他们可能不排斥这个方式也有放置的空闲而且有钱能充,但我才是一个高中生啊!当年是补才在初中时通关游戏的。
2:过场动画我个人不需要多华丽,玩过轩辕剑天之痕的人应该都对画质没多高要求,毕竟那个都能接受,但我的确是不需要你多华丽,不要太尬行不行?我看了游戏里的人物演示动作之类的,真的有点尬,建议改改。
3:放置类的轩辕剑?还是我前面的油腻大叔为例子,他们应该才是这个游戏的主要玩家,他们大多数应该没多少时间于是放置更适合,他们也有钱充,所以有人买单,可以说也许放置类轩辕剑才是他们更想要的,但是。。。轩辕剑你跟我讲是放置类????嗯!!??当年我玩天之痕也不是没跑图到吐,被boss打自闭过,但我宁愿再玩一次天之痕自闭也绝对不会接受现在的放置打怪,所以这个是我直接退游的原因和打三星的原因。
我不知道这是不是一个好的游戏,但我在上面已经见不到多少记忆里的模样,老实说从第一个背景音乐“三个人的时光”响起时我还挺感动的,但现在。。。。。
想玩的人可以试试,也许你会喜欢,但想找童年的可以走了,走了走了,反正我记忆里关于天之痕的故事忘的差不多了,什么时候再打一次都比玩这个强。
Eichrand 2020-07-18 01:30:40
吃香真的太难看了,氪金好歹也得有个度,抽卡概率低得发指,十连好歹保底五星吧,除了首次十连给了个,后边三十连一个都没出。可惜了这么好的ip,美术风格也是很好,就是这氪金系统难看得不行。好的ip应该懂得细水长流运营,搞那么多氪金点和快餐游戏有何区别?
零零七 2020-07-18 01:30:36
我他妈实在想不通啊,你这小破游还能比王者荣耀吃流量?我网络限速了,王者依旧是绿色延时,特喵到你游除了登录啥都干不了(对,就是图都推不了那种),迷茫。你一个单机放置游戏,吃流量能吃到这个地步???玩法什么的不说了,我玩的放置一大堆,该是什么就什么。
保底一星再给个美工。再见。
三代鬼砌 2020-07-18 01:30:35
我对中手游的认知源于海贼王
前几天在tap上看到这款游戏的时候,翻了翻截图,好吧,你家的游戏全是卡牌,IP倒是都不小,从海贼王到火影,家庭教师再到轩辕剑,无一例外全是卡牌游戏
游戏的剧情围绕着轩辕剑三天之痕和云和山的彼端开启的,目前人物的品阶有绿卡,紫卡,红卡,红加卡,紫卡最高等级为一百级,红卡为205级,红加卡为255级,为什么不能让紫卡也能慢慢突破到255级呢?
游戏内的画风是中国风的那种,对于模型什么的还是蛮还原单机游戏的,角色呢,陈靖仇初见是紫卡,陈靖仇百战是红加卡,这又回来我刚刚说的,你为啥不让紫卡慢慢突破到红加卡呢?还有紫卡中一堆氐人战士,轩辕剑客也是紫卡,没排面啊,我陈靖仇和一群炮灰兵一个品阶!?就算是我初出茅庐,但是最起码我成长性比他高好吧!
对于游戏的策略性对比其他卡牌还是要强一点的,所以我没有给一星,但是!我不知道这个强一点的策略性会不会导致氪金大佬狂虐肝帝的资本,人物可以装备天赋,大概有四五十个天赋(好像是这些)但是天赋的获取确是不一样,有的靠充值的货币,有的靠游戏内的特殊货币,对局中还能装备三个法宝,根据能量点数来释放。
综合来说这款游戏没有多大的创新点,大多延续了以前卡牌游戏的套路。
亦无存 2020-07-18 01:30:34
充值活动太多,太氪了
传说角色不氪金基本不可能拿到
哪怕是最高等级的碎片资源副本,一天也就6个5星碎片
50个才能合成一个不一定有用的5星
升星的话更加困难,这还是最高等级,封顶的资源副本
其他获取传说角色的途径太少,甚至可以说基本没有
特别是光、暗阵营的,不氪金几乎不可能玩!
氪金礼包实在太多,3步一个小礼包,5步一个大礼包
满屏幕都是充值礼包,升级、获取角色、强化装备
全都会出现新的氪金礼包,实在太坑了
而且VIP等级竟然会影响挂机的收益,这我是真的服了
零零七 2020-07-18 01:30:33
说实话这个游戏的体验感还是蛮不错的,挂机游戏中算是比较可以的了,也算是最近这段时间毕竟喜欢的一款,可我最终只能打一星。
无他,氪金机制太让人寒心了。其实这款游戏最初是抖音广告里面就能下载的,所以也是玩了一段时间,可最后的抽奖里面有一个积分系统,辛辛苦苦攒满积分,然后一点,不是VIP不能用!!!瞬间爆炸,玩这种游戏不就是集卡攒分吗,然后一下就没了???
我想游戏公司应该明白,玩家并不是不想花钱,而是不想花在一些莫名其妙的钱,当然如果你只是为了捞一票就走那我就没办法。
盲目氪金游戏的时代已经过去了,如果游戏公司想要发展就应该真正思考如何做一款良心游戏,如挂机类的猫步游戏,画面和游戏机制其实都没你们好,但别人评分9.8,下载量百多万。这就证明了做良心游戏并不是死路,而且这换来了名声过后会形成良性循环,而不是让人看到贵公司的ip就直接走掉。
我是真的比较喜欢这款游戏,所以才会些这么多,我也喜欢贵公司能够认真思考,我相信作为一个不小的游戏公司不应该还沉迷于捞一票的阶段,细水长流才是真正的道理。
谢谢,如有改进我会继续玩的。
面瘫阿鑫 2020-07-18 01:30:31
设计师怕不是对“放置”二字有什么误解。微氪微肝三天,说一下看法。
1.玩法方面。依旧是换皮游戏,玩法基本上几分钟就能掌握,令人眼熟的升级、觉醒、升星,总感觉最近几年好多游戏都这样吧。游戏内角***还不错,辛苦美工,但玩法真的没有哪怕一点新颖的东西。
2.平衡方面。多多少少抽了一堆角色,但分不清哪些要练,去找大佬的攻略一看,哦原来能练的就那么几个角色啊。
卡觉醒材料,觉醒石居然不在每日材料本里?所以我要不氪金买,要不就等浮鬼慢慢游呗?游戏标签下的“放置”只在这里有体现。
3.氪金方面。很差很差很差,升级,弹出大礼包,抽到五星角色,大礼包,vip、月卡、至尊月卡、首充6/100元、理财基金、连冲奖励....
这些都不算什么,当我兴致勃勃攒了12张藏宝图想要连抽,你告诉我只有vip2可以用连抽?当我辛辛苦苦攒够1000的保底,你告诉我这是vip3才能用?摆脱大哥,不能用你一开始标出来干嘛?我好不容易攒够了你才告诉我?这不是诱导消费是什么?
4.性能优化方面。偶尔会出现小毛病,比如一个ui点了好几下都不弹出界面,还是那句话,一点也不“放置”。
也算是这几年好多游戏的通病了吧,如果玩法得不到创新,设计得不到平衡,而商家永远摆着一副割韭菜的态度,游戏必然走不长。再见。
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