分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 诺亚幻想2(测试服)
类型:角色扮演
开发商:杭州虎牙科技有限公司
发行商:杭州虎牙科技有限公司
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
战斗ai巨蠢,会站在原地等对面过来或者被对面远程打才有反应,感觉后期会是崩盘点
这个战斗ai已经不是蠢的问题了。
奶妈只会奶人,没有平a。
他的逻辑应该是优先攻击正在攻击自己的敌人,然后结合前面奶没有攻击就会变成。
后面几个怪在偷袭你奶,你前排正在打她面前的敌人,奶又不能还手。
就要急死个人。
立绘不错,但战斗里的小人有点怪,感觉有点长。
有点像强行拉高身高搞的比例不对一样。
每个角色十个宝石格(宝石就类似于装备),宝石可以强化,感觉会巨肝。
卡池里什么东西都有,人物是通用的,只是服装有级别划分,最高sp,我反正没抽到sp只抽到一个ssr,但毕竟只抽了一次十连并不能说明什么。
毕竟是测试中,希望以后能更好吧
————————————
在抽十连点了skip之后,卡住动不了然后闪退了。
而且,你这游戏性质和第一代有什么区别吗?把中间走点的过程变得好看了一点?
三颗星是来自一代的,跟你二代本身没有任何关系。
唯一的优点可能是男主有声优了吧。
游戏节奏单一,目前了解到的强化行为只有宝石。
鉴于目前我还停在那个摸鱼组的图标面前,我就不再多说了。
除非抽卡让我爽了,不然没有可能涨星(滑稽)
=================
品质评价(仅对后期测试难以调整的方面或修改成本较大的方面进行评价)
————————
立绘★★☆2.5
战斗小人★★★☆3.5
战斗特效★★★3
UI品质★★★★4
剧情内容★★★☆3.5
剧情演出★★☆2.5
BGM★★★★4
音效★★☆2.5
——————
综合品质评价★★★3
=================
设计评价(可能会根据本次测试进行调整修改,不包含闪退适配等问题引起的降分)
————————
核心战斗★★★☆3.5
UE设计★★★3
学员养成★★★3
————————
根据后续体验逐步增加设计评价内容。
————————
设计问题
1.问题:核心战斗人物太大,遮挡住了后排角色,使得战斗演出十分混乱。
建议:缩小人物大小至当前的75%,调整摄像机高度
2.问题:关卡行进中摄像机转动容易导致迷失感增强,降低了关卡的辨识度,容易造成昏厥。
建议:默认摄像机跟随队伍移动,玩家可调整摄像机角度与缩放。常规游戏的摄像机不是在动画演出的过程中都是由玩家进行控制的。
————————
bug:设备-小米平板4plus
1.UI适配不完全
2.十连闪退
————————
.
官方要是不回复我 我还没那么生气 这回复就让我来气 还加群?我几个月前就加群了 然而呢 群主常年灰色头像 管理就一个客服娘 我就没见过他说过一句话 之前也就算了 这都测试了还装不存在? 连个全体成员 都懒得@? 除了堕怠我还能怎么形容这个官方
———
UI廉价,一股一刀999的味道,希望重做
战斗生硬,可操作性低且浪费时间
剧情一般,说实话粗糙的画面让我没什么心情去看剧情
虽说现在是一测,但作为一个2020年的手游,现在这样的质量真的不行,感觉不如一代
希望官方努力改进吧
测试就是会出现大大小小的未知问题,比如回档卡住,这些我都不会计较,毕竟我就是来体验的。
立绘还是一如既往的好,文字也是,就是有了战力的限制和人物职业的细分,会不会重走有些游戏的老路。
总之还是很期待的,也期待摸鱼组能早日解决这些问题,诺亚一我都陪跑到今天,诺亚二我也会全程看完的。
玩了一会,感觉这个战斗系统很有问题,类似逆塔防,但偏偏玩家又不可操作(点大招什么的就算了吧)打到1-3告诉我优先击杀治疗单位……但……你倒是给我个集火之类的功能啊喂(捂脸)希望制作组在未来对战斗系统多加打磨,如果以后还是这样的战斗系统那跟找死没区别,还是那句话,你游做好了,相信大部分玩家都乐意氪金,请努力吧。
二代仍旧是有非常优秀的文案,不论是数量还是质量,都是非常赞的,里面也还是有很多很多的细节,可以发掘的地方非常多。音乐也仍旧是优美动听。
在一代时我就认为可以结合“学院 学校”这样的元素做很多东西,在二代中加入了教师,课程,班级,学院中随机事件这些也是很好的填补了一代这方面的空缺。
终端的加入加强了与角色和剧情的互动,加之剧情上也在加强玩家的参与,使得主角终于不是像一中那样莫得感情的下本机器。
大量的主、支线剧情(例如委托和世界篇)的加入使得剧情脱出校园着眼整个西方大陆,使得整个世界观显得完整宏大。
作为一测完成度只有40%-50%的产物,缺陷自然是有的,基本每一位玩家都提到过的池子抽卡体验差。由于内容缺少导致的主线难度梯度差。体力制的改变和系统的短缺导致经济系统较差,资源获取难,整体的节奏有所下降。(说是这么说但是要是一周推完四章主线后面也没得玩了)新的地图和战斗方式都是可以添加内容很多的地方,但是其中也有很多的问题存在,例如ai和视角一类影响体验的问题。
但是从摸鱼游戏内给出的问卷来看,就能知道,其实摸鱼还是有很多想法的,只是目前还没做出来,尽管官方表示完成度只有40%-50%,但是我认为可以增添的内容肯定要大于50%-60%,不论是从诺一玩家的角度还是这次内测玩家的角度来说,我都很期待诺亚幻想2成品的最终表现。希望摸鱼可以再接再厉,再创造一个精品游戏,诺亚幻想天下第一。