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逐光:启航(测试版)
4.8
编辑推荐

逐光:启航(测试版)

类型:冒险

开发商:诸葛瓜游戏

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玩家评价

2020-08-29 12:04:40
这个游戏等到今天终于完结啦!放置游戏能做到这么出彩的真的不多,有自己的风格与想法,非常有意思。代入感也非常强,每一次抉择我都要思考好一会儿。
但是奇怪的是高画质在我看来还不如低画质好看。。。不知道为什么。
还有希望游戏能够出存档功能,因为想把结局都打一遍,但是每次从头开始还是有点累的_(:з」∠)_。
2020-08-28 18:02:37
不管是画面还是文案都值得获得非常高的评价
从刚开始的飞船组成 到后来的星环构建 每一次的细节的变化都让我十分激动
超高的画质每帧都饱含科技感 玩到现在也依然能感到兴奋与惊叹
游戏内容也不是千篇一律的放置点点点 虽然玩法是这样吧
不过每一个星球的变化也都能让人眼前一亮
说真的很久没有玩到这么高质量的游戏了
不过美中不足的是超高的画质 换来的是CPU的不堪重负 玩五分钟已经高温警告好几次了
李子 2020-08-28 18:02:37
今天已有的通关啦
剧情超棒der
最喜欢的就是翡翠文明
结果她是唯一被我吞噬的星球orz
………………
……愿翡翠长青
而且那句话很有感觉
大筛选是一种自然规律
它不存在恶意和歧视
自然也无怜悯与宽容
杯沿游戏社 2020-08-28 18:02:37
我很喜欢这个游戏,尤其是游戏里的故事耐人寻味。在游戏设计方面表现也很不错,比起其他同类型游戏枯燥乏味地属性堆砌,这款游戏给了很多参与感,在升级过程中准备了故事和对话等你消磨,特别是故事还如此优秀的情况下。
不过在后期的某些时候我会感觉到我直接下线等待离线的收益要高于我守在屏幕前升级,那***脆就下线了,不知道是我的错觉还是设计问题。
另外,我比较希望将故事处理地更有代入感,毕竟在对话里他们是这样对待我的,比如讲故事处理成我与人物的对话(甚至可以像是审讯报告),借此透露他们星球的情况,而不是直接摆上一个故事。当然也可以在故事前加一些引言,比如你为他递上一只烟,他把这个故事娓娓道来之类的。个人意见。
总之非常期待下次更新,加油✧٩(ˊωˋ*)و✧
念. 2020-08-28 18:02:37
这个游戏让我知道离线也是很重要的……由于一直在游戏中导致时间不够能量点不足,要塞没建成(要塞数量为一时战斗力为零,但是深红还是会认为你已经建要塞了),最后墨文明没能守住(时间线修正后直接给满要塞……),只能执行空荡荡的共生协议,星之子也没收集到……
游戏文案挺厉害挺硬核,让人有玩下去的欲望。没想到点点点也会有这么精良的科幻作品!
危樯独夜舟 2020-08-09 21:04:42
真的挺惊艳的,不到100mb这么多东西,每个星球的背景都不同挺强的,到了翡翠星球就觉得这游戏不简单哈哈哈哈哈,还有这个文风我好爱!
再说点建议吧
希望突出共生和收割的区别共生和收割的结果区别不大,最后能量总是要耗尽的所以我基本都选了共生,但这样挺不真实的
没有怎么体现宇宙大撕裂背景,如果我的星球的文明都背负在我身上而且我在紧迫地逃离宇宙大撕裂的话我肯定不会一路共生走下去而是找最大的利益最快的途径
希望各个星球之间多一些关联,比如这个星球我选择了共生,日后它可能会给我回报或者他们用我的资源发展最后反过来攻击我之类的。我也挺好奇选择了共生后的星球成什么样了
还有挺希望听听星之子说话的哈哈哈哈哈,我好喜欢拉瓦
太爱了这个游戏
MyForever 2020-08-09 21:04:37
现在玩到5号星球。
整体上感觉不错,只是觉得每到一个新星球以前的能量点全部清零有点过头,建议按百分比保留一部分,这样初期方便发展和稳固局势。
除此之外,对以前的星球的所作所为不会影响到下一个星球,感觉没有连贯性。希望不同星球之间的选择会互相影响,比如说我帮助归元者击退星约(4号星球),那我去打星约核心(5号星球)时他们能给我带来一些支援啥的……
逸尘亦辰 2020-08-09 21:04:30
挺好玩的,文案真的不错
但是玩法总觉得和其他游戏差别不大
点一点,挂个机啥的,慢慢升科技
也看了很多评论,自己也有一些脑洞
算是提一点自己的建议吧(长篇警告)
1:加个时限,咱们是逃难的,得有一点紧迫感,就是随着时间的流逝,各个行星的总资源可能会增加或者减少,还有规划个最终时间,也就相当于难度,越难越时间越少,玩家逐渐不能完全探索,可以增加游戏性,没事一直点点点的真枯燥,没这么好的剧情我真玩不下去
2:这种游戏最大的快乐就是逐渐发展起来,每去一个新地方,原有在行星上的设施不能带走很符合逻辑,我觉得挺赞,迁越能量带不走,我也能接受,但是这每去一个新地方都得从头再来真的难受而且无聊,其实可以搞个高额迁越税,比如只能携带百分之五的能量,而且提高一下飞船内部的产出吧,做到飞船内部产出稳健,行星资源获取是升级主力,不然挺没成就感的,我熬了半天的东西一夜回到解放前,辛辛苦苦一遍接着一遍,太难了
3.建议加上视角自由,能到处转着看,而且增加对行星的介绍,而不是仅仅放在剧情一遍过去,剧本中个体的微观写的好,但是玩家对整个星球的宏观变化却只有寥寥数笔,星球应该给人一种能直观看到的动态变化,其中包括图像和介绍文字
4增加随机事件,游戏从一种线性规划,到给予玩家一定的选择,不同地方的环境东西不同,玩家根据自己情况做出取舍,当然,相较于其他游戏玩不愿意随机事件太影响玩家本身操作,我觉得把背景放在宇宙的本作,反而可以增加随机事件的挑战性,毕竟面对真正宇宙中的天灾,我们往往处于被动地位
5增加人口设置,咱们的六兆同胞不能只活着文字里,最好能给一个动态显示,缓慢变化,与其他事件联动,比如,选择收割会导致人口出现异常减少,人口会消耗能量,一些科技(比如:冬眠设备会延缓人口减少,ai拟人化会导致人口富余而增加),使得玩家要根据自己情况进行调整,人口少就尽量争取同化增加人口,人口富余导致能量消耗过大则可以考虑战争收割,人口归零代表失败
6增加支持度系统,相当于民意吧,高的支持度能提供加成,而低民意会带来debuff,面对不同星球种族,同胞们可能会支持战争或者反对,同化亦是这种情况,比如能量供应缺口等或者随机事件也能导致民意波动,人口越多,支持度波动越小,但过多的人口也会导致额外负担,这就是其他的后话了,支持度低到最终代表你被推翻,游戏结束
7:点点点的操作,我觉得无所谓,挺无聊的,而且这个操作同质化太严重了,感觉就是这种游戏的标配,没有新意啊,我反而希望本作能打破这种束缚,我们改变发展总不能老靠点点点,我靠点点点获取资源取得成功,就像我靠捡破烂成就亿万家业一样感觉很迷幻
8:增加更多的科技选项,而且让不同选项带着不同效果,增加科技感,好歹咱们也是高级文明啊(笑)
最后,我倒是还有很多想说的,鉴于还只是来到第二星球,玩的不精,先去玩通关再来补充吧,虽然我可能说的很多很杂,可能现在根本难以实现,但是,这也算是我对这个游戏的期望了吧,如果我的想法能给制作提供一些奇思妙想那也足够了,总之,希望逐光越来越好,祝领航员畅通无阻,芜湖起飞(滑稽·JPG)
风的步行街 2020-08-07 21:04:48
虽然并非没有读过科幻小说,但是这部游戏的剧情仍然给我以震撼。并非是因为场景、故事、音乐,而是因为思考。我们一边保持着自身的负熵,一边造成更多的熵增,也许故事剧情的终点是“我”杀了“所有”,因为只要存在熵增,大撕裂就是无法躲避的结局,只有静止的永恒,才是没有熵增的世界,但是没有熵增,也就没有自己…
感谢制作组的各位的辛劳付出,期待更新
7LevelsOfficial 2020-08-06 21:02:55
目前仅玩到翡翠星,其他剧情玩完之后,再回来修改。
我玩过最好玩的挂机游戏,没有之一。可以说,这款游戏几乎是超越了挂机游戏的境界。剧情精彩到爆,描写的手法及其高端。对于星球的生物并没有大篇幅的泛泛而谈,而是仅仅用寥寥几笔写出了无比精彩的特写,并让我们从一个生物个体的背后,看到一整个文明的兴衰奋斗史。
翡翠星,毫不掩饰的就在映射地球。阶级斗争,工业革命,物欲横流,沉迷虚拟,俨然就是对现实的写照(虚拟游戏批判现实中的虚拟游戏模仿现实,套娃禁止)。人类的一切似乎都是那么的面目可憎,但当面对天外来客的打击时——巫师,星火,等等,人类的一切却空前团结。明明知道对手是不可战胜的对手,是“祂”,但他们依旧始终战斗着,高喊着——
愿翡翠长青。
Audience 2020-08-06 13:18:11
本来就挺喜欢放置,加上这文案5星打的根本不用犹豫。这游戏剧情比放置本体要精彩好多,第一次见到剧情这么能吸引人的放置。不过现在剧情长度还是太短了。
吞噬星球可以快速通关,共生星球的过程要持续1到4个多小时不等,不过只要熟练运用时间魔法就不是问题(不要往前调时间,会被反噬)。
后面的星球敌人攻击如果扛不住会掉星球防御值,可以离线挂机,敌人不会攻击,能量照样涨
然后打完6个星球剧情结束后没机会带着游戏数据重来,只能删数据重来,所以在这测试版,别看舰船图鉴一堆?,其实是收集不全的T_T
moyo 2020-08-06 13:18:06
游戏体验超级好✧٩(ˊωˋ*)و✧
文案也写的超级好,而且一路上有逐光、狼青、深红陪伴,,即使在无尽的宇宙中也不会感到过于孤独,通过他们的谈话一点点了解各种设定,一点点接受这个世界。
玩到第六个星球,开始就在想,既然这星球破坏成了这样,就直接收割,能量应该很多,直到我去看航行日志,了解到很多,又觉得收割还是过于残忍,于是选择共生,虽然结局还未出,但现在这个阶段是非常非常满意的٩(๑^o^๑)۶
第一次玩因为乱点导致第四个星球守护失败,虽然有修正但造成的损伤仍旧存在,这也导致墨文明的消亡,真的是深深的遗憾(><)
有一个小小的问题Σ(▽ ),不过能不能在交流窗口设置个滚动条呢,想去回顾一下以前的聊天就要翻好久,而且翻上去还要自己慢慢地翻下来,有点点不方便( •̥́ ˍ •̀ू )
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